Difference between revisions of "Bleeding/es"

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'''Bleeding''' is a damage effect similar to [[Afterburn]] that causes a gradual loss of health until the effect wears off, or the victim dies. Bleeding causes a more rapid health loss than afterburn, but ends more quickly. Bleed duration does not stack on multiple hits; being struck again by a bleed-inflicting weapon does not add an additional bleed duration, but rather 'resets' it to full duration . The only way to stop bleeding is by finding a [[Health]] kit or a [[Health|resupply cabinet]], though any other healing source can cancel out the damage.  
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'''Hemorragia''' ('''Bleeding''' en inglés) es un efecto de daño que producen ciertas armas.
  
Bleed damage cannot [[Critical hit|Crit]]. However, it can still Mini-Crit if the target is covered in [[Jarate]] or if the player who caused the bleeding has been buffed by the [[Buff Banner]].
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Si se crea una hemorragia a un enemigo, sus [[Health/es|puntos de salud]] se reducirán 4 por segundo hasta que el efecto desaparezca, la víctima muera o recoga un [[Health/es|botiquín]] o llendo a un Armario de Aprovisionamiento. La hemorragia no puede ser curada tirándose al [[water/es|agua]] o con ítems de compañeros a excepción del [[Sandvich/es|Focata]].
  
== Indications of bleeding ==
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A los jugadores que estén desangrándose les parpadeará la pantalla con un color rojo y verán una gota roja en su indicador de [[Health/es|salud]]. Cualquier otro jugador que esté viendo a un jugador afectado verá partículas de sangre saliendo de su cuerpo.
[[File:Bleeding example.png|Red drop on health display. Find a Medic fast!|right|thumb]]
 
If you are bleeding:
 
* Your screen will appear to swim and have a red hue.
 
* You will notice a red drop on your Health display, which will indicate that you have been wounded with a bleed-inflicting weapon.
 
* You will flinch, as with fire, each time the bleeding inflicts damage.
 
If a teammate or enemy is bleeding:
 
* Blood will drip from the teammate and they will flinch as their Health drains away.
 
* Spies will bleed visibly even if they're cloaked or disguised.
 
  
== Weapons that inflict bleeding ==
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La duración de la hemorragia depende del arma que infliga el daño y no se acumula por múltiples golpes; golpeando de nuevo a un enemigo que esté desangrándose restablecerás el contador del efecto y durará hasta el tiempo que indique el arma. Aunque la hemoragia no puede ser [[Critical hits/es|crítica]], el daño será aumentado en una situación de minicríticos, como el estar empapado del [[Jarate/es|Fraskungfú]] o se ha tocado el [[Buff Banner/es|Estandárte de Ánimo]] estando el afectado cerca.
[[Image:Killicon bleed.png|thumb|right|50px|Bleed kill icon]]
 
  
=== [[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla Tribal]] ===
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La hemorragia puede servir para golpear y huir, dejando que el enemigo sufra un daño considerable. Además, es una gran forma de revelar [[Spy/es|Spys]] invisibles, ya que además de parpadear verás salpicar su sangre.
{{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}<br \>
 
The Tribalman's Shiv's bleeding effect lasts for 6 seconds and deals 4 damage per tick every half-second for a total of 48 damage.  A single hit deals about 80 damage total.
 
  
=== [[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]] ===
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== Armas asociadas ==
{{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br \>
 
The Southern Hospitality's bleeding effect lasts for 5 seconds and deals 4 damage per tick every half-second for a total 40 damage.  A single hit deals about 105 damage total.
 
