Difference between revisions of "Axtinguisher/fr"

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L''''Hachtincteur''' (Axtinguisher en Anglais) est une arme de corps à corps à débloquer pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. Elle consiste en une hache abimé avec du fil de fer enroulé sur la lame et taché de sang.
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L''''Hachtincteur''' (Axtinguisher en Anglais) est une arme de corps à corps à débloquer pour le [[Pyro/fr|Pyro]]. Elle consiste en une hache abimée avec du fil de fer enroulé sur la lame et tachée de sang.
  
Cette arme fait deux fois moins de dégâts que la [[Fire Axe/fr|Hache]] par défaut, à l'exception des [[buildings/fr|bâtiments]]. D'un autre côté, elle pratiquera toujours un [[Critical hit/fr|Coup critique]] contre les joueurs en feu, mais n'en fait jamais contre les joueurs pas en feu. L'arme peut faire une animation de coup critique tout en jouant le son approprié mais n'infligera pas de dégâts supplémentaires. À noter que même si le Pyro ne peut pas être en feu, l'Hachtincteur fera toujours un coup critique sur le Pyro pendant un très court laps de temps ou il est enflammé avec le Lance-flammes ou le projectile d'un [[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]].
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Cette arme fait deux fois moins de dégâts que la [[Fire Axe/fr|Hache]] par défaut, à l'exception des [[buildings/fr|Bâtiments]]. D'un autre côté, elle pratiquera toujours un [[Critical hit/fr|Coup critique]] contre les joueurs en feu, mais n'en fait jamais contre les joueurs non en feu. L'arme peut faire une animation de coup critique tout en jouant le son approprié mais n'infligera pas de dégâts supplémentaires. À noter que même si le Pyro ne peut pas être en feu, l'Hachtincteur fera toujours un coup critique sur le Pyro pendant un très court laps de temps lorsqu'il est enflammé avec le Lance-flammes ou le projectile d'un [[Flare Gun/fr|Pistolet de détresse]].
  
Cette arme est efficace quand il s'agit d'achever un ennemi en complément du Lance-flammes ou du Pistolet de détresse. Plusieurs Pyro peuvent travailler ensemble pour être plus effectif. Elle est très utile contre les classes avec beaucoup de points de santé comme le [[Heavy/fr|Heavy]], le [[Soldier/fr|Soldier]] ou le [[Demoman/fr|Demoman]], il est souvent préférable d'utiliser l'Hachtincteur dans les situations ou le Pyro n'a pas le temps de tuer l'adversaire avec le Lance-flammes.
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Cette arme est efficace quand il s'agit d'achever un ennemi en complément du Lance-flammes ou du Pistolet de détresse. Plusieurs Pyros peuvent travailler ensemble pour être plus effectifs. Elle est très utile contre les classes avec beaucoup de points de santé comme le [[Heavy/fr|Heavy]], le [[Soldier/fr|Soldier]] ou le [[Demoman/fr|Demoman]]. Il est souvent préférable d'utiliser l'Hachtincteur dans les situations le Pyro n'a pas le temps de tuer l'adversaire avec le Lance-flammes.
  
Une technique fiable avec cette arme consiste à enflammer un joueur, pratiquer un Airblast avec le Lance-flammes pour l'envoyer en l'air et le déstabiliser, et s'approcher de lui pour lui donner un coup d'Hachtincteur.
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Une technique fiable avec cette arme consiste à enflammer un joueur, pratiquer un Airblast avec le Lance-flammes pour l'envoyer en l'air et le déstabiliser, puis de s'approcher de lui pour lui donner un coup d'Hachtincteur.
  
Etant donné son haut taux de dégâts contre les joueurs en feu, l'Hachtincteur est une bonne arme à utiliser contre la réduction de dégâts de la [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]].
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Cette magnifique hache garantit des coups critiques sur n'importe quel ennemi enflammé, cependant elle est considérablement plus faible contre ceux qui ne le sont pas.
— Slogan Publicitaire de l'Hachtincteur
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L'Hachtincteur (Axtinguisher en Anglais) est une arme de corps à corps à débloquer pour le Pyro. Elle consiste en une hache abimée avec du fil de fer enroulé sur la lame et tachée de sang.

Cette arme fait deux fois moins de dégâts que la Hache par défaut, à l'exception des Bâtiments. D'un autre côté, elle pratiquera toujours un Coup critique contre les joueurs en feu, mais n'en fait jamais contre les joueurs non en feu. L'arme peut faire une animation de coup critique tout en jouant le son approprié mais n'infligera pas de dégâts supplémentaires. À noter que même si le Pyro ne peut pas être en feu, l'Hachtincteur fera toujours un coup critique sur le Pyro pendant un très court laps de temps lorsqu'il est enflammé avec le Lance-flammes ou le projectile d'un Pistolet de détresse.

Cette arme est efficace quand il s'agit d'achever un ennemi en complément du Lance-flammes ou du Pistolet de détresse. Plusieurs Pyros peuvent travailler ensemble pour être plus effectifs. Elle est très utile contre les classes avec beaucoup de points de santé comme le Heavy, le Soldier ou le Demoman. Il est souvent préférable d'utiliser l'Hachtincteur dans les situations où le Pyro n'a pas le temps de tuer l'adversaire avec le Lance-flammes.

Une technique fiable avec cette arme consiste à enflammer un joueur, pratiquer un Airblast avec le Lance-flammes pour l'envoyer en l'air et le déstabiliser, puis de s'approcher de lui pour lui donner un coup d'Hachtincteur.

Étant donné son haut taux de dégâts contre les joueurs en feu, l'Hachtincteur est une bonne arme à utiliser contre la réduction de dégâts de la Dead Ringer.

Dégâts

Concept de l'Hachtincteur
Voir aussi : Dégâts

Les dégâts sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Temps de fonctionnement

  • Intervalle d'attaque: 0.8

Tous les temps sont en secondes. Les temps sont approximatifs et déterminés par les tests de la communauté.

Anecdotes

  • Sur les joueurs non en feu, l'Hachtincteur est l'une des armes de corps à corps les plus faibles avec l'Equalizer à plus de 200 points de santé.
  • Dans la version censurée de TF2, l'Hachtincteur et l'Übersaw ne possèdent aucune tâche de sang.

Succès associés

Élagueur
Élagueur
Tuez 6 personnes avec votre hache avec une seule vie.


Bûcheron
Bûcheron
Tuez 3 personnes avec votre hache avec une seule vie.
Brûlure de congélation
Brûlure de congélation
Fournissez à vos ennemis des arrêts sur image de chacune de vos railleries.

Galerie

Voir aussi

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