2014년 6월 18일 패치

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< June 18, 2014 Patch
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패치 노트

  • Love & War Update
    • Love & War 업데이트로 5개의 신무기, 15개의 신도발과 43개의 장식 아이템이 추가되었습니다
    • 이제 파트너 도발이 상대 팀과 행해질 수 있습니다
    • 한번에 8개의 도발이 장착이 가능한 도발 장비 설정이 추가되었습니다
      • 이제 도발들이 액션 칸에 장착되지 않습니다
      • 게임 내에서 도발 키를 누르면 새로운 도발 선택 메뉴가 나타납니다
      • 도발 선택 메뉴가 열려있을 때 도발 키를 누르면 무기 도발을 행하거나 파트너 도발에 참여합니다
  • Mann Co. 상점
    • 15개의 새로운 도발과 도발 꾸러미를 추가하였습니다
    • 5개의 새로운 무기와 무기 꾸러미를 추가하였습니다
    • 44개의 새로운 장식 아이템과 장식 꾸러미를 추가하였습니다
    • 상점에 "도발" 카테고리를 추가하였습니다
    • Mann Co. Stockpile Crate Key를 추가하였습니다
    • "모자"와 "기타" 카테고리가 "장식"으로 합병되었습니다
  • 무기 변경 사항과 업데이트
    • 살인 청부업자의 사건제조기를 사용할 때 집중력이 최대일 시 '재장전' 키를 누르면 집중력을 발동합니다
    • 이제 소화도끼가 불타는 적의 앞에서 공격할 시 소형 치명타 피해량을 주고 뒤에서 공격할 시에는 치명타 피해량을 줍니다
    • 이제 부시와카가 무작와 치명타를 얻을 수 없습니다
    • 이제 모든 미니건이 발사 후에 조금씩 피해량과 명중률이 상승합니다. 발사 후 1초 뒤에 최대 명중률과 피해량에 도달합니다.
    • 이제 모든 데모맨점착 폭탄 발사기의 피해량이 발사 후에 조금씩 상승합니다. 발사 후 2초 뒤에 최대 피해량에 도달합니다.
    • 로크 앤 로드 재장전 애니메이션을 업데이트 하였습니다
    • 이제 센트리의 스캔 범위 밖 총알의 피해량이 감소합니다
    • 센트리의 탄환 피해량이 엔지니어가 아닌 센트리의 위치를 기반으로 계산됩니다
  • 기타 변경 사항
    • _event 맵을 구동 중인 서버에서 자동으로 할로윈 축제가 켜지도록 업데이트 되었습니다
    • 도전 과제 알림 도배를 막았습니다
    • 몇 무기 모델이 c_models 시스템을 사용하도록 변형되었습니다
    • 로컬 파일을 업데이트 하였습니다
  • 오류 수정 사항
    • 돌격 중인 데모맨이 기본보다 더 방향을 틀 수 있었던 버그를 수정하였습니다
    • 할로윈 주문서PDA변장 도구를 덮어쓰던 오류를 수정하였습니다
    • 감독의 시야 도발이 파이로의 두 변형 모션을 재생하지 않던 현상을 수정하였습니다
    • 파이로의 마법 음향 효과가 파이로의 목소리처럼 들리지 않던 점을 수정하였습니다
    • 가끔씩 아이템이 스스로 장착 해제가 되던 오류를 수정하였습니다
    • 서버에 한 명의 플레이어가 있을 때 'mp_forcecamera 0'와 관련된 데디케이트 서버 충돌 현상을 수정하였습니다
    • trigger_gravity 독립체의 설정을 올바르지 않게 적용하던 현상을 수정하였습니다
    • 엔지니어의 건물이 엄청난 양의 체력을 쌓을 수 있었던 버그를 수정하였습니다
    • item_teamflag 독립체와 관련된 서버 실행 문제를 수정하였습니다
    • itemtest 명령을 수정하였습니다
      • 여러 병과가 사용하는 장식 아이템이 올바르지 않게 렌더링되던 현상을 수정하였습니다
      • 장식 아이템 목록이 이름으로 정렬되도록 업데이트 되었습니다
  • 맵 수정 사항
    • cp_granary를 업데이트 하였습니다
      • 벽을 통해 튀어나오는 작은 물체와 빛의 충돌을 제거하였습니다
      • 울타리의 충돌을 수정하였습니다
      • 블루 팀 전방 부활 지역 근처의 타이어 프롭을 플레이어가 밟고 부활 지역 문 플랫폼에 오르지 못하도록 수정하였습니다
      • Fixed players shooting through gaps around forward spawn doors
      • Fixed door protruding through roof on Red's forward spawn
      • Fixed a collision bug that gave players access to the roof above Red's spawn door
      • Prevented players from building inside spawn room doors
      • Adjusted area portals to improve rendering and performance
    • Updated koth_harvest_final
      • Added metal panel prop to Blu building, which now mirrors the jump up on the Red side
      • Small performance increase through prop fade adjustments
      • Players can no longer build inside spawn doors
    • Updated pl_upward

언급되지 않은 변경 사항

  • The Loose Cannon's cannon ball explosions now use a deeper sound.
  • Fixed Doomsday lagging every time the Australium respawned.#if: