Plan d'Évasion

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Si vous voulez un bon conseil, fuyez!
Le Soldier
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Le Plan d'Évasion est une arme de mêlée pour le Soldier. Il s'agit d'une pioche à l'aspect usé et altéré par le temps, ressemblant à l'Equalizer.

Lorsque cette arme est équipée, elle a la capacité d'augmenter la vitesse de déplacement du porteur à mesure que sa santé diminue. Par conséquent, cette arme bloque tout soin provenant des armes du Medic lorsqu'elle est l'arme active. Les joueurs brandissant cette arme ne peuvent d'ailleurs plus appeler de Medic. Son animation de coups critiques est un revers qui frappe la cible avec le bout tranchant de la pioche.

Le Plan d'Évasion a été ajouté dans la Bêta de Team Fortress 2 sous le nom de Demi Equalizer Bêta 1, et fut ensuite ajouté dans le jeu lors du Patch du 27 juin 2012.

Le Plan d'Évasion fut automatiquement offert aux joueurs possédant déjà un Equalizer avant le Patch du 27 juin 2012, avec la même qualité que ledit Equalizer. De plus, si l'Equalizer a été renommé ou décrit à l'aide d'une Étiquette ou d'une Étiquette de Description, respectivement, le Plan d'Évasion obtenu en conserve les modifications.

Contents

Dégâts et temps de fonctionnement

Voir aussi : Dégâts
Identique à : Pelle, Poêle à Frire, Pain Train, Jardinier, Demi-Zatoichi
Dégâts et durées de fonctionnement
Dégâts
Dégâts de base 100% 65
À bout portant 55-75
Coup critique 195
Mini-crit 75-101
Durées de fonctionnement
Intervalle d'attaque 0,8 s
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Démonstration

plus d'informations à propos du Projet de Démonstration d'Arme.

Vitesse

Vitesse de déplacement avec le Plan d'Évasion et comparaisons
Article principal : Vitesse

La vitesse de déplacement dépend de la santé restante du joueur. Pour référence, la vitesse de déplacement standard et de 100%, soit 300 unités Hammer par seconde — la vitesse par défaut du Spy, du Sniper, de l'Engineer et du Pyro — tandis que le Scout se déplace à 400 unités Hammer par seconde, soit 33% au-dessus de la vitesse standard.

Santé Vitesse (unités Hammer par seconde) Augmentation relative de la vitesse Notes
300-161 240 0%
160-121 264 10%
120-81 288 20% Plus rapide qu'un Demoman
80-41 336 40% Plus rapide qu'un Medic
40-1 384 60% 96% de la vitesse d'un Scout


Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Ferraille Action Disciplinaire Plan d'Évasion
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png
Jeton de classe - Soldier Jeton d'emplacement - Corps à corps Ferraille Résultats Possibles
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png

Variante étrange


Historique des mises à jour

Patch du 27 juin 2012 (Mise à Jour Pyromania)

Patch du 5 juillet 2012

Bugs

Galerie

Voir aussi

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