Difference between revisions of "Sapper/zh-hans"
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− | '''电子工兵(Sapper)''' | + | '''电子工兵(Sapper)'''即《步哨枪操作手册》中提到的'''调幅/调频式超级工兵''',是一个普通的[[Spy/zh-hans|间谍]]的[[Weapons/zh-hans#间谍|建筑类武器]]。这是一个带着提手、两根黄线以及一个表且内置小型发电机的'电子工兵'。部署之后还会出现两个夹钳。 |
− | 电子工兵唯一的功能就是摧毁[[Engineer/zh-hans|工程师]]的[[buildings/zh-hans|建筑物]]。 玩家必须选择这个武器并且站在敌方建筑物的附近,他们将会看见一个电子工兵在建筑上的白色轮廓来表示进入范围之内且可以放置电子工兵了。 | + | 电子工兵唯一的功能就是摧毁[[Engineer/zh-hans|工程师]]的[[buildings/zh-hans|建筑物]]。 玩家必须选择这个武器并且站在敌方建筑物的附近,他们将会看见一个电子工兵在建筑上的白色轮廓来表示进入范围之内且可以放置电子工兵了。 此外,仪表上的指针会向右移动到红色区域。按下主要开火按键([[List of default keys/zh-hans|默认按键]]: {{Key|MOUSE1}})即可部署电子工兵,并且建筑将会缓缓的损失生命值直到步哨枪毁灭。瘫痪的建筑物会立即停用所有功能;[[Sentry Gun/zh-hans|步哨枪]]将不会开火, [[Dispenser/zh-hans|补给器]]也不会治疗或给予弹药,[[Teleporter/zh-hans|传送器]]也不会传送玩家了。工程师也不能使用[[Destruction PDA/zh-hans|破坏工具]]自毁正在被电子工兵瘫痪的建筑。当部署到建筑物上的时候,电子工兵会产生电火花和吵闹的嘶嘶声。当电子工兵部署到传送器的一端,如果另一端不在建造过程中另一个电子工兵会自动放置到另一端的传送器上。如果间谍正在伪装状态,伪装的兵种会出现一个独特的放置电子工兵的动作。不像间谍的其他的武器,使用电子工兵不会失去伪装。 |
每放置一个电子工兵就会有一个显示各个被瘫痪的建筑的剩余生命值和电子工兵的生命值的小窗口出现在他们的 [[HUD/zh-hans|HUD]] 上。 | 每放置一个电子工兵就会有一个显示各个被瘫痪的建筑的剩余生命值和电子工兵的生命值的小窗口出现在他们的 [[HUD/zh-hans|HUD]] 上。 | ||
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一旦建筑被部署电子工兵,建造者的 HUD 上就会显示警告,并且会自动向附近的玩家播放警告音效来提醒建筑物目前的困境。工程师可以用近战武器来击打两下来移除电子工兵(用[[Jag/zh-hans|尖齿板手]]需要三下)。当电子工兵正在攻击建筑物时,间谍会在他们的HUD看到同样的警告。如果工程师移除了传送器一段的电子工兵,另一端的电子工兵也会被移除。如果其他工程师先攻击了电子工兵,他可以获得摧毁电子工兵的[[Kill assist/zh-hans|助攻]],以及治疗移除电子工兵中的工程师的医生也会通过这个方式获得助攻分。 携带[[Homewrecker/zh-hans|拆迁锤]]或[[Maul/zh-hans|星云锤]]的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]可以通过一下攻击来摧毁电子工兵([[Neon Annihilator/zh-hans|霓虹杀手]]需要两下)。当敌人将注意力集中在移除电子工兵的时候可能会让他们不注意[[backstab/zh-hans|背刺]]和[[headshot/zh-hans|爆头]],让间谍或他的队友可以分散对建筑物以外的事物的注意。 | 一旦建筑被部署电子工兵,建造者的 HUD 上就会显示警告,并且会自动向附近的玩家播放警告音效来提醒建筑物目前的困境。工程师可以用近战武器来击打两下来移除电子工兵(用[[Jag/zh-hans|尖齿板手]]需要三下)。当电子工兵正在攻击建筑物时,间谍会在他们的HUD看到同样的警告。如果工程师移除了传送器一段的电子工兵,另一端的电子工兵也会被移除。如果其他工程师先攻击了电子工兵,他可以获得摧毁电子工兵的[[Kill assist/zh-hans|助攻]],以及治疗移除电子工兵中的工程师的医生也会通过这个方式获得助攻分。 携带[[Homewrecker/zh-hans|拆迁锤]]或[[Maul/zh-hans|星云锤]]的[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]可以通过一下攻击来摧毁电子工兵([[Neon Annihilator/zh-hans|霓虹杀手]]需要两下)。当敌人将注意力集中在移除电子工兵的时候可能会让他们不注意[[backstab/zh-hans|背刺]]和[[headshot/zh-hans|爆头]],让间谍或他的队友可以分散对建筑物以外的事物的注意。 | ||
