Lista broni
Contents |
Skaut
Podstawowa
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
| Standardowe Dubeltówka |
|
6 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 80-140 | 180 |
| Odblokowanie Siła Natury |
|
2 | 32 | 92-113 | 11-43 | 3-11 | 87-153 | 194 |
| Wytwarzanie Wstrzymywacz |
|
4 | 36 | 69-72 | 24-48 | 6-12 | 65-97 | 144 |
| Wytwarzanie Buzownik |
|
2 | 32 | 85-105 | 10-40 | 3-10 | 81-142 | 180 |
| Wytwarzanie Browning Baby Face'a |
|
6 | 32 | 63-73,5 | 7-28 | 2,1-7 | 56-99 | 126 |
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
| Standardowe Pistolet |
|
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 |
| Promocyjne Lugerczak |
| |||||||
| Wytwarzanie Skrzydłowy |
|
5 | 36 | 23-25 | 12-17 | 9-11 | 23-35 | 52 |
| Wytwarzanie Poręczny Pistolet Pretty Boya |
|
12 | 36 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 20-30 | 45 |
| Promocyjne Latająca Gilotyna |
|
1 | ∞ | 44-57 | 44-57 | 44-57 | 58-77 | 150 |
| |
n/d | n/d | 40 obrażeń przez 5 sekund | 40 obrażeń przez 5 sekund | 40 obrażeń przez 5 sekund | 54 obrażeń przez 5 sekund | n/d | |
| Odblokowanie Bonk! Atomowy Kop |
n/d | 1 | ∞ | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Kryt-o-Cola |
n/d | 1 | ∞ | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Wściekłe Mleko |
n/d | 1 | ∞ | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | |||
| Standardowe Kij baseballowy |
|
0,5 sek. | 35 | 40-54 | 105 |
| Wytwarzanie Święta Makrela |
| ||||
| Wytwarzanie Rękodzieło |
| ||||
| Odblokowanie Piaskun |
|
0,5 sek. | 35 | 40-54 | 105 |
| |
0,25 - 15 sek. | 15 | 17-23 | 45 | |
| Wytwarzanie Cukrowa Laska |
|
0,5 sek. | 35 | 40-54 | 105 |
| Wytwarzanie Bostoński Tłuczek |
|
0,5 sek. | 35 | 40-54 | 105 |
| |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sekund | 54 obrażeń przez 5 sekund | n/d | |
| Promocyjne Trójruniczne Ostrze |
|
0,5 sek. | 35 | 40-54 | 105 |
| |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sekund | 54 obrażeń przez 5 sekund | n/d | |
| Promocyjne Słońce na Patyku |
|
0,5 sek. | 26 | 30-41 | 79 |
| Promocyjne Wachlarz Wojenny |
|
0,5 sek. | 4 | 5 | 11 |
| Wytwarzanie Atomizer |
|
0,65 sek. | 28 | 32-43 | 84 |
| Wytwarzanie Pakujący Zabójca |
|
0,5 sek. | 11 | 12-16 | 32 |
| |
0,25 - 15 sek. | 15 | 17-23 | 45 | |
| |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sekund | 54 obrażeń przez 5 sekund | n/d | |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| Wybicie |
|
Piaskun Atomizer |
500 | 5 sek. | Skaut robi duży zamach kijem, następnie uderza nim zabijając i wybijając na znaczną odległość wroga. |
Żołnierz
Podstawowa
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
| Standardowe Wyrzutnia rakiet |
|
4 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, range does not affect damage. (b/t) |
| Promocyjne Pierwowzór |
| |||||||
| Odblokowanie Celny Strzał |
|
4 | 20 | 140 | 74-107 | 55-58 | 152-189 | 338, range does not affect damage. (b/t) |
| Wytwarzanie Czarna Skrzynka |
|
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, range does not affect damage. (b/t) |
| Wytwarzanie Rakietowy Skoczek |
n/d | 4 | 60 | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Wyrzutnia Wolności |
|
3 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, range does not affect damage. (b/t) |
| Wytwarzanie Wyżymaczka Krów 5000 |
|
5 | ∞ | 96-101 | 45-81 | 41-43 | 109 | 243 (b/t) |
| | ||||||||
| Wytwarzanie Bazooka Biedaka |
|
