Difference between revisions of "Hatless Update/es"

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[[Image:Hatless Update Titlecard.png|right|float|Main page of the Hatless Update|350px|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
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{{DISPLAYTITLE:Actualización sin Sombreros}}
{{hatnote|Este artículo es para el contenido que salio con la actualización. Para el parche en si, ver  [[April 14, 2011 Patch/es|14 de Abril de 2011.]]}}
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{{patch info|4|14|2011}}
{{Quotation|'''TF2 Official Blog'''|Ahora si nos permiten, nos gustaria regresar a nuestra búsqueda de años para diseñar la mejor gorra. "Para el juego?" se preguntan. Claro, seguro. Ahora pasen esas lentejuelas.}}
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[[Image:Hatless Update Titlecard es.png|right|float|Página principal de la Actualización sin Sombreros|350px|link=http://www.teamfortress.com/hatless/]]
El  '''Hatless Update''' es un parche de [[Patches/es#Actualizaciones Importantes|contenido importante]] para ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' y salio el [[April 14, 2011 Patch/es|14 de Abril de 2011]].
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{{Quotation|'''Blog oficial de TF2'''|Ahora, si nos permitís, nos gustaría regresar a nuestra búsqueda de años para diseñar el mejor sombrero. «¿Para el juego?», os preguntaréis. , sí, claro. Ahora pasadnos esas lentejuelas.}}
  
La actualización incluye cambions originalmente probados en el [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]], como el sistema de [[coaching]], el sistema de votación, [[Training mode/es|entrenamiento]] para el [[Demoman/es|Demoman]], [[Engineer/es|Engineer]] y [[Spy/es|Spy]], [[Badlands (King of the Hill)/es|modo Badlands's King of the Hill]], y varias modificaciones a ciertos artículos..
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La <span class="plainlinks">'''[http://www.teamfortress.com/hatless/ {{update name|Hatless Update}}]'''</span> fue una [[Patches/es#Actualizaciones Importantes|actualización importante]] para ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' que salió en el {{Patch name|4|14|2011}}.
  
Otras adiciones fueron: la introduccion de [[styles/es|styles]], el cargado de modelos dinamico y la asociación entre servidores y Steam IDs. A los  [[Bots/es|Bots]] se les mejoro su AI (inteligencia artificial) y duelos fueron dada la opción de ser entre las mismas clases. Los sistemas de pintar y chateo por voz tambien fueron mejorados.
+
La actualización incluye cambios originalmente probados en [[Team Fortress 2 Beta/es|''Team Fortress 2'' Beta]], como el sistema de [[coaching/es|entrenador]], el sistema de [[Voting/es|votación]], el [[Training mode/es|entrenamiento]] para el [[Demoman/es|Demoman]], [[Engineer/es|Engineer]] y [[Spy/es|Spy]], el mapa [[Badlands (King of the Hill)/es|Badlands (Rey de la Colina)]] y varias modificaciones en varios objetos.
  
==Additions==
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Otros añadidos fueron la introducción de [[styles/es|estilos]], el cargado de modelos dinámico y la asociación entre servidores e id. de Steam. A los [[Bots/es|bots]] se les mejoró su IA y los duelos ahora dan la opción de ser entre la misma clase. También se mejoraron los sistemas de pintar objetos y chatear por voz. También se añadió la opción de «Ordenar por calidad» en la mochila de objetos.
===Coaching system===
 
{{main|Coaching}}
 
Coaching is a system that allows players to be able to call on others for help with certain objectives, or to provide advice and feedback on a person's abilities and gameplay. A player can volunteer to become a "coach" through use of the headset icon in the main menu. "Students" may place requests for a coach through the whistle icon. After a matching process and authorisation by both players, the coach is automatically connected to the student's server.  
 
