Difference between revisions of "Name Tag/zh-hant"

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'''名稱標籤'''可以讓玩家自己為物品更改名稱,但字數限制在40個英文字母內。名稱標籤只能使用一次,使用過後它就會消失。如果一個標準武器被命名後,該物品會變成出現在背包中的[[Rarity/zh-hant|獨特物品]]。玩家可以在武器裝備欄裝備上該已變更名稱的物品。然而,一個已被命名過的物品被重新命名時,它不會重新創造出一個新的物品,而只是變更它原本的名稱。另外。變更名稱對交易無影響。
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'''名稱標籤(Name Tag)'''是一個可以讓玩家自己為物品更改名稱的工具,字數限制在 40 個英文字母內。名稱標籤只能使用一次,使用過後它就會消失。如果一個標準武器被命名後,該物品會變成出現在背包中的[[Rarity/zh-hant|獨特物品]]。玩家可以在武器裝備欄裝備上該已變更名稱的物品。然而,一個已被命名過的物品被重新命名時,它不會重新創造出一個新的物品,而只是變更它原本的名稱。另外。變更名稱對交易過程沒有影響。
  
 
當物品被命名時,它會保留原本的文字顏色(例如:復古物品被命名後還是藍色字體),而且為了保持遊戲字體一致性,英文皆會以大寫表示。所有被命名過的物品都可以再次被命名。在[[October 6, 2010 Patch/zh-hant|更新]]後,被命名的物品可以在選擇後按下方的"恢復"按鈕還原至原本物品的名稱。當名稱還原後,並不會歸還名稱標籤給玩家。如果將一個已命名的標準武器恢復原本名稱,則該武器還是會留下。
 
當物品被命名時,它會保留原本的文字顏色(例如:復古物品被命名後還是藍色字體),而且為了保持遊戲字體一致性,英文皆會以大寫表示。所有被命名過的物品都可以再次被命名。在[[October 6, 2010 Patch/zh-hant|更新]]後,被命名的物品可以在選擇後按下方的"恢復"按鈕還原至原本物品的名稱。當名稱還原後,並不會歸還名稱標籤給玩家。如果將一個已命名的標準武器恢復原本名稱,則該武器還是會留下。
  
名稱標籤可以透過隨機掉落,或是透過[[Crate/zh-hant|補給箱]]和[[Mann Co. Store/zh-hant|購買]]取得,購買取得的名稱標籤在[[October 20, 2010 Patch/zh-hant|更新]]後已可以交易。
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名稱標籤可以透過隨機掉落,或是透過[[Crate/zh-hant|補給箱]]和[[Mann Co. Store/zh-hant|購買]]取得。購買取得的名稱標籤在[[October 20, 2010 Patch/zh-hant|更新]]後已可以交易。
  
 
== 錯誤 ==
 
== 錯誤 ==
* 裝備[[Gunslinger/zh-hant|機械槍手]]並持有已命名的手槍或散彈槍時,將會看到[[Engineer/zh-hant|工程師]]用原本戴手套的手拿武器。
 
 
* 重新命名的物品名稱不會顯示在偽裝的間諜上。例如,[[Spy/zh-hant|間諜]]偽裝成拿著已命名注射槍的[[Medic/zh-hant|醫護兵]],而敵人並不能從偽裝的間諜身上看到該已命名的該注射槍。
 
* 重新命名的物品名稱不會顯示在偽裝的間諜上。例如,[[Spy/zh-hant|間諜]]偽裝成拿著已命名注射槍的[[Medic/zh-hant|醫護兵]],而敵人並不能從偽裝的間諜身上看到該已命名的該注射槍。
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* 在2011年3月15日變為復古屬性的武器,如果用了名稱標籤,則之後無法將名稱還原。
  
 
== 命名範例 ==
 
== 命名範例 ==
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== 更新紀錄 ==
 
== 更新紀錄 ==
'''[[October 6, 2010 Patch/zh-hant|October 6, 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* 命名過的物品可以恢復原來的名字。
 
* 命名過的物品可以恢復原來的名字。
'''[[October 20, 2010 Patch/zh-hant|October 20, 2010 Patch]]'''
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'''{{Patch name|10|20|2010}}'''
 
* 購買取得的名稱標籤已可以交易。
 
* 購買取得的名稱標籤已可以交易。
  
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'''{{Patch name|12|23|2011}}'''
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* 現在使用名稱標籤更改物品名稱,以及描述標籤更改物品描述時,會使用破折號(<code>'</code>)來取代重音標(<code>’</code>)了。
  
 
== 參見 ==
 
== 參見 ==
 
*[[Description Tag/zh-hant|描述標籤]]
 
*[[Description Tag/zh-hant|描述標籤]]
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Latest revision as of 23:40, 12 May 2024

準備和夏比會面?!
— 有了取過綽號武器的狙擊手

名稱標籤(Name Tag)是一個可以讓玩家自己為物品更改名稱的工具,字數限制在 40 個英文字母內。名稱標籤只能使用一次,使用過後它就會消失。如果一個標準武器被命名後,該物品會變成出現在背包中的獨特物品。玩家可以在武器裝備欄裝備上該已變更名稱的物品。然而,一個已被命名過的物品被重新命名時,它不會重新創造出一個新的物品,而只是變更它原本的名稱。另外。變更名稱對交易過程沒有影響。

當物品被命名時,它會保留原本的文字顏色(例如:復古物品被命名後還是藍色字體),而且為了保持遊戲字體一致性,英文皆會以大寫表示。所有被命名過的物品都可以再次被命名。在更新後,被命名的物品可以在選擇後按下方的"恢復"按鈕還原至原本物品的名稱。當名稱還原後,並不會歸還名稱標籤給玩家。如果將一個已命名的標準武器恢復原本名稱,則該武器還是會留下。

名稱標籤可以透過隨機掉落,或是透過補給箱購買取得。購買取得的名稱標籤在更新後已可以交易。

錯誤

  • 重新命名的物品名稱不會顯示在偽裝的間諜上。例如,間諜偽裝成拿著已命名注射槍的醫護兵,而敵人並不能從偽裝的間諜身上看到該已命名的該注射槍。
  • 在2011年3月15日變為復古屬性的武器,如果用了名稱標籤,則之後無法將名稱還原。

命名範例

Backpack Kukri.png

"Sharpy"
等級 1 喀爾克大彎刀

示範影片

更新紀錄

2010年10月6日更新

  • 命名過的物品可以恢復原來的名字。

2010年10月20日更新

  • 購買取得的名稱標籤已可以交易。

2011年12月23日更新

  • 現在使用名稱標籤更改物品名稱,以及描述標籤更改物品描述時,會使用破折號(')來取代重音標()了。

參見