Difference between revisions of "Crusader's Crossbow/ko"

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 +
{{update trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| 3d-image-1        = Crusader's Crossbow
| used-by         = [[Medic/ko|메딕]]
+
| 3d-image-3        = Syringe
| slot             = primary
+
| 3d-image-5        = Crusader's Crossbow Festive
| availability     = Drop, Craft, Purchase
+
| 3d-image-7        = Crusader's Crossbow Projectile Festive
| trade           = yes
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| gift             = yes
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| craft           = yes
+
| 3d-button-5        = colored_pair
| rename          = yes
+
| 3d-button-7        = colored_pair
| medieval         = yes
+
| 3d-viewname-1      = Default
| show-ammo       = off
+
| 3d-viewname-3      = Projectile
| reload           = Single
+
| 3d-viewname-5      = Festive
| loadout         = yes
+
| 3d-viewname-7      = Festive Projectile
| loadout-prefix  = none
+
| team-colors       = yes
   | level         = Level 15 Crossbow
+
| skin-image-red    = RED_Crusader's_Crossbow.png
   | att-1-positive = Fires special bolts that heal teammates and deal damage based on distance traveled
+
| skin-image-blu    = BLU_Crusader's_Crossbow.png
   | att-2-negative = No headshots
+
| kill-icon-1        = crusader's crossbow
   | att-3-negative = -75% max primary ammo on wearer
+
| used-by           = [[Medic/ko|메딕]]
 +
| slot               = primary
 +
| weapon-script      = tf_weapon_crossbow
 +
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197998264485|228277426}}
 +
| released          = [[Australian Christmas/ko|호주인의 크리스마스]]
 +
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate11|crate26-strange|crate78|collectors}}
 +
| trade             = yes
 +
| gift               = yes
 +
| marketable        = yes
 +
| craft             = yes
 +
| rename             = yes
 +
| numbered           = no
 +
| medieval           = yes
 +
| ammo-loaded        = 1
 +
| ammo-carried      = 38
 +
| reload             = 단발
 +
| loadout           = yes
 +
  | loadout-prefix  = none
 +
   | item-level       = 레벨 15 쇠뇌
 +
   | item-description = 비행 거리에 비례한 수치만큼 아군을 치료하고 적군에게 피해를 줄 수 있는 특수 화살을 사용합니다.<br>이 무기는 들고 있지 않아도 자동으로 재장전됩니다.
 +
   | att-2-negative   = 헤드샷 불가
 +
   | att-3-negative   = 착용 시 주무기 탄약수 -75%
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''메딕''' on long-range injections|Schweinhunds, 주사기는 잠시 따끔하기만 할겁니다.|sound=Medic_taunts01.wav}}
+
{{Quotation|'''십자군의 쇠뇌''' 공개 알림|이 무기는 예전에 쓰던 쇠뇌처럼 보일지 모릅니다. 하지만 이건 그냥 주사기총입니다!}}
'''Crusader's Crossbow'''는 [[Medic/ko|메딕]][[primary/ko|주무기]]이며, [[Item sets#Medic/ko|중세 메딕]] 세트의 일부입니다. 이것은 나무 재질의 석궁에 금속 관의 모습으로 나타납니다. 나무 석궁 조각과 금속 바렐 모두에 메딕 엠블럼이 그려져 있습니다.   
+
'''십자군의 쇠뇌'''는 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티가 제작한]] [[Medic/ko|메딕]][[Weapons/ko#medicprimary|주무기]]입니다. 이것은 발사하기 전까지 화살을 보관하는 통이 금속 강선에 달려 있는, 나무로 만든 쇠뇌입니다. 화살 용기와 쇠뇌의 몸체에 메딕의 아이콘이 있습니다.   
  
