Difference between revisions of "Black Box/de"

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Für jeden Treffer mit der Black Box, bekommt der Spieler 15 Lebenspunkte, unabhängig davon wie viel Schaden die Black Box anrichtet. Wenn eine Rackete einen Gegner trifft, bekommt man 15 Lebenspunkte, wenn 2 Raketen den Gegner treffen bekommt man 30 Lebenspunkte. Der Soldat bekommt keine Lebensenergie, wenn er einen [[disguise/de|verkleideten]] [[Spy/de|Spion]], einen Gegner, der unter dem Effekt einer [[ÜberCharge/de|Überladung]] ist oder einen Scout, der unter dem Effekt eines [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonks!]] ist, trifft.
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Für jeden Treffer mit der Black Box, bekommt der Spieler 15 Lebenspunkte, unabhängig davon wie viel Schaden die Black Box anrichtet. Wenn eine Rakete einen Gegner trifft, bekommt man 15 Lebenspunkte, wenn 2 Raketen den Gegner treffen bekommt man 30 Lebenspunkte. Der Soldat bekommt keine Lebensenergie, wenn er einen [[disguise/de|verkleideten]] [[Spy/de|Spion]], einen Gegner, der unter dem Effekt einer [[ÜberCharge/de|Überladung]] ist oder einen Scout, der unter dem Effekt eines [[Bonk! Atomic Punch/de|Bonks!]] ist, trifft.
  
 
Anders als bei dem [[Powerjack/de|Powerjack]] oder dem [[Eyelander/de|Eyelander]], bekommt der Soldier keine [[overheal/de|Überheilung]]. Die Lebenspunkte, die der Soldier bekommt, werden unten in dem [[HUD/de|HUD]] angezeigt. Da die Black Box nur 3 Raketen im Magazin hat, ist sie eher zum Überleben als zum Zufügen von Schaden geeignet.
 
Anders als bei dem [[Powerjack/de|Powerjack]] oder dem [[Eyelander/de|Eyelander]], bekommt der Soldier keine [[overheal/de|Überheilung]]. Die Lebenspunkte, die der Soldier bekommt, werden unten in dem [[HUD/de|HUD]] angezeigt. Da die Black Box nur 3 Raketen im Magazin hat, ist sie eher zum Überleben als zum Zufügen von Schaden geeignet.
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Die Nachladebasis wird für das Nachladen der ersten Rakete benutzt. Die Zeit für zusätzliches Nachladen wirkt, nach dem man die erste Rakete nachgeladen hat. Diese Zeiten wurden alle durch das Testen bestimmt.
 
Die Nachladebasis wird für das Nachladen der ersten Rakete benutzt. Die Zeit für zusätzliches Nachladen wirkt, nach dem man die erste Rakete nachgeladen hat. Diese Zeiten wurden alle durch das Testen bestimmt.
  

Revision as of 19:58, 15 January 2011

Die Black Box ist eine schmiedbare Primärwaffe für den Soldaten.

Für jeden Treffer mit der Black Box, bekommt der Spieler 15 Lebenspunkte, unabhängig davon wie viel Schaden die Black Box anrichtet. Wenn eine Rakete einen Gegner trifft, bekommt man 15 Lebenspunkte, wenn 2 Raketen den Gegner treffen bekommt man 30 Lebenspunkte. Der Soldat bekommt keine Lebensenergie, wenn er einen verkleideten Spion, einen Gegner, der unter dem Effekt einer Überladung ist oder einen Scout, der unter dem Effekt eines Bonks! ist, trifft.

Anders als bei dem Powerjack oder dem Eyelander, bekommt der Soldier keine Überheilung. Die Lebenspunkte, die der Soldier bekommt, werden unten in dem HUD angezeigt. Da die Black Box nur 3 Raketen im Magazin hat, ist sie eher zum Überleben als zum Zufügen von Schaden geeignet.

Wenn der Pyro mit einer reflektierten Rakete einen Feind trifft, erhält dieser die 15 Lebenspunkte.

