Difference between revisions of "Southern Hospitality/es"
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La '''Hospitalidad sureña''' es un arma opcional de cuerpo a cuero, creada por la comunidad, usada por el [[Engineer/es|Engineer]]. Se presenta como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una guarda de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior. | La '''Hospitalidad sureña''' es un arma opcional de cuerpo a cuero, creada por la comunidad, usada por el [[Engineer/es|Engineer]]. Se presenta como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una guarda de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior. | ||
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Revision as of 11:31, 13 October 2010
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La Hospitalidad sureña es un arma opcional de cuerpo a cuero, creada por la comunidad, usada por el Engineer. Se presenta como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una guarda de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior.
Al golpear con este arma a un enemigo, le causa que comience a sangrar, permitiendo a los jugadores cazar a los espías que huyen haciéndose invsibles. Por otra parte, este arma no producirá golpes críticos aleatorios, y los jugadores que la tengan equipada tendrán un 20% de vulnerabilidad al fuego adicional.
Si se equipa el Arreo o la Llave inglesa se destruirán las construcciones existentes.
Índice
Daño
- Base: 65 (59 a 72 de daño)
- Mini-Crit: 88
- Golpe crítico: 195
- Daño reparado por golpe: 105
- Cantidad de actualización por golpe: 25 (Con la correspondiente pérdida de metal)
- Coste en metal por gople de reparación: 1 + Daño / 5
- Coste en metal por recargar munición: 1 por bala, 2 por cohete
- Daño de sangrado: 3-5 daño por tick, 8,5 daño por segundo cada 5 segundos (42,5 de daño en total)
Los daños son aproximados y determinados por los tests realizados por la comunidad.
Tiempos de funcionamiento
- Intervalo de ataque: 0,8
- Duración del sangrado: 5
Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por los tests realizados por la comunidad.
Planos
Embajadora | Chatarra | Hospitalidad Sureña | ||
+ | = |
Logros relacionados
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Trivia
- La Hospitalidad sureña, al igual que la Justiciera, el Arreo, y el Forajido, parecen haber sido diseñadas por Radigan Conagher, el antepasado del Engineer. Esto se muestra en un link escondido en la Actualización del Engineer.
- El modelo fue remitido por WatchMaker| usando la página de contribución. Él sugirió para el arma el nombre (en inglés) Beat All. [1]
- El nombre "Hospitalidad sureña" procede de la misma frase que describe la cálida bienvenida que proporcionan los habitantes de América del Sur; un elemento irónico, considerando el hecho de que el arma causa que se sangre abundantemente.
- La Hospitalidad sureña es una de las dos armas que requiere una Chatarra para fabricarla, la otra es el Tren del dolor.
- La Hospitalidad sureña es el segundo arma en el juego que causa a los jugadores sangrar, la primera fue la Cuchilla tribal.
- La Hospitalidad sureña es el único arma hecha por la comunidad que ha sido introducida con una Actualización de clase.
- La Hospitalidad sureña aparenta tener un abridor de botellas incorporado en su parte alta, lo que sugeriría que el Engineer puede también disfrutar tomando cerveza en su tiempo libre.
- Existe un fallo que permite que la Hospitalidad Sureña sea usada junto con el Forajido. El Forajido no es usable y no es visible en la vista general.
- Desde la actualización del Polycount, el icono de muerte de la Hospitalidad Sureña se ha vuelto ligeramente más gris de lo normal.
Galería
- Southern Hospitality 1st person cropped.png
Vista en primera persona.
- Gunslinger Glitch.JPG
La Hospitalidad Sureña y el Forajido simultáneamente.