0 | 20 | 105-112 | 50-90 | 45-60 | 122-151 | 270, range does not affect damage. (b/t) |
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
| Standardowe Strzelba |
|
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-121 | 180 |
| Wytwarzanie Rezerwista |
|
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-121 | 180 |
| Odblokowanie Sztandar Chwały |
n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Kanonierki |
n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Wsparcie Batalionu |
n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Promocyjne Sashimono Straceńca |
n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Miażdżyciele |
|
n/d | n/d | 3x obrażenia od upadku | n/d | n/d | ||
| Promocyjne Prawy Bizon |
|
4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 16-30 | 36-60 |
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | |
|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Krytyczne | |||
| Standardowe Saperka |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Odblokowanie Wyrównywacz |
|
0,8 sek. | 33~107 (Health-dependent) |
98~321 (Health-dependent) |
| Wytwarzanie Pałka Sokisty |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Promocyjne Prawie-Zatoichi |
|
0,8 sek. | 65 | 195/Natychmiastowa śmierć |
| Wytwarzanie Postępowanie Dyscyplinarne |
|
0,8 sek. | 49 | 147 |
| Wytwarzanie Ogrodnik z Arnhem |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Plan Ucieczki |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| Kamikaze |
|
Wyrównywacz Plan Ucieczki |
480 | 4 sek. | Żołnierz wyrzuca Wyrównywacz, wyciąga granat ze swojego pasa, odbezpiecza go, podskakuje z ręką skierowaną ku niebu i eksploduje, zabijając siebie i wszystkich w pobliżu wrogów i konstrukcje. |
| Robaczy Zestaw |
|
Wyrównywacz wraz z Robaczy Zestaw | 480 | 4 sek. | W ten sam sposób, jaki opisano powyżej, lecz ze specjalnym plikiem dźwiękowym "Hallelujah" odtwarzanym przed eksplozją, jeśli Robaczy Zestaw jest założony. |
Pyro
Podstawowa
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
| Standardowe Miotacz ognia |
|
200 | n/d | 6,82 na cząsteczkę (b/o) | 4,09 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | n/d | 6-9 na cząsteczkę (b/o) | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (b/o) |
| Wytwarzanie Tęczomiot |
| |||||||
| Odblokowanie Dupalacz |
|
200 | n/d | 6,82 na cząsteczkę (b/o) | 4,09 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | n/d | 5-9 na cząsteczkę (b/o) | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 12-20 (b/o) |
| Wytwarzanie Odtłuszczacz |
|
200 | n/d | 6,14 na cząsteczkę (b/o) | 3,68 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | n/d | 5-9 na cząsteczkę (b/o) | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 11-18 (b/o) |
| Wytwarzanie Flogistynator |
|
200 | n/d | 6,14 na cząsteczkę (b/o) | 3,68 na cząsteczkę (b/o) (m/z) | n/d | 5-9 na cząsteczkę (b/o) | 3x podstawowe obrażenia (zobacz zasięg), na cząsteczkę, następnie zaokrąglane. 11-18 (b/o) |
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | ||
| Standardowe Strzelba |
|
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-122 | 180 |
| Wytwarzanie Rezerwista |
|
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 81-122 | 180 |
| Odblokowanie Pistolet Sygnałowy |
|
1 | 16 | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Wytwarzanie Detonator |
|
1 | 16 | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Wytwarzanie Człekoroztapiacz |
|
1 | ∞ | 27-33 | 27-33 | 27-33 | 41 | 90 |