  
===Voting system===
+
==Añadidos==
 +
===Sistema de entrenador===
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{{main|Coaching/es|l1=Entrenador}}
 +
El '''sistema de entrenador''' permite a los jugadores llamar a otros para pedir ayuda con ciertos objetivos o pedir consejo y puntos de vista sobre las habilidades de una persona. Un jugador puede ser entrenador de forma voluntaria pulsando el icono de los cascos de ordenador en el menú principal. Los alumnos pueden solicitar un entrenador a través del icono del silbato. Tras un proceso de emparejamiento y una autorización por parte de ambos jugadores, el entrenador se conecta automáticamente al servidor del alumno.
  
Team Fortress 2's UI was rebuilt to support a basic voting system. This includes voting for the next map to be played, the kicking of a player or the scramble of the teams.
+
===Sistema de votación===
 +
{{main|Voting/es|l1=Votación}}
 +
La interfaz de Team Fortress 2 fue reconstruida para adoptar un sistema básico de votación. Esto permite votar por el próximo mapa que se jugará, para expulsar a un jugador o reorganizar los equipos.
  
===Training===
+
===Entrenamiento===
 +
{{main|Training/es|l1=Entrenamiento}}
 +
El Demoman, el Engineer y el Spy ahora tienen sus propias lecciones de entrenamiento. Se añadió un nuevo logro llamado «Listo para el deber», que lo desbloquean los usuarios que completen todos los cursos de entrenamiento.
  
The Demoman, Engineer and Spy now have their own training lessons. A new achievement called "Ready for Duty" was added for users who complete all training courses.
+
===Estilos===
 +
{{main|Styles/es|l1=Estilos}}
 +
Los estilos son diferentes apariencias del modelo de un objeto o su pintado, que pueden escogerse desde el menú de selección.
  
===Styles===
+
===Mapas===  
{{main|Styles}}
+
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
+
|- style="height: 20px;"
Styles are different versions of appearence or painting of the an item which can be chosen by the player to be in effect instead of the regular version. Currently, the [[Ghastlier Gibus]], [[Scotsman's Stove Pipe]], [[Treasure Hat]], [[Hat of Undeniable Wealth And Respect]], [[Googly Gazer]] and the [[Pyromancer's Mask]] are the items with support for styles.
+
! class="header"  |Nombre
 
+
! class="header"  |Imagen
===Item tweaks===
+
! class="header"  |Modo&nbsp;de juego
 +
! class="header"  |Nombre del&nbsp;archivo
 +
|-
 +
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badlands (King of the Hill)/es|Badlands (Rey de la colina)]]'''
 +
| width="100px"  |[[File:Badlands2.png|160px|link=Badlands (King of the Hill)/es|Badlands (Rey de la Colina)]]
 +
| align="center" |'''[[King of the Hill/es|Rey de la Colina]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/es|Badlands (Rey de la Colina)]]
 +
| width="60px" |{{code|koth_badlands}}
 +
|}
 +
{{clr}}
  
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
===Armas modificadas===
! class="header" style="text-align: center;" | Class
+
{| class="wikitable"
! class="header" style="text-align: center;" | Item
+
! class="header" | Clase
! class="header" style="text-align: center;" | Old
+
! class="header" | Arma
! class="header" style="text-align: center;" | New
+
! class="header" | Cambio
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Scout}} <br /> [[Scout]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=4 | {{class link|Scout|br=yes|color=black}}
! {{Item icon|Mad Milk|70px}} <br /> [[Mad Milk]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Mad Milk}}
| {{grey|Players heal 75% of the damage done to an enemy covered with milk.}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Se redujo la cantidad de PS que el jugador recupera por hacer daño a un 60 % (de 75 %).
|{{nerf|Players heal 60% of the damage done to an enemy covered with milk.}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Sun-on-a-Stick|70px}} <br /> [[Sun-on-a-Stick]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Fan O'War}}
| {{grey|Minicrits against burning players}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Se aumentó la duración del efecto de marcado a 15 segundos (de 10).
{{grey|-15% damage done}}
 