[[Huntsman/ko|사냥활]]과 같이, 이 무기는 팀 색상의 효과가 생기는 [[Projectiles/ko|화살]]을 발사합니다. 석궁은 활과 다르게 차지 시간이 없는 대신, 장전 시간이 깁니다. 그리고 활과는 다르게 데미지가 다릅니다.
+
십자군의 쇠뇌는 약간의 포물선을 그리며 팀 색상의 치료 흔적을 남기는 [[Projectiles/ko|주사기]]를 발사합니다. 십자군의 쇠뇌는 발사하기 전에 충전을 할 필요가 없고 장전 시간이 헌츠맨에 비해 더 짧지만 [[headshot/ko|헤드샷]]을 할 수 없습니다. 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기는 적에게 [[damage/ko|피해]]를 입히거나 아군을 치료해주기 때문에, 정확한 사격이 가능한 플레이어가 매우 먼 거리에 있는 적에게 피해를 주거나 아군을 치료할 수 있게 합니다. 십자군의 쇠뇌에 맞은 플레이어의 몸에는 주사기가 박히지만 이는 순전히 시각적인 효과일 뿐입니다.
  
화살이 아군에게 맞으면 힐 효과를 보입니다. 힐 양은 거리에 따라 달라지며, 그리고 [[Medi Gun#Healing rate/ko|데미지]]에 따라 힐 양이 달라지지는 않습니다. 그리고 이 방법으로 힐을 해도 [[ÜberCharge/ko|우버차지]]는 채워지지 않습니다.
+
주사기는 피해량 감소가 반대로 적용됩니다. 주사기가 날아가는 거리가 길수록 피해량이나 치료량이 더 많아질 것입니다. 체력 회복량은 아군이 [[Medi Gun/ko#Healing rate|최근에 피해를 입은]]것과는 상관이 없습니다. 십자군의 쇠뇌로 아군을 치료하는 것은 메딕의 [[ÜberCharge/ko|우버차지]] 막대를 채워주지 않습니다.  
  
[[Pyro/ko|파이로]]는 석궁 화살을 메딕이나 팀원에게 [[Compression Blast/ko|반사]]해서 힐을 주는게 가능합니다.적 [[Spies/ko|스파이]]들에게는 힐 효과대신 데미지를 입힙니다.
+
[[Pyro/ko|파이로]]는 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기를 [[Compression Blast/ko|반사]]하여 메딕에게 보내거나 다른 아군에게 보내 체력을 회복시킬 수 있습니다. 변장한 적 [[Spy/ko|스파이]]는 반사된 주사기에 의해 치료되지 않고 피해를 입습니다.
  
== 데미지 ==
+
십자군의 쇠뇌의 처치 표시는 {{Steamid|76561197976113694}}가 기여했습니다.
{{See also|Damage}}
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== 피해량과 치료량, 그리고 작동시간 ==
! class="header" | Range
+
{{Damage table
! class="header" | Damage per 1 ammo
+
| type              = Projectile
! class="header" | [[Critical hit|Critical damage]]
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
! class="header" | [[Mini-Crits|Mini-Crit damage]]
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
! class="header" | Damage per second
 
|-
 
| 근거리
 
| 38
 
| 113
 
| 51
 
| 16.5
 
|-
 
| 중거리
 
| 56
 
| 168
 
| 77
 
| 24.3
 
|-
 
| 장거리
 
| 75
 
| 225
 
| 101
 
| 32.6
 
|}
 
  
== ==
+
| damage            = yes
 +
|  point blank      = {{tooltip|38|16.7 / s}}
 +
|  medium range      = {{tooltip|56|24.7 / s}}
 +
|  long range        = {{tooltip|75|33.3 / s}}
 +
|  crit              = {{tooltip|75|근거리}} - {{tooltip|150|중거리}} - {{tooltip|225|원거리}}
 +
|  minicrit          = 34 - 83 - 124
  
{| class="wikitable grid"
+
| healing            = yes
! class="header" | Range
+
| heal amt          = {{tooltip|50|33.3 / s}} - {{tooltip|72|50.4 / s}} - {{tooltip|100|66.6 / s}}
! class="header" | Healing per 1 ammo
 