| Wytwarzanie Doskwierczacz |
|
1 | 16 | 15 | 15 | 15 | 16 | 45 |
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Minikrytyki | Krytyczne | |||
| Standardowe Topór Strażacki |
|
0,8 sek. | 65 | 75-101 | 195 |
| Wytwarzanie Lizasiek |
| ||||
| Odblokowanie Poskramiacz Płomieni |
|
0,8 sek. | 33 | 38-50 | 195 |
| Wytwarzanie Pocztowy Pogromca |
| ||||
| Wytwarzanie Burzyciel |
|
0,8 sek. | 49 | 55-76 | 146 |
| Promocyjne Maul |
| ||||
| Wytwarzanie Lewarek |
|
0,8 sek. | 65 | 75-101 | 195 |
| Wytwarzanie Drapaczka |
|
0,8 sek. | 82 | 93-126 | 244 |
| Promocyjne Naostrzony Fragment Wulkanu |
|
0,8 sek. | 52 | 60-81 | 156 |
| Wytwarzanie Trzeci Stopień |
|
0,8 sek. | 65 | 75-101 | 195 |
| Promocyjne Neonowy Niszczyciel |
|
0,8 sek. | 52 | 60-81 | 156 |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hadouken |
|
Strzelba Pistolet Sygnałowy Detonator Rezerwista Człekoroztapiacz (wymagana amunicja) |
500 | 3 sek. | Pyro koncentruje dziwną ognistą energię w swoich rękach, następnie wypuszcza ją ze swoich dłoni natychmiast zabijając i podpalając wroga. |
| Mmmph |
n/d | Flogistynator (wymagana amunicja) |
Napełnia całe zdrowie, włącza krytyczne obrażenia i daje 75% odporności na obrażenia w czasie trwania drwiny,Mmmph gdy pasek jest pełny | 2 sek. | Pyro wznosi swoją broń w powietrze śmiejąc się tryumfalnie; gdy kończy, jego życie zostaje odnowione, dostaje 75% odporności na obrażenia oraz dostaje krytyczne obrażenia na 10 sekund. |
| Armagedon |
|
Tęczomiot (wymagana amunicja) |
400 (każdy następny cel otrzymuje połowę obrażeń) | 5 sek. | Pyro roztacza wokół siebie piekielny ogień, zadając ogromne obrażenia wszystkim znajdującym się koło niego przeciwnikom. |
| Egzekucja |
|
Doskwierczacz (wymagana amunicja) |
15-400 | 4 sek. | Pyro wystrzeliwuje flarę z Doskwieracza, która zadaje standardowe 15 bazowych obrażeń na długim i średnim
dystansie, i 400 obrażeń na krótkim dystansie. |
Demoman
Podstawowa
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Granatnik |
|
4 | 16 | 94-110 (b/t) | 94-110 (b/t) | 94-110 (b/t) | 280-300 (b/t) |
| Wytwarzanie Loch-n-Load |
|
2 | 16 | 103-147 (b/t) | 103-147 (b/t) | 103-147 (b/t) | 342-388 (b/t) |
| Wytwarzanie Malutkie Butki Ali Baby |
n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Kuternoga | |||||||
| Wytwarzanie Działo Nawalone |
|
4 | 16 | 16-96 | 16-96 | 16-96 | 190-280 |
| |
?-101 | ? | 50-? | 151-302 | |||
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Wyrzutnia bomb samoprzylepnych |
|
8 | 24 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Krótki zasięg) |
| Odblokowanie Szkocki Opór |
|
8 | 36 | 74-153 | 74-153 | 74-153 | 353 (Krótki zasięg) |
| Odblokowanie Tarcza Szarży |
|
n/d | n/d | 50 + 10 za głowę (do 5 głów) | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Bombowy Skoczek |
n/d | 8 | 72 | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Prześwietny Puklerz |
|
n/d | n/d | 85 + 17 za głowę (do 5 głów) | n/d | n/d | n/d |
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | |
|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Krytyczne | |||
| Standardowe Butelka |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Szkocki Uścisk Dłoni |
| |||
| Odblokowanie Wyszczerbiec |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca |
| |||
| Wytwarzanie Żelazna Nessie |
| |||
| Wytwarzanie Czerepołamacz Szkota |
|
0,8 sek. | 78 | 234 |
| Wytwarzanie Pałka Sokisty |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Ullapoolski Pal |
