Modo Medieval

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Imagen promocional del Modo Medieval
¡Dios salve a la reina!
El Sniper

El Modo Medieval es un modo de juego añadido a Team Fortress 2 durante el evento de Navidad Australiana del Parche del 17 de diciembre de 2010.

Por ahora, solo hay un mapa oficial con este modo, Degroot Keep. Este modo de juego es único y no permite usar a los jugadores el arma que quieran, ya que no están todas permitidas. El objetivo de este modo es el mismo que el de los puntos de control: hay dos puntos de control los cuales tienen que ser capturados por los atacantes, y una vez capturados, el punto de control final se vuelve disponible. Si no se captura este punto final en un tiempo, se bloquea y los dos puntos anteriores tienen que ser capturados de nuevo.

Mecánicas del modo de juego

  • Los jugadores que mueren dejan caer un botiquín pequeño de vida.
  • La Ubersaw no rellena tu barra de la Supercarga.
  • Generalmente, solo se pueden usar armas cuerpo a cuerpo y el arco/ballesta.
  • Los Snipers pueden causar quemaduras prendiendo fuego a sus arcos en las antorchas colocadas por el mapa.
  • El modo tercera persona se puede activar sin sv_cheats usando el comando tf_medieval_thirdperson 1.
    • Esta vista de tercera persona es distinta a las otras, poniendo el punto de mira encima del hombro del jugador en vez de encima de su cabeza.

Armas permitidas

Véase también: Armas medievales


Lista blanca de armas medievales
Secundario Bonk! Atomic Punch Crit-a-Cola Mad Milk Flying Guillotine Mutated Milk
¡Bonk! La Bebida Salvavidas CritiCola Leche Loca Guillotina Voladora Leche Mutada
Secundario Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads B.A.S.E. Jumper
Estandarte de Ánimo Botas Blindadas Refuerzo del Batallón Conchistador Aplastacabezas Saltador B.A.S.E.
Primario Ali Baba's Wee Booties Bootlegger B.A.S.E. Jumper
Babuchas de Alí Babá Patapalo Saltador B.A.S.E.
Secundario Chargin' Targe Splendid Screen Tide Turner
Targe de Carga Escudo Espléndido Tuerceolas
Secundario Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Robo-Sandvich
Focata Chocolatina Dalokohs Focata de Filete de Búfalo Barrita de Pescado Robo-Sandvich
Primario Crusader's Crossbow
Ballesta del Cruzado
Primario Huntsman Fortified Compound
Cazador Compuesto Fortificado
Secundario Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper
Caparazumbador Escudo de Darwin Camper Comodón
PDA Disguise Kit
Kit de Disfraces
PDA Secundaria Invis Watch Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt
Reloj de Invisibilidad Embozador Duplicante Reloj del Coleccionista Quäckenbirdt
Nota

Mapas

Hay un único mapa oficial para este modo de juego llamado cp_degrootkeep. Este modo se puede activar en cualquier mapa con el comando tf_medieval en 1.

Mapa Nombre de archivo
Degroot Keep Castle.png DeGroot Keep cp_degrootkeep

Estrategias

Artículo principal: Estrategias del Modo Medieval

Cambiador del Chat

Este modo convierte las frases en inglés al inglés antiguo. Pueden verse las conversiones que se realizan aqui. Estas conversiones no se producen en la versión española del juego.

Historial de Actualización

Parche del 17 de diciembre de 2010 (Navidad Australiana)

  • Añadido el Modo Medieval.

Parche del 22 de diciembre de 2010

  • El Modo Medieval ahora ignora texto en el chat que comienza por '!' o '/' (por lo que los comandos del SourceMod no se pueden modificar).

Parche del 14 de febrero de 2011

  • [Cambio sin documentar] Arregladas las bonificaciones dadas a los jugadores por los set de objetos en el modo Medieval. Ésto quizá fuese un efecto secundario de la anterior actualización.

Parche del 25 de mayo de 2011

  • Se añaden el Conchistador y la Barrita de Pescado a las armas permitidas en el modo Medieval

Parche del 27 de junio de 2011

  • Se han añadido el Escudo Espléndido, las Babuchas de Alí Babá y las Aplastacabezas a las armas permitidas.

Parche del 7 de noviembre de 2011

  • [Cambio sin documentar] Añadido el Patapalo a las armas permitidas.

Curiosidades