Moarte ambiantă

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Decizia Scout-ului de a sări în cazan...
...nu a dus la nimic bun.
(strigăte) Firar, asta durează o veșnicie.
Scout-ul care cade în prăpastie

Pericolele ambiante prezintă o varietate de efecte specifice cărorva hărți care pot răni, ucide sau, pur și simplu, irita sau a interferi cu jucătorii. Aceste efecturi variază, fiind ori moarte instantanee, ori scurgerea vieții, ori o distracție banală. Orice moarte cauzată de astfel de elemente a hărții, cunoscute ca o moarte ambiantă, pot avea mesaje și pictograme de moarte distincte. Orice efect de hartă ce cauzează doar pagube de viață, și nu o moarte instantanee sunt cunoscute ca pagube din mediu.

Aceste pericole pot fi potențial folosite ca o armă sau ca o piedică împotriva echipei inamicului, iar câteva din aceste pericole din hărți oferă un avantaj tactic pentru cei care sunt atenți la ele. Atenție către aceste pericole nu numai previne morțile inutile (și poate chiar rușinoase) în toate nivelurile de joc, ci chiar pot fi folosite în avantaj prin împingerea inamicilor către un deces rapid.

Cuprins

Pericole de moarte instantanee

Următoarele pericole ucid jucătorii instantaneu, indiferent de câtă viață au ei. Acestea, de asemenea, afectează pe cei care au efecte de invulnerabilitate, precum efectul unui Bonk! Atomic Punch sau a unui ÜberCharge.

Lame de fierestrău

Lame de fierestrău lângă centrul hărții Sawmill.
Lamă de fierestrău zburătoare în Gravestone.
Articol principal: Lamă de fierestrău
Killicon saw blade.png
 Heavy

Lamele de fierestrău sunt entități neutre care au fost oficial întroduse în Sawmill. Ele se mișcă încolo-încoace pe o cale destinată și ucid imediat pe oricine ce întră în contact cu ele. Din punct de vedere cosmetic, ele sunt acoperite cu sânge când ele ucid pe cineva, ceea ce persistă până la sfârșitul rundei.

O variantă de lamă de ferestrău, cel zburător, apare în Gravestone. Acest pericol zboară printr-o varietate de rute prin Gater, dă de știre jucătorilor când aceasta se apropie, ucide instantaneu orice jucător lovit de ea și se acoperă cu sânge după ce aceasta ucide pe cineva.

Hărți cu lame de ferestrău

Trenuri

Un tren pe unul din trasee în punctul de mijloc a hărții Well.
Un tren ce trece prin Patagonia.
Articol principal: Tren
Killicon train.png
 Medic

Trenurile sunt entități neutre care ucid instantaneu pe oricine care stau în fața lor. Sosirea unui tren este, de obicei, marcat prin luminarea semnalelor de avertizare la capetele traseelor și prin redarea sunetului de clopot ce poate fi auzit atunci cînd cineva este aproape. Pe lângă asta, Trenurile deseori sună claxonul imediat la sosire, ca o avertizare finală pentru jucători să se mute de pe traseu. Trenul pare ar fi un EMD GP38-2 (English), iar culorile ei e caracteristic Companiei de Transport a Pacificului de Sud (English), ce opereau aceste trenuri.

De menționat că atingerea părților laterale a trenului nu dă pagube jucătorilor, chiar mai atât, ei pot călători deasupra lor. Acest fapt e cel mai proeminent în Freight, deoarece trenurile în această hartă remorcă câteva vehicule ce pot prezenta careva blocaje. Aceste vehiculi sunt de două tipuri: containere de transport de aceeași mărime ca și locomotiva și căruțe plate ce permite jucătorilor să sară pe ele.

O variantă unică este așa-numitul ”Lil' Chew-Chew”, un cărucior unic, călăribil pe harta Frontier. Dacă acesta este escortat de trei sau mai mulți jucători BLU, acesta va ”mânca” și va ucide instantaneu orice jucător nenorocos ce stă în fața lui, indiferent de echipă.

Hărți cu trenuri*
* sunt excluse hărțile cu trenurile în afara limitelor, precum Thunder Mountain sau Swiftwater.

