Difference between revisions of "Medi Gun/ro"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter, infoboxFilter (Review RC#1225118))
(Updated the Romanian translation for the Medi Gun)
 
(15 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Vindecătorul}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name          = Vindecător
 
 
| type          = weapon
 
| type          = weapon
 +
| 3d-image-1    = Medigun
 +
| 3d-image-3    = Medigun Festive
 +
| 3d-image-5    = Medigun Festivized
 +
| 3d-image-7    = Medigun Australium
 +
| 3d-image-8    = Medigun Australium Festivized RED
 +
| 3d-image-9    = Medigun Australium Festivized BLU
 +
| 3d-image-10    = Medigun Botkiller Rust
 +
| 3d-image-12    = Medigun Botkiller Blood
 +
| 3d-image-14    = Medigun Botkiller Carbonado
 +
| 3d-image-16    = Medigun Botkiller Diamond
 +
| 3d-image-18    = Medigun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-20    = Medigun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-22    = Medigun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-24    = Medigun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = colored_pair
 +
| 3d-button-3    = colored_pair
 +
| 3d-button-5    = colored_pair
 +
| 3d-button-7    = australium
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = australium_half
 +
| 3d-button-10  = colored_pair
 +
| 3d-button-12  = colored_pair
 +
| 3d-button-14  = colored_pair
 +
| 3d-button-16  = colored_pair
 +
| 3d-button-18  = colored_pair
 +
| 3d-button-20  = colored_pair
 +
| 3d-button-22  = colored_pair
 +
| 3d-button-24  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Standard
 +
| 3d-viewname-3  = Festiv
 +
| 3d-viewname-5  = Festivizat
 +
| 3d-viewname-7  = Australium
 +
| 3d-viewname-8  = Australium Festivizat<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-9  = Australium Festivizat<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-10 = Rugină
 +
| 3d-viewname-12 = Sânge
 +
| 3d-viewname-14 = Carbonado
 +
| 3d-viewname-16 = Diamant
 +
| 3d-viewname-18 = Argint Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-20 = Aur Mk.I<br>
 +
| 3d-viewname-22 = Argint Mk.II<br>
 +
| 3d-viewname-24 = Aur Mk.II<br>
 
| team-colors    = yes
 
| team-colors    = yes
 
| skin-image-red = RED Medigun.png
 
| skin-image-red = RED Medigun.png
 
| skin-image-blu = BLU Medigun.png
 
| skin-image-blu = BLU Medigun.png
 
| hide-kill-icon = yes
 
| hide-kill-icon = yes
| used-by        = [[Medic/ro|Medic]]
+
| used-by        = {{used by|Medic}}
 
| slot          = secondary
 
| slot          = secondary
| availability  = {{avail|stock|crate26-strange|crate35|botkiller}}
+
| equip-region  = medigun backpack
 +
| weapon-script  = tf_weapon_medigun
 +
| availability  = {{avail|stock|crate26-Strange|crate35-festive|crate55-Strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 
| numbered      = no
 
| numbered      = no
| ammo-loaded    = N/A
+
| ammo-loaded    = {{common string|N/A}}
| ammo-carried  = N/A
+
| ammo-carried  = {{common string|N/A}}
 
| loadout        = yes
 
| loadout        = yes
 
   | quality      = normal
 
   | quality      = normal
   | level       = Vindecător de Nivel 1
+
   | item-kind    = {{item kind|Medi Gun}}
 +
  | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Medic'''|Vino aici, promit că te voi vindeca...|sound=Medic_taunts12.wav}}
 
  
'''Vindecătorul''' este arma [[Secondary/ro|Secundară]] pentru clasa [[Medic/ro|Medicului]]. E prezentată ca un furtun învelit în bandă adezivă și cu un mâner adăugat. E conectat folosind o țeavă cu ghiozdanul Medicului. Raza de vindecare pe care o prezintă are niște cruci ce plutest în recipient.
+
{{Quotation|'''Medic'''|Cu descoperirea mea, pot face în secunde ce la alți doctori le-ar lua luni! Pot aduce oameni la sănătate perfectă, sau mai departe! Pot crea ZEI!}}
  
Deși e o armă, țelul principal al Vindecătorului e să vindece aliații răniți sau să mărească totalul de viață al țintei cu până la 150% (numit și [[Healing/ro#Supravindecare|Supravindecare]]). În timp ce Medicul își concentrează raza pe un aliat, bara sa de [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] se va umple gradual. Bara pentru ÜberCharge se va umple mai repede (2.5%/secundă) când vindecă jucători aliați sau a căror viață nu e la 150% (la 150%, 1.25%/secundă). Când ÜberCharge-ul este folosit, Medicul și ținta vor străluci în culoarea echipei, și vor deveni invulnerabili pentru 8 secunde. [[Spy/ro|Spionii]] deghizați pot să primească acest efect și ei când pălălesc un Medic ca să-i vindece.
+
'''Medi Gun-ul''' este [[Weapons/ro#medicsecondary|arma secundară]] standard folosită de către {{cl|Medic}}. Aceasta este construită dintr-un [[w:ro:Furtun_de_refulare|furtun de apă]] modificat cu benzi negre în jurul capului și un mâner în partea de jos, tubul fiind conectat de un ghiozdan purtat de Medic. Acesta trage cu o undă strălucitoare de culoarea echipei, ținta acestei arme scoțând particule colorate în formă de simboluri plus, asemănător cu particulele [[Teleporters/ro|Teleportorului]]. Dacă un {{cl|Spy}} deghizat are un surplus de viață, inamicii îi pot vedea simbolurile de culoarea echipei.
  
