Difference between revisions of "Scattergun/ko"

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'''스캐터건'''은 [[Scout/ko|스카웃]]의 기본 [[Weapons/ko#Primary|주무기]]입니다. 이 총은 짤막한 이중 총열을 지닌 레버액션 방식의 {{botignore|shotgun|산탄총}}이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.  
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'''스캐터건'''은 [[Scout/ko|스카웃]]의 기본 [[Weapons/ko#Primary|주무기]]입니다. 이 총은 짤막한 이중 총열을 지닌 레버액션 방식의 {{botignore|산탄총}}이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.  
  
 
사격시 10발의 탄환이 발사되고 [[Damage/ko#Distance and Randomness Modifier|거리에 따라 피해량]]이 증가하거나 감소합니다. 가까운 거리에서는 대부분의 [[classes/ko|클래스]]들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있을만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.  
 
사격시 10발의 탄환이 발사되고 [[Damage/ko#Distance and Randomness Modifier|거리에 따라 피해량]]이 증가하거나 감소합니다. 가까운 거리에서는 대부분의 [[classes/ko|클래스]]들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있을만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.  
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* 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
 
* 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
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==상식==
 
==상식==
* 게임 파일중에서는 "더블샷"이라는 소리도 존재합니다. 두 총열을 한번에 사용할 수 있는 방법이 있었거나 차후에 추가될 가능성도 있습니다. "더블샷" 소리는 [[포스-어-네이처]]에 재활용되었습니다.
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* 게임 파일중에서는 "더블샷"이라는 소리도 존재합니다. 두 총열을 한번에 사용할 수 있는 방법이 있었거나 차후에 추가될 가능성도 있습니다. "더블샷" 소리는 [[자연에 섭리]]에 재활용되었습니다.
* {{w|Valve_Corporation|밸브}}의 ''[[Left 4 Dead]]'' 시리즈에 있는 자동/전투 산탄총은 스캐터건의 발사 소리를 같이 사용합니다.
 
  
==사진==
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== 갤러리 ==
 
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File:Scattergun 1st person.png|1인칭 시점
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File:Scattergun 1st person.png|일인칭 시점
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/ko|레드]] [[festive weapons/ko|축제장식]] 모습.
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File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/ko|레드]] [[Festive weapons/ko|축제장식 버전]]
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/ko|블루]] 축제장식 모습.
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File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/ko|블루]] 축제장식 버전
File:Botkiller Scattergun 1st person.png |[[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 모습.
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File:Botkiller Scattergun 1st person.png | [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용 버전]]
File:sawed_off.jpg|스카웃과 여러개의 스캐터건 컨셉들.
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File:Australium scattergun.png | [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 버전]]
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File:sawed_off.jpg|구상 스캐터건을 지닌 스카웃
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==관련 자료==
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== 그 외 ==
* [[Scout strategy/ko#Scattergun|스캐터건 사용전략]]
+
* [[Scout strategy#Scattergun/ko|스캐터건 전략]]
* {{item link|Festive weapons}}
+
* [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]]
* {{item link|Botkiller weapons}}
+
* [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용 무기]]
 +
* [[Australium weapons/ko|오스트레일륨 무기]]
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Revision as of 09:42, 31 March 2014

그래, 어서 덤벼봐. 이 겁쟁아!
스카웃

스캐터건스카웃의 기본 주무기입니다. 이 총은 짤막한 이중 총열을 지닌 레버액션 방식의 산탄총이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.

사격시 10발의 탄환이 발사되고 거리에 따라 피해량이 증가하거나 감소합니다. 가까운 거리에서는 대부분의 클래스들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있을만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.

탄환 당 기본 피해량, 사격 한번에 발사되는 탄환 수, 탄창 하나에 들어있는 탄약 수는 산탄총과 똑같습니다. 큰 차이점은 산탄총의 최대 피해량 증가가 150%인데 반해 스캐터건은 175% 입니다. 또한 장전 시간에도 차이가 있습니다.

스캐터건의 탄환이 퍼지기전에 그중 한 탄환은 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. 서버에서 "산탄" 옵션이 꺼져있다면 탄알들은 3x3 모양으로 퍼지게 됩니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 175% 탄환당 10.5
기본 피해량 100% 탄환당 6
최소 피해량 52.8% 탄환당 3
탄알 개수 10
근거리 90-105
중거리 10-40
장거리 3-10
치명타 탄환당 18
소형 치명타 탄환당 8-14
기능별 소요시간
공격 간격 0.625 초
재장전 (최초) 0.76 초
재장전 (연속) 0.56 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 버전


업데이트 내역

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)
  • [언급되지 않음] 킬 아이콘을 업데이트 했습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • 이 무기의 킬 아이콘을 업데이트 했습니다.

July 12, 2011

  • [아이템 도식 업데이트] 이상한 품질을 추가했습니다.

2011년 12월 15일 패치 (호주의 크리스마스 2011)

2011년 12월 16일 패치

  • 블루팀 스카웃 축제장식 스캐터건의 크리스마스 전구 색깔을 수정했습니다.

2011년 12월 19일 패치

  • 축제장식 스캐터건에 포장지 사용이 가능합니다.

2012년 7월 5일 패치

2012년 8월 15일 패치 (Mann vs. 기계 업데이트)

  • [언급되지 않음] 은빛, 금빛 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 녹슨, 피붇은, 흑금강석, 금강석 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.

2013년 11월 21일 패치 (Two Cities Update)

  • [언급되지 않음] 오스트레일륨 버전을 추가했습니다.

상식

  • 게임 파일중에서는 "더블샷"이라는 소리도 존재합니다. 두 총열을 한번에 사용할 수 있는 방법이 있었거나 차후에 추가될 가능성도 있습니다. "더블샷" 소리는 자연에 섭리에 재활용되었습니다.

갤러리

그 외