! class="header" | Healing per second
 
|-
 
| 근거리
 
| 75
 
| 32.6
 
|-
 
| 중거리
 
| 112
 
| 48.7
 
|-
 
| 장거리
 
| 150
 
| 65.2
 
|}
 
  
== 작동 시간 ==
+
| function times    = yes
공격 시간: 2.3
+
|  attack interval  = 1.5 초
 +
}}
  
 
==아이템 세트==
 
==아이템 세트==
{{Set|class=Medic}}
+
{{Set2|The Medieval Medic}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== 청사진 ==
+
==제작==
 +
{{See also|Crafting{{if lang}}|l1=제작}}
 +
===제작식===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Scrap Metal
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-1-amount = 2
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| ingredient-2 = Huntsman
 
| result = Crusader's Crossbow
 
| result = Crusader's Crossbow
 +
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Medic primary}}
 +
 +
=== 사용되는 제작식 ===
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Gloves of Running Urgently
 +
| ingredient-3 = Crusader's Crossbow
 +
| result = Overdose
 +
}}
 +
 +
== 이상한 버전 ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = 쇠뇌
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = 재장전 속도 40% 증가
 +
  | att-2-positive = 팀원을 치료하고 날아간 거리에 비례해 피해가 증가하는 특별한 화살을 발사합니다.
 +
  | att-3-negative = 헤드샷 불가
 +
  | att-4-negative = 착용 시 주무기 탄약수 -75% 감소
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
==관련 도전과제==
+
== 관련 도전 과제 ==
===General===
+
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/ko|일반]] ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
|1 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 
}}
 
}}
  
===메딕===
+
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
|1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
 
|1 = {{Show achievement|Medic|Intern}}
Line 110: Line 131:
 
}}
 
}}
  
==이전의 변화들==
+
== 업데이트 목록 ==
'''[[December 23, 2010 Patch/ko|2010년 12월 23일 패치]]'''
+
{{Update history | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ko|호주인의 크리스마스]])
* Crusader's Crossbow의 텍스쳐 업데이트를 하였습니다.
+
* 십자군의 쇠뇌가 게임에 추가되었습니다.
'''[[January 7, 2011 Patch/ko|2011년 1월 7일 패치]]'''
+
 
*[[kill icon/ko|사망 아이콘]]이 부여됬습니다.
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
 +
* [[Mann Co. Store/ko|Mann Co. 상점]]에 추가되었고, 제작이 가능해졌으며,  [[item drop system/ko|무작위 획득]]이 가능해졌습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 +
* 십자군의 쇠뇌의 텍스처를 업데이트하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
*[[kill icon/ko|처치 표시]]가 부여됐습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* 발사된 화살로 호박 폭탄을 터트려 아군에게 피해를 줄 수 있던 점을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 대회 서버에서 세트효과를 받던 점을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|22|2011}}'''
 +
* 등가교환기를 들고 있는 플레이어를 치료할 수 있던 점을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* 이 아이템의 제작 비용을 두 개의 재활용 금속과 헌츠맨이 필요하던 것을 두 개의 폐기 금속과 헌츠맨으로 바꾸었습니다.
 +
* 이 패치 이전에 제작된 모든 십자군의 쇠뇌는 [[Vintage/ko|골동품]] 등급으로 변경되었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 등급을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 +
* 십자군의 쇠뇌의 셰이딩을 개선했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 할인]])
 +
* 이 아이템은 이제 [[Syringe Gun/ko|주사기 총]]의 도발을 사용합니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]])
 +
* 장전 속도가 +40% 빨라졌습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|21|2012}}'''
 +
* [[Mann vs. Machine (game mode)/ko|Mann 대 기계]]에서 십자군의 쇠뇌에 투사체 관통 능력을 구입할 수 있게 했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|17|2012}}'''
 +
* 들고 이동하는 물체에 화살이 떠 있던 것을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|14|2013}}'''
 +
* 십자군의 쇠뇌로 아군을 처치할 수 있었던 버그를 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
*투사체를 화살에서 거대한 주사기로 변경했습니다.
 +
*투사체의 흔적 효과를 변경했습니다.
 +
*재장전 움직임을 부드럽게 변경했습니다.(DPS에는 변동 없음.)
 +
*치료 방지 효과를 사용하고 있는 아군을 치료할 수 있던 점을 수정했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|1|2013}}'''
 +
* 무기 전환과 관련된 취약점을 수정했습니다.
 +
* 속성 변경:
 +
** 피해량이 75에서 50으로 감소하였습니다.
 +
** 재장전시간이 3초에서 1.5초로 감소하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|21|2013}}'''
 +
* 거리에 따른 피해량에 대해 업데이트하였습니다. 투사체는 이제 최대거리에서 최대 75(+ 오차)의 피해량을 줍니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ([[Smissmas 2013/ko|스미스마스 2013]])
 +
* {{undocumented}} [[Festive/ko|축제장식]] 버전을 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|9|2014}}'''
 +
* [[Medieval mode/ko|중세 모드]]에서 축제장식 십자군의 쇠뇌를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 +
* 십자군의 쇠뇌와 축제장식 십자군의 쇠뇌가 헌츠맨과 같은 크로스헤어를 사용하도록 업데이트하였습니다.
 +
}}
  
