Shadows

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Shadows
Mvm shadows b3.png
Информация
Тип карты: Манн против машин
Имя файла: mvm_shadows_b3
Версия: Beta 3
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Ферма
Условия: Ночь

Shadows - невышедшая карта от сообщества с Хэллоуинской тематикой режима Манн против машин. Действие происходит на молочной ферме, окруженной бесконечной тьмой. Это была единственная новая карта, представленная "Potato's Custom MvM Servers" (английский) для тура «Мемы против машин». Он сопровождался промежуточным заданием, также названым Shadows.

Маразмус и НЛО могут вступать в игру на определенных волнах. Синие лучи с неба указывают направление приближающихся атак роботов.

Локации

Пастбища

Это три различные области в полной темноте, где роботы появляются на некоторых волнах. Игроки, по большей части, не видят появляющихся роботов, за исключением эффектов выстрелов, эффектов состояния и контура танка. Роботы, однако, видят игроков без проблем. Рекомендуется использовать поджигателя в этих секциях, так как его огонь поможет распознать роботов в темноте.

  • Запад - пастбище к западу от зоны возрождения в основном пустое, с низким, но перепрыгиваемым забором, блокирующим проход роботам, и трактором для прикрытия.
  • Север - Пастбище к северу от зоны возрождения также пустое, с единственной хижиной для укрытия, но с гораздо более темным пространством, что немного усложняет идентификацию роботов.
  • Восток - На пастбище к востоку от зоны возрождения, хотя оно в основном пустует, есть комбайн и несколько круглых тюков, которые могут блокировать снаряды и использоваться как платформы.

Амбары

Восточный и западный роботы с бомбой проходят через амбары по обе стороны от навозной лагуны.

  • Коровник - роботы западной стороны проходят через доильные стойла, игроки могут обстреливать их с чердака.
  • Сарай для сена - роботы с восточной стороны проходят через верхний чердак.

Кукурузное поле

  • Юг - Кукуруза, как и темнота, частично заслоняет зрение игрока, но, похоже, никак не влияет на его оружие или передвижение. В центре этого кукурузного поля стоит трактор, который переехал часть кукурузы, что дает возможность укрыться и частично видеть.

Люк

Люк расположен в центре навозной лагуны, севернее от зоны возрождения.

Зона возрождения

Окна зоны возрождения выходят на север, с видом на навозную лагуну.

  • Спуск - cпуститесь в ээнавозную лагунуээ с большим боезапасом и средней аптечкой.

Посадочная площадка

В зоне возрождения любой прыжок выше обычного одиночного запускает игрока на много этажей вверх к инопланетной посадочной площадке. Инженер может совершить прыжок, построив турель в грязи под спуском. Любой класс может совершить прыжок во время заклинания «Высокий прыжок» или «Нулевая гравитация». Падение с этой платформы потенциально можно пережить, приземлившись в области перед зоной возрождения. Инженеры могут строить в большинстве мест наверху.

  • Инопланетное бомбовое отверстие - падение вниз через конец посадочной площадки.
  • Туннель - Под посадочной площадкой проходит очень темный туннель. Прыгая с посадочной площадки можно попасть в туннель через разные отверстия в нём.
  • Комната прыжков - в одном из концов туннеля находится комната с отверстием Прыжок вниз. Прыжок через отверстие возвращает игрока на карту, давая около двенадцати секунд убер-заряда и гарантированные криты, но около 5 секунд расходуется при падении. Телепорт, вероятно, более эффективен здесь, чем где-либо еще на карте.

Галерея