Schaden

Siehe auch: Schaden
Distanz Schaden der Rakete Mini-Krit Kritischer Treffer
Point Blank 105-112 122 270
Mittlere 50-95
Lange 45-65

Notes

  • Basis: 90
  • maximaler Schaden: 125% (112 Schaden)
  • minimaler Schaden: 53% (48 Schaden)
  • Explosions-Schadensreduzierung 1% pro 2,88 Hammer Einheiten weg vom Mittelpunkt bis zum Minimum von 50% bei (144 Hammer Einheiten)
  • Explosions-Schaden: 144 Hammer Einheiten
    • Schaden bei 1m: 226 Kritischer Treffer
    • Schaden bei 2m: 140 Kritischer Treffer
  • Rocket Jump Schaden: 27-46
    • Kritischer Treffer:' 27-46
  • Schaden bei Selbsttreffer(kein Rocket Jump): 27-89
    • Kritischer Treffer: 27-89
  • Lebenspunkte pro Treffer: +15 Lebenspunkt

Technische Daten

  • Angriff Interval: 0,8 sek.
  • Nachladebasis: 0,8 sek.
  • Zusätzliches Nachladen: 0,92 sek.

Die Nachladebasis wird für das Nachladen der ersten Rakete benutzt. Die Zeit für zusätzliches Nachladen wirkt, nach dem man die erste Rakete nachgeladen hat. Diese Zeiten wurden alle durch das Testen bestimmt.

Itemset

Hauptartikel: Gegenstandssets
Panzerknacker
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Effekt

Hinterlässt eine Visitenkarte auf Ihren Opfern

Demonstration

Blaupause

Direktschlag Altmetall Blackbox
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png

Als Handwerkszutat

Veredeltes Metall Blackbox Feldmütze des Grenadiers
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Black Box.png = Item icon Grenadier's Softcap.png

Zugehörige Errungenschaften

Soldier

Pyromaniac
Pyromaniac
Töten Sie einen Pyro, der innerhalb der letzten 10 Sekunden eine Ihrer Raketen zurückgeschleudert hat.


Raketen sind für'n A...
Raketen sind für'n A...
Schießen Sie zwei nicht-verbesserte kritische Raketen nacheinander ab.


Wem die Stunde schlägt
Wem die Stunde schlägt
Schleudern Sie einen Gegner mit einer Rakete in die Luft, und töten Sie Ihn mit der Schrotflinte, bevor er landet.
Gleichgewicht der Vernichtung
Gleichgewicht der Vernichtung
Töten Sie einen feindlichen Sniper mit einem Raketenwerfer, nachdem er Sie getötet hat.


Trischlachteralschaden
Trischlachteralschaden
Töten Sie 3 Feinde mit einem einen einzigen kritischen Raketentreffer.


Agenten sterben einsam
Agenten sterben einsam
Erreichen Sie den höchstmöglichen Raketensprung durch Kriechen und Springen.

Pyro

Unfreiwilliger Suizid
Unfreiwilliger Suizid
Töten Sie einen Soldier mit einer abgelenkten kritischen Rakete.


Heavy

Raketenabwehr
Raketenabwehr
Überleben Sie einen kritischen Raketentreffer.


Wissenswertes

  • Die Black Box basiert auf dem M202 FLASH Raketenwerder, der im 2. Weltkrieg benutzt wurde.
  • Larolaro, der Erfinder der Black Box, hat auch den Homewrecker entworfen.
  • Außer den neuen Geräuschen, hat diese Waffe keine neuen Animationen, Taunts oder Kill-icons bekommen.
  • Genau wie bei dem Direktschlag, hat der Soldier bei der Nachlade-Animation keine Rakete in der Hand.
  • Der hintere Deckel bewegt sich beim Laufen, wenn der Soldier aber ein Buff-Banner oder ein Battalions' Backup trägt, tritt der Deckel in das Buff-Banner bzw. in das Battalions'Backup.

Gallery

See also


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