:{{grey|Base damage: 30}}
 
:{{grey|Crit: 90}}
 
| {{buff|Full crits against burning players}}
 
{{nerf|-25% damage done}}
 
::Base damage: 26
 
::Crit: 79
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Fan O'War|70px}} <br /> [[Fan O'War]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Sun-on-a-Stick|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Sun-on-a-Stick}}
| {{grey|Marked for death status lasts 10 seconds}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Ahora causa crítico al golpear a enemigos en llamas (antes minicríticos).
| {{buff|Marked for death status lasts 15 seconds}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Soldier}} <br /> [[Soldier]]
+
| {{c|-|Cambio:}} Se aumentó la penalización de daño a -25 % (de -15 %)
! {{Item icon|Battalion's Backup|70px}} <br /> [[Battalion's Backup]]
 
| {{grey|Takes 175 damage to fully charge}}
 
| {{nerf|Takes 350 damage to fully charge}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Concheror|70px}} <br /> [[Concheror]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=4 | {{class link|Soldier|br=yes|color=black}}
| {{grey|20% of damage done by teammates is returned as health during buff}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Battalion's Backup}}
| {{buff|35% of damage done by teammates is returned as health during buff}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Se aumentó el daño necesario para rellenar el medidor a 350 (de 175).
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Equalizer|70px}} <br /> [[Equalizer]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Concheror}}
| ~
+
| {{c|+|Cambio:}} Se aumentó la cantidad de PS recuperados bajo los efectos de daño a 35 % (de 20 %).
| {{nerf|Damage formula tweaked, no longer possible to one-hit-kill certain classes when at low health}}
 
{{note|Automatic and manual Medic calls are supressed}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=3 | {{Icon class|Pyro}} <br /> [[Pyro]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Equalizer}}
! {{Item icon|Backburner|70px}} <br /> [[Backburner]]
+
| {{c|=|Cambio:}} Se suprimió la capacidad del jugador para llamar al Medic mientras tiene el arma en la mano.
| {{grey|No compression blast}}
 
{{grey|+15% damage done}}
 
| {{buff|Added compression blast, 50 ammo per blast}}
 
{{nerf|+10% damage done}}
 
:Base damage: 153.5 <small>/ sec.</small>
 
:Crit: 460.4 <small>/ sec.</small>
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Flare Gun|70px}} <br /> [[Flare Gun]]
+
| {{c|-|Cambio:}} Se ajustó la escala de daño y se redujo la cantidad máxima obtenible a 107 (de 160).
| {{grey|Mini-Crits against burning players at close range, full crits against burning players at long range}}
 
| {{buff|Full crits against burning players regardless of range}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Powerjack|70px}} <br /> [[Powerjack]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=7 | {{class link|Pyro|br=yes|color=black}}
| {{grey|+25% damage}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=3 | {{Icon item|Backburner|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Backburner}}
{{grey|No random critical hits}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Sin explosión de aire comprimido.
| {{nerf|No damage bonus}}
 
{{buff|Random critical hits enabled}}
 
{{nerf|+20% damage from melee sources while active}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=5 | {{Icon class|Demoman}} <br /> [[Demoman]]
+
| {{c|-|Añadido:}} Se añadió la explosión de aire comprimido a un coste de 150 %.
! {{Item icon|Loch-n-Load|70px}} <br /> [[Loch-n-Load]]
 
| {{grey|+10% damage done}}
 
| {{buff|+20% damage done}}
 
:Base damage: 103-147
 
:Crit: 342-388
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Eyelander|70px}} <br /> [[Eyelander]]
+
| {{c|-|Cambio:}} Se redujo la bonificación de daño a +10 % (de +15 %).
| {{grey|No random critical hits}}
 
{{grey|No damage penalty}}
 
:{{grey|Base damage: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Random critical hits enabled}}
 
{{nerf|-25% damage done}}
 
:Base damage: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|70px}} <br /> [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Flare Gun}}
| {{grey|No random critical hits}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Causa crítico a enemigos en llamas, sin importar la distancia (antes minicríticos a media distancia y crítico a larga distancia).
{{grey|No damage penalty}}
 
:{{grey|Base damage: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Random critical hits}}
 
{{nerf|-25% damage done}}
 
:Base damage: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Claidheamh Mòr|70px}} <br /> [[Claidheamh Mòr]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Powerjack}}
| {{grey|No random critical hits}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Sin críticos aleatorios.
{{grey|No damage penalty}}
 