|
0,8 sek. | 35 | 105 |
| |
(wybuch) | 149 | 300 | |
| Wytwarzanie Claidheamh Mòr |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Promocyjne Prawie-Zatoichi |
|
0,8 sek. | 65 | 195/Natychmiastowa śmierć |
| Wytwarzanie Perska Perswazja |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| Ścięcie |
|
Wyszczerbiec Prawie-Zatoichi Ścinacz Głów Bezkonnego Bezgłowego Jeźdźca Claidheamh Mòr Perska Perswazja Żelazna Nessie |
500 | 5 sek. | Demoman bierze zamach mieczem jedną ręką, ścina horyzontalnie przeciwnika na poziomie szyi, a następnie czyści ostrze swoją ręką. |
Gruby
Podstawowa
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Minigun |
|
200 | n/d | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 na pocisk) |
| Promocyjne Żelazna Kurtyna |
| ||||||
| Odblokowanie Natasza |
|
200 | n/d | 37-40 | 3-22 | 3-7 | 81 (20,25 na pocisk) |
| Wytwarzanie Mosiężna Bestia |
|
200 | n/d | 60-65 | 6-36 | 6-12 | 129,6 (32,4 na pocisk) |
| Wytwarzanie Tomisław |
|
200 | n/d | 52-54 | 9-34 | 5-10 | 108 (27 na pocisk) |
| Promocyjne Wejście Smoka |
|
200 | n/d | 50-54 | 5-30 | 5-10 | 108 (27 na pocisk) |
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Strzelba |
|
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Wytwarzanie Rodzinny Interes |
|
8 | 32 | 74-76 | 20-52 | 3-22 | 153 |
| Odblokowanie Kanapka |
n/d | 1 | ∞ | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Promocyjne Robokanapka | |||||||
| Wytwarzanie Tabliczka Ladyczeko |
n/d | 1 | ∞ | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Promocyjne Ciastko Rybne | |||||||
| Wytwarzanie Stek z Bizona |
n/d | 1 | ∞ | n/d | n/d | n/d | n/d |
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | |
|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Krytyczne | |||
| Standardowe Pięści |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Promocyjne Piąchokalipsa |
| |||
| Odblokowanie Krytyczne Grzmoty Bokserskie |
|
0,96 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Gorące Rękawice Uciekiniera |
|
0,8 sek. | 49 | 147 |
| Wytwarzanie Dusza Wojownika |
|
0,8 sek. | 85 | 254 |
| Wytwarzanie Pięści ze Stali |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Nakaz Eksmisji |
|
0,4 sek. | 26 | 78 |
| Wytwarzanie Świąteczny Wigor |
|
0,8 sek. | 65 | 0 |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| W samo południe |
|
Pięści Saxxy Piąchokalipsa Świąteczny Wigor |
500 | 3 sek. | Gruby udaje szybkie wyjęcie pistoletu z kabury i oddaje strzał zabijając wroga. |
Inżynier
Podstawowa
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Strzelba |
|
6 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Odblokowanie Samosąd |
|
3 | 32 | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 (Buff crit only) |
| Promocyjne Widowmaker |
|
30 jednostek metalu za strzał† | 200 jednostek metalu† | 86-90 | 24-67 | 3-26 | 180 |
| Wytwarzanie Pomson 6000 |
|
4 | ∞ | 17-63 | 11-42 | 11-42 | 36-60 |
| Wytwarzanie Ryzykowny Ratunek |
|
4 | 16 | 50-53 | 23-49 | 18-22 | 105 |
†Ammo for this weapon comes from the Engineer's reserve of metal.
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Pistolet |
|
12 | 200 | 20-22 | 10-15 | 8-9 | 45 |
| Promocyjne Lugerczak |
| ||||||
| Odblokowanie Poskramiacz |
|
n/d | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Promocyjne Krótkie Spięcie |
|
35 jednostek metalu za strzał† | 200 jednostek metalu† | 4-6 | 4-6 | n/d | n/d |
†Ammo for this weapon comes from the Engineer's reserve of metal.