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电子工兵被破坏后产生的[[Gibs/zh-hans|金属碎片]]。捡起碎片只会补充[[metal/zh-hans|金属]],每个碎片会给 3 金属。 | 电子工兵被破坏后产生的[[Gibs/zh-hans|金属碎片]]。捡起碎片只会补充[[metal/zh-hans|金属]],每个碎片会给 3 金属。 | ||
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被放置了电子工兵的步哨枪对放置电子工兵的间谍造成的伤害会减少 33%,比如说用左轮手枪射击。补给器和传送器不会有这个效果。 | 被放置了电子工兵的步哨枪对放置电子工兵的间谍造成的伤害会减少 33%,比如说用左轮手枪射击。补给器和传送器不会有这个效果。 | ||
− | 在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器模式]]中,电子工兵可以装到[[robots/zh-hans|机器人]] | + | 在[[Mann vs. Machine (game mode)/zh-hans|曼恩 vs. 机器模式]]中,电子工兵可以装到[[robots/zh-hans|机器人]]身上来[[stun/zh-hans|瘫痪]]它们(并且,如果[[Upgrade Station/zh-hans|升级]]了,任何一个在被瘫痪的机器人附近的其他机器人也会被瘫痪)。电子工兵不会伤害机器人——他们只会瘫痪它们一小会。巨型机器人免疫瘫痪,他们只会变得更缓慢。然而,不像一般的多人游戏,瘫痪任何一个机器人或建筑需要再等待 15 秒才能再次放置电子工兵。 |
== 攻击与作用时间 == | == 攻击与作用时间 == | ||
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| building destroy time = <div style="float:left">{{tooltip|等级 1|等级 1 建筑物 (150 生命值)}}:</div> 6.00 秒<br/><div style="float:left">{{tooltip|等级 2|等级 2 建筑物 (180 生命值)}}:</div> 7.20 秒<br/><div style="float:left">{{tooltip|等级 3|等级 3 建筑物 (216 生命值)}}:</div> 8.64 秒<br/><div style="float:left">{{tooltip|迷你步哨枪|迷你战斗步哨枪 (100 生命值)}}:</div> 4.00 秒 | | building destroy time = <div style="float:left">{{tooltip|等级 1|等级 1 建筑物 (150 生命值)}}:</div> 6.00 秒<br/><div style="float:left">{{tooltip|等级 2|等级 2 建筑物 (180 生命值)}}:</div> 7.20 秒<br/><div style="float:left">{{tooltip|等级 3|等级 3 建筑物 (216 生命值)}}:</div> 8.64 秒<br/><div style="float:left">{{tooltip|迷你步哨枪|迷你战斗步哨枪 (100 生命值)}}:</div> 4.00 秒 | ||
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== 相关成就 == | == 相关成就 == | ||
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* 修复间谍无法给被敌方玩家撞击的建筑物部署电子工兵的问题。 | * 修复间谍无法给被敌方玩家撞击的建筑物部署电子工兵的问题。 | ||
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* 电子工兵部署到传送器上会自动部署到另一端的传送器上。 | * 电子工兵部署到传送器上会自动部署到另一端的传送器上。 | ||
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'''{{Patch name|3|22|2012}}''' | '''{{Patch name|3|22|2012}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} 添加[[Strange/zh-hans|奇异]] | + | * {{Undocumented}} 添加[[Strange/zh-hans|奇异]]属性版本。 |
* {{Undocumented}} 电子工兵可以被[[Name Tag/zh-hans|命名]]了。 | * {{Undocumented}} 电子工兵可以被[[Name Tag/zh-hans|命名]]了。 | ||
* {{Undocumented}} 电子工兵现在会在查看基础物品的时候显示在[[backpack/zh-hans|背包]]里了。 | * {{Undocumented}} 电子工兵现在会在查看基础物品的时候显示在[[backpack/zh-hans|背包]]里了。 | ||