:{{grey|Base damage: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Random critical hits enabled}}
 
{{nerf|-25% damage done}}
 
:Base damage: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Ullapool Caber|70px}} <br /> [[Ullapool Caber]]
+
| {{c|-|Añadido:}} +20 % de vulnerabilidad a armas cuerpo a cuerpo.
| {{grey|No random critical hits}}
 
{{grey|No damage penalty}}
 
:{{grey|Base damage: 35 (149 explosion)}}
 
:{{grey|Crit: 149 (300 explosion)}}
 
| {{buff|Random critical hits enabled}}
 
{{nerf|-25% damage done}}
 
:Base damage: 26 (149 explosion)
 
:Crit: 79 (300 explosion)
 
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Icon class|Heavy}} <br /> [[Heavy]]
+
| {{c|-|Eliminado:}} +25 % de bonificación de daño.
! {{Item icon|Dalokohs Bar|70px}} <br /> [[Dalokohs Bar]]
 
| {{grey|25.7 second cooldown}}
 
| {{buff|No cooldown}}
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Fists of Steel|70px}} <br /> [[Fists of Steel]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=1 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}}
| {{grey|60% less damage from ranged sources while active}}
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Loch-n-Load}}
| {{nerf|40% less damage from ranged sources while active}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Se aumentó el daño a +20 % (de +10 %).
{{nerf|20% slower weapon switch}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | {{Icon class|Engineer}} <br /> [[Engineer]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=3 | {{class link|Heavy|br=yes|color=black}}
! {{Item icon|Gunslinger|70px}} <br /> [[Gunslinger]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Dalokohs Bar}}
| {{grey|No random critical hits}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Tiempo de recarga del arma.
{{grey|No damage penalty}}
 
:{{grey|Base damage: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Random critical hits enabled}}
 
{{nerf|-25% damage done}}
 
:Base damage: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Item icon|Southern Hospitality|70px}} <br /> [[Southern Hospitality]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Fists of Steel|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Fists of Steel}}
| {{grey|No random critical hits}}
+
| {{c|-|Añadido:}} Se redujo la velocidad de cambio de arma un 20 %.
{{grey|No damage penalty}}
 
:{{grey|Base damage: 65}}
 
:{{grey|Crit: 195}}
 
| {{buff|Random critical hits enabled}}
 
{{nerf|-25% damage done}}
 
:Base damage: 49
 
:Crit: 146
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|Medic}} <br /> [[Medic]]
+
| {{c|-|Cambio:}} Se redujo la resistencia a daño a distancia a 40 % (de 60 %).
! {{Item icon|Vita-Saw|70px}} <br /> [[Vita-Saw]]
 
| ~
 
| {{buff|Allows player to see the enemy's health}}
 
 
|-
 
|-
! {{Icon class|Sniper}} <br /> [[Sniper]]
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=1 | {{class link|Sniper|br=yes|color=black}}
! {{Item icon|Sydney Sleeper|70px}} <br /> [[Sydney Sleeper]]
+
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Sydney Sleeper}}
| ~
+
| {{c|+|Añadido:}} Velocidad de carga: + 25%
| {{buff|25% faster charge rate}}
 