Raza Vindecătorului va sta pe țintă atât timp cât Medicul va ține butonul de atac apăsat și dacă îl păstrează în raza sa de acțiune. Asta îi permite Medicului să se întoarcă și să observe inamicii ce vin din spate. În ''Multiplayer > Advanced'', există o opțiune care face ca raza să rămână țintită fără ca să fie nevoie să ții butonul de foc apăsat. Când jucătorul a fost supravindecat, o "aură" de culoarea echipei îi va urmări, asemănător cu urma [[Teleporters/ro|Teleportorului]].
+
În loc de a face pagube inamicilor, Medi Gun-ul vindecă aliații răniți și le amplifică momentan viața maximă, până la 150% din viața lor de bază (vezi articloul [[overheal/ro|surplus de viață]]). Rata sa de vindecare variază, de la 24 viață pe secundă pentru pacienții care au fost răniți în ultimele 10 secunde, până la un maxim de 72 viață pe secundă, pentru pacienții care nu au fost răniți în ultimele 15 secunde. Coechipierii reveniți de curând sunt vindecați de asemenea la rata maximă. Dacă pacientul nu a fost rănit în ultimele 10 secunde, rata la care Medi Gun-ul vindecă crește linear de la 24 la 72 viață pe secundă până când își atinge rata maximă în 5 secunde. De exemplu, un jucător care nu a fost rănit în ultimele 12,5 secunde va fi vindecat la o rată de 48 viață pe secundă. Arsurile aruncătoarelor de flăcări reduc vindecarea Medi Gun-urilor, Distribuitoarelor și a {{item link|Amputator}}-ului între 20% și 100%, reducerea fiind invers proporțională cu rata la care obiectul vindecă. Arsurile reduc și efectele ÜberCharge-ului {{item link|Vaccinator}} cu 20%.
  
==Ritm de Vindecare==
+
În timpul vindecării, [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge-ul]] Medi Gun-ului se încarcă la o rată de 2,5% pe secundă. Această rată este înjumătățită pentru pacienții ai căror viață este la 142,5% sau mai mult. Rata este de asemenea scăzută dacă jucătorul este vindecat de o altă sursă în același timp (cum ar fi un al doilea Medic, un [[Dispenser/ro|Distribuitor]] sau un [[Payload/ro#Carts|Cărucior]]). Această penalitate de ÜberCharge este multiplicativă pentru fiecare sursă de vindecare în plus. Pe hărțile cu timp de pregătire, rata de încărcare a ÜberCharge-ului este triplată înainte de începerea rundei, aceasta fiind încă redusă dacă jucătorul este vindecat de mai multe surse. Vindecarea coechipierilor răniți dublează rata de regenerare a Medicului.
Ritmul de vindecare este bazat linear cu cât timp în urmă a fost rănită ținta ultima dată. Dacă ținta a suferit pagube cu mai puțin de 10 secunde în urmă, atunci sunt vindecați într-un ritm normal de 24 viață pe secundă.  De la 10 spre 15 secunde, ritmul se mărește linear de la 24 la un maxim de 72 viață pe secundă. Această funcție a fost creată pentru a încuraja retragerea pentru vindecare, deoarece fără un ritm de vindecare mărit, jucătorii și-ar fi dat seama că luptatul, muritul și reapariția era rapidă decât retragerea și vindecarea până la plin, și reluarea luptei.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656]
 
  
==Timpuri de funcționare==
+
Dacă pacientul vindecat se mișcă mai rapid decât Medicul, viteza acestuia va crește pentru a fi identică cu cea a pacientului, ajutându-l să țină pasul cu aliații mai rapizi. Medi Gun-ul nu poate copia [[explosive jump/ro|săriturile cu explozibile]] sau [[Charging/ro|șarjele]] spre deosebire de {{item link|Quick-Fix}}. Orice ucidere făcută de un pacient va fi numărată ca o asistare a Medicului, fiind numărată de [[Killstreak Kit/ro|killstreak]] dacă jucătorul folosește un Medi Gun killstreak.
* Completare [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]: 40 secunde
+
 
* Durație [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]]: 8 secunde
+
Când bara de încărcare a ÜberCharge-ului este plină, acesta poate fi activat apăsând butonul alternativ de atac ([[List of default keys/ro|tasta standard]]: {{Key|MOUSE2}}). Medicul și pacientul său vor fi protejați într-un scut de culoarea echipei, devenind invulnerabili (dar nu imposibil de împins) timp de 9 secunde. Spy deghizați pot păcălii un Medic inamic în a-și folosi ÜberCharge-ul pe ei, făcându-i de asemenea invincibili. Pe toată durata ÜberCharge-ului, Medic și pacientul său nu pot captura [[Control point (objective)/ro|punctul de control]], [[Payload/ro#Cart mechanics|împinge căruciorul]] sau [[Capture the Flag/ro#Intelligence|căra inteligența]]. În schimb, ei pot bloca echipa inamică din a captura un punct sau din a împinge căruciorul. Medic nu își poate folosi ÜberCharge-ul atâta timp cât acesta cară inteligența, orice încercare de al activa neafectând bara de încărcare.
Completarea [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge-ului]] este dublată dacă ținta are 142.5% viață sau mai mult. Dacă mai mult de un singur Medic vindecă acea țintă, timpul de completare al fiecărui va fi împărțit cu un număr egal al numărului Medicilor ce vindecă acea țintă.[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530]
+
 
 +
Unda Medi Gun-ului va sta fixată pe ținta sa atâta timp cât Medicul își ține apăsată tasta de atac primar (tasta standard: {{Key|MOUSE1}}) și rămâne în raza de acțiune a armei. Medicul poate folosi acest efect pentru a se întoarce în spate, asigurându-se că nu este ambuscat de niciun inamic, fără să se oprească din vindecat. Pacienții pot fi de asemenea vindecați de după colțuri.
 +
 