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* 修复间谍在第三人称无法正确手持电子工兵。 | * 修复间谍在第三人称无法正确手持电子工兵。 | ||
− | '''{{Patch name|12|20|2013}}''' | + | '''{{Patch name|12|20|2013}}'''({{update link|Smissmas 2013}}) |
* {{undocumented}} 添加[[Festive/zh-hans|节日]]属性版本。 | * {{undocumented}} 添加[[Festive/zh-hans|节日]]属性版本。 | ||
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* 更新吸血能力使其可以从电子工兵伤害获取生命值。 | * 更新吸血能力使其可以从电子工兵伤害获取生命值。 | ||
− | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' | + | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1'''({{update link|Gun Mettle Update}}) |
* 降低被部署了电子工兵的步哨枪的伤害抗性,从减少 66% 降低到 减少 33%(即现在瘫痪电子工兵之后用左轮手枪补刀更有效)。 | * 降低被部署了电子工兵的步哨枪的伤害抗性,从减少 66% 降低到 减少 33%(即现在瘫痪电子工兵之后用左轮手枪补刀更有效)。 | ||
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* 修复电子工兵不会在[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中的[[robots/zh-hans|机器人]]身上显示。 | * 修复电子工兵不会在[[Mann vs. Machine/zh-hans|曼恩 vs. 机器]]模式中的[[robots/zh-hans|机器人]]身上显示。 | ||
− | '''{{Patch name|12|17|2015}}''' | + | '''{{Patch name|12|17|2015}}'''({{update link|Tough Break Update}}) |
* 从步哨枪上移除电子工兵之后,需要 5 秒的间隔使步哨枪重启。 | * 从步哨枪上移除电子工兵之后,需要 5 秒的间隔使步哨枪重启。 | ||
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* 电子工兵再也不能在休战时间拿出来了。 | * 电子工兵再也不能在休战时间拿出来了。 | ||
− | '''{{Patch name|12|21|2016}}''' | + | '''{{Patch name|12|21|2016}}'''({{update link|Smissmas 2016}}) |
− | * | + | * 修复无法使用暗金计数转发器在电子工兵之间装换奇异计数的问题。 |
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+ | '''{{Patch name|9|23|2019}}''' | ||
+ | * 修复了节日化电子工兵部署到建筑物上时不会播放计时音效的问题。}} | ||
== 未使用内容 == | == 未使用内容 == | ||
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* 闲置动画不会在回放的时候出现,即指针会保持静止。 | * 闲置动画不会在回放的时候出现,即指针会保持静止。 | ||
* 有时候,当工程师试图摧毁传送装置另一端的电子工兵时,如果间谍反复瘫痪间谍所在的传送器,工程师这一边的电子工兵将会被移除,但间谍那一边的则不会被移除。 | * 有时候,当工程师试图摧毁传送装置另一端的电子工兵时,如果间谍反复瘫痪间谍所在的传送器,工程师这一边的电子工兵将会被移除,但间谍那一边的则不会被移除。 | ||
− | * | + | * 目前电子工兵和电子工兵部署轮廓在机器人不会渲染虽然炸弹携带者的光圈依然会显示有电子工兵在隐形模型附近显示。 |
+ | * 无论玩家瘫痪了多少建筑,HUD 每次只会显示一个被瘫痪建筑的提示。 | ||
==细枝末节== | ==细枝末节== | ||
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File:SapperHUD.png|HUD 在电子工兵部署在建筑物上时显示电子工兵血量和建筑物血量 | File:SapperHUD.png|HUD 在电子工兵部署在建筑物上时显示电子工兵血量和建筑物血量 | ||
File:Robot being sapped.jpg |一个被瘫痪的机器爆破骑士 | File:Robot being sapped.jpg |一个被瘫痪的机器爆破骑士 | ||
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Revision as of 20:15, 7 March 2021
“ | 间谍用电子工兵瘫痪了我的步哨枪!
