Actualización sin sombreros

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Página principal de la Actualización sin sombreros
Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 14 de abril de 2011.
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Ahora, si nos permiten, nos gustaria regresar a nuestra búsqueda de años para diseñar la mejor gorra. "¿Para el juego?" se preguntan. Claro, seguro. Ahora pasen esas lentejuelas.
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La Actualización sin Sombreros es un parche de contenido importante para Team Fortress 2 que salió el 14 de Abril de 2011.

La actualización incluye cambios originalmente probados en Team Fortress 2 Beta, como el sistema de entrenador, el sistema de votación, entrenamiento para el Demoman, Engineer y Spy, el mapa KOTH Badlands y varias modificaciones en varios ítems.

Otras adiciones fueron: la introducción de estilos, el cargado de modelos dinámico y la asociación entre servidores e IDs de Steam. A los Bots se les mejoró su AI (inteligencia artificial) y los duelos ahora dan la opción de ser entre las mismas clases. Los sistemas de pintar y chatear por voz también fueron mejorados.

Elementos Añadidos

Sistema de Entrenador

Artículo principal: Entrenador

Entrenamiento es un sistema que permite que los jugadores sean capaces de llamar a otros para pedir ayuda con ciertos objetivos, o para pedir consejo y retroalimentación sobre las habilidades de una persona. Un jugador puede ser voluntario a ser un "entrenador" a través del icono de los cascos de ordenador en el menu principal. Los "Estudiantes" pueden hacer pedidos para un entrenador a través del icono de silvato. Despues de un proceso de emparejamiento y autorización por ambos jugadores, el entrenador es automaticamente conectado al servidor del estudiante.

Sistema de Votación

La interfaz de Team Fortress 2 fue reconstruida para apoyar un sistema básico de votación. Esto incluye votar por el proximo mapa a ser jugado, la expulsión de un jugador o la reorganización de los equipos.

Entrenamiento

El Demoman, Engineer y Spy ahora tiene sus propias lecciones de entrenamiento. Un nuevo logro llamado "Ready for Duty" (listo para el deber) fue añadido para los usuarios que completen todos los cursos de entrenamiento.

Estilos

Artículo principal: Estilos

Los estilos son diferentes versiones de apariencia o pintado de un ítem que pueden ser escogidos a ser usados en vez de la version regular. Actualmente, la Chistera Chunguísima, Copa Escocesa, Sombrero del Tesoro, Sombrero de Respeto y Riquezas Innegables, Googly Gazer y la Máscara de Pyromante son los ítems que tienen esto disponible.

Ítems modificados

Clase Objeto Antiguo Nuevo
Leaderboard class scout.png
Scout
Mad Milk
Leche Loca
Los jugadores se curan del 75% de los daños causados a un enemigo cubierto de leche.
Pictogram minus.png Los jugadores se curan del 60% de los daños causados a un enemigo cubierto de leche.
Sun-on-a-Stick
Sol-en-un-Palo
100% minicríticos contra jugadores ardiendo

-15% de daños causados

Base damage: 30
Crit: 90
Pictogram plus.png 100% críticos contra jugadores ardiendo

Pictogram minus.png -25% de daños causados

Daño base: 26
Impacto crítico: 79
Fan O'War
Abanico Bélico
Estado de marcado de muerte por 10 segundos
Pictogram plus.png Estado de marcado de muerte por 15 segundos
Leaderboard class soldier.png
Soldier
Battalion's Backup
Refuerzo del Batallón
175 de daño recibido para cargarse
Pictogram minus.png 350 de daño recibido para cargarse
Concheror
Conchistador
20% del daño producido se convierte en salud con la bandera activa
Pictogram plus.png 35% del daño producido se convierte en salud con la bandera activa
Equalizer
Equalizador
~ Pictogram minus.png La fórmula de daño infligido es cambiada, ahora no es posible matar a ciertas clases de un golpe con poca vida

