Difference between revisions of "Template:Upgrade station melee"

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(Upgrade levels is now 6)
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| hu = Fejlesztések
 
| hu = Fejlesztések
 
| ko = 업그레이드
 
| ko = 업그레이드
 +
| ja = アップグレード
 
}}
 
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| hu = Fegyverek
 
| hu = Fegyverek
 
| ko = 무기
 
| ko = 무기
 +
| ja = 武器
 
}}
 
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| hu = Ár
 
| hu = Ár
 
| ko = 가격
 
| ko = 가격
 +
| ja = コスト
 
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}}
 
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| hu = Szintek
 
| hu = Szintek
 
| ko = 레벨
 
| ko = 레벨
 +
| ja = レベル
 
}}
 
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| hu = +10% Támadási sebesség
 
| hu = +10% Támadási sebesség
 
| ko = +10% 공격 속도
 
| ko = +10% 공격 속도
 +
| ja = 発射速度 +10%
 
}}'''
 
}}'''
 
| rowspan = "2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|All Classes|16px}} All Melee weapons
 
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| hu = +25 Életerő öléskor  
 
| hu = +25 Életerő öléskor  
 
| ko = 처치 시 체력 +25%
 
| ko = 처치 시 체력 +25%
 +
| ja = キル時にヘルス +25 回復
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
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| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak.  
 
| hu = A robot ölések túlgyógyításra is alkalmasak.  
 
| ko = 로봇을 처치하여 얻은 체력으로 플레이어를 과치료 할 수 있습니다.
 
| ko = 로봇을 처치하여 얻은 체력으로 플레이어를 과치료 할 수 있습니다.
 +
| ja = ロボットキル時。オーバーヒール可能。
 
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}}
 
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| hu = +25% Sebzés
 
| hu = +25% Sebzés
 
| ko = +25% 피해량
 
| ko = +25% 피해량
 +
| ja = ダメージ +25%
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Eyelander}}, {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{item link|Eyelander}}, {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, {{item link|Claidheamh Mòr}}, {{item link|Half-Zatoichi}}, {{item link|Persian Persuader}}, {{item link|Nessie's Nine Iron}}
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| hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek.
 
| hu = Ez a fejlesztés csak akkor jelenik meg, ha a Robbantós egy pajzsot visel. Ha a Tapadóbomba-vetőt veszi használatba, a fejlesztés nem fog megjelenni, bár az előzőleg vásárolt szintek még érvényben lesznek.
 
| ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 업그레이드가 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착폭탄 발사기를 장착한다면 업그레이드는 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다.
 
| ko = 데모맨이 방패를 장착하고 있을 경우에만 업그레이드가 나타납니다. 데모맨이 만약 어느 종류의 점착폭탄 발사기를 장착한다면 업그레이드는 나타나지 않으며, 이전에 구입한 레벨은 사라지지 않습니다.
 +
| ja = デモマンが盾を装備している時のみ表示される。粘着爆弾ランチャーを装備していると表示されないが、それ以前にアップグレードしていた場合適用される。
 
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| hu = Páncélátütés
 
| hu = Páncélátütés
 
| ko = 장갑 관통
 
| ko = 장갑 관통
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| ja = 装甲貫通
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|16px}} {{lang
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Spy|16px}} {{lang
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| hu = [[Weapons/hu#Spy|Közelharc-fegyver]]
 
| hu = [[Weapons/hu#Spy|Közelharc-fegyver]]
 
| ko = [[Weapons/ko#스파이|근접 무기]]
 
| ko = [[Weapons/ko#스파이|근접 무기]]
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| ja = [[Weapons/ja#スパイ|近接武器]]
 
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| style="border:1px solid #333;" | 400
 
| style="border:1px solid #333;" | 400
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| hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél.
 
| hu = Lehetővé teszi a hátbadöfést nagy robotok ellen X% (750-ből) sebzésnél.
 
| ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다.
 
| ko = 거대 로봇에 대한 백스탭이 X%의 피해(최대 750)를 입힐 수 있게 합니다.
 +
| ja = 巨大ロボットに対し、バックスタブでダメージを与えられるようにできる。(最大750ダメージ)
 
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Line 93: Line 105:
 
| hu = +2s Krit öléskor
 
| hu = +2s Krit öléskor
 
| ko = 처치 시 +2초간 치명타
 
| ko = 처치 시 +2초간 치명타
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| ja = キル時2秒間クリティカル
 
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}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Demoman|16px}} {{lang
 
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Line 103: Line 116:
 
| hu = [[Weapons/hu#Spy|Közelharc-fegyver]]
 
| hu = [[Weapons/hu#Spy|Közelharc-fegyver]]
 
| ko = [[Weapons/ko#스파이|근접 무기]]
 
| ko = [[Weapons/ko#스파이|근접 무기]]
 +
| ja = [[Weapons/ja#デモマン|近接武器]]
 
