Difference between revisions of "Rocket Jumper/fr"

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* Les roquettes du Rocket Jumper réfléchies par un [[Pyro/fr|Pyro]] ne font elles aussi aucun dégât.
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Revision as of 19:32, 21 October 2010

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Template:Weapon infobox

«
And that is how you do it, men!
The Soldier on proper rocket-to-foot measurements
»

Le Rocket Jumper est une arme primaire d'entraînement du Soldier, sorti avec la mise à jour Mann-Conomy. Il est graphiquement identique au Lance-Roquettes.

Cette arme est la première d'entraînement. Ses roquettes ne causent aucun dégât afin de s'entrainer aisément au saut propulsé. Elle contient aussi 3 fois plus de munitions que le lance-roquettes basique.

Demonstration

Anecdotes

  • Quand cette arme est équipée, il est possible de survivre au taunt Kamikaze de l'Equalizer. Le joueur ne recevra que les dégâts de la chute occasionnée. Ce comportement est similaire à un bug présent au début avec les Bottes de sûreté et dorénavant corrigé.
  • Les roquettes du Rocket Jumper réfléchies par un Pyro ne font elles aussi aucun dégât.
  • Cette arme peut être utilisée hors du cadre d'entraînement en permettant d'aller rapidement sur le front en enchaînant les sauts propulsés tout en conservant sa vie. Combinée avec le Pain Train, elle peut permettre des prises de points rapides.
  • Les roquettes du Rocket Jumper n'activent pas la fausse mort de la Dead Ringer.
  • Quand cette arme est équipée, elle procure une immunité aux dégâts causés par les citrouilles explosives de la map Harvest.
  • Le fait qu'elle partage le même modèle que le Lance-Roquettes peut servir à tromper l'ennemi.


Galerie

Voir aussi

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