Prăpastii

Groapa din punctul terminus a lui Upward.
Killicon skull.png
 Soldier a murit din căzătură!

O prăpastie este un pericol ambiant comun ce rezultă din căderea într-o groapă sau de pe marginea unei stânci într-o zonă ce cauzează moate de Prăpastie. Prăpastii comune înclud stâncele ce stau la marginea hărții, gropile largi deschite la sfârșitul unor trasee a cărucioarelor cu Încărcătură, gropile ce se deschid în timpul Exploziei cărucioarelor și alte gropi mai mici prezente pe careva hărți.

Acesta este diferit de pagube de cădere prin faptul că Prăpastiile acționează ca o moarte instantanee indiferent de distanța de cădere sau de contact cu o suprafață sau obiect specific. Prăpastiile ucid jucătorii utilizând entități trigger_hurt, care provoacă pagube constante și rapide în cadrul ariei sale.

Punctul unei moarte de Prăpastie poate fi nu numai decât suprafața vizibilă a fundului prăpastiei, ci acesta poate fi chiar un plan invizibil prin care corpul jucătorului, gib-urile, armele sau pachete de muniții pot continua să cadă.

Odată ce planul de moarte e atins, e imposibil de a supraviețui într-o Prăpastie, chiar dacă jucătorul este sub efectul unui ÜberCharge. Efecte ce pot încetini căderea (precum sărituri sau parașuta) nu afectează Prăpastia, ci doar amână inevitabilul, numai dacă zonele Prăpastiilor nu pot fi evitate.

Careva obiecte sunt tratate diferit de către Prăpastii, deoarece acestea nu pot fi colectate în cazul cînd ele cad în Prăpastii. Inteligența este resetată dacă jucătorul ce o cară moare în Prăpastie, ceea ce se aplică și bombei în Mann vs. Machine, servietei în Livrare specială, nucleului de reactor în Distrugere de roboți și JACK-ului în PASS Time. Creditele ce cad în gropi sunt considerate ca fiind colectate și sunt înmânate jucătorilor. Mingile de fotbal ce cad în Prăpastii rămân acolo până la sfârșitul rundei.

Hărți cu Prăpastii

Lava Infernală

Lava Infernală ce curge prin Iad.
Killicon skull.png
 Pyro

Întrodus în Helltower, Lava este un pericol ce apare în careva hărți, mai comun în Hărțile de Halloween unde acesta, de obicei, reprezintă focurile infernale a Iadului.

Cu excepția prezenței animației de curgere a lavei, însăși Lava nu este atât de diferită față de Prăpastii în majoritatea cazurilor. Moartea este instantanee indiferent de distanța de cădere. Animația de moarte poate fi similară cu cea a Prăpastiei, însă pot apărea variații pe careva hărți.

Hărți cu Lava (cu excepțiia Prăpastiilor extinse de Halloween, spre exemplu, în Ghost Fort)

Ape fatale

Apele fatale în jurul Insulei Prăzii a lui Eyeaduct.
Killicon skull.png
 Heavy

Careva bazine cu apă sunt fatale în careva hărți. Mecanismul de ucidere e similară cu cea a Prăpastiilor, însă, ca și Lava, o cădere înaltă nu este necesară. Animația de moarte este un corp ce plutește în apă.

Apele stygiane înconjoară careva insule în locațiile Lumei de dincolo.

Apele repezi ucid instantaneu pe oricine care sare în ele.

Hărți cu ape fatale
Hărți cu ape repezi

Crocodili

Crocodilii de lângă aria Primului Punct în Mercenary Park.
Killicon crocodile.png
 Heavy

Crocodilii, întroduși în Mercenary Park, sunt un pericol de apă animat cu efecte sonore.

Intrarea în contact cu apele pline de Crocodili cauzează o moarte sigură. În acest moment, un Crocodil sare din apă și mușcă jucătorul, dezmembrând pe acesta, indiferent de câtă viață el a avut sau dacă acesta era sub influența unui ÜberCharge.

