Difference between revisions of "Sniper Jump (Classic)/fr"
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Le '''Saut du Sniper''' est une technique applicable dans le jeu ''[[Team Fortress Classic/fr|team Fortress Classic]]'' qui requière un [[Sniper (Classic)/fr|Sniper]] un co-équipier prêt (ou méfiant). Le Sniper charge au maximum un tir avec son [[Sniper Rifle (Classic)/fr|Fusil de Sniper]] et ensuite tire sur le co-équipier qui est supposé s’envoler. Sans trop de ressemblances avec les autres habilités spéciales de mouvement, le Sniper n'est pas capable de bénéficier de cette action sur lui-même. | Le '''Saut du Sniper''' est une technique applicable dans le jeu ''[[Team Fortress Classic/fr|team Fortress Classic]]'' qui requière un [[Sniper (Classic)/fr|Sniper]] un co-équipier prêt (ou méfiant). Le Sniper charge au maximum un tir avec son [[Sniper Rifle (Classic)/fr|Fusil de Sniper]] et ensuite tire sur le co-équipier qui est supposé s’envoler. Sans trop de ressemblances avec les autres habilités spéciales de mouvement, le Sniper n'est pas capable de bénéficier de cette action sur lui-même. |
Revision as of 15:36, 31 March 2011
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Le Saut du Sniper est une technique applicable dans le jeu team Fortress Classic qui requière un Sniper un co-équipier prêt (ou méfiant). Le Sniper charge au maximum un tir avec son Fusil de Sniper et ensuite tire sur le co-équipier qui est supposé s’envoler. Sans trop de ressemblances avec les autres habilités spéciales de mouvement, le Sniper n'est pas capable de bénéficier de cette action sur lui-même.
Anecdote
- Il existait un bug similaire dans Team Fortress 2 avec le Pistolet à Seringues. Celui-ci serra corrigé plus tard dans le temps.
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