Difference between revisions of "Sydney Sleeper/pt-br"

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   | att-4-negative = Sem Críticos Aleatórios
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}}
 
}}
{{quotation|'''O Sniper''' mirando em qualquer lugar, menos na cabeça|Onde eu te acertei aquela hora? No fígado? No rim? Estou perdendo o jeito.|sound=Sniper_domination15.wav|en-sound=yes}}
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{{quotation|'''O Sniper''' mirando em qualquer lugar, menos na cabeça|Onde eu te acertei aquela hora? No fígado? No rim? Estou perdendo o jeito.|sound=Sniper domination15.wav|en-sound=yes}}
  
 
O '''{{item name|Sydney Sleeper}}''' (''Sydney Sleeper'') é uma arma primária destravável para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]. É uma arma de dardos pneumática com um tanque de ar com dardos reserva presos, uma luneta presa ao topo e penas amarradas ao cano da arma. Quando equipado, as balas no [[Bodygroup/pt-br|bolso do colete]] são substituídas por dardos.
 
O '''{{item name|Sydney Sleeper}}''' (''Sydney Sleeper'') é uma arma primária destravável para o [[Sniper/pt-br|Sniper]]. É uma arma de dardos pneumática com um tanque de ar com dardos reserva presos, uma luneta presa ao topo e penas amarradas ao cano da arma. Quando equipado, as balas no [[Bodygroup/pt-br|bolso do colete]] são substituídas por dardos.
  
Essa arma é bem similar a [[Sniper Rifle/pt-br|Rifle de Sniper]]; jogadores podem atirar com ou sem zoom, dano idêntico ao da arma padrão, e tiros podem ser carregados pela mira. Após chegar a 50% de carga na mira, um ícone de Jarratê irá piscar perto da barra, indicando que o tiro irá aplicar [[Jarate/pt-br|Jarratê]] em um '''inimigo''' por 2 a 5 segundos, dependendo do carregamento. O Anestesiador de Sydney tem uma taxa de carregamento 25% mais rápida, o que quer dizer que leva 2,8 segundos para carregar totalmente um tiro, enquanto o rifle padrão leva 3,3 segundos.
+
Essa arma é bem similar ao {{item link|Sniper Rifle}}; jogadores podem atirar com ou sem zoom, causa dano idêntico ao da arma padrão, e tiros podem ser carregados quando o jogador estiver mirando. Porém, ao mirar, um ícone de {{item name|Jarate}} piscante aparecerá perto da barra de carregamento, indicando que o tiro irá aplicar {{item link|Jarate}} em um inimigo por 2 a 5 segundos, dependendo do carregamento. Quando o jogador estiver mirando, o {{item name|Sydney Sleeper}} é capaz de extinguir companheiros de equipe que estejam em chamas. O {{item name|Sydney Sleeper}} tem uma taxa de carregamento 25% mais rápida, o que significa que ele leva 2,8 segundos para carregar totalmente um tiro, enquanto o rifle padrão leva 3,3 segundos enquanto estiver mirando.
  
Quando o Anestesiador de Sydeny acerta um Tiro-na-Cabeça, a vítima recebe [[Critical hits#Mini-crits|mini-crit]] de dano, e o tempo de recarga de Jarratê, se equipado, será reduzido por um segundo.
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Quando um jogador usando o {{item name|Sydney Sleeper}} acerta um tiro na cabeça enquanto estiver mirando, a vítima sofre danos com [[Critical hits/pt-br#Minicrits|minicrits]], e o tempo de recarga do {{item name|Jarate}}, se equipado, será reduzido por um segundo.
  
