Difference between revisions of "Sentry Gun/it"
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− | La '''Torretta''', altrimenti nota come '''Sentry''', è una [[buildings/it|costruzione]] che può essere creata da un [[Ingegnere]] mediante il [[PDA/it|Palmare di Costruzione]]. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. La Torretta si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirla costa 130 unità di [[Metallo]], mentre potenziarla al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni potenziamento, la Torretta diventa più pericolosa e resistente. Il raggio d'azione rimane invariato nonostante il livello. | + | La '''Torretta''', altrimenti nota come '''Sentry''', è una [[buildings/it|costruzione]] che può essere creata da un [[Engineer/it|Ingegnere]] mediante il [[PDA/it|Palmare di Costruzione]]. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. La Torretta si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirla costa 130 unità di [[Metal/it|Metallo]], mentre potenziarla al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni potenziamento, la Torretta diventa più pericolosa e resistente. Il raggio d'azione rimane invariato nonostante il livello. |
== Funzionamento == | == Funzionamento == | ||
− | Quando viene piazzata, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 [[Hammer Unit/it|Unità Hammer]]. Una Torretta che viene costruita vedrà la sua [[health/it|salute]] aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è anche capace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci (come gli [[ | + | Quando viene piazzata, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 [[Hammer Unit/it|Unità Hammer]]. Una Torretta che viene costruita vedrà la sua [[health/it|salute]] aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è anche capace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci (come gli [[Scout/it|Esploratori]]) di oltrepassare il suo raggio d'azione. La Torretta può essere ruotata manualmente prima di essere costruita: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi. |
− | Le Torrette non possono attaccare le [[ | + | Le Torrette non possono attaccare le [[Spy/it|Spie]] [[Cloak/it|invisibili]] o [[disguise/it|travestite]]. Inoltre, il loro raggio d'azione viene bloccato da oggetti presenti nella mappa, come muri o scale. |
Uno dei pericoli principali per le Torrette è il [[Electro Sapper/it|Sabotatore]], il quale, se piazzato, disattiva completamente la struttura e la danneggia fino a distruggerla. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi che possono essere usati dall'Ingegnere stesso per ricostruirla o da altri giocatori come munizioni. | Uno dei pericoli principali per le Torrette è il [[Electro Sapper/it|Sabotatore]], il quale, se piazzato, disattiva completamente la struttura e la danneggia fino a distruggerla. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi che possono essere usati dall'Ingegnere stesso per ricostruirla o da altri giocatori come munizioni. | ||
− | A differenza di molte altre armi, il danno dei proiettili della Torretta non diminuisce in base alla distanza, e non può infliggere [[Colpi Critici]]. Ma possono infliggere [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] colpendo dei bersagli coperti di [[Giarate]], o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un [[ | + | A differenza di molte altre armi, il danno dei proiettili della Torretta non diminuisce in base alla distanza, e non può infliggere [[Critical hits/it|Colpi Critici]]. Ma possono infliggere [[Critical hits/it#Mini-Critici|Mini-Critici]] colpendo dei bersagli coperti di [[Jarate/it|Giarate]], o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un [[Soldier/it|Soldato]] con lo [[Buff Banner/it|Stendardo Scamosciato]] attivo. Le munizioni della Torretta possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la [[Wrench/it|Chiave inglese]]. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità. |
− | Inoltre, con l'[[Addomesticatorre]], rilasciato con l'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]], il giocatore può assumere il controllo manuale della sua Torretta. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Addomesticatorre conferisce alla Torretta uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma o muore, la Torretta rimane indifesa per tre secondi, per poi ritornare attiva con il sistema di puntamento automatico. | + | Inoltre, con l'[[Wrangler/it|Addomesticatorre]], rilasciato con l'[[Engineer Update/it|Aggiornamento dell'Ingegnere]], il giocatore può assumere il controllo manuale della sua Torretta. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Addomesticatorre conferisce alla Torretta uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma o muore, la Torretta rimane indifesa per tre secondi, per poi ritornare attiva con il sistema di puntamento automatico. |
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*Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Addomesticatorre. | *Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Addomesticatorre. | ||
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*La luce lampeggiante della Mini-Torretta sembra essere stata attaccata con del nastro adesivo. | *La luce lampeggiante della Mini-Torretta sembra essere stata attaccata con del nastro adesivo. | ||
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*[[Community Engineer strategy/it#Torretta|Posizionamento delle Torrette]] | *[[Community Engineer strategy/it#Torretta|Posizionamento delle Torrette]] | ||
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*[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manuale della Torretta] | *[http://storefront.steampowered.com/Manuals/440/SentryManual_web.pdf Manuale della Torretta] | ||
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Revision as of 22:40, 26 February 2020
“ | Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa più armi.
— L’Ingegnere
|
” |
La Torretta, altrimenti nota come Sentry, è una costruzione che può essere creata da un Ingegnere mediante il Palmare di Costruzione. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. La Torretta si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirla costa 130 unità di Metallo, mentre potenziarla al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni potenziamento, la Torretta diventa più pericolosa e resistente. Il raggio d'azione rimane invariato nonostante il livello.
Indice
Funzionamento
Quando viene piazzata, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 Unità Hammer. Una Torretta che viene costruita vedrà la sua salute aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è anche capace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci (come gli Esploratori) di oltrepassare il suo raggio d'azione. La Torretta può essere ruotata manualmente prima di essere costruita: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi.
Le Torrette non possono attaccare le Spie invisibili o travestite. Inoltre, il loro raggio d'azione viene bloccato da oggetti presenti nella mappa, come muri o scale. Uno dei pericoli principali per le Torrette è il Sabotatore, il quale, se piazzato, disattiva completamente la struttura e la danneggia fino a distruggerla. Una Torretta distrutta rilascia vari pezzi che possono essere usati dall'Ingegnere stesso per ricostruirla o da altri giocatori come munizioni.
