Difference between revisions of "Community Heavy strategy (Classic)/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Исправление ошибок (фильтр авто))
Line 10: Line 10:
 
** Также пулеметчики должны первыми использовать [[Teleporter (Classic)/ru|телепорты]]. В то время как классы, вроде [[Scout (Classic)/ru|разведчика]] могут быстро добежать до места боя от базы, пулеметчики тратят драгоценное время, хотя могли нападать на вражескую команду.
 
** Также пулеметчики должны первыми использовать [[Teleporter (Classic)/ru|телепорты]]. В то время как классы, вроде [[Scout (Classic)/ru|разведчика]] могут быстро добежать до места боя от базы, пулеметчики тратят драгоценное время, хотя могли нападать на вражескую команду.
 
** Наоборот, благодаря вашей медленной скорости, успешно устроенная засада может иметь поражающие эффекты, если только другая команда не будет ожидать, что вы будете в этом месте. Пулеметчик, который сначала может удивить группу врагов, а потом легко убить 2-3 из их числа и вынудить остальных отступить.
 
** Наоборот, благодаря вашей медленной скорости, успешно устроенная засада может иметь поражающие эффекты, если только другая команда не будет ожидать, что вы будете в этом месте. Пулеметчик, который сначала может удивить группу врагов, а потом легко убить 2-3 из их числа и вынудить остальных отступить.
** Поскольку поиск для игроков - это относительно необычно, устраивая засаду сверху вы сможете убивать ничего не осознающих врагов с близкого расстояния прежде, чем они смогут на это среагировать. Это может скрыть вашу медленную скорость, поскольку вы не должны бежать куда-то, чтобы целенаправленно искать ваших врагов.
+
** Поскольку поиск для игроков это относительно необычно, устраивая засаду сверху вы сможете убивать ничего не осознающих врагов с близкого расстояния прежде, чем они смогут на это среагировать. Это может скрыть вашу медленную скорость, поскольку вы не должны бежать куда-то, чтобы целенаправленно искать ваших врагов.
  
 
* Благодаря размеру этого класса, его силе, огневой мощи и очевидности, пулеметчики очень сильно привлекают внимание в борьбе. Это позволяет пулеметчикам самим устанавливать место и скорость сражения самим их присутствием и расположением. Пулеметчики могут использоваться, чтобы отвлечь врагов, в то время как более быстрые классы, такие как [[Scout (Classic)/ru|разведчик]] и [[Pyro (Classic)/ru|поджигатель]] могут заманить врагов в засаду и заставить отступать, а их отсутствие может дать врагам ложное чувство безопасности.
 
* Благодаря размеру этого класса, его силе, огневой мощи и очевидности, пулеметчики очень сильно привлекают внимание в борьбе. Это позволяет пулеметчикам самим устанавливать место и скорость сражения самим их присутствием и расположением. Пулеметчики могут использоваться, чтобы отвлечь врагов, в то время как более быстрые классы, такие как [[Scout (Classic)/ru|разведчик]] и [[Pyro (Classic)/ru|поджигатель]] могут заманить врагов в засаду и заставить отступать, а их отсутствие может дать врагам ложное чувство безопасности.

Revision as of 17:24, 18 March 2012


Пулеметчик — класс, который встанет там, где не встанут другие. Здоровый, медленный, мощный — всё это про него. Нужно провести внезапную атаку? Позовите пулеметчика! Нужно сколотить несокрушимую защиту? Позовите пулеметчика!

Основное

  • Т.к. пулеметчик - класс с самым большим количеством здоровья, он может держаться максимально долго перед смертью. Вы можете быть на линии фронта дольше, чем любой другой класс. Используйте это, чтобы сдерживать врага, пока ваши союзники пополняют здоровье или боеприпасы.
    • Однако помните, что из-за очень сильной медлительности и большого хитбокса, игрокам легче наносить урон пулеметчику, т.к. они могут отступить назад. Хоть и имея такую мощь, как у пулеметчика, вы все еще слабы перед сконцентрированными нападениями, а медлительность пулеметчика лишь способствует этой уязвимости.
  • Как самый медленный класс, пулеметчики должны планировать свое отступление. Понимание, когда надо раскрутить пулемет, а также важные пути для поддержки и прикрытия могут скрыть медленную скорость пулеметчика.
    • Также пулеметчики должны первыми использовать телепорты. В то время как классы, вроде разведчика могут быстро добежать до места боя от базы, пулеметчики тратят драгоценное время, хотя могли нападать на вражескую команду.
    • Наоборот, благодаря вашей медленной скорости, успешно устроенная засада может иметь поражающие эффекты, если только другая команда не будет ожидать, что вы будете в этом месте. Пулеметчик, который сначала может удивить группу врагов, а потом легко убить 2-3 из их числа и вынудить остальных отступить.
    • Поскольку поиск для игроков — это относительно необычно, устраивая засаду сверху вы сможете убивать ничего не осознающих врагов с близкого расстояния прежде, чем они смогут на это среагировать. Это может скрыть вашу медленную скорость, поскольку вы не должны бежать куда-то, чтобы целенаправленно искать ваших врагов.
  • Благодаря размеру этого класса, его силе, огневой мощи и очевидности, пулеметчики очень сильно привлекают внимание в борьбе. Это позволяет пулеметчикам самим устанавливать место и скорость сражения самим их присутствием и расположением. Пулеметчики могут использоваться, чтобы отвлечь врагов, в то время как более быстрые классы, такие как разведчик и поджигатель могут заманить врагов в засаду и заставить отступать, а их отсутствие может дать врагам ложное чувство безопасности.

См. также