 
|}
 
|}
  
===Map===
+
==== Revertidas posteriormente ====
 
+
Las siguientes armas fueron modificados en la Actualización sin Sombreros, pero '''volvieron a su estado anterior''' en el {{Patch name|4|15|2011}}.
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
{| class="wikitable"
|- style="height: 20px;"
+
! class="header" | Clase
! class="header" |Name
+
! class="header" | Arma
! class="header" |Picture
+
! class="header" | Cambios
! class="header" |Game&nbsp;mode
+
|-
! class="header" |File&nbsp;name
+
! style="background: #F9D483;" rowspan=6 | {{class link|Demoman|br=yes|color=black}}
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Eyelander|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Eyelander}}
 +
| {{c|+|Eliminado:}} Sin críticos aleatorios.
 +
|-
 +
| {{c|-|Añadido:}} -25 % de penalización de daño.
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Claidheamh Mòr}}
 +
| {{c|+|Eliminado:}} Sin críticos aleatorios.
 +
|-
 +
| {{c|-|Añadido:}} -25 % de penalización de daño.
 +
|-
 +
! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Ullapool Caber}}
 +
| {{c|+|Eliminado:}} Sin críticos aleatorios.
 +
|-
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| {{c|-|Añadido:}} -25 % de penalización de daño.
 +
|-
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! style="background: #F9D483;" rowspan=4 | {{class link|Engineer|br=yes|color=black}}
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! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Gunslinger}}
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| {{c|+|Eliminado:}} Sin críticos aleatorios.
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|-
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| {{c|-|Añadido:}} -25 % de penalización de daño.
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|-
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! style="background: #FAEBD7;" rowspan=2 | {{Icon item|Southern Hospitality|icon-size=75px}}<br/>{{item link|Southern Hospitality}}
 +
| {{c|+|Eliminado:}} Sin críticos aleatorios.
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badlands (King of the Hill)|Badlands]]'''
+
| {{c|-|Añadido:}} -25 % de penalización de daño.
| width="100px"  |[[File:Badlands2.png|160px|link=Badlands (King of the Hill)]]
 
| align="center" |'''[[King of the Hill]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill]]
 
| width="60px" |{{code|koth_badlands}}
 
 
|}
 
|}
  
 +
== Galería de la actualización ==
 +
<gallery>
 +
File:Hatless Update HUB es.png|Página de la Actualización sin Sombreros.
 +
File:News item 2011-04-15 The Hatless Update es.png|Anuncio en el juego.
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
  
 +
=== Páginas ocultas ===
 +
<gallery>
 +
File:Hatless Update Companion Cube Pin es.png|Imagen oculta del {{item link|Companion Cube Pin}}.
 +
</gallery>
 +
 +
== Enlaces externos ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/hatless/ {{update name|Hatless Update}}]
 +
 +
{{Hatless Update Nav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Major updates nav}}
 +
 +
[[Category:Major updates/es]]

Latest revision as of 10:37, 30 September 2023

Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 14 de abril de 2011.
Página principal de la Actualización sin Sombreros
«
Ahora, si nos permitís, nos gustaría regresar a nuestra búsqueda de años para diseñar el mejor sombrero. «¿Para el juego?», os preguntaréis. Sí, sí, claro. Ahora pasadnos esas lentejuelas.
Blog oficial de TF2
»

La Actualización sin Sombreros fue una actualización importante para Team Fortress 2 que salió en el Parche del 14 de abril de 2011.

La actualización incluye cambios originalmente probados en Team Fortress 2 Beta, como el sistema de entrenador, el sistema de votación, el entrenamiento para el Demoman, Engineer y Spy, el mapa Badlands (Rey de la Colina) y varias modificaciones en varios objetos.

Otros añadidos fueron la introducción de estilos, el cargado de modelos dinámico y la asociación entre servidores e id. de Steam. A los bots se les mejoró su IA y los duelos ahora dan la opción de ser entre la misma clase. También se mejoraron los sistemas de pintar objetos y chatear por voz. También se añadió la opción de «Ordenar por calidad» en la mochila de objetos.

Añadidos

Sistema de entrenador

Artículo principal: Entrenador

El sistema de entrenador permite a los jugadores llamar a otros para pedir ayuda con ciertos objetivos o pedir consejo y puntos de vista sobre las habilidades de una persona. Un jugador puede ser entrenador de forma voluntaria pulsando el icono de los cascos de ordenador en el menú principal. Los alumnos pueden solicitar un entrenador a través del icono del silbato. Tras un proceso de emparejamiento y una autorización por parte de ambos jugadores, el entrenador se conecta automáticamente al servidor del alumno.

Sistema de votación

Artículo principal: Votación

La interfaz de Team Fortress 2 fue reconstruida para adoptar un sistema básico de votación. Esto permite votar por el próximo mapa que se jugará, para expulsar a un jugador o reorganizar los equipos.