A differenza di molte altre armi, il danno dei proiettili della Torretta non diminuisce in base alla distanza, e non può infliggere Colpi Critici. Ma possono infliggere Mini-Critici colpendo dei bersagli coperti di Giarate, o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un Soldato con lo Stendardo Scamosciato attivo. Le munizioni della Torretta possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la Chiave inglese. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.
Inoltre, con l'Addomesticatorre, rilasciato con l'Aggiornamento dell'Ingegnere, il giocatore può assumere il controllo manuale della sua Torretta. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Addomesticatorre conferisce alla Torretta uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma o muore, la Torretta rimane indifesa per tre secondi, per poi ritornare attiva con il sistema di puntamento automatico.
Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono decidere di spostare le proprie costruzioni. Un Ingegnere che trasporta la sua Torretta si muove del 10% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, una Torretta spostata mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce molto più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando le Torrette, a meno che non siano state raccolte con il fuoco secondario del Ranger Soccorritore. Come nel caso di tutte le costruzioni, se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta la Torretta, anch'essa viene automaticamente distrutta. Le Torrette sotto l'effetto del Sabotatore non possono essere trasportate.
Dimostrazione
Mini-Torretta
“ | Go ahead! Build your tiny gun! Then RUN! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi SCAPPA!)
Premi per ascoltare
— Il Grosso sulle strategie dell'Ingegnere
|
” |
La Mini-Torretta da Combattimento è una versione più efficiente nel combattimento della normale Torretta ed è parte integrante dell'arma corpo a corpo sbloccabile dell'Ingegnere, il Pugno di Ferro. La Mini-Torretta ha diversi vantaggi: costa solo 100 unità di metallo costruirla, si costruisce molto più velocemente dell'originale Torretta, inizia il processo di costruzione con 50 HP e ha una velocità di fuoco aumentata del 50% rispetto a quella di una Torretta di livello 1.
La Mini-Torretta è pensata per uno stile di gioco più aggressivo, in quanto la struttura è facilmente rimpiazzabile.
Nonostante tutto, non è possibile potenziare la mini-torretta, rendendola poco efficace per lunghe difese. Le Mini-Torrette da Combattimento sono trasportabili come quelle normali.
Dimostrazione
Livelli della Torretta
Livello | Icona di morte | Salute | Costo | Armamento | Danno | Munizioni | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
150 (450 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) | 130 unità di Metallo | Mitragliatrice semiautomatica | Danno:16 Colpi al secondo: 4 (8 con l'Addomesticatorre) DPS approssimativo: 64 (128 con l'Addomesticatorre) |
150 proiettili | ||
|
180 (540 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) | 330 unità di Metallo | Due mitragliatrici a canne rotanti | Danno: 16 Colpi al secondo: 8 (16 con l'Addomesticatorre) DPS approssimativo: 128 (256 con l'Addomesticatorre) |
200 proiettili | ||
|
216 (648 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) | 530 unità di Metallo |
Due mitragliatrici a canne rotanti Lanciarazzi dotato di puntamento automatico |
Danno: 16
|
200 proiettili
|
Mini-Torretta
Livello | Icona di morte | Salute | Costo | Armamento | Danno | Munizioni | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
100 (300 effettivi con lo scudo dell'Addomesticatorre) | 100 unità di Metallo | Mitragliatrice semiautomatica | Danno: 8 Colpi al secondo: 6 (12 con l'Addomesticatorre) DPS approssimativo: 48 (96 con l'Addomesticatorre) |
150 proiettili |
Risultati relativi
Generale
Assassino Con La Torretta Accumula 10 uccisioni usando una singola Torretta. |
Esploratore
Getta Le Armi Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola. |
Soldato
|
|
Demolitore
Il Sabotatore Appiccicoso Fai esplodere un Ingegnere, la sua Torretta e il suo Dispenser con una sola detonazione delle bombe adesive. |
Ingegnere
|
|
Medico
Parto Assistito Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico. |
Cecchino
Deautomatizzazione Distruggi 3 Torrette dell'Ingegnere. |
Spia
|
|
Galleria Immagini
Merce correlata
Curiosità
- I Piro possono respingere i razzi di una Torretta nemica di livello 3.
- Il design originale della Torretta è stato creato da Radigan Conagher nel 1890.[1] Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici.
- Il manuale di gioco ufficiale di Team Fortress 2 è in realtà il Manuale Operativo della Torretta.
- Un'etichetta sul progetto della Torretta ha scritto sopra "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante tutto, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo mostra scritto "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
- Quando non ha più munizioni, una Torretta continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click.
- Un'icona di morte alternativa non utilizzata per la Torretta di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Addomesticatorre.
- Quando l'Addomesticatorre è stato rilasciato, tutti i livelli della Torretta hanno ricevuto un mirino laser per incorporarlo.
- La luce lampeggiante della Mini-Torretta sembra essere stata attaccata con del nastro adesivo.
- Le false uccisioni causate dal Cipollotto Letale non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato Dinamitra!
- Le Mini-Torrette condividono i gibs con i Mitra Automatici di livello 1.
- La barra di stato della Mini-Torretta mostra una barra di progresso dell'aggiornamento, nonostante questa costruzione non sia riparabile o aggiornabile.
- Valve ha recentemente ordinato e ricevuto un modello in dimensioni reali di una Torretta di livello 1 da Weta Workshop.
Note
- ↑ Team Fortress: Loose Canon (comic), pagina 8, visitato il 18-10-2010.