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | |
|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Krytyczne | |||
| Standardowe Klucz |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Dystrybucja Złoty Klucz |
| |||
| Odblokowanie Jednoręki Bandyta |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| |
(Potrójny cios) | 65 za pierwsze dwa trafienia (bez chybienia) | 195 po trzecim ciosie (bez chybienia) | |
| Wytwarzanie Południowa Gościnność |
|
0,8 sek. | 65 | 195 (Crit boost only) |
| |
(Krwawienie) | 40 obrażeń przez 5 sekund | n/d | |
| Wytwarzanie Kieł |
|
0,8 sek. | 49 | 146 |
| Wytwarzanie Efekt Eureki |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
PDA
| Item | Szczegóły |
|---|---|
| Standardowe PDA 1 Narzędzie Budowy |
Pozwala Inżynierowi na wznoszenie konstrukcji. |
| Standardowe PDA 2 Narzędzie Destrukcji |
Pozwala Inżynierowi na zniszczenie swoich konstrukcji. |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| Dysharmonia |
|
Samosąd (wymagana amunicja) |
500 | 4 sek. | Inżynier wyciąga swoją gitarę, zaczyna grać akord, następnie rozbija ją na głowie przeciwnika, zabijając go. |
| Mielenie organów |
|
Jednoręki Bandyta | 500 | 4 sek. | Inżynier zaczyna wirować swoim jednorękim bandytą zadając serię obrażeń po 1, następnie pcha go do przodu zabijając przeciwnika. |
| Drwina - Efekt Eureki |
n/d | Efekt Eureki | Teleportuje gracz na miejsce odrodzenia i zapełnia punkty życia i metal | 2 sek. | Inżynier wskazuje kluczem na niebo, następnie wokół jego postaci pojawia się światło które teleportuje go na miejsce odrodzenia |
Medyk
Podstawowa
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | |||
| Standardowe Karabin strzykawkowy |
|
40 | 150 | 10-12 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
| Odblokowanie Blutsauger |
|
40 | 150 | 10-12 | 5-10 | 5-6 | 30 | |
| Wytwarzanie Kusza Krzyżowca |
|
1 | 38 | Obrażenia | 38, 75 | 56, 112 | 75, 150 | n/d |
| Krytyczne | 113, 226 | 168, 336 | 225, 450 | |||||
| Wytwarzanie Końska Dawka |
|
40 | 150 | 9-11 | 5-9 | 5-6 | 27 | |
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | <10 sek po zranieniu | >12.5 sek po zranieniu | >15 sek po zranieniu | ÜberCharge effect | ||
| Standardowe Medigun |
n/d | n/d | n/d | 24/pzns | 48/pzns | 72/pzns | Nieśmiertelność |
| Odblokowanie Kritzkrieg |
n/d | n/d | n/d | 24/pzns | 48/pzns | 72/pzns | 100% szans na krytyczne trafienie |
| Wytwarzanie Szybki-Lek |
n/d | n/d | n/d | 33/pzns | 67/pzns | 100/pzns | 300% tempa leczenia & niewrażliwość na ogłuszenie i odrzut |
| Wytwarzanie Zaszczepiacz |
n/d | n/d | n/d | 24/pzns | 48/pzns | 72/pzns | 75% odporności na wybrany rodzaj obrażeń |
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | |
|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Krytyczne | |||
| Standardowe Piła do Kości |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Odblokowanie Überpiła |
|
0,96 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Vita-Piła |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Amputator |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Uroczysta Przysięga |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| Nakłucie |
|
Überpiła | 500 | 4 sek. | Medyk pcha swoją Überpiłą przed siebie, ogłusza i zabija przeciwnika. Udany cios dodaje 100% do wskaźnika Übera. |
| Oktoberfest |
n/d | Kritzkrieg | Leczy 11 punktów zdrowia | 4 sek. | Medyk kładzie twarz ku Kritzkrieg i bierze głęboki oddech. Momentalnie się relaksuje, następnie potrząsa głową. |
| Kojąca Melodia |
n/d | Amputator | Leczy pobliskich członków drużyny | 4,2 sek. | Medyk umieszcza Amputator na ramieniu i zaczyna grać jakby na skrzypcach, co powoduje pojawienie się aury leczącej na znajdujących się w pobliżu towarzyszach. |
Snajper
Podstawowa
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Karabin snajperski |
|
