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Revision as of 21:54, 27 January 2011

File:Medieval mode tf2.png
Anuncio del modo de juego Medieval
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Welcome...to the Dominatening!
El Demoman
»

El Modo Medieval es un modo de juego añadido durante las Navidades Australianas al TF2.

Mecánicas del modo de juego

  • Los jugadores que mueren dejan caer un bote de vida.
  • Usando la Übersaw no haces la supercarga.
  • Generalmente, solo se pueden usar armas cuerpo a cuerpo y arco/ballesta.
  • Los Snipers pueden causar quemaduras prendiendo fuego a sus arcos en las antorchas colocadas por el mapa.
  • El modo tercera persona se puede activar sin sv_cheats. Solo hay que poner: tf_medieval_thirdperson 1 para usarlo.

Armas permitidas

Mapas

Hay un único mapa oficial para este modo de juego llamado cp_degrootkeep. Este modo se puede activar en cualquier mapa con el comando tf_medieval en 1.

Mapa Nombre
100px DeGroot Keep cp_degrootkeep

Estrategias

Generales

  • Las armas cuerpo a cuerpo tienen un 12% de probabilidad crítica, un 2.5% más que las demás armas. Excluyiendo aquellas armas que no tengan críticos aleatorios.

Scout

  • Lanza la Leche Loca a los grupos de jugadores.
  • Como solo puedes usar Cuerpo a cuerpo, la Criticola es muy arriesgada.
  • El Somnífero es muy útil para aturdir enemigos.
  • Al no haber Centinelas, el ¡Plonk! se limita a usarlo para distraer.
  • Al no haber explosiones, es más útil el Candy Cane, exceptuando el Ullapool Caber del Demoman.
  • El set Entrega Especial da 25 más de vida. Teniendo 150 de vida en vez de 125. Aunque no podrás usar la Paratenseco, el set surge efecto teniendo el arma equipada.
  • Ten cuidado con el Boston Basher, ya que cuando le des "al aire", te dañarás y empezarás a sangrar. Sin embargo, junto a la Leche Loca puede compensar la salud perdida.

Soldier

Pyro

  • Ya que no hay fuego ni construcciones, el Demoledor y el Hacheminator son de lo peor.
  • El Batemartillo y el Rastrillo pueden ser múy útiles. Cuando usas el Batemartillo, si llevas el Dependiente y el Desengrasador, tu velocidad será la de un Medic. Pero como los golpes cuerpo a cuerpo se registran como disparos, serás más vulnerable.
  • El Rastrillo es ideal para el Modo Medieval, ya que no hay Médics, harás medkits por cada víctima.

Demoman

  • El Demoman es el que más armas cuerpo a cuerpo tiene, haz combinaciones en el Modo Medieval.
  • Como no se puede usar el Lanzabombas Lapa, usa el Targe de Carga.
  • La Intuertal recolecta cabezas, y tiene un largo rango, así que puede ser muy útil.
  • El Corta-Cráneos Escocés junto al Targe de Carga es muy útil debido a los críticos aleatorios.
  • El Ullapool Caber es la única arma que provoca una explosión. (Excepto la burla Kamikaze).

Heavy

  • El Buffalo Steak Sandvich te da Mini-Críticos. Una ventaja en este modo.
  • Los K.G.B te dan 5 segundos de críticos por cada muerte.
  • El uso de los G.R.U no es buena idéa, los Médics no pueden curar, y tu vida irá bajando contínuamente.
  • El uso de los Puños de Acero no se recomienda, ya que eres un 100% más vulnerable.

Engineer

  • Al no haber construcciones, el Jag no es recomendado.
  • Con la Hospitalidad Suereña el Engineer puede hacer Spycheck.
  • El Forajido da al Engineer 25 más de vida, además tiene un críticos cada 3 golpes.

Médic

  • El Médic es lo mejor cuando lo usas con el set de Medic Medieval.
  • Memoriza la localizacion de los paquetes de munición, ya que con la ballesta será necesario.
  • Al no haber SuperCarga, el uso de la Vitasierra y la Übersaw no es recomendado.
    • Puedes usar la burla de la Spinal Tap mientras llevas la Übersaw equipada, pero atacas un 20% más lento.

Sniper

  • En el equipo BLU de Degroot Keep, cuando se abren las puertas, tu posición es frente a la puerta, lanza flecha e intenta capturar los puntos para poder entrar, entonces dispara desde la puerta para matar a la gente que haya al fondo. Cuando hay un montón de gente en el último punto no es necesaria mucha punteria para matarlos.
  • En el equipo RED de Degroot Keep, cuando se abren las puertas, ponte en lo alto, y podrás disparar a todos tus enemigos que haya en el campo de batalla. Cuando la gente pasa por el pasillo central en linea recta, es muy facil darles.
  • Recuerda que las flechas pueden pasar por los agujeros de las puertas.
  • Los Snipers con el Cazador deberían usar el Caparazumbador para prevenir a los Spies. También es buena idea usar el Escudo de Darwin.
  • El Machetón solo es útil con el Estandarte de Ánimo.

Spy

  • Evita los golpes cuerpo a cuerpo y acuchilla por detrás a los enemigos distraidos.
  • Sin el Lanzallamas, eres más dificil de encontrar. Te podrán descubrir si te dan con un arma Sangrante.

Bugs

  • Los bots, al jugar en éste mapa, generalmente llevarán un arma primaria o secundaria, el caso es que no sabrán como usarla.