Difference between revisions of "Scattergun/ko"

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{{Quotation|'''스카웃'''|그래, 어서 덤벼봐. 이 겁쟁아!|sound=Scout_taunts06.wav}}
  
'''스캐터건'''은 [[Scout/ko|스카웃]]의 기본 [[Weapons/ko|주무기]]입니다. 이 총은 짤막한 이중 총열을 지닌 레버액션 방식의 산탄총이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.  
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'''스캐터건'''은 [[Scout/ko|스카웃]]의 기본 [[Weapons/ko#Primary|주무기]]입니다. 이 총은 짤막한 이중 총열을 지닌 레버액션 방식의 {{botignore|shotgun|산탄총}}이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.  
  
사격시 10발의 탄환이 발사되고, 탄환들은 멀리 퍼지면서 상대와의 거리가 늘어날수록 피해량이 상당수 줄어듭니다. 하지만 가까운 거리서는 대부분의 클래스들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.  
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사격시 10발의 탄환이 발사되고 [[Damage/ko#Distance and Randomness Modifier|거리에 따라 피해량]]이 증가하거나 감소합니다. 가까운 거리에서는 대부분의 [[classes/ko|클래스]]들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있을만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.  
  
스캐터건은 조금 더 강한 피해와 더 넓게 퍼지는 탄환을 빼고는 다른 클래스들의 산탄총과 똑같습니다. 상대와의 거리가 가깝다면 스캐터건은 상대를 밀쳐내는 것도 가능합니다. 스캐터건의 탄환이 퍼지기전에 그중 한 탄환은 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. 이로하여 상대와의 거리가 상당하더라도 아주 조금의 피해를 줄 수 있습니다. 서버에서 "산탄" 옵션이 꺼져있다면 탄알들은 3x4 모양으로 퍼지게 됩니다.  
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탄환 당 기본 피해량, 사격 한번에 발사되는 탄환 수, 탄창 하나에 들어있는 [[ammo/ko|탄약]] 수는  {{item link|Shotgun}}과 똑같습니다. 큰 차이점은 산탄총의 최대 피해량 증가가 150%인데 반해 스캐터건은 175% 입니다. 또한 장전 시간에도 차이가 있습니다.
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스캐터건의 탄환이 퍼지기전에 그중 한 탄환은 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. 서버에서 "산탄" 옵션이 꺼져있다면 탄알들은 3x3 모양으로 퍼지게 됩니다.  
  
 
== 피해량과 작동 시간 ==
 
== 피해량과 작동 시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/ko|충돌감지]]
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| type              = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
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|  ramp up          = 탄환당 10.5
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|  base              = 탄환당 6
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|  fall off          = 탄환당 3
 
|  pellet count      = 10
 
|  pellet count      = 10
|  base              = 탄환당 6
 
|  fall off          = 탄환당 3
 
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  ramp up          = 탄환당 10.5
 
 
|  point blank      = 90-105
 
|  point blank      = 90-105
 
|  medium range      = 10-40
 
|  medium range      = 10-40
 
|  long range        = 3-10
 
|  long range        = 3-10
|  crit              = 탄환당 18
+
|  crit              = 탄환당 18  
|  minicrit          = 탄환당 8
+
|  minicrit          = 탄환당 8-14
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.63초
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|  attack interval  = 0.625 초
|  reload first      = 0.76초
+
|  reload first      = 0.76 초
|  reload more      = 0.56초
+
|  reload more      = 0.56 초
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
== 버그 ==
+
 
* 이 무기는 실제로는 절대로 재장전되지 않습니다. 탄약 6개를 모두 사용 시, 손잡이 레버로 새로운 탄약을 넣지 않고 탄피만 빼냅니다. 또한, 새 탄약을 넣을 구멍이 모델에는 존재하지 않습니다.  
+
== 이상한 버전  ==
* 탄피의 뇌관 부분이 공이대신에 튜브 쪽을 향한 채로 배출되는데, 이것은 잘못된 방향입니다.
+
{{Strange item info
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| item-type = 스캐터건
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| rankson = kills
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| rankson2 =
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| festive = yes
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| botkiller = yes
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| can deal damage =
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| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
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| can reflect projectiles = no
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| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
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| notes =
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}}
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 +
== 업데이트 내역 ==
 +
{{update history|
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'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]])
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* {{Undocumented}} [[kill icon/ko|킬 아이콘]]을 업데이트 했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* 이 무기의 킬 아이콘을 업데이트 했습니다.
 +
 
 +
'''July 12, 2011'''
 +
* {{item server}} [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ko|호주의 크리스마스 2011]])
 +
* [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{patch name|12|16|2011}}'''
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* 블루팀 스카웃 축제장식 스캐터건의 크리스마스 전구 색깔을 수정했습니다.
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'''{{patch name|12|19|2011}}'''
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* 축제장식 스캐터건에 [[Gift Wrap/ko|포장지]] 사용이 가능합니다.
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'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
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* 스캐터건, {{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|SMG}}, {{item link|Cleaner's Carbine}}의 장전 동작을 좀 더 정교하게 만들었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|15|2012}}''' ([[Mann vs. Machine Update/ko|Mann vs. 기계 업데이트]])
 +
* {{undocumented}} 은빛, 금빛 [[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 버전을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* 녹슨, 피붇은, 흑금강석, 금강석 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.
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 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update/ko|메카 업데이트]])
 +
* 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.
 +
}}
  
