Катапульта
< Catapult
![]() | «Парни, плохие новости: это мы потеряли.» Эта статья описывает экспериментальный контент для Team Fortress 2. Она может содержать неточную или неполную информацию. |
Катапульта — это вырезанная постройка для инженера, о которой стало известно благодаря утечке в одной из стадий разработки предметов для отмененного обновления «Spy vs Engineer WAR!». Постройка была обнаружена в одной из страниц каталога Lecture Valley[1].
Катапульта представляла собой модифицированный телепорт, наступив на который игроки взмывали в воздух за счет выпуска сжатого воздуха, подобно трамплинам в режиме Дай пас.
Закомментированный код ниже являет собой функциональность катапульты, а по излишкам кода можно предположить, что Valve в спешке тестировали увеличение скорости от ускорителя, используя ту же постройку.
void CObjectCatapult::Launch( CBaseEntity* pEnt ) { CTFPlayer *pPlayer = ToTFPlayer( pEnt ); if ( !pPlayer ) return; //Vector vForward; //QAngle qEyeAngle = pEnt->EyeAngles(); //AngleVectors( pEnt->EyeAngles(), &vForward ); //vForward.NormalizeInPlace(); //vForward.z += 2.0f; //vForward.NormalizeInPlace(); //pPlayer->ApplyAirBlastImpulse( tf_engineer_catapult_force.GetFloat() * vForward ); pPlayer->m_Shared.AddCond( TF_COND_SPEED_BOOST, 5.0f ); }
Галерея
Примечания
- ↑ http://www.teamfortress.com/lecturevalley/02.php (английский)
|