==버그들==
+
==버그==
* The weapon cannot heal at point-blank range. The Medic must step back in order to heal, otherwise the bolts will simply pass through teammates.
+
* 웅크리고 이 무기를 발사하면 투사체가 쇠뇌의 원래 위치보다 위에서 발사됩니다.
* Bolts impacting teammates will lodge in their body and display blood around the point of penetration.
 
* From a third-person view, the crossbow bolt appears to fire from the Medic's face. A possible reason could be that the weapon reuses the arrow animations of the Huntsman, which the [[Sniper]] holds up in front of his face.
 
* From the first-person view of the Medic, the bolt appears to fire from behind the gun. A possible reason as stated above is that with the Huntsman, the Sniper pulls the arrow back before firing it, so when when the arrow animation is used on the Crusader's Crossbow, the arrow's trail begins behind the gun.
 
* When a round restarts, the weapon's ammo may not be reset.
 
* The Crossbow cannot heal [[ÜberCharge]]d players. When attempting to, the bolt will simply break on contact with the player.
 
  
 +
==상식==
 +
* 십자군의 쇠뇌의 활 부분은 순전히 장식입니다. 줄로 연결되어있지도 않고 발사 시 접히지도 않습니다.
  
 
==갤러리==
 
==갤러리==
 
<gallery>
 
<gallery>
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File:BLU Crusader's Crossbow.png|
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|레드 1인칭 시점.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person red.png|레드 1인칭 시점.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|블루 1인칭 시점.
 
File:Crusader's Crossbow 1st person blu.png|블루 1인칭 시점.
File:Arrow proj.png|발사물.
+
File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person RED.png| 레드 [[Festive weapons/ko|축제장식 버전]].
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File:Festive Crusader's Crossbow 1st Person BLU.png| 블루 축제장식 버전
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File:Crusader's Crossbow Festivized RED 1st Person.png|
 +
File:Crusader's Crossbow Festivized BLU 1st Person.png|
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File:RED Syringe Gun Ammo.png|[[Syringe Gun/ko|주사기총]]에서 재활용된 레드 팀 주사기 투사체.
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File:BLU Syringe Gun Ammo.png|[[Syringe Gun/ko|주사기총]]에서 재활용된 블루 팀 주사기 투사체.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile RED.png| 레드 축제장식 버전 투사체.
 +
File:Festive Crusader's Crossbow Projectile BLU.png| 블루 축제장식 버전 투사체.
 +
File:CrossbowCept.jpg|십자군의 쇠뇌 구상도
 +
File:RED Crossbow old.png|이전 레드 팀 셰이더.
 +
File:BLU Crossbow old.png|이전 블루 팀 셰이더.
 +
File:Arrow proj.png|헌츠맨에서 재활용 된 이전 화살 투사체.
 +
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==관련정보==
 
