Difference between revisions of "Strange/fr"

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(historique des mises a jour)
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{{DISPLAYTITLE:Étrange}}
 
{{hatnote|Cet article traite des objets Étranges. Pour d'autres utilisation de ce nom, consultez [[Strange (disambiguation)/fr|Étrange (homonymie)]].}}
 
{{Backpack item
 
| style          = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| item-name      = Shotgun
 
| item-name-local = Fusil à pompe
 
| quality        = Strange
 
| item-level      = Fusil à pompe Étrange - Victimes : 0
 
}}
 
 
{{Quotation|'''Le Scout'''|Hé, y a quelqu'un qui tient les comptes, j'espère!|sound=Scout_specialcompleted09_fr.wav}}
 
 
'''Étrange''' est une [[quality/fr|qualité d'objet]] utilisée communément pour les [[weapons/fr|armes]] obtenues en ouvrant une {{Item link|Mann Co. Supply Crate}} d'une certaine série ou en recevant une arme [[botkiller/fr|tueuse de robots]] en mode [[Mann Up/fr|Mann Up]]. Introduites lors de la {{Update link|Über Update}} lors du {{Patch name|6|23|2011}}, les armes étranges comptent le nombre de [[kills/fr|frags]] et les enregistrent en tant qu'[[List of item attributes/fr#kill eater|attribut]], ce qui permet à tout joueur de voir le compteur. Un [[#Rangs|rang]] est alors accordé à l'arme au fur et à mesure que le nombre enregistré augmente, le rang s'ajoutant entre parenthèses au nom de l'arme. Certaines armes étranges comptent une autre action que le frag, comme les [[kill assist/fr|Coopérations]] (voir les [[#Notes|Notes]] ci-dessous pour les exceptions). De plus, certaines armes ont un compteur secondaire pour enregistrer un action associée, comme le nombre de victimes avec une {{item link|Sentry Gun}}; bien que ce compteur secondaire ne compte pas dans la progression du rang. À chaque fois qu'un joueur atteint un nouveau rang, celui-ci est annoncé à tout le monde sur le serveur avec un message dans le chat, et un pop-up apparaissant uniquement pour le joueur auquel appartient l'arme.
 
 
L'{{Item link|Spirit Of Giving}} est un [[miscellaneous item/fr|Objet divers]] pour [[Classes/fr|toutes les classes]] portant la qualité Étrange introduit lors du {{Update link|Australian Christmas 2011}}. Il enregistre le nombre de cadeaux offerts pour augmenter en rang, lorsqu'un joueur offre un {{Item link|Secret Saxton}} ou une {{Item link|Pile o' Gifts}}. Cet objet possède une liste de rangs uniques avec un écart moins important entre chacun. Dans son état initial il ne possède aucun rang mais affiche quand même la qualité et la couleur associée. Tous les joueurs possédant un [[account types/fr|compte premium]] au moment de la mise à jour se sont vus offrir un {{Item name|Spirit Of Giving}} en plus d'un {{Item name|Secret Saxton}}. Cette mise à jour a aussi vu l'introduction des [[Festive weapons/fr|armes festives]]; des [[reskins/fr|reskins]] de certaines armes, entourées de guirlandes de Noël. Les armes festives pouvaient être obtenues avec la qualité Étrange ou [[Unique/fr|Unique]].
 
 
Les [[Strange Part/fr|Pièces Étranges]] sont des [[tool/fr|outils]] pouvant être utilisés sur une arme Étrange pour suivre des statistiques supplémentaires. Un maximum de trois Pièces Étranges peut être appliqué à une arme. Les [[Strange Filter/fr|Filtres Étranges]] peuvent aussi être utilisés pour limiter à certaines cartes créées par la communauté le compte des statistiques.
 
 
Échanger ou utiliser du {{item link|Gift Wrap}} sur une arme Étrange remettra son compteur à zéro et son adjectif redeviendra Étrange. De plus, tenter d'utiliser du {{item name|Gift Wrap}} produira un avertissement.
 
 
Le code couleur hexadécimal pour la qualité étrange est {{Qcc|CF6A32}}.
 