 +
În [[Multiplayer options/ro#Advanced multiplayer options|setările multiplayer avansate]] ale jocului, există opțiunea de a fixa unda pe jucătorul vindecat fără să trebuiască să ții tasta apăsată. O altă opțiune arată o săgeată peste pacientul vindecat în momentul de față.
 +
 
 +
== {{common string|Healing and function times}} ==
 +
{{Damage table
 +
| healing          = yes
 +
| heal combat      = 24 / s
 +
| heal noncombat    = 72 / s
 +
| function times    = yes
 +
| charge fill speed = 2,5% / s ({{tooltip|1,25% / s|Ținta are mai mult de 142,5% viață}})
 +
| max charge time  = 40 s ({{tooltip|80 s|Ținta are mai mult de 142,5% viață}})
 +
| effect time      = 8 s
 +
| beamconnect      = 450 ([[Hammer unit/ro|Unități Hammer]])
 +
| beamdisconnect    = 540 (unități Hammer)<ref>game\shared\tf\tf_weapon_medigun.cpp:L468-470</ref>
 +
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Realizări Relatate==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ro|General]] ===
+
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Medi Gun}}
 +
| rankson = ubers
 +
| rankson2 = kill assists
 +
| festive = yes
 +
| botkiller = yes
 +
| australium = yes
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =  Această armă nu numără un [[ÜberCharge/ro|ÜberCharge]] decât dacă acesta a fost folosit în întregime. Dacă jucătorul moare înainte ca bara să ajungă la 0%, numărul de ÜberCharge-uri nu crește. Rancul nu crește nici dacă un ÜberCharge este activat fără o țintă de vindecare.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
+
| 1 = {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
 
}}
 
}}
==={{Class link|Scout}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Soldier}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Demoman}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Heavy}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 62: Line 154:
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Engineer}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
==={{Class link|Medic}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Medigun related achievements}}
 
{{Medigun related achievements}}
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
| {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 
}}
 
}}
  
== Istoria Actualizărilor ==
+
 
 +
== {{common string|Update history}} ==
 +
{{Update history|
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|25|2007}}'''
* S-a reparat o eroare rară cauzată de Vindecător când își pierdea proprietarul.
+
* A fost reparat un crash cauzat de pierderea Medi Gun-ului.
 +
 
 
'''{{Patch name|10|31|2007}}'''
 
'''{{Patch name|10|31|2007}}'''
* Vindecătorul nu mai vindecă Spy adverși când nu mai au deghizarea.
+
* Medi Gun-ul nu mai vindecă Spy inamici nedeghizați.
 +
 
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2007}}'''
* Vindecătorul Medicului se încarcă acum la un ritm ridicat în timpul perioade de Pregătire, pentru a elimina nevoie de a te răni singur.T.
+
* Medi Gun-ul se încarcă la o rată crescută în timpul de pregătire.
 +
* A fost reparat o exploatare legată de această armă prin care ÜberCharge-ul nu se termina dacă armele ținute în mână erau schimbate.
 +
* A fost reparat un crash rar ce se întâmpla dacă un pacient pleca de pe server brusc în timpul vindecării.
 +
 
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
* S-a adăugat o opțiune la Raza Vindecătorului în Multiplayer->Advanced dialog. Dacî e activază, raza Vindecătorului va sta atașată de țintă fără a fi nevoie de a se ține apăsat botonul de foc.
+
* A fost adăugată o setare pentru unda Medi Gun-ului în meniul Multiplayer->Advanced. Dacă opțiunea este activată, unda Medi Gun-ului va rămâne atașată pe pacientul selectat fără nevoia de a ține apăsată tasta de atac.
 +
 
 
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
 
'''{{Patch name|1|15|2008}}'''
* S-a reparat efectul Vindecătorului care nu era eliminat dacă Medicul schimba clasa în timp ce vindeca.
+
* Efectul Medi Gun-ului a fost reparat pentru a se opri dacă Medicul își schimbă clasa în timpul procesului de vindecare.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|28|2008}}'''
 +
* A fost reparat un crash potențial pentru jucătorii care erau vindecați de către un Medic sau un [[Dispenser/ro|Distribuitor]]. 
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|1|2008|xbox}}'''
 +
* Medicii nu mai pot vindeca Spy inamici [[disguise/ro|nedeghizați]].
 +
 
 
'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
 
'''{{Patch name|4|1|2008}}'''
* S-a schimbat bara cu ÜberCharge a vindecătorului pentru a se scurge mai repede pentru fiecare țintă care are ÜberCharge pentru orice altă țintă. Asta înseamnă că există o penalitate pentru a avea mai multe persoane sub efectul Übercharge în același timp.
+
* ÜberCharge-ul Medi Gun-ului se termină mai rapid pentru fiecare persoană pe lângă jucătorul vindecat care are ÜberCharge. Asta înseamnă că există acum o penalitate pentru folosirea ÜberCharge-ului pe mai multe persoane în același timp.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|2|2008|xbox}}'''
 +
* Rata de vindecare a Medicului s-a întors la normal.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|5|2008}}'''
 +
* A fost reparată exploatarea ÜberCharge-ului nelimitat.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|7|2008}}'''
 +
* A fost reprată o altă exploatare a ÜberCharge-ului nelimitat.
 +
 
 
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
 
'''{{Patch name|5|9|2008}}'''
* S-a reparat opțiunea toggle-fire pentru Vindecător care prevea jucătorii să primească realizarea O a Doua Opinie.  
+
* Opțiunea de foc-automat a Medi Gun-ului nu mai previne jucătorii în a obține realizarea ''O a doua opinie''.
 +
 
 +
'''{{Patch name|5|21|2008}}'''
 +
* Schimbarea rapidă a armei ținute în mână nu mai lasă Medicii să prevină ÜberCharge-ul din a se termina.
 +
 