Hărți cu Crocodili*
* cu excepția hărților cu crocodili inaccesibili.

Rechini

Un reportaj de ziar din The Teufort Bystander ce indică că un număr mare de rechini sunt prin preajmă.
Killicon sharks.png
 Spy

Rechinii, întroduși în Sharkbay, sunt un pericol de apă animat cu efecte sonore.

Similar crocodililor, când un jucător incearcă să sară în apă, acesta este ucis și dezmembrat imediat.

Hărți cu Rechini

Piranii

Piraniile, întroduse în Cachoeira, sunt un pericol de apă animat cu efecte sonore.

Similar crocodililor și rechinilor, când un jucător incearcă să sară în apă, acesta este ucis și dezmembrat imediat.

Hărți cu Piranii

Aligator

Sfat solid (tradus din Engleză: ”Nu hrăniți aligatorul”).
Killicon skull.png
 Demoman

Un decupaj de aligator poate fi găsit sub apă. Contactul cu gura Aligatorului cauzează o moarte instantanee.

Hărți cu Aligator

Explozia căruciorului cu Încărcătură

Un cărucior ce explodează în Badwater Basin.
Articol principal: Încărcătura
Killicon skull.png
 Scout

La sfârșitul rundei finale (sau unice) a oricărei hărți Încărcătură sau Cursa de Încărcături, Căruciorul cu Încărcătură explodează ori în momentul când acesta atinge punctul final, ori cu ceva timp după atingerea punctului final, ceea ce omoară toți jucătorii prin preajmă. În careva hărți, explozia rezultă în crearea unui crater, ce poate provoca o moarte de Prăpastie.

Hărți cu Explozia Căruciorului cu Încărcătură

Explozia Trapei pentru Bombă

O trapă pentru bombă ce explodează în Coal Town.
Articol principal: Mann vs. Machine
Killicon skull.png
 Heavy

În timpul oricărei misiuni Mann vs. Machine, dacă un robot cărător de bombă ajunge la trapă, acesta va provoca o explozie a Trapei pentru Bombă, nimicind orice jucător și robot în preajmă. Acesta imediat termină runda, provocând o pierdere pentru RED și un restart al valului curent.

Hărți cu Explozia Trapei pentru Bombă

Tyrannosaurus Rex

Întâlnirea cu T-Rex în Enclosure.
Killicon skull.png
 Scout
Trigger-ul de durere (English) a exploziei Căruciorului T-rex.

Tyrannosaurus Rex este o variantă a exploziei Căruciorului cu Încărcătură specific punctului final "T-REX" a etapei a treia a hărții Enclosure. Când căruciorul este împins pe o distanță scurtă pe platforma în fața porții țarcului lui Tyrannosaurus Rex, o explozie a căruciorului este provocată imediat. Zona exploziei este mică, însă este neevadabilă pentru cei care împingeau căruciorul. După câteva secunde, T-Rex trântește porțile, întră, pe jumate, în camera plină de fum, și scoate un vuiet climatic. Pericolul ramâne după explozie, ceea ce semnifică că orice jucător ce se apropie de T-Rex în timpul Umilirei este omorât imediat.[1]

Hărți cu Tyrannosaurus Rex

Strivire

Poarta lui DeGroot Keep.
Killicon skull.png
 Demoman

Strivirea cauzează o moarte instantanee către orice jucător nenorocos care s-a găsit prins între două suprafețe tari.

Poarta a lui DeGroot Keep, ce se deschide atunci când ambele puncte A și B sunt capturate, se închide după ceva timp, în cazul când punctul final nu este capturat. Dacă un jucător stă sub poartă atunci când aceasta se închide, el este strivit.

În etapa 3 a lui Dustbowl, când BLU capturează primul punct de control, poarta zonei de venire ce duce spre primul punct de control strivește pe orice jucător nenorocos care stau sub ea.

În Doomsday și Carnival of Carnage, platforma ce se ridică către trapa rachetei sau a lăcatei poate strivi jucătorii ce stau sub ea atunci când cărătorul Australiumui sau a biletului este doborât, sau atunci când servieta este capturată.