  
=== [[Boston Basher/es|Machacador de Boston]] ===
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{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0"
{{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}<br \>
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! class="header" colspan="1" width="200"| Weapon
The Boston Basher's bleeding effect lasts for 5 seconds and deals 4 damage per tick every half-second for a total 40 damage. A single hit deals about 75 damage total.
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! class="header" colspan="1" width="800"| Notes
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|icon-size=100x100px}}<br />[[Tribalman's Shiv/es|Cuchilla Tribal]]
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* La hemorragia de la Cuchilla Tribal dura 6 segundos, sumado a un golpe normal hace 80 de daño en total.
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Southern Hospitality|icon-size=100x100px}}<br \>[[Southern Hospitality/es|Hospitalidad Sureña]]
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* La hemorragia de la Hospitalidad Sureña dura 5 segundos, sumado a un golpe normal hace 105 de daño en total.
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| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Boston Basher|icon-size=100x100px}}<br \>[[Boston Basher/es|Machacador de Boston]]
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* La hemorragia del Machacador de Boston dura 5 segundos, sumado a un golpe normal hace 75 de daño en total.
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** Esto se aplica también al daño auto-infligido.
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== Key differences between Bleeding and Afterburn ==
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==Galería==
Bleeding differs in a few key ways to Afterburn:
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* Bleeding cannot be removed except by visiting [[resupply cabinet]] or grabbing a [[Health]] pick-up. Therefore it cannot be negated by:
+
File:Bleeding example.png|Ejemplo de la notificación de hemorragia en la salud.
** [[Water/es|Agua]]
+
Image:Killicon bleed.png|Icono de muerte de muerte por desangramiento.
** Cura de a [[Medic/es|Medic]] or a [[Dispenser/es|Dispensador]]
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</gallery>
** [[Jarate/es|Fraskungfú]]
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** [[Mad Milk/es|Leche Loca]]
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==Curiosidades==
** [[Compression blast/es|Aire comprimido]]
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*Cuando la hemorragia se estrenó con la Cuchilla Tribal, se mostraba el icono de muerte de la arma que el asesino llevaba en ese momento (Si llevaba el Fraskungfú o estaba muerto, se mostraba el icono de la "Calavera con huesos cruzados").
*It has a different visual effect than afterburn.
 
*It does 4 damage every half second as opposed to 3 for afterburn.
 
*No classes are immune to bleeding, whereas Pyros are immune to afterburn.
 
  
 
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[[Category:Strategy/es]]
 
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Revision as of 14:21, 1 February 2011

Bleed drop.png
«
"¿Ya sabes como se domina? sangrando.
The Sniper
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Hemorragia (Bleeding en inglés) es un efecto de daño que producen ciertas armas.

Si se crea una hemorragia a un enemigo, sus puntos de salud se reducirán 4 por segundo hasta que el efecto desaparezca, la víctima muera o recoga un botiquín o llendo a un Armario de Aprovisionamiento. La hemorragia no puede ser curada tirándose al agua o con ítems de compañeros a excepción del Focata.

A los jugadores que estén desangrándose les parpadeará la pantalla con un color rojo y verán una gota roja en su indicador de salud. Cualquier otro jugador que esté viendo a un jugador afectado verá partículas de sangre saliendo de su cuerpo.

La duración de la hemorragia depende del arma que infliga el daño y no se acumula por múltiples golpes; golpeando de nuevo a un enemigo que esté desangrándose restablecerás el contador del efecto y durará hasta el tiempo que indique el arma. Aunque la hemoragia no puede ser crítica, el daño será aumentado en una situación de minicríticos, como el estar empapado del Fraskungfú o se ha tocado el Estandárte de Ánimo estando el afectado cerca.

La hemorragia puede servir para golpear y huir, dejando que el enemigo sufra un daño considerable. Además, es una gran forma de revelar Spys invisibles, ya que además de parpadear verás salpicar su sangre.

Armas asociadas

Weapon Notes
Item icon Tribalman's Shiv.png
Cuchilla Tribal
  • La hemorragia de la Cuchilla Tribal dura 6 segundos, sumado a un golpe normal hace 80 de daño en total.
Item icon Southern Hospitality.png
Hospitalidad Sureña
  • La hemorragia de la Hospitalidad Sureña dura 5 segundos, sumado a un golpe normal hace 105 de daño en total.
Item icon Boston Basher.png
Machacador de Boston
  • La hemorragia del Machacador de Boston dura 5 segundos, sumado a un golpe normal hace 75 de daño en total.
    • Esto se aplica también al daño auto-infligido.

Galería

Curiosidades

  • Cuando la hemorragia se estrenó con la Cuchilla Tribal, se mostraba el icono de muerte de la arma que el asesino llevaba en ese momento (Si llevaba el Fraskungfú o estaba muerto, se mostraba el icono de la "Calavera con huesos cruzados").

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