Difference between revisions of "Template:FeaturedArticle/article/Mechanics"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (improve zh-hans)
Line 30: Line 30:
 
  | pl = '''Sposób działania Team Fortress 2''' określa zasady i możliwości graczy, serwerów oraz edytorów treści. Zrozumienie tych mechanizmów pozwala na bardziej efektywne i wszechstronne rozgrywki.
 
  | pl = '''Sposób działania Team Fortress 2''' określa zasady i możliwości graczy, serwerów oraz edytorów treści. Zrozumienie tych mechanizmów pozwala na bardziej efektywne i wszechstronne rozgrywki.
 
  | ru = '''Техника игры''' в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' определяет все правила и возможности игроков, [[Servers/ru|серверов]] и создателей дополнительного контента. Понимание техники игры позволяет игрокам в полной мере наслаждаться самой игрой.
 
  | ru = '''Техника игры''' в ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]'' определяет все правила и возможности игроков, [[Servers/ru|серверов]] и создателей дополнительного контента. Понимание техники игры позволяет игрокам в полной мере наслаждаться самой игрой.
  | zh-hans = ''[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞 2]]'' 的机制被定义为玩家、服务器和内容编辑者的规则和能力。了解这些机制能允许更精简而全面的游戏体验。
+
  | zh-hans = [[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞2]]》的机制为玩家、服务器和内容制作者定义了所要遵循的规则和功能。了解这些机制可以让游戏变得更加轻松、更加全面。
 
}}}}</includeonly><noinclude>{{doc begin}}
 
}}}}</includeonly><noinclude>{{doc begin}}
 
{{ts|en, cs, de, fr, ko, pl, ru, zh-hans}}
 
{{ts|en, cs, de, fr, ko, pl, ru, zh-hans}}

Revision as of 01:19, 1 April 2024

Documentation for FeaturedArticle/article/Mechanics

Preview

Mechanics

The mechanics of Team Fortress 2 define the rules and capabilities for players, servers, and content editors. Understanding these mechanics allows for more streamlined and comprehensive gameplay.

Mechanics