Team Fortress 2 Бета

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
См. также: Бета-карты Манн Ко
TF2 Beta logo ru.png
«
Как вы уже заметили мы любим менять что-то в Team Fortress 2. Много чего. И хотя большую часть времени мы делаем все идеально, иногда и мы допускаем ошибки. Одна из причин этого заключается в том, что мы просто не получаем достаточно данных в ходе внутреннего тестирования, а также мы слишком много времени проводим за просмотром серенад Тома Буи на Youtube (Подсказка: введите "Том Буи" на Youtube) (Ещё одна подсказка: Нажмите сюда).[1] Чтобы мы могли ещё чаще вносить изменения в TF2, мы рады сообщить о запуске бета-версии Team Fortress 2 (для широкой публики).
Team Fortress 2 Бета рекламный ролик
»

Team Fortress 2 Бета была отдельной бета веткой игры, которая ранее была доступна всем игрокам с премиум. Выпущенная 2 декабря 2010 года и прекратившая своё существование 7 июня 2013 года, она была вторым этапом публичного бета-тестирования. Первый этап был доступен игрокам, оформившим предзаказ на игру до 10 октября 2007 года. Он отличался от первоначального этапа публичного тестирования и был больше похож на закрытую бету 2009 года.

Бета-версия использовалась для различных целей, в том числе для:

  • Тестирование и настройки различных изменений классов, предметов и оружия.
  • Тестирование изменения карт и их вариантов.
  • Запуск уровнем выше, широко-игровые эксперименты (такие, как удвоение здоровья игрока).
  • Тестирование новых технологий без риска поломки основной версии игры.

Игроки получали все связанные с достижениями предметы, любое оружие, которое на тот момент тестировалось, некоторые рекламные предметы, которые были получены посредством приобретения игры, и другие предметы, которые могли изредка выдаваться для тестирования. случайные выпадения и ковка были включены, однако торговля и магазин Манн Ко. были не доступны. Для Team Fortress 2 Бета использовались те же значения шанса выпадения предмета, что и для обычной версии Team Fortress 2.

Предыдущие изменения

Другие изменения

  • Публичный IP теперь показан в консоли, когда создается локальный сервер, а вывод команды исполнения был изменен.
  • Опция для принуждения блокировки пользователей Steam добавлена для выделенных серверов. Эта опция позволяет игроку или группе запретить другим игрокам, которых они заблокировали, присоединяться к их играм.[2][3]
  • Исправлена проблема с переполнением канала, влияющая на выделенные сервера, запущенные на FreeBSD.
  • Игровое меню Half-Life 2 (Source SDK) уже было реализовано.

Обновления

Основная статья: Обновления (Бета)

См. также

Cсылки

Примечания