Pictogram comment.png La llamadas a los Medic son suprimidas al estar activo

Leaderboard class pyro.png
Pyro
Backburner
Dragón
No compression blast

+15% de daños causados

Pictogram plus.png Añadido la explosión de aire comprimido, 50 de munición por explosión

Pictogram minus.png +10% de daños causados

Base damage: 153.5 / sec.
Crit: 460.4 / sec.
Flare Gun
Pistola de Bentalas
Mini-críticos en enemigos en llamas a corta distancia, golpes críticos en larga
Pictogram plus.png Golpes críticos sin depender de la distancia
Powerjack
Batemartillo
+25% de daños causados

Sin golpes críticos

Pictogram minus.png Sin bonus de daño

Pictogram plus.png Golpes críticos aleatorios activados
Pictogram minus.png +20% de vulnerabilidad a ataques cuerpo a cuerpo

Leaderboard class demoman.png
Demoman
Loch-n-Load
Loch-n-Load/es
+10% de daños causados
Pictogram plus.png +20% de daños causados
Base damage: 103-147
Crit: 342-388
Leaderboard class heavy.png
Heavy
Dalokohs Bar
Chocolatina Dalokohs
25.7 segundos de degradación
Pictogram plus.png Sin degradación
Fists of Steel
Puños de Acero
60% menos de daño de ataques a distancia
Pictogram minus.png 40% menos de daño de ataques a distancia

Pictogram minus.png Cambio de arma un 20% más lento

Leaderboard class sniper.png
Sniper
Sydney Sleeper
Adormecedor de Sídney
~ Pictogram plus.png Carga de la bala un 25% más rápida

Objetos revertidos

Los siguientes ítems fueron cambiados en la Actualización sin sombreros, pero fueron vueltos a su estado en el Parche del 15 de Abril de 2011.

Clase Objeto Antiguo Nuevo
Leaderboard class demoman.png
Demoman
Eyelander
Intuertal
Sin golpes críticos

Sin penalización de daño

Daño base: 65
Crítico: 195
Pictogram plus.png Golpes críticos aleatorios activados

Pictogram minus.png -25% de daños causados

Daño base: 49
Crítico: 146
Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Decapitador del Jinete Decapitado Sin Montura
Sin golpes críticos

Sin penalización de daño

Daño base: 65
Crítico: 195
Pictogram plus.png Golpes críticos aleatorios activados

Pictogram minus.png -25% de daños causados

Daño base: 49
Crítico: 146
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Sin golpes críticos

Sin penalización de daño

Daño base: 65
Crítico: 195
Pictogram plus.png Golpes críticos aleatorios activados

Pictogram minus.png -25% de daños causados

Daño base: 49
Crítico: 146
Ullapool Caber
Caber de Ullapool
Sin penalización de daño

Sin penalización de daño

Daño base: 35 (149 la explosión)
Crítico: 149 (300 la explosión)
Pictogram plus.png Golpes críticos aleatorios activados

Pictogram minus.png -25% de daños causados

Daño base: 26 (149 la explosión)
Crítico: 79 (300 la explosión)
Leaderboard class engineer.png
Engineer
Gunslinger
Forajido
Sin golpes críticos

Sin penalización de daño

Daño base: 65
Crítico: 195
Pictogram plus.png Golpes críticos aleatorios activados

Pictogram minus.png -25% de daños causados

Daño base: 49
Crítico: 146
Southern Hospitality
Hospitalidad Sureña
Sin golpes críticos

Sin penalización de daño

Daño base: 65
Crítico: 195
Pictogram plus.png Golpes críticos aleatorios activados

Pictogram minus.png -25% de daños causados

Daño base: 49
Crítico: 146

Mapas

Nombre Imagen Modo de juego Nombre de archivo
Badlands (Rey de la colina) Badlands2.png Rey de la Colina
Controlpoint.png
koth_badlands