În Egypt, toate porțile se deschid și se închid greu, și pot strivi jucătorii. Pe lângă aceasta, în prima etapă există o cameră interioară în calea din zona de venire RED către punctul A în care jucătorii pot fi blocați dacă BLU capturează primuul punct de control. În scurt timp după capturare, podul camerei coboară jos lent și strivește toți jucătorii blocați în acea cameră.

În Hightower și Helltower, dacă toți jucătorii ce împingeau căruciorul către vârful platformei de Captură sunt uciși, atunci platforma cade jos și strivește jucătorii ce stau sub ea.

În Snowplow, dispozitivul folosit pentru a provoca daune trenului poate strivi jucătorii ce stau sub ea.

În Enclosure, Poarta 01 poate strivi jucătorii când aceasta este închisă după capturarea punctului de control B.

În Megalo, placa turnantă poate strivi jucătorii ce stau sub ea când aceasta coboară.

În Mercenary Park, ușile zonei de venire RED pot strivi jucătorii BLU după ce punctul de control B este capturat.

În Cutter, un brad de Crăciun va strivi jucătorii ce stau în spatele ei când aceasta este tăiată de ferestrăul căruciorului.

Hărți cu strivire

Focul cazanului

Cazanul echipei BLU în Foundry.
Killicon skull.png
 Heavy

Cazanul este un pericol ambiant specific hărții Foundry, localizat lângă primele zone de venire a fiecărei echipe. Orice jucător ce întră în ea este omorât instant, arzând decorativ. Un jucător va obține realizarea Terminat, și pe tine dacă acesta reușește să împingă inamicul către cazan.

Hărți cu cazane

Calea de eșapament a rachetei

Calea de eșapament a rachetei după ce aceasta a decolat în Doomsday.
Killicon skull.png
 Soldier

Harta Doomsday are o cale, unde, la sfârșitul unei runde, eșapamentul rachetei emite din baza rampei de lansare, împingând orice jucător în groapa ce stă la sfârșitul căii, cauzând o moarte de Prăpastie. Un jucător din echipa câștigătoare poate primi realizarea Terminat la lansare dacă acesta reușește să împingă un inamic în această groapă. Nu sunt înjurii provocate direct sub racheta ce urcă, însă jucătorii ce pășesc în rampa de lansare deschisă suferă o moarte de Prăpastie.

În Galleria. jucătorii ce reușesc să evadeze Dărămăturile Căzătoare pot păși în groapa de lansare pentru a suferi aceeași moarte de Prăpastie ca și în Doomsday.

În Steel, dacă RED reușește să apere punctul de control E până la sfârșitul jocului, racheta de sus se va porni și va omorî orice jucător ce stă sub eșapamentul ei (jucătorii sunt împinși în Prăpastie).

În Canaveral, când racheta este lansată, jucătorii ce stau sub eșapamentul rachetei sunt uciși, însă acest efect este activat chiar și în cazul unui impas, când racheta nu este lansată.

Hărți cu calea de eșapament a rachetei

Tocător

Tocătorul vâzut în Mannhattan.
Combina de Recoltare.
Killicon skull.png
 Pyro

Tocătorul (și variantele) este un pericol ambiant ce reprezintă o mașină de tocare. Jucătorii omorâți de către un tocător duce la redarea unei din cele două sunete de strivire de trup.

În Mannhattan, această moarte poate să se întâmple și roboților, ceea ce cauzează redarea a unui din cele trei sunete unice de tocarea metalului. Pe lângă aceasta, tocătoarele de pe Mannhattan și Distillery au o Coajă de banana poziționată lângă mașină, care va împinge jucătorii (sau roboții) direct în tocător.

Hărți cu Tocătoare

Big Mama

Big Mama.
Killicon skull.png
 Pyro
Big Mama este o moarte ambiantă specifică punctului final al Bread Space ce cauzează moarte instantanee cînd ea doarme, și chiar dezmembrează jucătorii când ea este trează (Vedeți pagina hărții).
Hărți cu Big Mama

Necro Smasher uriaș

Mecanismul Necro Smasher uriaș în Carnival of Carnage.
Killicon necro smasher.png
 Soldier

Necro Smasher-ul uriaș a fost întrodus în Carnival of Carnage, și este similiar strivirii prin faptul că dacă un jucător trece peste butonul roșu a Strongmann-ului, ciocanul uriaș lovește peste el, turtind orice jucător care nu a reușit să se ferească de el. Însă, ferirea de la ciocan în distanță scurtă va arunca jucătorii prin preajmă în aer.