 
== Rangs ==
 
{{Strange Weapon Ranks Table|width=75%}}
 
 
== Notes ==
 
* Les armes suivantes ne comptent pas les frags, à la place :
 
** Le {{Item link|Jarate}} et le {{Item link|Mad Milk}} enregistrent le nombre d'ennemis éclaboussés, ou "Victimes trempées".
 
** La {{Item link|Wrench}}, le {{Item link|Gunslinger}} et le {{Item link|Jag}} comptent le nombre de victimes faites avec une {{item link|Sentry Gun}}, qu'elle soit sous contrôle d'un {{Item link|Wrangler}} ou non, ainsi que les frags au corps-à-corps, mais leur rang n'augmente qu'en fonction du nombre de victimes à la {{item name|Sentry Gun}}.
 
*** L'{{Item link|Southern Hospitality}} n'enregistre que les frags au corps-à-corps.
 
** Le {{Item link|Medi Gun}}, le {{Item link|Quick-Fix}} et le {{Item link|Kritzkrieg}} comptent le nombre d'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharges]] et de [[kill assist/fr|Coopérations]].
 
*** Le {{Item name|Medi Gun}} et le {{Item name|Quick-Fix}} augmentent en rang en fonction du nombre d'ÜberCharges utilisées.
 
*** Le {{Item name|Kritzkrieg}} augmente en rang en fonction du nombre de coopérations.
 
** Le {{Item link|Sapper}} compte et augmente en rang en fonction du nombre de bâtiments détruits en les sabotant.
 
** La {{Item link|Dead Ringer}} compte et augmente en rang en fonction du nombre de "Morts feintes".
 
** Le {{Item link|Holiday Punch}} compte le nombre de joueurs forcés à rire ainsi que le nombre de frags, et augmente en rang en fonction du nombre de personnes forcées à rire.
 
** Le {{Item link|Razorback}} enregistre le nombre de [[Spy/fr|Spies]] paralysés en essayant de le poignarder, ou "Poignardages Bloqués".
 
** Le {{item link|Festive Sandvich}} compte et augmente en rang en fonction du nombre de consommations.
 
** Le {{item link|Festive Buff Banner}} compte et augmente en rang en fonction du nombre de bannières déployées.
 
** La {{item link|Invis Watch}} compte et augmente en rang en fonction du nombre de secondes d'invisibilité.
 
** Le {{item link|Construction PDA}} compte les victimes faites avec une {{item name|Sentry Gun}} ainsi que la quantité de santé fournie aux coéquipiers via les {{item link|Dispenser}}s, et augmente en rang en fonction du nombre de points de santé rendus.
 
** Le rang de l'{{Item name|Eyelander}} augmente seulement en fonction des victimes plutôt qu'en fonction du nombre total de têtes collectées. Ainsi, tuer un ennemi possèdant un bonus de têtes, comme un autre Demoman avec l'{{Item name|Eyelander}} (et ses variantes) ou un Sniper avec la {{Item link|Bazaar Bargain}} n'ajoutera qu'une seule unité au compteur.
 
* Tuer un coéquipier lorsque le [[friendly fire/fr|Tir ami]] est activé augmentera le compteur d'une arme étrange comme s'il s'agissait d'un frag normal.
 
* Les actions suivantes n'augmentant pas le compteur d'une arme étrange:
 
** Se suicider à l'aide d'une arme étrange.
 
** Activer l'[[Cloak/fr|invisibilité]] d'un [[Spy/fr|Spy]] utilisant la {{Item name|Dead Ringer}}.
 
** Toute action impliquant des [[Bots/fr|bots]]  (ce qui comprend les robots en mode [[Mann vs. Machine (game mode)/fr|Mann vs. Machine]]).
 
** Tuer un ennemi à l'aide d'un [[compression blast/fr|tir d'air comprimé]] d'un {{Item link|Flamethrower}}, d'un {{Item link|Backburner}} ou d'un {{Item link|Degreaser}}.
 
** Tuer un ennemi avec la balle du {{Item link|Sandman}}.
 
** Tuer un ennemi avec une des [[taunt/fr|raillerie]]. Les railleries [[Fencing/fr|Escrime]], [[Skewer/fr|Embrochage]], [[Decapitation/fr|Décapitation]] et [[Organ Grinder/fr|Organ Grinder]] sont des exceptions.
 