点击试听 (英语)
— 工程师
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” |
电子工兵(Sapper)即《步哨枪操作手册》中提到的调幅/调频式超级工兵,是一个普通的间谍的建筑类武器。这是一个带着提手、两根黄线以及一个表且内置小型发电机的'电子工兵'。部署之后还会出现两个夹钳。
电子工兵唯一的功能就是摧毁工程师的建筑物。 玩家必须选择这个武器并且站在敌方建筑物的附近,他们将会看见一个电子工兵在建筑上的白色轮廓来表示进入范围之内且可以放置电子工兵了。 此外,仪表上的指针会向右移动到红色区域。按下主要开火按键(默认按键: MOUSE1)即可部署电子工兵,并且建筑将会缓缓的损失生命值直到步哨枪毁灭。瘫痪的建筑物会立即停用所有功能;步哨枪将不会开火, 补给器也不会治疗或给予弹药,传送器也不会传送玩家了。工程师也不能使用破坏工具自毁正在被电子工兵瘫痪的建筑。当部署到建筑物上的时候,电子工兵会产生电火花和吵闹的嘶嘶声。当电子工兵部署到传送器的一端,如果另一端不在建造过程中另一个电子工兵会自动放置到另一端的传送器上。如果间谍正在伪装状态,伪装的兵种会出现一个独特的放置电子工兵的动作。不像间谍的其他的武器,使用电子工兵不会失去伪装。
每放置一个电子工兵就会有一个显示各个被瘫痪的建筑的剩余生命值和电子工兵的生命值的小窗口出现在他们的 HUD 上。
一旦建筑被部署电子工兵,建造者的 HUD 上就会显示警告,并且会自动向附近的玩家播放警告音效来提醒建筑物目前的困境。工程师可以用近战武器来击打两下来移除电子工兵(用尖齿板手需要三下)。当电子工兵正在攻击建筑物时,间谍会在他们的HUD看到同样的警告。如果工程师移除了传送器一段的电子工兵,另一端的电子工兵也会被移除。如果其他工程师先攻击了电子工兵,他可以获得摧毁电子工兵的助攻,以及治疗移除电子工兵中的工程师的医生也会通过这个方式获得助攻分。 携带拆迁锤或星云锤的火焰兵可以通过一下攻击来摧毁电子工兵(霓虹杀手需要两下)。当敌人将注意力集中在移除电子工兵的时候可能会让他们不注意背刺和爆头,让间谍或他的队友可以分散对建筑物以外的事物的注意。
间谍有无限的弹药量且没有明显的“冷却”时间;放置电子工兵的速度会比工程师修复的速度快,如果不去怼间谍保证建筑会被摧毁。
电子工兵被破坏后产生的金属碎片。捡起碎片只会补充金属,每个碎片会给 3 金属。
被放置了电子工兵的步哨枪对放置电子工兵的间谍造成的伤害会减少 33%,比如说用左轮手枪射击。补给器和传送器不会有这个效果。
在曼恩 vs. 机器模式中,电子工兵可以装到机器人身上来瘫痪它们(并且,如果升级了,任何一个在被瘫痪的机器人附近的其他机器人也会被瘫痪)。电子工兵不会伤害机器人——他们只会瘫痪它们一小会。巨型机器人免疫瘫痪,他们只会变得更缓慢。然而,不像一般的多人游戏,瘫痪任何一个机器人或建筑需要再等待 15 秒才能再次放置电子工兵。
目录
攻击与作用时间
伤害和作用时间 | ||
---|---|---|
伤害 | ||
基础伤害 | 100% | 25 / 秒 |
作用时间 | ||
重新充能时间 | 通常: 无曼恩 vs. 机器模式: 15 秒
| |
建筑物摧毁时间 | 等级 1: 6.00 秒等级 2: 7.20 秒等级 3: 8.64 秒迷你步哨枪: 4.00 秒
| |
以上数值由社区玩家估定。 |
演示视频
奇异属性
相关成就
火焰兵
|
爆破手
|
工程师
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|
间谍
|
|
Invalid parameter. See Template:Achiev type link for a list of valid parameters
|
更新纪录
- 修复关于间谍的电子工兵导致服务器崩溃的问题。
- 修复间谍可以在透过薄墙部署电子工兵的问题。
- 现在被瘫痪的建筑对放置电子工兵的间谍所造成的伤害减少。
- 修复可以隔墙放置电子工兵的漏洞。
- 修复电子工兵的第一人称视角模型。
- 修复间谍无法给被敌方玩家撞击的建筑物部署电子工兵的问题。