Hărți cu Necro Smasher uriaș

Cazanul cu bule

Cazanul cu bule.
Killicon skull.png
 Heavy

Cazanul cu bule este un pericol ambiant specific Halloween-ului. Orice jucător ce pășește pe lângă un Cazan cu bule suferă scurgere de viață, iar căderea direct în cazan duce la o moarte instantă. Când cazanul de bule e folosit ca punctul final a unei hărți Încărcătură, atunci acesta cauzează o explozie unică.

În Cauldron, când cineva stă sau sare pe Cazan în timp ce acesta aruncă Mingi de foc el este omorât instantaneu.

Hărți cu Cazanul cu bule

Lame Pendulare

Coridorul cu Lame Pendulare.
Killicon skull.png
 Pyro

Lamele pendulare sunt entități neutre care au fost întroduse oficial în Monster Bash. Ele oscilează în dreapta-stânga și ucid instantaneu pe oricine ce întră în contact cu ele. Din punct de vedere cosmetic, ele sunt acoperite în sânge atunci cînd acestea ucid pe cineva, ceea ce persistă până la sfârșitul rundei.

Hărți cu Lame Pendulare

Groapa de Foc

Groapa de Foc
Killicon skull.png
 Pyro

Groapa de Foc este un pericol ambiant specific hărții Cauldron. Orice jucător ce pășește în ea sunt imediat omorâți.

Hărți cu Groapă de Foc

Ascensor Căzător

Ascensorul Căzător
Killicon skull.png
 Pyro

Ascensorul este un pericol ambiant găsit în Bread Space. Acesta este un ascensor nefuncțional ce cade jos cu o viteză rapidă. Orice jucător lovit de fundul ascensorului este omorât imediat, iar cei care stau deasupra ei, sunt duși câtre o groapă fatală.

Hărți cu Ascensor Căzător

Lame de Elicopter

Elicopterul în Cachoeira.
Killicon helicopter blades.png
 Soldier

Lamele de elicopter sunt prezente în hărțile Cachoeira și Embargo, care taie orice jucător ce întră în contact cu ele. În Cachoeira, lamele elicopterului rămân pătate roșu până la sfârșitul rundei.

Hărți cu Lame de Elicopter

Explozie de ulei

Explozia de ulei în Blowout.
Killicon skull.png
 Pyro

În Blowout, finisarea rundei cauzează puncul de control să sufere o explozie devastatoare de ulei.

Hărți cu Explozie de ulei

Explozia Bombei Atomice

Explozia din Megaton.
Killicon megaton explosion.png
 Demoman

Explozia Bombei Atomice apare în Megaton. La sfârșitul rundei, o sirenă începe să sune, după care o bombă atomică este aruncată peste hartă, omorând pe oricine.

Hărți cu Explozia Bombei Atomice

Fecioară de fier

O fecioară de fier în Spookeyridge.
Killicon skull.png
 Heavy

Fecioarele de fier au fost întroduse în Spookeyridge. Aceste sicrii atrag jucătorii către ele, omorând imediat pe ei. Un schelet iese din sicriu după aceasta.

Hărți cu fecioare de fier

Explozie de blestem

Punctul final al Spookeyridge ce explodează cu blesteme și semne de vrăjitoare.
Un Bombinomicon purpuriu ce apare după explozia finală în Spookeyridge.
Killicon skull.png
 Scout

Exploziile de blestem au fost întroduse în Spookeyridge. Similar exploziei căruciorului cu Încărcătură, după câteva secunde după ce punctul de control final este capturat, zona întreagă explodează cu efecte purpurii și semne de blestem.