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
* S-a reparat batjocura stricată a Vindecătorului.
+
* A fost reparată [[Taunts/ro|batjocura]] Medi Gun-ului.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|28|2009}}'''
 +
* A fost adăugat un procent peste bara ÜberCharge-ului de pe [[Heads-up display/ro|ecranul]] Medicului.  
 +
 
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* S-a reparat percenjatul de completare a Vindecătorului care era pe sărite pentru ceilalți jucători.
+
* Procentul de încărcare al Medi Gun-ului a fost reparat ca să nu rămână în urmă pentru alți jucători.
==Trivia==
+
 
*Există un ''Medi Gun Beta 1'' cu efectele:
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
**-50% ritm de vindecare
+
* {{Undocumented}} Medi Gun-urile scăpate pe jos după moartea Medicului nu mai au furtunul atașat.
**Supravindecarea nu scade
+
* {{Undocumented}} A fost adăugată o [[bodygroup/ro|parte de corp]] furtunului de pe modelul Medi Gun-ului.
*Când e redenumit, Vindecătorul sau [[Kritzkrieg/ro|Kritzkriegul]] vor avea noile nume vizibile jucătorului ce este vindecat de către acestea.
+
 
 +
'''{{Patch name|8|3|2011}}'''
 +
* A fost reparat un caz în care [[health/ro|viața]] și [[overheal/ro|surplusul de viață]] nu erau date pacienților vindecați de mai multe surse în același timp.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} A fost adăugată calitatea {{item link|Strange}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 +
* A fost adăugată varianta [[Festive weapons/ro|Festivă]]. 
 +
 
 +
'''{{patch name|12|19|2011}}'''
 +
* Medi Gun-urile Festive pot fi [[Gift Wrap/ro|date cadou]] acum.
  
==Galerie==
+
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
<gallery perrow="4">
+
* {{Undocumented}} A fost schimbată regiunea de echipare "ghiozdan Medigun".
File:Medi Gun 1st person red.png|Vedere prima persoană RED.
+
 
File:Medi Gun 1st person blu.png|Vedere prima persoană BLU.
+
'''{{Patch name|8|10|2012}}'''
File:ÜberCharge Regular.png|ÜberCharge-ul Vindecătorului
+
* A fost reparată o exploatare a Medi Gun-ului ce lăsa jucătorii invincibili la infinit.
 +
** Metoda prin care a fost reparată această exploatare l-a făcut pe Medic incapabil să vindece jucători folosindu-și arma secundară în timpul unei batjocure precum [[Meet the Medic (taunt)/ro|Cunoaște-l pe Medic]], {{item link|Director's Vision}}, {{item link|Schadenfreude}} sau {{item link|High Five!}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}})
 +
* {{Undocumented}} Au fost adăugate variante [[Botkiller weapons/ro|Botkiller]] de Aur și Argint.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* Durata surplusului de viață din [[Mann vs. Machine/ro|Mann vs. Machine]] a fost reparată ca să nu mai dureze mai puțin în loc de mai mult după cumpărarea îmbunătățirii ei.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|21|2012}}'''
 +
* A fost reparat un crash legat de bara de încărcare a Medi Gun-ului văzută pe un HUD custom.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 +
* Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și Argint Mk. II.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* Medi Gun-ul Botkiller nu mai folosește modelul RED al mânecilor pentru echipa BLU.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|15|2013}}'''
 +
* Particulele undei Medi Gun-ului au fost reparate pentru a nu mai fi invizibile în DirectX 8.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
 +
* {{Undocumented}} A fost adăugată varianta de [[Australium weapons/ro|Australium]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* Modelul Medi Gun-ului folosește acum sistemul <code>c_models</code>.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* Medi Gun-ul a fost actualizat pentru a nu mai tremura când este observat în a treia persoană.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* În timpul perioadei de pregătire, ÜberCharge-ul se umple de trei ori mai rapid acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* Medi Gun-ul a fost reparat pentru a nu mai folosi rata incorectă de creștere a ÜberCharge-ului pe hărțile cu părți multiple.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Toate Medi Gun-urile îi dau Medicului voie să aibă aceeași viteză cu pacientul său.
 +
** Înainte de această schimbare proprietatea asta era exclusivă Quick-Fix-ului.
 +
* Un Medigun scăpat pe jos începe să își piardă procentul de ÜberCharge păstrat.
 +
* Toate aruncătoarele de flăcări:
 +
** Pagubele directe reduc rata de vindecare a Medi Gun-ului și rezistența scuturilor cu 25%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 +
* Medicul nu mai primește viteza de șarjare al unui Demoman cu orice altă armă înafară de Quick-Fix.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2017}}'''
 +
* A fost reparat un bug legat de schimbarea clasei/echipamentului în timp ce acesta era folosit.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|13|2017}}'''
 +
* A fost reparat un bug din cauza căruia unda Medi Gun-ului nu rămânea atașată de alți jucători.
 +
 
 +
'''{{Patch name|07|25|2019}}''' ({{update link|Summer 2019 Pack}})
 +
* Medi-Gun-ul și {{item link|Wrench}}-ul pot fi primite din [[Mann Up/ro|Mann vs. Machine]] acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|21|2020}}''' ({{update link|Summer 2020 Pack}})
 +
* Medi-Gun-ul și {{item link|Wrench}}-ul de Australium pot fi primite din [[Mann Up/ro|Mann vs. Machine]] acum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2022}}'''
 +
* ÜberCharge-ul Medi Gun-ului nu mai expiră prematur pe serverele ce folosesc codul {{code|add_uber_time}}.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* În unele cazuri, dacă jucătorul este rănit de mediul înconjurător în timpul unui ÜberCharge, efectul vizual de culoarea echipei poate să dispară de pe ecranul său.
 +
* Pacienții vindecați de orice Medi Gun pot primi câteodată cu 1 sau 2 viață în plus peste maximul surplusului.
 +
* Unda Medi Gun-ului și ale celorlalte variante poate arăta ciudat câteodată pe ecranul jucătorului. De exemplu, unda poate merge până la orizont sau poate disărea în timp ce un pacient este vindecat.
 +
 