 
==상식==
 
==상식==
*게임 파일중에서는 "더블샷"이라는 소리도 존재합니다. 두 총열을 한번에 사용할 수 있는 방법이 있었거나 차후에 추가될 가능성도 있습니다. "더블샷" 소리는 [[포스-어-네이처]]에 재활용되었습니다.
+
* 게임 파일중에서는 "더블샷"이라는 소리도 존재합니다. 두 총열을 한번에 사용할 수 있는 방법이 있었거나 차후에 추가될 가능성도 있습니다. "더블샷" 소리는 [[포스-어-네이처]]에 재활용되었습니다.
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* {{w|Valve_Corporation|밸브}}의 ''[[Left 4 Dead]]'' 시리즈에 있는 자동/전투 산탄총은 스캐터건의 발사 소리를 같이 사용합니다.
  
 
==사진==
 
==사진==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|1인칭 시점
 
File:Scattergun 1st person.png|1인칭 시점
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File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/ko|레드]] [[festive weapons/ko|축제장식]] 모습.
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File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/ko|블루]] 축제장식 모습.
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File:Botkiller Scattergun 1st person.png |[[Botkiller weapons/ko|봇 파괴용]] 모습.
 
File:sawed_off.jpg|스카웃과 여러개의 스캐터건 컨셉들.  
 
File:sawed_off.jpg|스카웃과 여러개의 스캐터건 컨셉들.  
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==관련 자료==
 
==관련 자료==
*[[Scout strategy/ko#Scattergun|스캐터건 사용전략]]
+
* [[Scout strategy/ko#Scattergun|스캐터건 사용전략]]
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* {{item link|Festive weapons}}
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* {{item link|Botkiller weapons}}
  
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Revision as of 11:08, 28 January 2013

그래, 어서 덤벼봐. 이 겁쟁아!
스카웃

스캐터건스카웃의 기본 주무기입니다. 이 총은 짤막한 이중 총열을 지닌 레버액션 방식의 shotgun이며, 나무로 된 손잡이와 금속제의 총열을 지녔습니다.

사격시 10발의 탄환이 발사되고 거리에 따라 피해량이 증가하거나 감소합니다. 가까운 거리에서는 대부분의 클래스들을 두번의 사격만으로 사살할 수 있을만큼 강력합니다. 중거리에서는 보통의 피해를 주지만 장거리에서는 전혀 소용이 없게됩니다. 이러한 장단점때문에 스카웃은 빠른 속도를 이용하여 재빠르게 치고 빠지는 방법이 가장 유용하게 쓰입니다.

탄환 당 기본 피해량, 사격 한번에 발사되는 탄환 수, 탄창 하나에 들어있는 탄약 수는 산탄총과 똑같습니다. 큰 차이점은 산탄총의 최대 피해량 증가가 150%인데 반해 스캐터건은 175% 입니다. 또한 장전 시간에도 차이가 있습니다.

스캐터건의 탄환이 퍼지기전에 그중 한 탄환은 크로스헤어 정중앙으로 발사됩니다. 서버에서 "산탄" 옵션이 꺼져있다면 탄알들은 3x3 모양으로 퍼지게 됩니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
피해량
최대 피해량 175% 탄환당 10.5
기본 피해량 100% 탄환당 6
최소 피해량 52.8% 탄환당 3
탄알 개수 10
근거리 90-105
중거리 10-40
장거리 3-10
치명타 탄환당 18
소형 치명타 탄환당 8-14
기능별 소요시간
공격 간격 0.625 초
재장전 (최초) 0.76 초
재장전 (연속) 0.56 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

이상한 버전


업데이트 내역

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)
  • [언급되지 않음] 킬 아이콘을 업데이트 했습니다.

2011년 1월 7일 패치

  • 이 무기의 킬 아이콘을 업데이트 했습니다.

July 12, 2011

  • [아이템 도식 업데이트] 이상한 품질을 추가했습니다.

2011년 12월 15일 패치 (호주의 크리스마스 2011)

2011년 12월 16일 패치

  • 블루팀 스카웃 축제장식 스캐터건의 크리스마스 전구 색깔을 수정했습니다.

2011년 12월 19일 패치

  • 축제장식 스캐터건에 포장지 사용이 가능합니다.

2012년 7월 5일 패치

2012년 8월 15일 패치 (Mann vs. 기계 업데이트)

  • [언급되지 않음] 은빛, 금빛 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 10월 9일 패치

  • 녹슨, 피붇은, 흑금강석, 금강석 봇 파괴용 버전을 추가했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 은빛, 금빛 봇 파괴용 2형 버전을 추가했습니다.

상식

  • 게임 파일중에서는 "더블샷"이라는 소리도 존재합니다. 두 총열을 한번에 사용할 수 있는 방법이 있었거나 차후에 추가될 가능성도 있습니다. "더블샷" 소리는 포스-어-네이처에 재활용되었습니다.
  • Template:WLeft 4 Dead 시리즈에 있는 자동/전투 산탄총은 스캐터건의 발사 소리를 같이 사용합니다.

사진

관련 자료