==관련정보==
*[[Medic strategy#Crusader's Crossbow/ko|Crusader's Crossbow strategy]]
+
*[[Medic strategy/ko#Crusader's Crossbow|십자군의 쇠뇌 사용전략]]
  
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 11:12, 2 March 2024

이 무기는 예전에 쓰던 쇠뇌처럼 보일지 모릅니다. 하지만 이건 그냥 주사기총입니다!
십자군의 쇠뇌 공개 알림

십자군의 쇠뇌커뮤니티가 제작한 메딕주무기입니다. 이것은 발사하기 전까지 화살을 보관하는 통이 금속 강선에 달려 있는, 나무로 만든 쇠뇌입니다. 화살 용기와 쇠뇌의 몸체에 메딕의 아이콘이 있습니다.

십자군의 쇠뇌는 약간의 포물선을 그리며 팀 색상의 치료 흔적을 남기는 주사기를 발사합니다. 십자군의 쇠뇌는 발사하기 전에 충전을 할 필요가 없고 장전 시간이 헌츠맨에 비해 더 짧지만 헤드샷을 할 수 없습니다. 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기는 적에게 피해를 입히거나 아군을 치료해주기 때문에, 정확한 사격이 가능한 플레이어가 매우 먼 거리에 있는 적에게 피해를 주거나 아군을 치료할 수 있게 합니다. 십자군의 쇠뇌에 맞은 플레이어의 몸에는 주사기가 박히지만 이는 순전히 시각적인 효과일 뿐입니다.

주사기는 피해량 감소가 반대로 적용됩니다. 주사기가 날아가는 거리가 길수록 피해량이나 치료량이 더 많아질 것입니다. 체력 회복량은 아군이 최근에 피해를 입은것과는 상관이 없습니다. 십자군의 쇠뇌로 아군을 치료하는 것은 메딕의 우버차지 막대를 채워주지 않습니다.

파이로는 십자군의 쇠뇌에서 발사된 주사기를 반사하여 메딕에게 보내거나 다른 아군에게 보내 체력을 회복시킬 수 있습니다. 변장한 적 스파이는 반사된 주사기에 의해 치료되지 않고 피해를 입습니다.

십자군의 쇠뇌의 처치 표시는 Psyke 가 기여했습니다.

피해량과 치료량, 그리고 작동시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 Projectile
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
근거리 38
중거리 56
장거리 75
치명타 75 - 150 - 225
소형 치명타 34 - 83 - 124
치료
치료량 50 - 72 - 100
기능별 소요시간
공격 간격 1.5 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

아이템 세트

본문: 아이템 세트
중세풍 메딕
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
효과

효과 없음

시연 영상

알림: 해상 시연 영상은 2017년 10월 20일 패치 이후로 더이상 유효하지 않습니다.

제작

같이 보기: 제작

제작식

폐기 금속 헌츠맨 십자군의 쇠뇌
Item icon Scrap Metal.pngx2 + Item icon Huntsman.png = Item icon Crusader's Crossbow.png
병과 토큰 - 메딕 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

사용되는 제작식

재활용 금속 G.R.U. 십자군의 쇠뇌 약물 남용
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Achieved.png 일반

팀 전문의
팀 전문의
메딕으로 누적 치료량을 25000 달성하십시오.

Leaderboard class medic.png 메딕

인턴
인턴
한 번도 죽지 않고 체력 7000을 치료하십시오.


산파의 위기
산파의 위기
공격 받는 센트리 건을 수리하고 있는 엔지니어를 치료하십시오.


전문의
전문의
한 번도 죽지 않고 체력 10000을 치료하십시오.