 +
== {{common string|Trivia}} ==
 +
* Dacă un Medic vindecă un {{cl|Spy}} inamic în timp ce acesta omoară un coechipier, Medic primește o [[kill assist/ro|asistare la ucidere]]. Medicul primește o asistare și dacă Spy-ul sabotează o [[Buildings/ro|clădire]].
 +
** Este posibil să îți [[Domination/ro|domini]] coechipierul ca Medic dacă Spy-ul omoară același jucător de destule ori.
 +
** Prin această metodă Medic poate asista la propria sa moarte.
 +
 
 +
== {{common string|Gallery}} ==
 +
<gallery>
 +
File:BLU Medigun.png|Varianta [[BLU/ro|BLU]] a armei.
 +
File:Medi Gun 1st person red.png|Vedere la prima persoană pentru echipa [[RED/ro|RED]].
 +
File:Medi Gun 1st person blu.png|Vedere la prima persoană pentru echipa BLU.
 +
File:Festive Medi Gun 1st person red.png|[[Festive weapons/ro|Varianta Festivă]] RED.
 +
File:Festive Medi Gun 1st person blu.png|Varianta Festivă BLU.
 +
File:Botkiller Medi Gun 1st person red.png|[[Botkiller weapons/ro|Varianta Botkiller]] RED.
 +
File:Botkiller Medi Gun 1st person blu.png|Varianta Botkiller BLU.
 +
File:Australium medigun red.png|[[Australium weapons/ro|Varianta de Australium]] RED.
 +
File:Australium medigun blu.png|Varianta de Australium BLU.
 +
File:Medi Gun First Person Festivized Variant RED.png|Varianta [[Festivizer/ro|Festivizată]] RED.
 +
File:Medi Gun First Person Festivized Variant BLU.png|Varianta Festivizată BLU.
 +
File:Medi Gun First Person Australium Festivized Variant RED.png|Varianta de Australium RED Festivizată.
 +
File:Medi Gun First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Varianta de Australium BLU Festivizată.
 +
File:ÜberCharge Regular.png|Unda Medi Gun-ului dă unui Heavy ÜberCharge.
 +
File:Medic weapons concept.jpg|Câteva concepte pentru armele Medicului.
 +
File:Medipack concept.png|Artă conceptuală pentru Medipack.
 +
File:Standard icon RED Medi Gun.png|Poza RED din kitul DIY TF2.
 +
File:Standard icon BLU Medi Gun.png|Poza BLU din kitul DIY TF2.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Mai vezi==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Community Medic strategy/ro#Vindecător|Strategia Vindecătorului]]
+
* [[Basic Medic strategy/ro#Medi Gun + reskins|Strategie pentru Medi Gun]]
 +
* [[Festive weapons/ro|Arme Festive]]
 +
* [[Botkiller weapons/ro|Arme Botkiller]]
 +
* [[Australium weapons/ro|Arme Australium]]
  
==Pagini externe==
+
== {{common string|External links}} ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 Official Blog - The Medigun Healing Ramp]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 TF2 Official Blog - The Medigun Healing Ramp] {{lang icon|en}}
  
 +
== {{common string|References}} ==
 +
<references/>
  
{{Allweapons Nav}}<br/>
+
{{Standard Weapons Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ro]]

Latest revision as of 17:55, 14 October 2023

Cu descoperirea mea, pot face în secunde ce la alți doctori le-ar lua luni! Pot aduce oameni la sănătate perfectă, sau mai departe! Pot crea ZEI!
Medic

Medi Gun-ul este arma secundară standard folosită de către Medic. Aceasta este construită dintr-un furtun de apă modificat cu benzi negre în jurul capului și un mâner în partea de jos, tubul fiind conectat de un ghiozdan purtat de Medic. Acesta trage cu o undă strălucitoare de culoarea echipei, ținta acestei arme scoțând particule colorate în formă de simboluri plus, asemănător cu particulele Teleportorului. Dacă un Spy deghizat are un surplus de viață, inamicii îi pot vedea simbolurile de culoarea echipei.

În loc de a face pagube inamicilor, Medi Gun-ul vindecă aliații răniți și le amplifică momentan viața maximă, până la 150% din viața lor de bază (vezi articloul surplus de viață). Rata sa de vindecare variază, de la 24 viață pe secundă pentru pacienții care au fost răniți în ultimele 10 secunde, până la un maxim de 72 viață pe secundă, pentru pacienții care nu au fost răniți în ultimele 15 secunde. Coechipierii reveniți de curând sunt vindecați de asemenea la rata maximă. Dacă pacientul nu a fost rănit în ultimele 10 secunde, rata la care Medi Gun-ul vindecă crește linear de la 24 la 72 viață pe secundă până când își atinge rata maximă în 5 secunde. De exemplu, un jucător care nu a fost rănit în ultimele 12,5 secunde va fi vindecat la o rată de 48 viață pe secundă. Arsurile aruncătoarelor de flăcări reduc vindecarea Medi Gun-urilor, Distribuitoarelor și a Amputator-ului între 20% și 100%, reducerea fiind invers proporțională cu rata la care obiectul vindecă. Arsurile reduc și efectele ÜberCharge-ului Vaccinator cu 20%.