25 | n/d | 43-172 | 150-450 (Crit boost only) | ||
| |
n/d | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||
| Promocyjne Ale Wielka Pukawka |
|
25 | n/d | 43-172 | 150-450 (Crit boost only) | ||
| |
n/d | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||
| Odblokowanie Łowca |
|
1 | 12 | 44-137 | 150-360 (Crit boost only) | ||
| |
n/d | 150-360 (Strzał w głowę) | |||||
| |
44-137 | 150-360 (Crit boost only) | |||||
| |
30 (Po podpaleniu) | n/d | |||||
| Wytwarzanie Sydnejski Usypiacz |
|
25 | n/d | 43-172 | 150-450 (Crit boost only) | ||
| Wytwarzanie Dalekosiężny Dżezail |
|
25 | n/d | 43-172 | 150-450 (Crit boost only) | ||
| |
n/d | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||
| Promocyjne Machina |
|
25 | n/d | 43-185 | 150-517,5 (Crit boost only) | ||
| | |||||||
| |
n/d | 150-517,5 (Strzał w głowę) | |||||
| | |||||||
Wytwarzanie Zabawka Zawodowca |
|
25 | n/d | 34-138 | 120-360 (Crit boost only) | ||
| |
n/d | 150-450 (Strzał w głowę) | |||||
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe PM |
|
25 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
| Wytwarzanie Spluwa Sprzątacza |
|
20 | 75 | 8-12 | 4-6 | 4-5 | 24 |
| Odblokowanie Sikwondo |
n/d | 1 | ∞ | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Odblokowanie Antyklinga |
n/d | 1 | 0 | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Darwińska Tarcza Ochronna |
n/d | 1 | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
| Wytwarzanie Wygodnicki Wczasowicz |
n/d | 1 | n/d | n/d | n/d | n/d | n/d |
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | |
|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Krytyczne | |||
| Standardowe Kukri |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Plemienne Ostrze |
|
0,8 sek. | 33 | 98 |
| |
(Krwawienie) | 48 obrażeń przez 6 sekund | n/d | |
| Wytwarzanie Bandyta z Buszu |
|
0,8 sek. | 65 | 195 |
| Wytwarzanie Szachinszach |
|
0,8 sek. | 42-56 / 69-93 | 146 / 244 |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| Przebicie |
|
Łowca (wymagana amunicja) |
500 | 4 sek. | Snajper wyciąga strzałę z łuku, następnie dźga ją ostro przed siebie ogłuszając i zabijając przeciwnika. |
Szpieg
Drugorzędna
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Rewolwer |
|
6 | 24 | 55-60 | 35-45 | 20-25 | 120 |
| Promocyjne Wielkie Zabójstwo |
| ||||||
| Odblokowanie Ambasador |
|
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (tylko strzał w głowę lub pod wpływem krytycznej premii) |
| | |||||||
| Wytwarzanie L'Étranger |
|
6 | 24 | 44-48 | 28-36 | 16-20 | 96 |
| Wytwarzanie Egzekutor |
|
6 | 24 | 70-72 | 41-55 | 24-26 | 144 (Buff crit only) |
| Promocyjne Grzechotnik |
|
6 | 24 | 46-56 | 31-37 | 15-19 | 102 (Buff crit only) |
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | |
|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Krytyczne | |||
| Standardowe Nóż |
|
0,8 sek. | 40 | 120 |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
| Promocyjne Zabójcza Elegancja |
|
0,8 sek. | 40 | 120 |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
| Promocyjne Czarna Róża |
|
0,8 sek. | 40 | 120 |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
| Wytwarzanie Ostateczna Nagroda |
|
0,8 sek. | 40 | 120 |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
| Wytwarzanie Kłujka Voodoo |
|
0,8 sek. | 40 | 120 |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
| Promocyjne Kunai Krętacza |
|
0,8 sek. | 40 | 120 |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
| Wytwarzanie Gruba Ryba |
|
0,8 sek. | 40 | 120 |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
| Wytwarzanie Zamrożony Agent |
|
0,8 sek. | 40 | 120 |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
PDA
| Item | Szczegóły |
|---|---|
| Standardowe PDA 1 Zestaw Przebrań |
Umożliwia Szpiegowi Przebranie się. Nieaktywny gdy jest założona Ostateczna Nagroda lub Kłujka Voodoo. |