Entrenamiento

Artículo principal: Entrenamiento

El Demoman, el Engineer y el Spy ahora tienen sus propias lecciones de entrenamiento. Se añadió un nuevo logro llamado «Listo para el deber», que lo desbloquean los usuarios que completen todos los cursos de entrenamiento.

Estilos

Artículo principal: Estilos

Los estilos son diferentes apariencias del modelo de un objeto o su pintado, que pueden escogerse desde el menú de selección.

Mapas

Nombre Imagen Modo de juego Nombre del archivo
Badlands (Rey de la colina) Badlands (Rey de la Colina) Rey de la Colina
Badlands (Rey de la Colina)
koth_badlands

Armas modificadas

Clase Arma Cambio
Mad Milk
Leche Loca
Pictogram minus.png Cambio: Se redujo la cantidad de PS que el jugador recupera por hacer daño a un 60 % (de 75 %).
Fan O'War
Abanico Bélico
Pictogram plus.png Cambio: Se aumentó la duración del efecto de marcado a 15 segundos (de 10).
Sun-on-a-Stick
Sol en un Palo
Pictogram plus.png Cambio: Ahora causa crítico al golpear a enemigos en llamas (antes minicríticos).
Pictogram minus.png Cambio: Se aumentó la penalización de daño a -25 % (de -15 %)
Battalion's Backup
Refuerzo del Batallón
Pictogram minus.png Cambio: Se aumentó el daño necesario para rellenar el medidor a 350 (de 175).
Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png Cambio: Se aumentó la cantidad de PS recuperados bajo los efectos de daño a 35 % (de 20 %).
Equalizer
Ecualizador
Pictogram comment.png Cambio: Se suprimió la capacidad del jugador para llamar al Medic mientras tiene el arma en la mano.
Pictogram minus.png Cambio: Se ajustó la escala de daño y se redujo la cantidad máxima obtenible a 107 (de 160).
Backburner
Tuestalomos
Pictogram plus.png Eliminado: Sin explosión de aire comprimido.
Pictogram minus.png Añadido: Se añadió la explosión de aire comprimido a un coste de 150 %.
Pictogram minus.png Cambio: Se redujo la bonificación de daño a +10 % (de +15 %).
Flare Gun
Pistola de Bengalas
Pictogram plus.png Cambio: Causa crítico a enemigos en llamas, sin importar la distancia (antes minicríticos a media distancia y crítico a larga distancia).
Powerjack
Batemartillo
Pictogram plus.png Eliminado: Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Añadido: +20 % de vulnerabilidad a armas cuerpo a cuerpo.
Pictogram minus.png Eliminado: +25 % de bonificación de daño.
Loch-n-Load
Bombstruo del Lago Ness
Pictogram plus.png Cambio: Se aumentó el daño a +20 % (de +10 %).
Dalokohs Bar
Chocolatina Dalokohs
Pictogram plus.png Eliminado: Tiempo de recarga del arma.
Fists of Steel
Puños de Acero
Pictogram minus.png Añadido: Se redujo la velocidad de cambio de arma un 20 %.
Pictogram minus.png Cambio: Se redujo la resistencia a daño a distancia a 40 % (de 60 %).
Sydney Sleeper
Adormecedor de Sídney
Pictogram plus.png Añadido: Velocidad de carga: + 25%

Revertidas posteriormente

Las siguientes armas fueron modificados en la Actualización sin Sombreros, pero volvieron a su estado anterior en el Parche del 15 de abril de 2011.

Clase Arma Cambios
Eyelander
Intuertal
Pictogram plus.png Eliminado: Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Añadido: -25 % de penalización de daño.
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram plus.png Eliminado: Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Añadido: -25 % de penalización de daño.
Ullapool Caber
Cáber de Ullapool
Pictogram plus.png Eliminado: Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Añadido: -25 % de penalización de daño.
Gunslinger
Forajido
Pictogram plus.png Eliminado: Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Añadido: -25 % de penalización de daño.
Southern Hospitality
Hospitalidad Sureña
Pictogram plus.png Eliminado: Sin críticos aleatorios.
Pictogram minus.png Añadido: -25 % de penalización de daño.

Galería de la actualización

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