În timpul vindecării, ÜberCharge-ul Medi Gun-ului se încarcă la o rată de 2,5% pe secundă. Această rată este înjumătățită pentru pacienții ai căror viață este la 142,5% sau mai mult. Rata este de asemenea scăzută dacă jucătorul este vindecat de o altă sursă în același timp (cum ar fi un al doilea Medic, un Distribuitor sau un Cărucior). Această penalitate de ÜberCharge este multiplicativă pentru fiecare sursă de vindecare în plus. Pe hărțile cu timp de pregătire, rata de încărcare a ÜberCharge-ului este triplată înainte de începerea rundei, aceasta fiind încă redusă dacă jucătorul este vindecat de mai multe surse. Vindecarea coechipierilor răniți dublează rata de regenerare a Medicului.

Dacă pacientul vindecat se mișcă mai rapid decât Medicul, viteza acestuia va crește pentru a fi identică cu cea a pacientului, ajutându-l să țină pasul cu aliații mai rapizi. Medi Gun-ul nu poate copia săriturile cu explozibile sau șarjele spre deosebire de Quick-Fix. Orice ucidere făcută de un pacient va fi numărată ca o asistare a Medicului, fiind numărată de killstreak dacă jucătorul folosește un Medi Gun killstreak.

Când bara de încărcare a ÜberCharge-ului este plină, acesta poate fi activat apăsând butonul alternativ de atac (tasta standard: MOUSE2). Medicul și pacientul său vor fi protejați într-un scut de culoarea echipei, devenind invulnerabili (dar nu imposibil de împins) timp de 9 secunde. Spy deghizați pot păcălii un Medic inamic în a-și folosi ÜberCharge-ul pe ei, făcându-i de asemenea invincibili. Pe toată durata ÜberCharge-ului, Medic și pacientul său nu pot captura punctul de control, împinge căruciorul sau căra inteligența. În schimb, ei pot bloca echipa inamică din a captura un punct sau din a împinge căruciorul. Medic nu își poate folosi ÜberCharge-ul atâta timp cât acesta cară inteligența, orice încercare de al activa neafectând bara de încărcare.

Unda Medi Gun-ului va sta fixată pe ținta sa atâta timp cât Medicul își ține apăsată tasta de atac primar (tasta standard: MOUSE1) și rămâne în raza de acțiune a armei. Medicul poate folosi acest efect pentru a se întoarce în spate, asigurându-se că nu este ambuscat de niciun inamic, fără să se oprească din vindecat. Pacienții pot fi de asemenea vindecați de după colțuri.

În setările multiplayer avansate ale jocului, există opțiunea de a fixa unda pe jucătorul vindecat fără să trebuiască să ții tasta apăsată. O altă opțiune arată o săgeată peste pacientul vindecat în momentul de față.

Vindecare și viteză

Vindecare
Vindecare
Vindecare (în luptă) 100% 24 / s
Vindecare (în afara luptei) 300% 72 / s
Durata funcționării
Durata efectului 8 s
Viteza de încărcare a șarjei 2,5% / s (1,25% / s)
Timpul maxim de încărcare a șarjei 40 s (80 s)
Distanța de conectare a undei 450 (Unități Hammer)
Distanța de deconectare a undei 540 (unități Hammer)[1]
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Varianta Stranie


Realizări asociate

Achieved.png Realizări generale

Maestrul Deghizărilor
Maestrul Deghizărilor
Păcălește un Medic advers să te vindece.
Medic de Echipă
Medic de Echipă
Acumulează 25000 de puncte de vindecare ca Medic.


Leaderboard class scout.png Scout

Vindecând Mingea
Vindecând Mingea
Omoară 3 adversari în timp ce ești sub efectul unui ÜberCharge.


Leaderboard class soldier.png Soldier

D*I*S*T*R*U*G*E
D*I*S*T*R*U*G*E
Asista un Medic in explodarea a 5 jucatori folosind un singur ÜberCharge.
Crimă și Pedeapsă
Crimă și Pedeapsă
Într-o singură viață, omoară 3 inamici care au atacat medicul în timp ce te vindeca.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Pyrotehnie
Pyrotehnie
Omoară 3 adversari într-o singur ÜberCharge.
Următoarea Surcea
Următoarea Surcea
Aprinde un adversar și medicul care îi dă viață.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Tam O'Shatter
Tam O'Shatter
Distruge 5 construcții inamice folosind un ÜberCharge de la un Medic aliat.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Lupta Claselor
Lupta Claselor
Cooperează cu un Medic pentru a omorî o pereche Heavy-Medic adversă.


Divizia Muncii
Divizia Muncii
Omoară 10 de adversari cu un Medic care te asistă, fără să muriți.


Loialitate intre Parteneri
Loialitate intre Parteneri
Omoară 50 de adversari în cel mult 3 secunde de când ei îți atacă Medicul.
Oktoberfest Rosu
Oktoberfest Rosu
Obţine o dominare pentru un Medic care te vindecă.


Blocul Sovietic
Blocul Sovietic
În timp ce ești invulnerabil și în defensivă, blochează mișcarea unui Heavy advers invulnerabil.


Soviet Suprem
Soviet Suprem
Fii ÜberÎncărcat de 50 de ori.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Doctor, Depozit, şi Țeavă
Doctor, Depozit, şi Țeavă
Repară o Santinelă sub foc inamic, în timp ce eşti vindecat de către un Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Încinerare
Încinerare
Asistă în arderea a 5 adversari folosind un singur ÜberCharge pe un Pyro.


Manierat Acasă
Manierat Acasă
Vindecă un coechipier în timp ce acesta obține o realizare.


Marea Farmacie
Marea Farmacie
Asistă un Heavy în omorârea a 10 de adversari, fără ca vreunul dintre voi să moară.


Asistare în Explozii
Asistare în Explozii
Asistă în a exploda 5 adversari folosind un singur ÜberCharge pe un Soldier.


Traumă Brutală
Traumă Brutală
Asistă în lovirea cu pumnul a 2 adversari folosind un singur ÜberCharge pe un Heavy.


