Difference between revisions of "February 28, 2008 Patch/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered February 28, 2008 Patch/de: removeUselessTemplate (Review RC#347660))
m
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:28. Februar 2008 Patch}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =  
+
| before = {{Patch name|2|19|2008}}
=== Änderungen ===
+
| day    = 28
 +
| month  = february
 +
| year  = 2008
 +
| after  = {{Patch name|2|29|2008}}
 +
| source = http://store.steampowered.com/news/1464/
 +
| notes = ===Team Fortress 2===
 
*Hinzufügen des "Custom" Tabs zum Server Browser
 
*Hinzufügen des "Custom" Tabs zum Server Browser
 
**Server können jetzt Metatags mit der Beschreibung der Regeln spezifizieren
 
**Server können jetzt Metatags mit der Beschreibung der Regeln spezifizieren
Line 21: Line 25:
 
**Die [[buildings/de|Gebäude]] des [[Engineer/de|Engineers]] explodieren jetzt, anstelle zu verschwinden, wenn der Spieler den Server verlässt
 
**Die [[buildings/de|Gebäude]] des [[Engineer/de|Engineers]] explodieren jetzt, anstelle zu verschwinden, wenn der Spieler den Server verlässt
 
**Verbesserungen für Server-Side Start Auswertung (nicht zu verwechseln mit den individuellen Spieler Statistiken)
 
**Verbesserungen für Server-Side Start Auswertung (nicht zu verwechseln mit den individuellen Spieler Statistiken)
 
=== Behobene Fehler ===
 
 
*Fehler behoben: mp_timelimit beendet die Karte in der Mitte einer Runde auf Karten wie [[Dustbowl/de|Dustbowl]] und [[Gravelpit/de|Gravel Pit]]
 
*Fehler behoben: mp_timelimit beendet die Karte in der Mitte einer Runde auf Karten wie [[Dustbowl/de|Dustbowl]] und [[Gravelpit/de|Gravel Pit]]
 
*Fehler behoben: "lastdisguise" Befehl merkt sich nicht, wenn Sie als jemand von Ihrem eigenen Team verkleidet sind
 
*Fehler behoben: "lastdisguise" Befehl merkt sich nicht, wenn Sie als jemand von Ihrem eigenen Team verkleidet sind
Line 30: Line 32:
 
*Fehler behoben: Engineer kann [[Electro Sapper/de|gesappte]] Gebäude selbst zerstören
 
*Fehler behoben: Engineer kann [[Electro Sapper/de|gesappte]] Gebäude selbst zerstören
 
*Fehler behoben: Potenzieller Client Absturz für Spieler die von einem [[Medic/de|Medic]] oder [[Dispenser/de|Dispenser]] geheilt werden
 
*Fehler behoben: Potenzieller Client Absturz für Spieler die von einem [[Medic/de|Medic]] oder [[Dispenser/de|Dispenser]] geheilt werden
 
| source = http://store.steampowered.com/news/1464/
 
 
 
|before= [[February 19, 2008 Patch/de|19. Februar 2008 Patch]]
 
|current= 28. Februar 2008 Patch
 
|after= [[February 29, 2008 Patch/de|29. Februar 2008 Patch]]
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 00:43, 15 September 2015

Patch-Mitschrift

Team Fortress 2

  • Hinzufügen des "Custom" Tabs zum Server Browser
    • Server können jetzt Metatags mit der Beschreibung der Regeln spezifizieren
    • Spieler können Tags nach den Regeln, nach denen sie spielen möchten, filtern
    • Hinzufügen von Optionen für Custom Server: Ausschalten Kritischer Treffer (tf_weapon_criticals), keine Resawn Zeiten (mp_disable_respawn_times) und die maximale Spieleranzahl erhöhen
  • Einführung des Tournament Modus (mp_tournament)
    • UI für die Handhabung von team naming, ready mode, und win results
    • Ausschalten von Team Spieler Limit, Autobalance und Unterbrechungen
  • Klassen Balancing
    • Reduzierung Soldier's maximum Raketen Reserve Munition von 36 auf 16
    • Reduzierung Demoman's maximum Stickybomben Reserve Munition von 30 auf 16
    • Reduzierung Demoman's maximum Granaten Reserve Munition von 40 auf 24
  • Allgemein
    • Hinzufügen von Schutz vor Sprachbefehl Spamming. Dramatische Reduzierung in Teleporters gebraucht
    • Hinzufügen der "Toggle Tarnung des Teams" Belegung in Options->Tastatur, um das Team für die Verkleidung des Spys im PDA festzulegen
    • Änderung am PDA Menü, um die Tastenbelegungen auf "slot1", "slot2", usw., und "slot10" abzubrechen
    • Änderung am Autobalance Code, damit die Aktiven Teams nicht ausgeglichen werden, wenn der Rundentimer weniger als 60 Sekunden anzeigt
    • Die Gebäude des Engineers explodieren jetzt, anstelle zu verschwinden, wenn der Spieler den Server verlässt
    • Verbesserungen für Server-Side Start Auswertung (nicht zu verwechseln mit den individuellen Spieler Statistiken)
  • Fehler behoben: mp_timelimit beendet die Karte in der Mitte einer Runde auf Karten wie Dustbowl und Gravel Pit
  • Fehler behoben: "lastdisguise" Befehl merkt sich nicht, wenn Sie als jemand von Ihrem eigenen Team verkleidet sind
  • Fehler behoben: Spectator targetID benutzt keine Teamfarben
  • Fehler behoben: Der "-maxplayers" Befehl in der Kommandozeile legt den Wert der maximalen Spieleranzahl auf dem Server nicht richtig fest
  • Fehler behoben: Auf Badlands findet niemals ein Sudden Death statt
  • Fehler behoben: Engineer kann gesappte Gebäude selbst zerstören
  • Fehler behoben: Potenzieller Client Absturz für Spieler die von einem Medic oder Dispenser geheilt werden