Difference between revisions of "Southern Hospitality/es"

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La '''Hospitalidad sureña''' es un arma opcional de cuerpo a cuero, creada por la comunidad, usada por el [[Engineer/es|Engineer]]. Se presenta como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una guarda de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior.  
 
La '''Hospitalidad sureña''' es un arma opcional de cuerpo a cuero, creada por la comunidad, usada por el [[Engineer/es|Engineer]]. Se presenta como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una guarda de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior.  
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*La Hospitalidad sureña es el único arma hecha por la comunidad que ha sido introducida con una Actualización de clase.
*La Hospitalidad sureña aparenta tener un abridor de botellas incorporado en su parte alta, lo que sugeriría que el Engineer puede también disfrutar tomando cervez en su tiempo libre.
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*Existe un fallo que permite que la Hospitalidad Sureña sea usada junto con el Forajido. El Forajido no es usable y no es visible en la vista general.
 
*Existe un fallo que permite que la Hospitalidad Sureña sea usada junto con el Forajido. El Forajido no es usable y no es visible en la vista general.
 
*Desde la actualización del Polycount, el icono de muerte de la Hospitalidad Sureña se ha vuelto ligeramente más gris de lo normal.
 
*Desde la actualización del Polycount, el icono de muerte de la Hospitalidad Sureña se ha vuelto ligeramente más gris de lo normal.

Revision as of 11:31, 13 October 2010

Template:Weapon infobox

«
Tómalo como un hombre, pequeño.
El Engineer hablando de aceptar traumas físicos
»

La Hospitalidad sureña es un arma opcional de cuerpo a cuero, creada por la comunidad, usada por el Engineer. Se presenta como una llave inglesa de fontanería modificada, con su mango reforzado mediante una guarda de pinchos y una pieza de metal afilado en su parte superior.

Al golpear con este arma a un enemigo, le causa que comience a sangrar, permitiendo a los jugadores cazar a los espías que huyen haciéndose invsibles. Por otra parte, este arma no producirá golpes críticos aleatorios, y los jugadores que la tengan equipada tendrán un 20% de vulnerabilidad al fuego adicional.

Si se equipa el Arreo o la Llave inglesa se destruirán las construcciones existentes.

Daño

Véase también: Daño
  • Base: 65 (59 a 72 de daño)
  • Mini-Crit: 88
  • Golpe crítico: 195
  • Daño reparado por golpe: 105
  • Cantidad de actualización por golpe: 25 (Con la correspondiente pérdida de metal)
  • Coste en metal por gople de reparación: 1 + Daño / 5
  • Coste en metal por recargar munición: 1 por bala, 2 por cohete
  • Daño de sangrado: 3-5 daño por tick, 8,5 daño por segundo cada 5 segundos (42,5 de daño en total)

Los daños son aproximados y determinados por los tests realizados por la comunidad.

Tiempos de funcionamiento

  • Intervalo de ataque: 0,8
  • Duración del sangrado: 5

Todos los tiempos están en segundos. Los tiempos son aproximados y determinados por los tests realizados por la comunidad.

Planos

Embajadora Chatarra Hospitalidad Sureña
Item icon Ambassador.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Southern Hospitality.png

Logros relacionados

Construcción robusta
Construcción robusta
Ayuda a que una misma construcción soporte más de 2000 puntos de daño sin que la destruyan.


Protegiendo el rancho
Protegiendo el rancho
Repara 50 000 puntos de daño causado a construcciones aliadas de otros jugadores.


Seguridad laboral
Seguridad laboral
Repara un centinela bajo el fuego mientras te cura un Medic.


Por un puñado de zapadores
Por un puñado de zapadores
Destruye 25 zapadores en construcciones de otros miembros del equipo.


No me toques las construcciones
No me toques las construcciones
Después de haber estado alejado unos metros, llega a un zapador colocado en una construcción tuya y retirarlo.
Cuadrilla
Cuadrilla
Ayuda a un compañero a hacer una construcción.


Desenfunda
Desenfunda
Acaba con un Spy y dos zapadores en 10 segundos.


Servicio de mantenimiento
Servicio de mantenimiento
Realiza 50 reparaciones o recargas en un centinela controlado con el Arreo por otro Engineer.


Subcontrata
Subcontrata
Mejora 50 construcciones de otros miembros del equipo.


La clave inglesa
La clave inglesa
Mata a un Spy disfrazado con la llave inglesa.

Trivia

Radigan Conagher portando la Hospitalidad sureña.
  • La Hospitalidad sureña, al igual que la Justiciera, el Arreo, y el Forajido, parecen haber sido diseñadas por Radigan Conagher, el antepasado del Engineer. Esto se muestra en un link escondido en la Actualización del Engineer.
  • El modelo fue remitido por WatchMaker| usando la página de contribución. Él sugirió para el arma el nombre (en inglés) Beat All. [1]
  • El nombre "Hospitalidad sureña" procede de la misma frase que describe la cálida bienvenida que proporcionan los habitantes de América del Sur; un elemento irónico, considerando el hecho de que el arma causa que se sangre abundantemente.
  • La Hospitalidad sureña es una de las dos armas que requiere una Chatarra para fabricarla, la otra es el Tren del dolor.
  • La Hospitalidad sureña es el segundo arma en el juego que causa a los jugadores sangrar, la primera fue la Cuchilla tribal.
  • La Hospitalidad sureña es el único arma hecha por la comunidad que ha sido introducida con una Actualización de clase.
  • La Hospitalidad sureña aparenta tener un abridor de botellas incorporado en su parte alta, lo que sugeriría que el Engineer puede también disfrutar tomando cerveza en su tiempo libre.
  • Existe un fallo que permite que la Hospitalidad Sureña sea usada junto con el Forajido. El Forajido no es usable y no es visible en la vista general.
  • Desde la actualización del Polycount, el icono de muerte de la Hospitalidad Sureña se ha vuelto ligeramente más gris de lo normal.

Galería

Referencias

Ver también

Template:Allweapons Nav/es Template:Engineer Nav/es