Medic Şef
Medic Şef
Acumulează un milion de puncte de vindecare în total.


Consultație
Consultație
Asistă un coleg Medic în omorârea a 3 adversari într-o singură viață.


Omucidere Asistată de Medic
Omucidere Asistată de Medic
Asistăîn omorârea a 20 de adversari care te domină.


Dublă Concidență Medicală
Dublă Concidență Medicală
Activează un ÜberCharge în cel mult 8 secunde de la activarea uneia de catre un Medic advers.


Practica în Familie
Practica în Familie
Activează ÜberCharge pe 5 prieteni din Comunitatea Steam.


Întai să nu Rănești
Întai să nu Rănești
Joacă o rundă completă fără să omori vreun adversar și termină pe primul loc într-o echipă cu 6 sau mai mulți jucători.


Onorează-ți Turele
Onorează-ți Turele
Vindecă 200 de coechipieri după ce au strigat Medic.


Sănătate în Grup
Sănătate în Grup
Cooperează cu alți 2 Medici și activați simultan 3 ÜberCharge-uri.


Sună Acasă
Sună Acasă
Alătură-te unui joc în care este și unul dintre prietenii tăi și activează un ÜberCharge pe el.


Jurământul Ipocratic
Jurământul Ipocratic
Omoară un Spion advers pe căre l-ai vindecat.
Medicină Infernală
Medicină Infernală
Stinge 100 de coechipieri în flăcări.


Intern
Intern
Acumulează 7000 de puncte de vindecare într-o singură viață.


Avansare Medicală
Avansare Medicală
Asistă în distrugerea a 5 clădiri ale unui Inginer adversar folosind un singur ÜberCharge pe un Demoman.


Intervenție Medicală
Intervenție Medicală
Salvează un coechipier care se află în cădere de la moarte.


Criza de la jumătatea vieţii
Criza de la jumătatea vieţii
Vindecă un Inginer când își repară Santinela care este atacată.


Joacă Medic
Joacă Medic
Într-o echipă fără Medici, fi prima persoana care se face Medic după ce un coechipier a strigat Medic, iar apoi obține 500 de puncte de vindecare.


Medicament Preventiv
Medicament Preventiv
Blochează adversarul în procesul de capturare a unui Punct de Control prin activarea unei ÜberCharge pe un coechipier.


Bypass Quadruplu
Bypass Quadruplu
Vindecă un coechipier care arde și în același timp se află sub focul a patru adversari.


O a Doua Opinie
O a Doua Opinie
Activează ÜberCharge pe 2 coechipieri în același timp.


Specialist
Specialist
Acumulează 7000 de puncte de vindecare într-o singură viață.


Pregatire Chirurgicală
Pregatire Chirurgicală
Pregătește o ÜberCharge înainte ca timpul de pregătire să expire.


Regina Traumelor
Regina Traumelor
Activează 3 ÜberCharge-uri în mai puțîn de 5 minute și asistă la 5 omoruri în acel timp.


Acordarea Primului Ajutor
Acordarea Primului Ajutor
Activează un ÜberCharge în cel mult o secundă de când acesta a suferit o lovitură explozivă criticală.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Asistă în omorârea a 3 adversari pe Punctul de Control advers, într-o singură viață.


Vei simți o mică înțepătură!
Vei simți o mică înțepătură!
Asistă în omorârea a 3 adversari activând un singur ÜberCharge pe un Scout.


Leaderboard class spy.png Spy

Ca să știi, sunt un Spion
Ca să știi, sunt un Spion
Înjunghie în spate un Medic ce te-a vindecat în ultimele 5 secunde.
Fraudă de asigurare
Fraudă de asigurare
Omoară un inamic în timp ce ești vindecat de un Medic inamic.


Istoria actualizărilor

Patch-ul din 25 octombrie 2007
  • A fost reparat un crash cauzat de pierderea Medi Gun-ului.

Patch-ul din 31 octombrie 2007

  • Medi Gun-ul nu mai vindecă Spy inamici nedeghizați.

Patch-ul din 20 decembrie 2007

  • Medi Gun-ul se încarcă la o rată crescută în timpul de pregătire.
  • A fost reparat o exploatare legată de această armă prin care ÜberCharge-ul nu se termina dacă armele ținute în mână erau schimbate.
  • A fost reparat un crash rar ce se întâmpla dacă un pacient pleca de pe server brusc în timpul vindecării.

Patch-ul din 14 ianuarie 2008

  • A fost adăugată o setare pentru unda Medi Gun-ului în meniul Multiplayer->Advanced. Dacă opțiunea este activată, unda Medi Gun-ului va rămâne atașată pe pacientul selectat fără nevoia de a ține apăsată tasta de atac.

Patch-ul din 15 ianuarie 2008

  • Efectul Medi Gun-ului a fost reparat pentru a se opri dacă Medicul își schimbă clasa în timpul procesului de vindecare.

Patch-ul din 28 februarie 2008

  • A fost reparat un crash potențial pentru jucătorii care erau vindecați de către un Medic sau un Distribuitor.

martie 1, 2008 Patch (Xbox)

Patch-ul din 1 aprilie 2008

  • ÜberCharge-ul Medi Gun-ului se termină mai rapid pentru fiecare persoană pe lângă jucătorul vindecat care are ÜberCharge. Asta înseamnă că există acum o penalitate pentru folosirea ÜberCharge-ului pe mai multe persoane în același timp.

aprilie 2, 2008 Patch (Xbox)

  • Rata de vindecare a Medicului s-a întors la normal.

Patch-ul din 5 mai 2008

  • A fost reparată exploatarea ÜberCharge-ului nelimitat.

Patch-ul din 7 mai 2008

  • A fost reprată o altă exploatare a ÜberCharge-ului nelimitat.

