Difference between revisions of "Shortstop/ko"

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'''유격수'''는 [[scout/ko|스카웃]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]]된 [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]] 입니다. 이것은 산탄총과 비슷한 탄약을 장전하고 진주 손잡이가 달려 있는 총열이 네 개 있는 페퍼건으로 개조한 권총입니다.
 
'''유격수'''는 [[scout/ko|스카웃]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]]된 [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]] 입니다. 이것은 산탄총과 비슷한 탄약을 장전하고 진주 손잡이가 달려 있는 총열이 네 개 있는 페퍼건으로 개조한 권총입니다.
  
한 발당 여러 개의 탄환이 네 개의 약실에서 발사됩니다. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]이나 [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]와 같은 다른 스카웃의 주무기와 같은 피해량 증가는 없지만 탄환이 적게 퍼져 사거리와 정확성이 필요할 때 이상적인 무기입니다. 한 발당 스캐터건에 비해 60% 적은 탄환을 발사하지만 탄환 하나 당 두 배의 피해를 입혀 결과적으로 한 발당 20% 적은 피해를 입힙니다. 유격수는 스캐터건에 비해 40% 빠른 발사 속도를 가지고 재장전 시 클립 전체를 갈아끼워 더욱 빠릅니다. 하지만 장탄수가 스캐터건의 여섯 발에 비해 적은 네 발입니다.  
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한 발당 여러 개의 탄환이 네 개의 약실에서 발사됩니다. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]이나 [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]와 같은 다른 스카웃의 주무기와 같은 피해량 증가는 없지만 탄환이 적게 퍼져 사거리와 정확성이 필요할 때 이상적인 무기입니다. 한 발당 스캐터건에 비해 60% 적은 탄환을 발사하지만 탄환 하나 당 두 배의 피해를 입혀 결과적으로 한 발당 20% 적은 피해를 입힙니다. 하지만 장탄수가 스캐터건의 여섯 발에 비해 적은 네 발입니다. 또한, 유격수를 들고 있을 때 스카웃은 [[health packs/ko|치료제]]에서 20%의 추가 체력을 획득합니다. 그 대신 무기를 들고 있지 않을 때에도 피해량이 있는 무기의 [[knockback/ko|밀쳐내기]] 효과와 [[Compression Blast/ko|압축 공기 분사]]에 40% 더 영향을 받게 됩니다. 유격수는 스캐터건에 비해 40% 빠른 발사 속도를 가지고 재장전 시 클립 전체를 갈아끼워 더욱 빠릅니다.
  
 
기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 '총알 퍼짐' 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.  
 
기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 '총알 퍼짐' 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.  
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== 버그 ==
 
== 버그 ==
 
* 유격수가 [[Medic/ko|메딕]], [[Dispensers/ko|디스펜서]]와 [[Payload#Carts/ko|수레]]로부터 받는 치료양을 증가 시키지 않습니다.
 
* 유격수가 [[Medic/ko|메딕]], [[Dispensers/ko|디스펜서]]와 [[Payload#Carts/ko|수레]]로부터 받는 치료양을 증가 시키지 않습니다.
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* 유격수는 권총이 아님에도 불구하고 "총격" 도전과제를 달성할 수 있습니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 유격수는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구의 포지션입니다.
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* [[w:shortstop|유격수]]는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구에서 2루와 3루 사이의 위치를 수비하는 포지션입니다. 유격수(shortstop)의 옛 효과인 맞은 상대를 잠시 느리게 하는 것은, 맞은 상대를 짧은 시간 동안(for a short time) 멈추게 한다는(stop) 뜻의 말장난일 수도 있습니다.
 
* 유격수의 디자인은 외관적으로 [[Wikipedia:COP .357 Derringer|COP 357 Derringer]]와 유사합니다.
 
* 유격수의 디자인은 외관적으로 [[Wikipedia:COP .357 Derringer|COP 357 Derringer]]와 유사합니다.
  
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== 그 외 ==
 
== 그 외 ==
* [[Scout strategy/ko#Shortstop|유격수 사용공략]]
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* [[Scout strategy/ko#Shortstop|유격수 전략]]
 
 
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 12:45, 20 September 2014

하루 하루 힘이 드신다구요? 모든 일을 직통으로 끝내버리고 싶으시다구요? 이게 바로 여러분이 권총에 대해 원했던 모든 것 입니다. 누군가의 뒷통수에 총알을 박아 일을 쉽고 빠르게 만드세요.
유격수 홍보문

유격수스카웃커뮤니티 제작주무기 입니다. 이것은 산탄총과 비슷한 탄약을 장전하고 진주 손잡이가 달려 있는 총열이 네 개 있는 페퍼건으로 개조한 권총입니다.