의료 개입
의료 개입
아군의 낙사를 막아내십시오.
병원장
병원장
누적 체력 1백만을 치료하십시오.


의사 놀이
의사 놀이
메딕이 없는 팀에서 아군이 메딕을 요청하면 가장 먼저 메딕으로 전환하여 500의 체력을 치료시키십시오.


의료 집담회
의료 집담회
메딕을 요청한 200명의 아군을 치료하십시오.

업데이트 목록

2010년 12월 17일 패치 (호주인의 크리스마스)
  • 십자군의 쇠뇌가 게임에 추가되었습니다.

2010년 12월 21일 패치

2010년 12월 23일 패치

  • 십자군의 쇠뇌의 텍스처를 업데이트하였습니다.

2011년 1월 7일 패치

2011년 1월 19일 패치

  • 발사된 화살로 호박 폭탄을 터트려 아군에게 피해를 줄 수 있던 점을 수정했습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 대회 서버에서 세트효과를 받던 점을 수정했습니다.

2011년 2월 22일 패치

  • 등가교환기를 들고 있는 플레이어를 치료할 수 있던 점을 수정했습니다.

2011년 3월 15일 패치

  • 이 아이템의 제작 비용을 두 개의 재활용 금속과 헌츠맨이 필요하던 것을 두 개의 폐기 금속과 헌츠맨으로 바꾸었습니다.
  • 이 패치 이전에 제작된 모든 십자군의 쇠뇌는 골동품 등급으로 변경되었습니다.

2011년 8월 18일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 등급을 추가했습니다.

2011년 9월 15일 패치

  • 십자군의 쇠뇌의 셰이딩을 개선했습니다.

2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)

  • 이 아이템은 이제 주사기 총의 도발을 사용합니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

  • 장전 속도가 +40% 빨라졌습니다.

2012년 9월 21일 패치

  • Mann 대 기계에서 십자군의 쇠뇌에 투사체 관통 능력을 구입할 수 있게 했습니다.

2012년 10월 17일 패치

  • 들고 이동하는 물체에 화살이 떠 있던 것을 수정했습니다.

2013년 2월 14일 패치

  • 십자군의 쇠뇌로 아군을 처치할 수 있었던 버그를 수정했습니다.

2013년 7월 10일 패치

  • 투사체를 화살에서 거대한 주사기로 변경했습니다.
  • 투사체의 흔적 효과를 변경했습니다.
  • 재장전 움직임을 부드럽게 변경했습니다.(DPS에는 변동 없음.)
  • 치료 방지 효과를 사용하고 있는 아군을 치료할 수 있던 점을 수정했습니다.

2013년 11월 1일 패치

  • 무기 전환과 관련된 취약점을 수정했습니다.
  • 속성 변경:
    • 피해량이 75에서 50으로 감소하였습니다.
    • 재장전시간이 3초에서 1.5초로 감소하였습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가의 품질을 추가하였습니다.

2013년 11월 21일 패치

  • 거리에 따른 피해량에 대해 업데이트하였습니다. 투사체는 이제 최대거리에서 최대 75(+ 오차)의 피해량을 줍니다.

2013년 12월 20일 패치 (스미스마스 2013)

  • [언급되지 않음] 축제장식 버전을 추가하였습니다.

2014년 1월 9일 패치

  • 중세 모드에서 축제장식 십자군의 쇠뇌를 사용할 수 없던 문제를 수정하였습니다.

2014년 3월 5일 패치

  • 십자군의 쇠뇌와 축제장식 십자군의 쇠뇌가 헌츠맨과 같은 크로스헤어를 사용하도록 업데이트하였습니다.

버그

  • 웅크리고 이 무기를 발사하면 투사체가 쇠뇌의 원래 위치보다 위에서 발사됩니다.

상식

  • 십자군의 쇠뇌의 활 부분은 순전히 장식입니다. 줄로 연결되어있지도 않고 발사 시 접히지도 않습니다.

갤러리

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