Difference between revisions of "Name Tag/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Griboedovv (Talk) (545336) Такое на страницу обсуждения надо :<)
(Big update of the article.)
Line 15: Line 15:
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Ты готов ко встрече?!|sound=Sniper_meleedare03 ru.wav}}
  
'''Именной ярлык''' — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. Другие игроки будут видеть новое выбранное вами название, обрамлённое кавычками. Его можно применить к другой вещи в вашем рюкзаке. Один именной ярлык используется только один раз.
+
'''Именной ярлык''' — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.
  
С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие.
+
Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.
 
  
Именной ярлык может случайно выпасть во время игры, может быть найден в [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящиках Манн Ко]] №1 или №5 тиража или же куплен в [[Mann Co. Store/ru|магазине Манн Ко]].  
+
Если вы переименуете предмет, то его [[item quality/ru|качество]] не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые префиксы, такие как "Старой закалки", "Со странностями" или "Необычного типа" будут удалены.  In order to preserve the same style unmodified items, title case should be used, such as capitalization of the initial letter of each word. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать колличество убийств и [[List of Strange weapon ranks/ru|ранг]] над описанием.
 +
 
 +
Если переименовать стандартное оружие, то оно станет [[Rarity#Unique items|уникальным]] и выпадет игроку в игре.  Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может одеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все -равно останется в рюкзаке игрока. После [[Über Update/ru|Убер-обновления]], стандартные предметы у которых было изменено описание или название можно использовать для ковки в металолом.
  
 
== Пример переименования ==
 
== Пример переименования ==

Revision as of 07:58, 23 August 2011

«
Ты готов ко встрече?!
Снайпер
»

Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету.

Этот инструмент используется с предметами из рюкзака для изменения их названия (40 символов или меньше). Если использовать Именной ярлык с предметом, который был до этого переименован, то он переименуется в новое название. Один именной ярлык используется только один раз. Переименованному предмету также может быть возврашено оригинальное название, это можно сделать выбрав предмет и нажав кнопку «восстановить». Восстановление предмета удалит его нестандартное название, описание и краску. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно ярлык вы не получите.

Если вы переименуете предмет, то его качество не изменится, но имя будет заключено в кавычки. Любые префиксы, такие как "Старой закалки", "Со странностями" или "Необычного типа" будут удалены. In order to preserve the same style unmodified items, title case should be used, such as capitalization of the initial letter of each word. Если Именной ярлык используется на оружиях со странностями, то оружие будет отображать колличество убийств и ранг над описанием.

Если переименовать стандартное оружие, то оно станет уникальным и выпадет игроку в игре. Стандартный переименованный предмет будет храниться в рюкзаке, а не во вкладке стандартных предметов. Игрок может одеть переименованный предмет в меню экипировки персонажа. Если восстановить переименованный стандартный предмет, то он все -равно останется в рюкзаке игрока. После Убер-обновления, стандартные предметы у которых было изменено описание или название можно использовать для ковки в металолом.

Пример переименования

Backpack Kukri.png

"Остряк"
Кукри 1-го уровня

Предыдущие изменения

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • Предмет был добавлен в игру.

Обновление от 6 октября 2010

  • Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.

Обновление от 20 октября 2010

  • Именной ярлык, можно использовать при обмене.

Обновление от 14 февраля 2011

  • [Недокументированное] Переименнованные дробовики теперь корректно используют c_model технологию.
  • [Недокументированное] Исправлен вид от первого лица у инженера, имеющий неверно отображаемый участок текстуры тела с переименнованным дробовиком или пистолетом, используемые вместе с Оружейником.

Ошибки

  • Любой переименованный пистолет отображается неправильно, если игрок играет инженером, и на нем одет Оружейник. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке.
  • Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика и тот при этом имеет экипированную переименованную лечебную пушку, ее название не отобразится возле имени шпиона, если враги посмотрят на него.
  • Несмотря на то, что после обновления от 30 сентября 2010 стандартный дробовик должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик поджигателя или солдата перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.

См. также