Difference between revisions of "Soda Popper/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Updated)
m (slight edit according to mediarch's suggestions)
 
(11 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans|Please translate the source for the 3D image, then remove the comment once finished.}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Soda Popper.PNG
 
| image              = Soda Popper.PNG
| used-by            = [[Scout]]
+
| 3d-image-1        = Soda Popper
 +
<!-- please translate this part, then remove this comment when finished!
 +
| 3d-image-2        = Soda Popper Festivized
 +
| 3d-button-1        = default
 +
| 3d-button-2        = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1      = Default
 +
| 3d-viewname-2      = Festivized -->
 +
| used-by            = [[Scout/cs|Scout]]
 
| slot              = primary
 
| slot              = primary
 
| weapon-script      = tf_weapon_soda_popper
 
| weapon-script      = tf_weapon_soda_popper
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}<br />([[Über Update]])
+
| released          = {{Patch name|6|23|2011}}<br>([[Über Update/cs|Über Update]])
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|Crate33-strange|collectors}}
+
| availability      = {{avail|drop|craft|purchase|Crate33-strange|collectors|warpaint}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = yes
 
| numbered          = yes
Line 17: Line 26:
 
| reload            = Manual shell replacement
 
| reload            = Manual shell replacement
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Level 10 Scattergun
+
   | item-level       = Level 10 Scattergun
 
   | item-description = U této zbraně se přebíjí celý zásobník najednou.
 
   | item-description = U této zbraně se přebíjí celý zásobník najednou.
 
   | att-1-positive  = +50% k rychlosti palby
 
   | att-1-positive  = +50% k rychlosti palby
   | att-2-positive  = O 25% rychlejší přebíjení  
+
   | att-2-positive  = O 25% rychlejší přebíjení
   | att-3-negative  = -66% k velikosti zásobníku  
+
   | att-3-negative  = -66% k velikosti zásobníku
   | att-4-neutral    = Vybuduj si při běhu Hype.
+
   | att-4-positive  = Vybuduj si při zásahu Hype.
 
   | att-5-neutral    = Když je plný aktivuj Hype mód alt. palbou pro <br />několik vzdušných skoků.
 
   | att-5-neutral    = Když je plný aktivuj Hype mód alt. palbou pro <br />několik vzdušných skoků.
 
}}
 
}}
Line 31: Line 40:
 
Tato zbraň přebíjí o 25% rychleji než [[Scattergun/cs|Scattergun]] a pálí o 50% rychleji.  Nicméně kapacita zásobníku je redukována na dva náboje. Tak jako u Force-A-Nature, se přebíjí oba najednou i když je jeden náboj nevystřelený, tento náboj je zničen.
 
Tato zbraň přebíjí o 25% rychleji než [[Scattergun/cs|Scattergun]] a pálí o 50% rychleji.  Nicméně kapacita zásobníku je redukována na dva náboje. Tak jako u Force-A-Nature, se přebíjí oba najednou i když je jeden náboj nevystřelený, tento náboj je zničen.
  
Dále také oblečení Soda Popperu umístí do [[HUD/cs|HUDu]] "hype" ukazatel, ten se nabíjí pokud hráč běží s touto zbraní. V průměru  potřebuje hráč urazit, během nebo skoky, 5200 [[Hammer unit/cs|Hammer jednotek]] aby se ukazatel nabil (Scout má základní rychlost pohybu v průměru 400 Hammer jednotek za sekundu, takže nabití trvá 13 s neustálého pohybu).
+
Dále také oblečení Soda Popperu umístí do [[HUD/cs|HUDu]] "hype" ukazatel, ten se nabíjí při střelbě do nepřátel jakoukoliv zbraní. V průměru  potřebuje hráč udělit 350 poškození aby se ukazatel nabil což jsou 4 výstřely z Soda popperu, 18 Pistolí a 11 ran pálkou.
  
 
Při plném ukazateli stisknutí alt. palby což je ([[List of default keys/cs|přednastavená klávesa]] {{Key|MOUSE2}}) se aktivuje Hype mód, který trvá 10 vteřin a umožní Scoutovi pětkrát skočit když je ve vzduchu (celkem tedy šestkrát) při tomto módu záři  vytažená zbraň jasně fialovou barvou. Při aktivováni Hype m´du, hráč uslyší stejný zvuk jako při úderu s [[Disciplinary Action/cs|Disciplinary Action]]. Během tohoto módu nemá [[Atomizer/cs|Atomizer]] žádný efekt a nepřidá další skok ani neudělí hráči poškození.
 
Při plném ukazateli stisknutí alt. palby což je ([[List of default keys/cs|přednastavená klávesa]] {{Key|MOUSE2}}) se aktivuje Hype mód, který trvá 10 vteřin a umožní Scoutovi pětkrát skočit když je ve vzduchu (celkem tedy šestkrát) při tomto módu záři  vytažená zbraň jasně fialovou barvou. Při aktivováni Hype m´du, hráč uslyší stejný zvuk jako při úderu s [[Disciplinary Action/cs|Disciplinary Action]]. Během tohoto módu nemá [[Atomizer/cs|Atomizer]] žádný efekt a nepřidá další skok ani neudělí hráči poškození.
 
