Krytyczne Grzmoty Bokserskie

From Team Fortress Wiki
< Killing Gloves of Boxing
Revision as of 10:44, 21 December 2010 by Krzysztof (talk | contribs) (Added Demonstration)
Jump to: navigation, search

Krytyczne Grzmoty Bokserskie (K.G.B.) są możliwą do odblokowania bronią do walki wręcz dla Grubego. Wyglądają jak duże, wzmocnione, gładkie rękawice bokserskie w kolorze danej drużyny.

Rękawice te wyrządzają takie same obrażenia jak Pięści, ale mają o 20% wolniejszy strzał i tym samym mniejsze szanse na kontynuowanie ataków. Gdy Gruby zabije przeciwnika z K.G.B., otrzymuje 100% szansy na trafienia krytyczne przez następne 5 sekund i może zabić następnych wrogów z K.G.B., aby ponowić ten bonus. Działa on na każdy rodzaj broni, pozwalając Grubemu na szybką zmianę broni na Strzelbę, aby spowodować dodatkowe obrażenia, lecz trafi czas na animację zmiany broni.

Obrażenia

Zobacz też: Obrażenia

Obrażenia zostały dokładnie określone i przetestowane przez społeczność.

Czasy funkcjonowania

  • Odstęp czasowy ataków: 0,96

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

Demonstracja

Jako składnik wytwarzania

Krytyczne grzmoty bokserskie Metal z odzysku Gorące rękawice uciekiniera
Item icon Killing Gloves of Boxing.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Gloves of Running Urgently.png

Powiązane osiągnięcia

Czerwony pas
Czerwony pas
Zabij 10 Grubych za pomocą K.G.B.
Komunistyczny pięściofest
Komunistyczny pięściofest
Zabij przeciwnika krytycznym ciosem pięścią.

Błędy

  • Zabicie kogoś z krytycznego trafienia dodaje punkt na poczet osiągnięcia Super-sowieta.

Ciekawostki

  • K.G.B. był skrótem rosyjskiej agencji bezpieczeństwa, tajnej policji i agencji wywiadowczych KGB, która została rozwiązana w 1995 roku.
  • Drwiny Krytycznych Grzmotów Bokserskich są hołdem dla techniki rozgrzewki postaci Mr. Sandmana z gry Punch Out!! (angielski).
  • Kilka niestandardowych map zostało zaprojektowane dla "walk bokserskich", w których można używać tylko K.G.B.
  • W plikach .gcf, istnieje wycofana z gry animacja broni dla K.G.B. Dzięki niej każde zabicie dodawałoby Grubemu i jego pobliskim towarzyszom 50 punktów zdrowia i 10% szansy na krytyczne trafienie. Minusem była konieczność wykonywania drwiny po każdorazowym zabiciu przy pomocy K.G.B.
  • Udawana śmierć Dzwonu Zmarłego nie będzie powodować efektu krytycznych trafień.

Galeria

Zobacz też

Linki zewnętrzne

Template:Allweapons Nav/pl
Template:Heavy Nav/pl