Em retorno, esta arma não tem a habilidade de dar [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] em [[Headshot/pt-br|headshots]], fazendo com que jogadores dependam mais de assistências para eliminar alvos chave. Isso permite, no entanto, que Snipers sejam menos precisos, e com o efeito do Jarratê seus aliados podem lidar com os alvos com facilidade.
+
Em retorno, esta arma não tem a habilidade de dar [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] em [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]], fazendo com que jogadores dependam mais de assistências para eliminar alvos chave. Isso permite, no entanto, que Snipers sejam menos precisos, combinado com o efeito do {{item name|Jarate}}, assistindo seus aliados para poderem lidar com os alvos com facilidade.
  
O Ícone de morte do Anestesiador de Sydney foi contribuído por [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami].
+
O Ícone de morte do {{item name|Sydney Sleeper}} foi contribuído por [https://steamcommunity.com/id/masteroforigami MasterOfOrigami].
  
 
== Dano e tempos de funções ==
 
== Dano e tempos de funções ==
 
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==Conjunto de itens==
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== Conjunto de itens ==
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{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Fabricação==
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== Fabricação ==
 
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== Conquistas relacionadas ==
 
== Conquistas relacionadas ==
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=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/pt-br|Conquistas]] [[achievements/pt-br|Geral]] ===
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       {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
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       {{Show achievement|Sniper|Trust Your Feelings}}
 
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Line 113: Line 128:
 
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}}
  
==Histórico de atualizações==
+
== Update history ==
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{{Update history | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* O Anestesiador de Sydney foi adicionado ao jogo.
+
* O {{item name|Sydney Sleeper}} foi adicionado ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* O Anestesiador de Sydney não penetra mais em alvos.
+
* O {{item name|Sydney Sleeper}} não causa mais disparos penetrantes.
* O Anestesiador de Sydney não mais críticos aleatórios.
+
* O {{item name|Sydney Sleeper}} não causa mais criticos aleatórios.
  
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
* {{Undocumented}} Esta arma foi adicionada à receita de fabricação para o [[Ol' Snaggletooth/pt-br|Velho Dente-torto]].
+
* {{Undocumented}} O {{item name|Sydney Sleeper}} foi adicionado ao projeto de fabricação do {{item link|Ol' Snaggletooth}}.
  
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
*Esta arma ganhou um ícone de morte.
+
* O {{item name|Sydney Sleeper}} recebeu um [[Kill icon/pt-br|ícone de morte]] exclusivo.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
*Corrigido os modelos de visão do Anestesiador de Sydney terem skins RED em jogadores do time BLU.
+
* {{Undocumented}} Corrigido visuais em primeira-pessoa sendo exibidos com a cor da equipe [[RED/pt-br|RED]] enquanto o jogador estava na equipe [[BLU/pt-br|BLU]].
  
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
* Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em servidores de torneio quando o servidor está restringindo as armas do jogador usando item_whitelist.
+
* Corrigido jogadores ganhando bônus de conjunto de itens em servidores de torneio quando o servidor está restringindo os itens dos jogadores usando o item_whitelist.
* {{undocumented}} Corrigidos jogadores ganhando bônus de conjuntos aplicados em mapas Medievais para itens que não são permitidos nesse modo.
+
* {{Undocumented}} Corrigido jogadores ganhando bônus de conjunto de itens em mapas Medievais onde tais itens eram proibidos.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/pt-br|Atualização Hatless]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
* Taxa de carregamento aumentada em 25%.
+
* A taxa de carregamento do {{item name|Sydney Sleeper}} foi aumentada em 25%.
  
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|4|20|2011}}'''
*{{Undocumented}} A habilidade de +25% Taxa de Carga para o Anestesiador de Sydney agora é indicada como positiva (azul) na mochila. Antes ela estava negativa (vermelha).
+
* {{Undocumented}} O atributo "+25% da taxa de carregamento" para o {{item name|Sydney Sleeper}} agora é indicado como um atributo positivo (cor azul) na mochila. Antes, ele estava sendo indicado como um atributo negativo (cor vermelha).
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* O {{item name|Sydney Sleeper}} foi adicionado ao projeto de fabricação da {{item link|Bazaar Bargain}}.
  