* Les victimes faites avec une arme utilisable par plusieurs classes sont comptées ensemble quelle que soit la classe l'utilisant.
 
* Utiliser une {{Item link|Name Tag}} changera le nom d'une arme étrange, mais l'arme retiendra toujours son rang et son nombre de frags. Son rang actuel est affiché en dessous du nom de l'arme, en gris.
 
* Remettre à zéro le compteur d'une arme étrange possédant une ou plusieurs [[Strange Part/fr|Pièces étranges]] réinitialisera également le compteur des pièces étranges. Il est impossible de remettre à zéro le compteur d'une arme étrange sans faire de même pour les Pièces étranges qui lui sont appliquées.
 
 
== Liste des objets Étranges ==
 
{{Strange quality table}}
 
 
 
== Historique des mises à jour ==
 
== Historique des mises à jour ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
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'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|3|12|2013}}'''
 
* {{Undocumented}} Ajout des variantes étranges de la {{item link|Frying Pan}}, du {{item link|Construction PDA}}, de l'{{item link|Original}}, de la {{item link|Invis Watch}}, du {{item link|Splendid Screen}}, de la {{item link|Fire Axe}}, de la {{item link|Flying Guillotine}}, du {{item link|Beggar's Bazooka}}, des {{item link|Fists of Steel}} et du {{item link|Neon Annihilator}}.
 
* {{Undocumented}} Ajout des variantes étranges de la {{item link|Frying Pan}}, du {{item link|Construction PDA}}, de l'{{item link|Original}}, de la {{item link|Invis Watch}}, du {{item link|Splendid Screen}}, de la {{item link|Fire Axe}}, de la {{item link|Flying Guillotine}}, du {{item link|Beggar's Bazooka}}, des {{item link|Fists of Steel}} et du {{item link|Neon Annihilator}}.
}}
 
  
== Bugs ==
 
* Le compteur ne se met pas à jour en jeu lorsque l'on inspecte l'arme étrange d'un joueur dans un [[Deathcam/fr|Arrêt sur Image]].
 
* Si une arme étrange gagne un rang, elle apparaîtra comme ayant le rang original lorsque le joueur change d'arme tant qu'il n'est pas [[respawn/fr|réapparu]].
 
* Se suicider avec le {{Item name|Wrangler}} tout en ayant une {{Item name|Wrench}}, un {{Item name|Gunslinger}} ou un {{Item name|Jag}} étrange équipé augmentera le compteur.
 
* Le {{Item name|Holiday Punch}} étrange comptabilise la nombre de coups critiques infligés, que cela ait forcé la victime à rire ou non.
 
  
{{Quality nav}}
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'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
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* {{Undocumented}}  Ajout des variantes étranges du [[item link|Kukri]], du [[item link|Huo-Long Heater]], et de l'[[item link|Enforcer]].
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'''{{Patch name|8|27|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout des variantes étranges du [[item link|Bonk! Atomic Punch]], de l'[[item link|Fan O'War]], du [[item link|Battalion's Backup]], de l'[[item link|Disciplinary Action]], du [[item link|Loose Cannon]], du [[item link|Pomson 6000]], du [[item link|Hitman's Heatmaker]], de la [[item link|Merc's Pride Scarf]], du [[item link|RoBro 3000]], des [[item link|Summer Shades]], du [[item link|Bonk Boy]], de l'[[item link|Fancy Dress Uniform]], du [[item link|Sight for Sore Eyes]], de l'[[item link|Bird-Man of Aberdeen]], de la [[item link|Toss-Proof Towel]], du [[item link|Teddy Roosebelt]], [[item link|Archimedes]], du [[item link|Villain's Veil]], de la [[item link|Camera Beard]] and du [[item link|All-Father]]
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'''{{patch name|9|16|2013}}'''
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* Correction d'un exploit des Armes Etranges qui s'incrémentaient dans les négatifs
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'''{{patch name|11|12|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout des variantes étranges du [[item link|Boston Boom-Bringer]], du [[item link|Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]], de la [[item link|Stockbroker's Scarf]], du [[item link|Dark Age Defender]], du [[item link|Sandvich Safe]], du [[item link|Foppish Physician]], de l'[[item link|Outback Intellectual]], du [[item link|Blood Banker]], and des [[item link|Professor Speks]].
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'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
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* {{Undocumented}} Ajout des variantes étranges du [[item link|Crit-a-Cola]], du [[item link|Solemn Vow]], du [[item link|Concheror]], de l'[[item link|Eviction Notice]], du [[item link|Rescue Ranger]] and de la [[item link|Scorch Shot]].
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}}