Patch-ul din 9 mai 2008

  • Opțiunea de foc-automat a Medi Gun-ului nu mai previne jucătorii în a obține realizarea O a doua opinie.

Patch-ul din 21 mai 2008

  • Schimbarea rapidă a armei ținute în mână nu mai lasă Medicii să prevină ÜberCharge-ul din a se termina.

Patch-ul din 8 iulie 2008

Patch-ul din 28 ianuarie 2009

  • A fost adăugat un procent peste bara ÜberCharge-ului de pe ecranul Medicului.

Patch-ul din 19 noiembrie 2010

  • Procentul de încărcare al Medi Gun-ului a fost reparat ca să nu rămână în urmă pentru alți jucători.

Patch-ul din 14 aprilie 2011 (Actualizarea Hatless)

  • [Nedocumentat] Medi Gun-urile scăpate pe jos după moartea Medicului nu mai au furtunul atașat.
  • [Nedocumentat] A fost adăugată o parte de corp furtunului de pe modelul Medi Gun-ului.

Patch-ul din 3 august 2011

  • A fost reparat un caz în care viața și surplusul de viață nu erau date pacienților vindecați de mai multe surse în același timp.

Patch-ul din 18 august 2011

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Strange.

Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)

Patch-ul din 19 decembrie 2011

Patch-ul din 22 martie 2012

  • [Nedocumentat] A fost schimbată regiunea de echipare "ghiozdan Medigun".

Patch-ul din 10 august 2012

  • A fost reparată o exploatare a Medi Gun-ului ce lăsa jucătorii invincibili la infinit.

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • [Nedocumentat] Au fost adăugate variante Botkiller de Aur și Argint.

Patch-ul din 21 septembrie 2012

  • Durata surplusului de viață din Mann vs. Machine a fost reparată ca să nu mai dureze mai puțin în loc de mai mult după cumpărarea îmbunătățirii ei.

Patch-ul din 9 octombrie 2012

  • Au fost adăugate variantele Botkiller de Rugină, Sânge, Carbonado și Diamant.

Patch-ul din 21 decembrie 2012

  • A fost reparat un crash legat de bara de încărcare a Medi Gun-ului văzută pe un HUD custom.

Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)

  • Au fost adăugate variantele Botkiller de Aur și Argint Mk. II.

Patch-ul din 14 februarie 2013

  • Medi Gun-ul Botkiller nu mai folosește modelul RED al mânecilor pentru echipa BLU.

Patch-ul din 15 februarie 2013

  • Particulele undei Medi Gun-ului au fost reparate pentru a nu mai fi invizibile în DirectX 8.

Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)

  • [Nedocumentat] A fost adăugată varianta de Australium.

Patch-ul din 18 iunie 2014 (Love & War Update)

  • Modelul Medi Gun-ului folosește acum sistemul c_models.

Patch-ul din 7 februarie 2014

  • Medi Gun-ul a fost actualizat pentru a nu mai tremura când este observat în a treia persoană.

Patch-ul din 17 decembrie 2015 (Tough Break Update)

  • În timpul perioadei de pregătire, ÜberCharge-ul se umple de trei ori mai rapid acum.

Patch-ul din 22 decembrie 2015

  • Medi Gun-ul a fost reparat pentru a nu mai folosi rata incorectă de creștere a ÜberCharge-ului pe hărțile cu părți multiple.

Patch-ul din 7 iulie 2016 (Meet Your Match Update)

  • Toate Medi Gun-urile îi dau Medicului voie să aibă aceeași viteză cu pacientul său.
    • Înainte de această schimbare proprietatea asta era exclusivă Quick-Fix-ului.
  • Un Medigun scăpat pe jos începe să își piardă procentul de ÜberCharge păstrat.
  • Toate aruncătoarele de flăcări:
    • Pagubele directe reduc rata de vindecare a Medi Gun-ului și rezistența scuturilor cu 25%.

Patch-ul din 12 septembrie 2016

  • Medicul nu mai primește viteza de șarjare al unui Demoman cu orice altă armă înafară de Quick-Fix.

Patch-ul din 27 octombrie 2017

  • A fost reparat un bug legat de schimbarea clasei/echipamentului în timp ce acesta era folosit.

Patch-ul din 13 decembrie 2017

  • A fost reparat un bug din cauza căruia unda Medi Gun-ului nu rămânea atașată de alți jucători.

Patch-ul din 25 iulie 2019 (Summer 2019 Pack)

Patch-ul din 21 august 2020 (Summer 2020 Pack)

Patch-ul din 7 iulie 2022

  • ÜberCharge-ul Medi Gun-ului nu mai expiră prematur pe serverele ce folosesc codul add_uber_time.

Bug-uri

  • În unele cazuri, dacă jucătorul este rănit de mediul înconjurător în timpul unui ÜberCharge, efectul vizual de culoarea echipei poate să dispară de pe ecranul său.
  • Pacienții vindecați de orice Medi Gun pot primi câteodată cu 1 sau 2 viață în plus peste maximul surplusului.
  • Unda Medi Gun-ului și ale celorlalte variante poate arăta ciudat câteodată pe ecranul jucătorului. De exemplu, unda poate merge până la orizont sau poate disărea în timp ce un pacient este vindecat.

Curiozități

  • Dacă un Medic vindecă un Spy inamic în timp ce acesta omoară un coechipier, Medic primește o asistare la ucidere. Medicul primește o asistare și dacă Spy-ul sabotează o clădire.
    • Este posibil să îți domini coechipierul ca Medic dacă Spy-ul omoară același jucător de destule ori.
    • Prin această metodă Medic poate asista la propria sa moarte.

Galerie

Vezi și

Pagini externe

Referinţe

  1. game\shared\tf\tf_weapon_medigun.cpp:L468-470