'''{{Patch name|8|18|2011}}'''
+
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
* Adicionado toque quando o rifle está completamente carregado.
+
* Adicionado um barulho de um toque de um sino quando o {{item name|Sydney Sleeper}} é totalmente carregado.
 +
** Pode ser alterado no menu de Opções Avançadas.
 +
* {{Undocumented}} Adicionada a qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|18|2011}}'''
* Corrigido um problema em que essa arma não dava dano a [[sticky bombs/pt-br|sticky bombs]]
+
* Corrigido um problema em que o rifle poderia não danificar as stickybombs.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* Corrigido o bônus do {{item name|Sydney Sleeper}} não protegendo contra headshots decapitadores.
+
* Corrigido o bônus do {{item name|Sydney Sleeper}} não sendo corretamente aplicado para proteger o jogador de decapitações de tiros na cabeça.
 +
<<!--Não sei se decapitação serve aqui, mas ficou estranho. Nota adicionada por [[User:Tiagoquix]]. A escrita original é "Fixed Sydney Sleeper’s bonus not properly protecting against Decapitating Headshots.".--!>
  
'''{{Patch name|3|28|2018}} #1'''
+
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* Tiros completamente carregados e tiros-na-cabeça não encharcam os inimigos em volta em Jarratê.
+
* Corrigido podendo aplicar o efeito do {{item name|Jarate} com o {{item name|Sydney Sleeper}} em alvos invulneráveis.
* Reduzida a duração de Jarratê para 2 até 5 segundos (de 2 até 8 segundos).
+
 
* Adicionada: "O Chamado da Natureza: Tiros na cabeça em zoom sempre aplicam minicrits e reduzem o tempo de recarga restante de Jarratê por 1 segundo"}}
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} nº 1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Atributo modificado:
 +
** O {{item name|Jarate}} agora se aplica em todos os tiros enquanto o jogador estiver mirando, sendo que a duração é variada de acordo com a taxa de carregamento atual do rifle (2 a 8 segundos).
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
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* Atributos modificados:
 +
** Quando totalmente carregado, ou quando atirar na cabeça, aplica o efeito do {{item name|Jarate} em área.
 +
** Tiros disparados enquando o jogador está mirando extinguem chamas de companheiros de equipe.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 +
* A {{item name|Strange Part: Allies Extinguished}} agora pode ser aplicada no {{item name|Sydney Sleeper}} de qualidade Estranha.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|28|2018}} 1'''
 +
* Atributos modificados:
 +
** Tiros totalmente carregados com impacto no corpo e tiros na cabeça não aplicam mais {{item name|Jarate} em área.
 +
** Reduzido o tempo de efeito do {{item name|Jarate}} aplicado pelo rifle para 2 a 5 segundos (de 2 a 8 segundos)
 +
** Adicionado: "Chamado da natureza: Tiros na cabeça com a luneta sempre causam minicrits e reduzem o intervalo entre usos do Jarratê em 1 segundo.".
 +
}}
 +
 
 +
== Conteúdo não-utilizado ==
 +
* Existe uma versão de um dardo que coincide com esta arma.
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Fora de zoom o Anestesiador de Sydney extingue aliados.
+
* Tiros sem mira do {{item name|Sydney Sleeper}} podem extinguir aliados em chamas.
 
 
==Curiosidades==
 
* Originalmente o Anestesiador de Sydney foi planejado para ser uma arma secundária.
 
* A [http://sparkwire.thanez.net/tf2/polycount/dart%20gun/dart%20fire.swf custom reload animation] foi enviada mais não foi adicionada ao jogo.
 
* When crit boosted, the Sydney Sleeper can perform [https://www.youtube.com/watch?v=GAvlpj50WbM headshots].
 