한 발당 여러 개의 탄환이 네 개의 약실에서 발사됩니다. 유격수는 스캐터건이나 자연에 섭리와 같은 다른 스카웃의 주무기와 같은 피해량 증가는 없지만 탄환이 적게 퍼져 사거리와 정확성이 필요할 때 이상적인 무기입니다. 한 발당 스캐터건에 비해 60% 적은 탄환을 발사하지만 탄환 하나 당 두 배의 피해를 입혀 결과적으로 한 발당 20% 적은 피해를 입힙니다. 하지만 장탄수가 스캐터건의 여섯 발에 비해 적은 네 발입니다. 또한, 유격수를 들고 있을 때 스카웃은 치료제에서 20%의 추가 체력을 획득합니다. 그 대신 무기를 들고 있지 않을 때에도 피해량이 있는 무기의 밀쳐내기 효과와 압축 공기 분사에 40% 더 영향을 받게 됩니다. 유격수는 스캐터건에 비해 40% 빠른 발사 속도를 가지고 재장전 시 클립 전체를 갈아끼워 더욱 빠릅니다.

기본 무기인 산탄총과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 '총알 퍼짐' 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.

유격수를 권총, 루거모프, 윙거계집애같은 사내의 소형 권총과 같이 장비하면 두 무기가 같은 총알을 공유합니다 (최대 소지 가능 탄약수를 늘리지 않음). 일반 산탄총과 달리 무작위 치명타는 권총과 같은 방법으로 적용됩니다.

유격수의 사살 아이콘은 Template:Steam profile link가 기여했습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 충돌감지
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 150% 탄환 당 18
기본 피해량 100% 탄환 당 12
최소 피해량 52.8% 탄환 당 6
탄알 개수 4
근거리 69-72
중거리 24-48
장거리 6-12
치명타 탄환 당 36
소형 치명타 탄환 당 16.2-24.3
기능별 소요시간
공격 간격 0.36 초
재장전 1.52 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

아이템 세트

본문: 아이템 세트
특급 배달
Backpack The Special Delivery Bundle.png
효과

희생자에게 비석을 남깁니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

자연에 섭리 재활용 금속 유격수
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
병과 토큰 - 스카웃 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

조합법

유격수 정제 금속 우유 배달원
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png
유격수 재활용 금속 윙어
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
재활용 금속 유격수 동안의 총
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

이상한 버전


관련 도전과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

총격
총격
권총을 사용하여 작동 중인 센트리 건을 파괴하십시오.

업데이트 내역

2010년 9월 30일 패치 (만-코노미 업데이트)
  • 유격수가 게임에 추가되었습니다.

2010년 10월 6일 패치

  • 이제 유격수가 tf_use_fixed_weaponspreads의 영향을 받습니다.

2010년 10월 8일 패치

  • [언급되지 않음] 유격수를 우유 배달원의 제작식에 추가했습니다.

2010년 12월 17일 패치 (호주인의 크리스마스)

  • 유격수의 (작동하지 않던) 감속 효과를 제거했습니다.

2011년 1월 10일 패치

  • '사용하지 않을때 자동 장전' 옵션을 활성화 시켰을때, 1인칭 화면에 권총 탄창이 노출되던 점이 수정되었습니다.

2011년 1월 19일 패치

  • 유격수의 치명타 효과가 보이지 않는걸 수정했습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 토너먼트 서버에서 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 플레이어들이 중세모드에서 사용불가능한 아이템으로 이루어진 아이템 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

  • [언급되지 않음] 유격수가 윙거의 제작식에 추가되었습니다.

2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 세일)

  • [언급되지 않음] 유격수의 재장전 시간이 50% 느려졌습니다.

2012년 4월 27일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 등급이 추가되었습니다.

2013년 7월 10일 패치

  • 속성 변경:
    • 착용시 치료에 의한 회복량을 20% 증가시키는 효과를 추가하였습니다.
    • 착용시 모든 넉백 피해를 80% 더 많이 받는 효과를 추가하였습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] Collector 품질을 추가하였습니다.

2014년 2월 7일 패치

  • 추가 넉백 저하가 80%에서 40%로 감소되었습니다.

버그

  • 유격수가 메딕, 디스펜서수레로부터 받는 치료양을 증가 시키지 않습니다.
  • 유격수는 권총이 아님에도 불구하고 "총격" 도전과제를 달성할 수 있습니다.

상식

  • 유격수는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구에서 2루와 3루 사이의 위치를 수비하는 포지션입니다. 유격수(shortstop)의 옛 효과인 맞은 상대를 잠시 느리게 하는 것은, 맞은 상대를 짧은 시간 동안(for a short time) 멈추게 한다는(stop) 뜻의 말장난일 수도 있습니다.
  • 유격수의 디자인은 외관적으로 COP 357 Derringer와 유사합니다.

갤러리

그 외