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| style="border:1px solid #333;" | 350
 
| style="border:1px solid #333;" | 350
Line 111: Line 125:
 
| hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical Hit/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes.
 
| hu = 2 másodperc 100% esély [[Critical Hit/hu|kritre]] szintenként; fegyver váltás után is érvényes.
 
| ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hit/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다.
 
| ko = 레벨에 따라 2초간 100% [[Critical hit/ko|치명타]]를 줍니다. 무기를 교체해도 치명타를 유지합니다.
 +
| ja = 1レベルあたり2秒間[[critical hits/ja|クリティカルヒット]]チャンス100%。武器を持ち替えても持続。
 
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Line 118: Line 133:
 
| hu = +15% Újratöltődési ütem
 
| hu = +15% Újratöltődési ütem
 
| ko = +15% 재충전율
 
| ko = +15% 재충전율
 +
| ja = リチャージ速度 +15%
 
}}'''
 
}}'''
 
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}}, {{item link|Wrap Assassin}}
 
| rowspan="2" style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}}, {{item link|Wrap Assassin}}
Line 127: Line 143:
 
| hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés.
 
| hu = Gyorsabb baseball ladba/üveggömb újratöltődés.
 
| ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도.  
 
| ko = 빠른 야구공/트리 장식 재충전 속도.  
 +
| ja = 野球ボールとツリーボールのリチャージ速度。
 
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Line 134: Line 151:
 
| hu = +100% Maximális egyéb lőszer
 
| hu = +100% Maximális egyéb lőszer
 
| ko = +100% 최대 기타 탄약
 
| ko = +100% 최대 기타 탄약
 +
| ja = 弾薬の最大数 +100%
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
 
| style="border:1px solid #333;" | 100
Line 142: Line 160:
 
| hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként.
 
| hu = A Felderítő kap egy extra baseball labdát/üveggömböt szintenként.
 
| ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다.
 
| ko = 스카웃에게 레벨에 따라 추가로 하나의 야구공/트리 장식을 줍니다.
 +
| ja = レベル1ごとにボールを1個多く持てる。
 
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Line 149: Line 168:
 
| hu = A labda megjelöli a célt.
 
| hu = A labda megjelöli a célt.
 
| ko = 공이 죽음의 표식을 새김
 
| ko = 공이 죽음의 표식을 새김
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| ja = ターゲットに死のマーキング
 
}}'''
 
}}'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{icon class|Scout|16px}} {{item link|Sandman}}
Line 158: Line 178:
 
| hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot.
 
| hu = A Testápoló ütése vagy labdája megjelöl egy célpontot, hasonlóan, mint a [[Fan O'War/hu|Haláli Legyező]]. Az idő 7 másodpercre csökken, ha a célpont egy nagy robot.
 
| ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 발사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다.
 
| ko = [[Fan O'War/ko|죽음의 부채]]처럼 한번에 한 타겟에게 표식을 새깁니다, 이는 샌드맨이나 야구공 발사체 둘중 하나로 맞아도 새겨집니다. 만약 목표가 거대 로봇이라면 표식의 지속시간은 7초로 줄어듭니다.
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| ja = サンドマンの攻撃と野球ボールに[[Fan O'War/ja|ファン・オブ・ウォー]]と似た効果が付与される。巨大ロボットが対象の場合、効果が7秒に短縮される。
 
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Revision as of 06:06, 30 December 2012

Upgrade Weapons Cost Levels Notes
+10% Attack Speed TF2 crosshair orange.png All Melee weapons 200 4
+25 Health On Kill 100 4 Health from robot kills can overheal players.
+25% Damage Leaderboard class demoman.png Eyelander, Scotsman's Skullcutter, Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Claidheamh Mòr, Half-Zatoichi, Persian Persuader, Nessie's Nine Iron 400 4 Upgrade will only appear if Demoman equips a Shield. If Demoman equips any Stickybomb Launcher, this upgrade will no longer appear; any previously purchased levels will still apply, however.
Armor Penetration Leaderboard class spy.png Melee weapon 400 4 Allows backstabs against giant robots at X% (out of 750) damage.
+2s Crits On Kill Leaderboard class demoman.png Melee weapon
Leaderboard class spy.png Melee weapon
350 2 2 seconds of 100% Critical hit chance per level; switching weapons retains critical hits.
+15% Recharge Rate Leaderboard class scout.png Sandman, Wrap Assassin 250 4 Faster baseball/bauble recharge rate.
+100% Max Misc Ammo 100 6 Gives the Scout one extra baseball/bauble per level.
Ball Marks Target Leaderboard class scout.png Sandman 500 1 Marks one target at a time, similar to the Fan O'War, on hit with either the Sandman or its baseball projectile. The time will reduced to 7 seconds if the target is a giant robot.