  
==Galeria==
+
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Sydney Sleeper 1st person.png|Visão em primeira pessoa.
+
File:Sydney Sleeper 1st person.png|Visão em primeira-pessoa.
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Dardo não utilizado do {{item name|Sydney Sleeper}}.
+
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|Os dardos da equipe RED no bolso do Sniper.
File:Gunwip.jpg|Versão antiga do {{item name|Sydney Sleeper}} sendo usado como uma arma secundária.
+
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|Os dardos da equipe BLU no bolso do Sniper.
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|O dardo não-utilizado do {{item name|Sydney Sleeper}}.t.
 +
File:Gunwip.jpg|Versão antiga do {{item name|Sydney Sleeper}} sendo usado como arma secundária.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Veja também==
+
== See also ==
*[[Sniper strategy/pt-br#Sydney Sleeper|Estratégia com o Anestesiador de Sydney]]
+
* [[Covering/pt-br|Encharcado]]
 +
* [[Sniper strategy/pt-br#Anestesiador de Sydney|Estratégia com o {{item name|Sydney Sleeper}}]]
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Revision as of 20:18, 4 October 2020

Onde eu te acertei aquela hora? No fígado? No rim? Estou perdendo o jeito.
O Sniper mirando em qualquer lugar, menos na cabeça

O Anestesiador de Sydney (Sydney Sleeper) é uma arma primária destravável para o Sniper. É uma arma de dardos pneumática com um tanque de ar com dardos reserva presos, uma luneta presa ao topo e penas amarradas ao cano da arma. Quando equipado, as balas no bolso do colete são substituídas por dardos.

Essa arma é bem similar ao Rifle de Precisão; jogadores podem atirar com ou sem zoom, causa dano idêntico ao da arma padrão, e tiros podem ser carregados quando o jogador estiver mirando. Porém, ao mirar, um ícone de Jarratê piscante aparecerá perto da barra de carregamento, indicando que o tiro irá aplicar Jarratê em um inimigo por 2 a 5 segundos, dependendo do carregamento. Quando o jogador estiver mirando, o Anestesiador de Sydney é capaz de extinguir companheiros de equipe que estejam em chamas. O Anestesiador de Sydney tem uma taxa de carregamento 25% mais rápida, o que significa que ele leva 2,8 segundos para carregar totalmente um tiro, enquanto o rifle padrão leva 3,3 segundos enquanto estiver mirando.

Quando um jogador usando o Anestesiador de Sydney acerta um tiro na cabeça enquanto estiver mirando, a vítima sofre danos com minicrits, e o tempo de recarga do Jarratê, se equipado, será reduzido por um segundo.

Em retorno, esta arma não tem a habilidade de dar acertos críticos em tiros na cabeça, fazendo com que jogadores dependam mais de assistências para eliminar alvos chave. Isso permite, no entanto, que Snipers sejam menos precisos, combinado com o efeito do Jarratê, assistindo seus aliados para poderem lidar com os alvos com facilidade.

O Ícone de morte do Anestesiador de Sydney foi contribuído por MasterOfOrigami.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Efeito Jarratê
Dano
Dano base 100%
0%:
50
100%:
150
Crítico
0%:
150
100%:
450
Minicrit
0%:
68
100%:
203
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 1,5 s
Duração do efeito
0%:
2 s
100%:
8 s
Tempo máximo de carga 2,8 s
Atraso de carregamento com a luneta 1,3 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto de itens

Artigo principal: Conjuntos de itens
Kit Croco-stilo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efeito

Deixa um cartão de visita nas suas vítimas

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Caçador Metal Recuperado Anestesiador de Sydney
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png
Ficha de Classe - Sniper Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Bisão Justiceiro Anestesiador de Sydney Machina
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Machina.png
Metal Recuperado Anestesiador de Sydney Eyelander Barganha do Bazar
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png
Metal Refinado Arma do Kit Croco-stilo Velho Dente-Torto
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.pngItem icon Darwin's Danger Shield.pngItem icon Bushwacka.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Conquistas Geral

Massa Cinzenta
Massa Cinzenta
Consiga 25 headshots como um Sniper.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Vigia em Chamas
Vigia em Chamas
Incendeie 10 Snipers enquanto eles estão usando o zoom.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Seja Eficiente
Seja Eficiente
Cause 3 mortes com o Rifle de Precisão sem errar um tiro.