Revision as of 22:00, 19 December 2013

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un problème où les morts causées par un bouclier de Demoman Etrange ne s'accumulaient pas.

Patch du 12 juillet 2011 [Mise à jour du serveur des objets]

Patch du 18 août 2011

Patch du 2 septembre 2011

  • Mise à jour de la couleur de la qualité Étrange de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) à RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

Patch du 20 septembre 2011

  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges suivantes : Hachtincteur, Boîte Noire et Razorback.
  • [Non documenté] Le Razorback étrange a maintenant un attribut "Poignardage bloqués".
  • [Non documenté] L'Eyelander étrange a maintenant un attribut "Têtes Coupées" .

Patch du 13 octobre 2011

  • Lorsque l'on range l'inventaire, les objets équivalents se rangeront par rangs de qualité étrange et par série de caisse si possible.
  • Lors de la sélection d'objets dans l'inventaire, les armes avec des rangs étranges différents apparaitront tous.
  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges suivantes : Caber d'Ullapool, Kritzkrieg, Maquereau sacré, Flingueur, Machina, Lait frelaté, Demi-Zatoichi, Poings Dégraisseur.
  • [Non documenté] Les notification de rang d'armes étranges n'apparaissent plus sous la forme d'un pop-up, mais apparaissent toujours dans la fenêtre de chat.

Patch du 25 octobre 2011

Patch du 1 décembre 2011

Patch du 15 décembre 2011

  • Ajout des armes festives avec la qualité Étrange attachée.
  • [Non documenté] Les alertes pour tout le serveur lors d'un gain de rang d'une arme étrange ont été rajouté.

Patch du 21 décembre 2011

Patch du 11 janvier 2012

Patch du 2 février 2012

Patch du 23 février 2012

Patch du 22 mars 2012

Patch du 17 avril 2012

  • Ajout de la possibilité d'enlever les Pièces étranges via le bouton Restaurer dans l'inventaire
  • Ajout de la possibilité de remettre le compteur des objets Étranges à zéro via le bouton Restaurer dans l'inventaire.

Patch du 27 avril 2012

Patch du 17 mai 2012

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

Patch du 11 juillet 2012

  • Correction du Plan d'Évasion Étrange ne comptabilisant pas les victimess.

Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)

Patch du 4 septembre 2012

Patch du 9 octobre 2012

  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges de la Pelle et du Briseur de Ménages.
  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges des Armes tueuses de robots Rouillées, Sanglantes, de Carbone et de Diamant.

Patch du 20 décembre 2012 (Mécha Mise à Jour)

  • Ajout des Filtres Étranges au Magasin Mann Co. afin de soutenir les créateurs de carte de la communauté.
  • Ajout des variantes étranges des Armes festives ajoutées dans la mise à jour.
  • Ajout des variantes étranges des Armes tueuses de robots d'Argent et d'Or Mk.II.
  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges de la Spy-lactite, de l'Assassin emballé, et du Exploseur de Tête d'Ange.

Patch du 16 janvier 2013

  • Correction du Sandvich et du Drapeau Buff étranges ne comptabilisant pas toujours leur utilisation.

Patch du 14 février 2013

  • Correction du compteur "Construction sabotées" du Saboteur étrange comptabilisant parfois des constructions détruites alors qu'aucun Saboteur n'y est attaché.

Patch du 12 mars 2013


Patch du 19 juin 2013

Patch du 27 août 2013

Patch du 16 septembre 2013

  • Correction d'un exploit des Armes Etranges qui s'incrémentaient dans les négatifs

Patch du 12 novembre 2013

Patch du 6 décembre 2013