- 电子工兵部署到传送器上会自动部署到另一端的传送器上。
- 修复间谍可以用"destroy 3 0"这个指令摧毁自己的电子工兵的特性。
- 修复被部署了电子工兵的传送器依然会继续建造的问题。
- 修复了 "建筑物入侵数" 奇异计数有时不需要部署电子工兵直接摧毁建筑物也能增加计数。
- [未记载] 覆盖电子工兵和建筑使用 c_sapper 模型。
- 修复间谍在第三人称无法正确手持电子工兵。
- [未记载] 添加节日属性版本。
- 修复无法对节日电子工兵使用礼物包装纸的问题。
- 修复节日电子工兵没有蓝队皮肤的问题。
- 更新吸血能力使其可以从电子工兵伤害获取生命值。
2015年7月2日补丁 #1(枪魂更新)
- 降低被部署了电子工兵的步哨枪的伤害抗性,从减少 66% 降低到 减少 33%(即现在瘫痪电子工兵之后用左轮手枪补刀更有效)。
- 从步哨枪上移除电子工兵之后,需要 5 秒的间隔使步哨枪重启。
- 修复电子工兵的白色轮廓可以瘫痪步哨枪的问题。
- 修复有时电子工兵只会放置在工程师传送器的一端的问题。
- 电子工兵再也不能在休战时间拿出来了。
- 修复无法使用暗金计数转发器在电子工兵之间装换奇异计数的问题。
- 修复了节日化电子工兵部署到建筑物上时不会播放计时音效的问题。
未使用内容
- 游戏刚刚推出的时候游戏文件中有一个电子工兵的嘲讽,但该动作现在已经不在间谍的预设动作中了。
漏洞
- 有一个当电子工兵在建筑升级的同时放置电子工兵会让电子工兵不会被工程师或火焰兵用拆迁者、破坏锤或霓虹杀手移除的漏洞。除此之外,这样的被部署了电子工兵的建筑仍然能正常运作,尽管生命值会在持续减少。对其进行搬运即可修复这个问题。
- 闲置动画不会在回放的时候出现,即指针会保持静止。
- 有时候,当工程师试图摧毁传送装置另一端的电子工兵时,如果间谍反复瘫痪间谍所在的传送器,工程师这一边的电子工兵将会被移除,但间谍那一边的则不会被移除。
- 目前电子工兵和电子工兵部署轮廓在机器人不会渲染虽然炸弹携带者的光圈依然会显示有电子工兵在隐形模型附近显示。
- 无论玩家瘫痪了多少建筑,HUD 每次只会显示一个被瘫痪建筑的提示。
细枝末节
- 电子工兵在游戏中被视为一个 100 生命值的建筑。因此它们对爆击伤害免疫(即不会被扳手单次的爆击给摧毁),并且可以通过控制台指令创建。
- 在节日版本的电子工兵的右侧有一张用法语写的纸条,翻译大意为:圣诞快乐,我的朋友!
画廊
参见
|
武器 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
主武器 | 猎枪 | 火箭发射器 | 火焰喷射器 | 榴弹发射器 | 转轮机枪 | 霰弹枪 | 注射枪 | 狙击步枪 | — | |
自然之力 游击手 苏打炮手 娃娃脸的冲击波 偷袭之力 |
精确打击者 黑匣子 火箭伞兵 自由推进炮 绞牛机 5000 正宗雷神之锤火箭发射器 乞丐的火箭筒 空袭火箭筒 |
偷袭烈焰喷射器 脱油剂 燃素喷射器 彩虹喷灯 诺斯魔焰 龙之怒焰 |
双管榴弹发射器 阿里巴巴的尖头靴 海盗头子的假腿 脱缰巨炮 极限降落伞 铁弹发射器 |
娜塔莎转轮机枪 铁幕转轮机枪 黄铜猛兽 汤姆斯拉夫 火龙转轮机枪 |
边境裁决者 寡妇制造者 歼灭者 6000 火线救兵 恐慌打击 |
吸血鬼针筒枪 十字军之弩 过载注射枪 |
猎人短弓 悉尼沉睡者 市场还价者 鬼械神狙 职业杀手的手感 高手的 AWP 强化复合弓 经典狙击步枪 流星狙击者 |
— | ||
副武器 | 手枪 | 霰弹枪 | 霰弹枪 | 黏性炸弹发射器 | 霰弹枪 | 手枪 | 医疗枪 | SMG | 左轮手枪 | |
原子能饮料 兔格尔手枪 爆击可乐 疯狂的牛奶 边锋球员 帅气男孩的袖珍手枪 混混的菜刀 突变牛奶 高能电磁脉冲粒子枪 |
战旗 炮艇 军队的支援 征服者战旗 踏步靴 预备役射手 正义野牛 极限降落伞 恐慌打击 |
信号枪 起爆者 预备役射手 熔人枪 焦化枪 恐慌打击 纵火者的油桶 热能推进器 |
冲锋盾 苏格兰防御者 黏弹跳跃者 辉煌护盾 力挽狂澜 快速黏弹发射器 |
三明治 达勒克斯巧克力块 水牛排三明治 炸鱼饼 家族运营枪 机械三明治 恐慌打击 第二名的香蕉 |
