Difference between revisions of "Strange/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: patchNameLinkFilter (Review RC#908489))
(Ranks)
Line 20: Line 20:
 
{{Strange weapon ranks}}
 
{{Strange weapon ranks}}
  
=== Notas ===
+
=== Ranks do Spirit of Giving ===
 +
{{main|Spirit Of Giving/pt-br|l1=Spirit of Giving}}
 +
{{Spirit Of Giving ranks}}
 +
 
 +
== Notas ==
 
* Matar um parceiro com [[friendly fire/pt-br|fogo amigo]] ativado irá aumentar o número de mortes com aquela arma como se fosse uma morte normal.
 
* Matar um parceiro com [[friendly fire/pt-br|fogo amigo]] ativado irá aumentar o número de mortes com aquela arma como se fosse uma morte normal.
 
* As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes:
 
* As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes:
Line 31: Line 35:
 
*Usar uma [[name tag/pt-br|Etiqueta de nome]] irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.
 
*Usar uma [[name tag/pt-br|Etiqueta de nome]] irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.
  
=== Bugs ===
+
== Bugs ==
 
* Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na [[Deathcam/pt-br|Death Cam]].
 
* Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na [[Deathcam/pt-br|Death Cam]].
 
* Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar [[respawn/pt-br|respawn]].
 
* Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar [[respawn/pt-br|respawn]].

Revision as of 23:52, 23 February 2012

Backpack Shotgun.png

Escopeta ()
Strange Shotgun - Kills: 0

Introduzidos na Über Atualização, armas de qualidade Estranho (Strange) são encontradas ao abrir Caixa de Suprimentos da Mann Co. de série 19-21 e 23-29. Armas estranhas contam o número de certas ações em um atributo do item. Algumas armas Estranhas têm mais de um contador que conta outra ação associada, mas o contador secundário não influencia o rank da arma. Prefixos de armas Estranhas são mudados automaticamente baseado no rank do contador primário.

O código hexadecimal para a cor de itens Estranhos é #CF6A32.

Ranks

Todas as armas Estranhas começam com um prefixo inicial Estranha, no entanto isso não é um rank em si. Ao trocar uma arma Estranha o contador volta a zero e seu prefixo para Estranha.

Classificação Mortes Nome
0 0 Estranho
1 10 Insignificante
2 25 Vagamente Letal
3 45 Moderadamente Ameaçador
4 70 Meio que Intimidador
5 100 Impiedoso
6 135 Notavelmente Perigoso
7 175 Suficientemente Letal
8 225 Realmente Temido
9 275 Espetacularmente Letal
10 350 Coberto de Sangue
11 500 Perversamente Desagradável
12 750 Absolutamente Desumano
13 999 Completamente Comum
14 1000 de Derreter a Cara
15 1500 Causador de Fúria
16 2500 de Esvaziar o Servidor
17 5000 Épico
18 7500 Lendário
19 7616 Australiano
20 8500 do Próprio Hale

Ranks do Spirit of Giving

Artigo principal: Spirit of Giving
Classificação Presentes dados Nome
0 0 do Sem Coração
1 1 do Benfeitor Básico
2 3 do Colaborador Competente
3 7 do Altruísta Adequado
4 12 do Noel Nada Mal
5 20 do Samaritano Suficiente
6 28 do Doador Distinto
7 37 do João Joinha
8 47 do Colaborador Consolidado
9 57 do Lorde do Legado
10 68 do Senhor da Solidariedade
11 79 do Cacique da Caridade
12 91 do Generalíssimo da Generosidade
13 104 do Mandachuva Misericordioso
14 120 do César das Celebrações
15 138 do Filantropo com Finesse
16 158 do Bam-bam-bam do Bem
17 179 do Samaritano Solidário
18 210 do Überaltruísta
19 250 do Próprio Saxton

Notas

  • Matar um parceiro com fogo amigo ativado irá aumentar o número de mortes com aquela arma como se fosse uma morte normal.
  • As seguintes ações não aumentam a contagem total de mortes:
  • Mortes são contadas em conjunto para classes que compartilham a mesma arma.
  • Usar uma Etiqueta de nome irá mudar o nome da arma Estranha, mas a arma ainda irá reter o rank e a contagem. O rank atual é exibido em baixo do nome da arma em texto cinza.

Bugs

  • Contadores não atualizam no jogo quando você inspeciona o a arma Estranha de outro jogador na Death Cam.
  • Se uma arma estranha aumenta seu rank, ela manterá seu prefixo anterior até o jogador dar respawn.
  • A Eyelander sobe de nível baseada em mortes, ao invés do total de cabeças coletadas. Por tanto, matar alguém que tenha mais cabeças, como outro Demoman com uma Eyelander (ou suas variantes) ou um Sniper com a Barganha do Bazar irá aumentar o contador em apenas 1.

Lista de itens Estranhos

Template:Strange quality table

Histórico de atualizações

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • [Não documentado] Adicionada qualidade Estranha.

Atualização de 28 de junho de 2011

  • Corrigido um problema que fazia escudos do Demoman não acumularem mortes.

Atualização de 2 de setembro de 2011

  • Atualizada a cor da qualidade Estranha de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) para RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

Atualização de 20 de setembro de 2011

  • [Não documentado] Adicionado atributo "Spies Eletrocutados" para a Estranha Razorback.
  • [Não documentado] Adicionado atributo "Cabeças Tomadas" para a Estranha Eyelander.

Atualização de 13 de outubro de 2011

  • Ao organizar a mochila, itens que seriam equivalentes serão organizados por rank de arma Estranha e série de caixa, se possível.
  • Ao selecionar itens da configuração, armas com ranks diferentes serão todas mostradas
  • [Não documentado] Notificações de armas estranhas não aparecem mais como um aviso na tela.