    
 
    
 
== Poškození a funkční časy ==
 
== Poškození a funkční časy ==
{{{{Damage table
+
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
 
| type              = [[Hitscan/cs|Hitscan]]
| damagetype        = Bullet
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
| rangetype          = Ranged
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
  
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 10.5 / pellet
+
|  ramp up          = 10.5 / brok
|  base              = 6 / pellet
+
|  base              = 6 / brok
|  fall off          = 3 / pellet
+
|  fall off          = 3.168 / brok
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  point blank      = 105
+
|  point blank      = 11-105
|  medium range      = 24-67
+
|  medium range      = 6-60
|  long range        = 3-26
+
|  long range        = 3-30
 
|  pellet spread    = 30
 
|  pellet spread    = 30
|  crit              = 18 / pellet
+
|  crit              = 18 / brok
|  minicrit          = 8.1-14.2 / pellet
+
|  minicrit          = 8.1 - 14.2 / brok
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.315 s
+
|  attack interval  = 0.3125 s
|  reload            = 1.23 s
+
|  reload            = 1.1333 s
 
}}
 
}}
  

Latest revision as of 02:47, 13 May 2024

I'm not even winded!
The Scout after generating hype

Soda Popper je komunitou vytvořená primární zbraň pro Scouta. Je to polámaná Force-A-Nature opravena několika černými páskami a naříznutými hlavněmi. Naspod je připevněna plechovka Crit-a-Cola.

Tato zbraň přebíjí o 25% rychleji než Scattergun a pálí o 50% rychleji. Nicméně kapacita zásobníku je redukována na dva náboje. Tak jako u Force-A-Nature, se přebíjí oba najednou i když je jeden náboj nevystřelený, tento náboj je zničen.

Dále také oblečení Soda Popperu umístí do HUDu "hype" ukazatel, ten se nabíjí při střelbě do nepřátel jakoukoliv zbraní. V průměru potřebuje hráč udělit 350 poškození aby se ukazatel nabil což jsou 4 výstřely z Soda popperu, 18 Pistolí a 11 ran pálkou.

Při plném ukazateli stisknutí alt. palby což je (přednastavená klávesa MOUSE2) se aktivuje Hype mód, který trvá 10 vteřin a umožní Scoutovi pětkrát skočit když je ve vzduchu (celkem tedy šestkrát) při tomto módu záři vytažená zbraň jasně fialovou barvou. Při aktivováni Hype m´du, hráč uslyší stejný zvuk jako při úderu s Disciplinary Action. Během tohoto módu nemá Atomizer žádný efekt a nepřidá další skok ani neudělí hráči poškození.

Poškození a funkční časy

Zhlédněte také: Poškození
Poškození a funkční časy
Typ střely Hitscan
Typ poškození Od kulky
Poškození na blízko nebo na dálku? Na dálku
Poškození
Maximální navýšení poškození 175% 10.5 / brok
Základní poškození 100% 6 / brok
Maximální opad poškození 52.8% 3.168 / brok
Počet broků 10
Z přímé blízkosti 11-105
Na střední vzdálenost 6-60
Na dlouhou vzdálenost 3-30
Pellet spread 30:1
Kritické 18 / brok
Minikritický zásah 8.1 - 14.2 / brok
Časy funkcí
Attack interval 0.3125 s
Nabíjeni 1.1333 s
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou.

Sada předmětů

Původní článek: Sety
#1 Fan
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efekt

Žádný efekt

Názorná ukázka

Craftování

Zhlédněte také: Craftování

Nákres

Reclaimed metal Bonk! Atomic Punch Force-A-Nature Soda Popper
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
Token herní třídy - Scout Token slotu - Primární Scrap metal Možné výsledky
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Jako craftovací přísada

Refined metal #1 Fan weapon Bonk Boy
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
Reclaimed metal Soda Popper Backburner Phlogistinator
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

Strange verze


Minulé změny

Patch z 23. června 2011 (Über Update)
  • Soda Popper byl přidán do hry. Hype se aktivuje automaticky pokud je ukazatel plný a poskytne 8 sekund mini kritů pro všechny zbraně. Zbraň nemůže udělit náhodné kritické zásahy.

Patch z 27. června 2011

  • Opraven problém který zabránil použití Soda Popperu craftování.

Patch z 28. června 2011

  • Přidán/Rafinovaný odskok/vytažení/krit/nabíjený síly pro Soda Popper.

Patch z 26. července 2011

  • Opraveno poškození rampy pro Soda Popper.

Patch z 1. prosince 2011

  • [Nezmíněno] Přidána strange kvalita.

Patch z 11. ledna 2012

  • [Nezmíněno] Tento předmět byl přidán do nákresu pro craftování Phlogistinatoru.

Patch z 9. února 2012

  • Vylepšený model a textury.[1]

Patch z 4. září 2012

  • Aktualizována atribut z -60% velikosti zásobníku na -66% velikosti zásobníku.
    • Funkce zbraně je nezměněna.

Patch z 12. listopadu 2013

Patch z 20. prosince 2013

  • Změněn atribut:
    • Hype již neposkytuje mini-krity.
    • Přidán Hype mód, který při aktivaci poskytuje až 5 skoků ve vzduchu.
    • Hype mód je aktivován alternativní palbou pokud je ukazatel plný.

Patch z 7. února 2014

  • [Nezmíněno] Odstraněn atribut "žádné náhodné kritické zásahy" z Soda Popperu.

Patch z 2. července 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • Aktualizován popis, aby lépe vystihoval vlastnosti zbraně.

Chyby

  • Hype ukazatel může být nabit a aktivován na konci kola při ponížení proti hráčů.
  • Při rozlišení 4:3 Hype ukazatel přesahuje přes HUD.
  • Nesení Soda Popperu společně s Atomizer zapříčiní, že se ozve zvuk pro multi skok při trojitém skoku i když není aktivován Hype mód.
  • Při prohlížení ve výběru třídy, je možné vidět náboje za dílem s Crit-a-Colou.

Drobnosti

  • Patrony mají na sobě symbol radiace (☢). [2]
  • I když je ke hlavni přivázána Crit-a-Cola, k výrobě této zbraně je potřeba Bonk! Atomic Punch. V raných verzích Soda Popperu byl k hlavni přivázán Bonk! Atomic Punch.

Galerie

Okazky

Zhlédněte také