兔格尔手枪 遥控手柄 短路发生器 高能电磁脉冲粒子枪 异形计数器 |
闪电战医疗枪 快速医疗枪 疫苗注射枪 |
瓶手道 电击背脊盾 达尔文的危险之盾 惬意蹲坑汉 扫荡者卡宾 迷人的生命体 |
大使手枪 屠杀枪 陌生人 执法者 菱背响尾蛇 | ||
近战 | 短棍 | 铁锹 | 消防斧 | 瓶子 | 拳头 | 扳手 | 骨锯 | 反曲刀 | 刀子 | |
睡魔 平底煎锅 圣灵鲭鱼 波士顿狼牙棒 糖果手杖 太阳之杖 军配扇 符文剑 萨氏金像奖小金人 原子能球棒 有良心的示威者标志牌 一臂之力 包装纸杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 光剑球棒 普利尼砍刀 |
十字镐 钉棍 平底煎锅 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 指挥官的军鞭 市场花园铁锹 有良心的示威者标志牌 逃生计划镐 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
火焰战斧 拆迁者 平底煎锅 强力千斤顶 不求人 熔岩战斧 破坏锤 萨氏金像奖小金人 明信片打手 有良心的示威者标志牌 三度烧伤 锋利的波板糖 霓虹杀手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 灼热之手 |
苏格兰长剑 钉棍 苏格兰颅骨切割者 平底煎锅 脱缰无头骑士的斩首斧 摩尔巨剑 木柄手榴弹 座头市之刀 萨氏金像奖小金人 波斯弯刀 尼斯的九号铁杆 有良心的示威者标志牌 苏格兰式握手 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
杀戮拳击手套 平底煎锅 紧急逃跑手套 钢铁手套 勇士之魂 萨氏金像奖小金人 驱逐警告 有良心的示威者标志牌 天灾之拳 欢乐拳套 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 咬人的面包 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
黄金扳手 枪炮工之臂 南部的款待 尖齿扳手 萨氏金像奖小金人 传送扳手 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 普利尼砍刀 |
过载充能锯 平底煎锅 维塔锯 器官切割器 萨氏金像奖小金人 希波克拉底的塑像 有良心的示威者标志牌 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
部落者刮刀 灌木丛 平底煎锅 萨氏金像奖小金人 诸王之王 有良心的示威者标志牌 自由权杖 恐怖骸骨 回忆制造者 美味火腿 黄金平底煎锅 大力碎尸锤 铁轨管制员 普利尼砍刀 |
永生的回报 密谋者的苦无 萨氏金像奖小金人 暴利杀手 巫毒刺钉 袖藏剑 神奇的冰柱 黑玫瑰 黄金平底煎锅 普利尼砍刀 | ||
主PDA | — | — | — | — | — | 建造工具 | — | — | 伪装工具 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
副PDA | — | — | — | — | — | 拆除工具 | — | — | 隐形手表 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 隐形刺客 死亡之铃 热衷者的计时器 德国鸭表 | ||
建筑物 | — | — | — | — | — | — | — | — | 电子工兵 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 官僚式录音机 光圈科技牌电子工兵 进击的零食 | ||
嘲讽 | 本垒打 | 手雷自爆 | 波动拳 世界末日 处决 燃烧气浪 |
野蛮横扫 | 决斗 | 器官粉碎机 狂野吉他 |
啤酒狂欢节 脊柱刺击 治疗旋律 |
弓箭串烧 | 击剑 |
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