PDA 2
| Zegarek | Rodzaj niewidzialności | Czas trwania | Szczegóły |
|---|---|---|---|
| Standardowe PDA 2 Zegarek niewidzialności |
Tymczasowa | 9 sek. | Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Może być odnawiany za pomocą metalu, nawet podczas ukrycia. |
| Promocyjne PDA 2 Czasomierz Entuzjasty | |||
| Promocyjne PDA 2 Kwäkenbach | |||
| Odblokowanie PDA 2 Peleryna Nożownika |
Czujnik ruchu | 6,2 sek. | Pozwala Szpiegowi na stanie się niewidzialnym. Wrażliwy na ruch, regeneruje się w nieskończoność, kiedy Szpieg stoi w miejscu. |
| Odblokowanie PDA 2 Dzwon Zmarłego |
Pozorowana śmierć | 6,5 sek. | Ukrywa Szpiega na 6,5 sekundy po otrzymaniu niezabijającego trafienia i zrzuca fałszywe zwłoki, redukując w znacznym stopniu otrzymane obrażenia. Może być odnawiany za pomocą metalu, jednak zakończy to redukcję obrażeń po 6,5 sekundach. |
Konstrukcja
| Broń | Kill icon | Amunicja | Obrażenia | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Magazynek | Zapasowa | Krótki zasięg | Średni zasięg | Daleki zasięg | Krytyczne | ||
| Standardowe Konstrukcja Saper |
|
1 | ∞ | 150PZ = 7 sek. | 180PZ = 8 sek. | 216PZ = ~10 sek. | n/d |
| Promocyjne Ap-Sap |
| ||||||
| Promocyjne Magnetofon Urzędasa |
|
1 | ∞ | n/d | n/d | n/d | n/d |
Atakujące drwiny
| Kill icon | Broń | Obrażenia | Czas trwania | Szczegóły | |
|---|---|---|---|---|---|
| Szermierka |
|
Nóż Ostateczna Nagroda Kunai Krętacza Gruba Ryba Saxxy Kłujka Voodoo Czarna Róża |
50 (zamachy) 500 (pchnięcie) |
5 sek. | Szpieg przyjmuję pozycję do szermierki, następnie wykonuje 2 zamachy po i ostateczne pchnięcie zabijając wroga. |
Wszystkie klasy
Walka wręcz
| Broń | Kill icon | Odstęp czasowy ataków | Obrażenia | |
|---|---|---|---|---|
| Krótki zasięg | Krytyczne | |||
| Dystrybucja Saxxy |
|
0,8 sek. ( |
65 ( |
195 ( |
| |
(Dźgnięcie w plecy) | n/d | Sześciokrotność aktualnego zdrowia celu. (Dźgnięcie w plecy) | |
| Losowa Obdżektor† |
|
0,8 sek. ( |
65 ( |
195 ( |
| Promocyjne Patelnia† |
|
0,8 sek. ( |
65 ( |
195 ( |
| Promocyjne Kostur Wolności† |
|
0,8 sek. ( |
65 ( |
195 ( |
| Losowa Kij z Piekieł† |
|
0,8 sek. ( |
65 ( |
195 ( |
| Dystrybucja Wspomnieniotwórca† |
|
0,8 sek. ( |
65 ( |
195 ( |
| Promocyjne Zakoszona Golonka† |
|
0,8 sek. ( |
65 ( |
195 ( |
†Usable by all classes except Engineer and Spy.
Uwagi
Podczas zmiany broni występuje opóźnienie trwające 0.67 sekundy, zanim można strzelać z nowo wybranej broni. Odtłuszczacz skraca ten czas o 65%(do 0.2345 sekundy) dla wszystkich broni, z których aktualnie korzysta Pyro.
Z powodu dziwnej natury systemu losowych przedmiotów część przedmiotów jest wyświetlana w innych slotach:
- Podstawowy slot Szpiega jest wyświetlany jako drugorzędny.
- Slot PDA2 Szpiega jest wyświetlany jako PDA.
Nieścisłości te nie mają wpływu na przebieg gry, jednak wywierają wpływ na plany wytwarzania.
* Uwaga: brak: niedostępny - b/t: bezpośrednie trafienie - b/o: bezpośrednie obrażenia - m/z: maksymalny zasięg - n/d: nie dotyczy - ∞: nielimitowany - PZ: Punkty Zdrowia
Daty wydania przedmiotów
Dostępność broni
- Standardowa broń jest zawsze dostępna.
- Odblokowywana broń jest dostępna poprzez osiągnięcia, wytwarzanie, wymianę lub system losowych przedmiotów.
- Promocyjna broń wymaga wzięcia udziału w promocjach Valve, nie można jej zdobyć w grze.
- Klasyczna broń jest dostępna wyłącznie wtedy, gdy została ona znaleziona bądź wytworzona przed Mann-Konomią.
- Wytwarzanie dowolnej ilości klasycznych przedmiotów nie wytworzy nowego klasycznego przedmiotu.
- Wyjątkiem jest Promocyjna broń; wśród nich tylko Lugerczak posiada status klasycznego, który został mu przyznany, aby rozróżnić wersje pozyskane w promocji Sam & Max od tych z promocji Poker Night at the Inventory.
- Autentyczna broń jest pozyskiwana z promocyjnych wydarzeń, zanim będzie możliwa do wytworzenia.