Caiu Morto
Caiu Morto
Mate um Scout no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.


Voo Cancelado
Voo Cancelado
Mate 25 jogadores de paraquedas com um tiro na cabeça crítico.


Amizade Vale Ouro
Amizade Vale Ouro
Apague um aliado em chamas com o seu Jarratê.


Golpe de Jarratê
Golpe de Jarratê
Encharque 3 inimigos com Jarratê e, então, mate-os com a sua arma corpo a corpo.


Transição Humilhante
Transição Humilhante
Use Jarratê para revelar um Spy camuflado.


Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Precisão ou o Caçador.
Assistente Número Um
Assistente Número Um
Consiga 5 assistências com o Jarratê em uma única rodada.


Tiro de Despedida
Tiro de Despedida
Mate um jogador adversário com um tiro na cabeça assim que a invulnerabilidade dele acabar.


Hoje não é o seu Dia
Hoje não é o seu Dia
Jogue Jarratê em um inimigo que você está dominando.


Fura-Olho
Fura-Olho
Mate um Demoman inimigo com um tiro na cabeça.


O Último Adeus
O Último Adeus
Dê a um inimigo uma foto de você acenando para ele.


Confie nos seus Instintos
Confie nos seus Instintos
Cause 5 mortes com o Rifle de Precisão sem usar o zoom.

Leaderboard class spy.png Spy

Faça Sol, Faça Chuva
Faça Sol, Faça Chuva
Esfaqueie um inimigo até a morte enquanto está sob a influência do Jarratê.

Update history

{{Update history | Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • O Anestesiador de Sydney foi adicionado ao jogo.

Atualização de 6 de outubro de 2010

  • O Anestesiador de Sydney não causa mais disparos penetrantes.
  • O Anestesiador de Sydney não causa mais criticos aleatórios.

Atualização de 8 de outubro de 2010

  • [Não documentado] O Anestesiador de Sydney foi adicionado ao projeto de fabricação do Velho Dente-Torto.

Atualização de 7 de janeiro de 2011

Atualização de 19 de janeiro de 2011

  • [Não documentado] Corrigido visuais em primeira-pessoa sendo exibidos com a cor da equipe RED enquanto o jogador estava na equipe BLU.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • Corrigido jogadores ganhando bônus de conjunto de itens em servidores de torneio quando o servidor está restringindo os itens dos jogadores usando o item_whitelist.
  • [Não documentado] Corrigido jogadores ganhando bônus de conjunto de itens em mapas Medievais onde tais itens eram proibidos.

Atualização de 14 de abril de 2011 (Atualização Sem Chapéu)

  • A taxa de carregamento do Anestesiador de Sydney foi aumentada em 25%.

Atualização de 20 de abril de 2011

  • [Não documentado] O atributo "+25% da taxa de carregamento" para o Anestesiador de Sydney agora é indicado como um atributo positivo (cor azul) na mochila. Antes, ele estava sendo indicado como um atributo negativo (cor vermelha).

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

  • O Anestesiador de Sydney foi adicionado ao projeto de fabricação da Barganha do Bazar.

Atualização de 18 de agosto de 2011 (Pacote da Manno-Tecnologia)

  • Adicionado um barulho de um toque de um sino quando o Anestesiador de Sydney é totalmente carregado.
    • Pode ser alterado no menu de Opções Avançadas.
  • [Não documentado] Adicionada a qualidade Estranha.

Atualização de 18 de outubro de 2011

  • Corrigido um problema em que o rifle poderia não danificar as stickybombs.

Atualização de 2 de julho de 2012

  • Corrigido o bônus do Anestesiador de Sydney não sendo corretamente aplicado para proteger o jogador de decapitações de tiros na cabeça.

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