Hărți cu Explozii de blestem

Țeapă Infernală

Țeapa Infernală ce cade peste Bombinomicon.
Killicon skull.png
 Pyro

Deasupra punctului final în Spookeyridge atârnă o țeapă infernală. Când punctul este capturat, ea momentan cade spre Bombinomicon, ceea ce cauzează o explozie de blestem, care distruge punctul de control și jucătorii prin preajmă.

Hărți cu Țeapă Infernală

Vas cu Acid

Vas cu Acid uriaș.
Consecințele morții acidice.
Killicon skull.png
 Demoman

Vasele cu Acid sunt tuburi cu reziduu acidic expuse ce pot fi găsite în Toxic. O săritură în una din ele cauzează o moarte instantă și transformă corpul victimei într-un schelet.

Hărți cu Vase cu Acid

Cerb

Cerbul ce stă sub zona de joc în Demolition.
Killicon skull.png
 Scout

Un decupaj de lemn a unui cerb stă pe un loc, care va omorî pe oricine care vine în contact cu ea.

Hărți cu Cerb

Barieră

Bariera uriașă în Atom Smash.
Killicon skull.png
 Heavy

Când bariera este înlăturată, jucătorii pot intra zona de depozitare. Orice jucător ce a rămas în această zonă în momentul când bariera este reactivată sunt dezmembrați imediat.

Hărți cu Bariera

Spărgătorul de nuci uriaș

Spărgătorul de nuci uriaș din Nutcracker.
Killicon skull.png
 Medic

Spărgătorul de nuci uriaș a fost întrodus în Nutcracker, și, similiar Strivirii, jucătorii vor fi mâncați de către Spărgătorul de nuci când timpul de a depozita nucile expiră. Pe lângă aceasta, când necesitățile de depozitare a nucilor este îndeplinită, atunci Spărgătorul de nuci va exploda și va ucide jucătorii prin preajmă similar unei exploziei căruciorului cu Încărcătură.

Hărți cu Spărgătorul de nuci uriașe

Mașină de lustruire a gheții

Mașină de lustruire a gheții în Galleria.
Killicon zamboni.png
 Soldier

Mașina de lustruire a gheții a fost întrodusă în Galleria, și, similiar trenurilor, aceasta va călca jucătorii la contact cu ea, omorând-ui imediat. (cu excepția cazului când jucătorii urcă deasupra ei)

Hărți cu Mașina de lustruire a gheții

Râul înghețat

Râul înghețat în Abbey.
Consecința scăldării în râu.
Killicon backstab.png
 Sniper a murit din căzătură!

În Abbey, dacă un jucător sare în apele râului înghețat, atunci, similar apelor fatale, jucătorul este omorât imediat, iar corpul lui devine înghețat similar efectului a unui Spy-Cicle. În acest moment se redă un sunet de îngheț caracteristic.

Hărți cu Râul înghețat

Pericole de moarte non-instantanee

Aceste pericole ambiante nu ucid jucătorii instantaneu, dat totuși pot, eventual, cauza moartea ambiantă.

Lasere

Lasere văzute în Asteroid.
Killicon skull.png
 Medic

Laserele sunt un pericol ambiant specific hărții Asteroid ce se mișcă de sus în jos pe o cale destinată. Jucătorii ce întră în contact cu ele emit scântei vizibile și suferă 200 de pagube, însă aceasta poate fi parțial rezistată folosind efectul a Battalion's Backup.

De asemenea, laserele pot fi pătrunse liber sub efectele unui ÜberCharge sau a unui Bonk! Atomic Punch.

Hărți cu Lasere

Foc de lavă

Râu de lavă în Outburst.
Killicon skull.png
 Heavy
Killicon fire.png
 Heavy

Întrodus în Hellfire, focul de lavă este un efect de foc. Când jucătorul atinge acest tip de lavă, moartea nu vine imediat pentru cei cu viață plină, însă aceasta poate veni după câteva secunde, ceea ce oferă o șanță de a evada de pe ea. În contact direct, jucătorii suferă pagube rapide similar unui Flame Thrower. Jucătorii ce evadează din lavă suferă câteva secunde de arsuri, de aceea, notița de moarte poate indica o moarte provocată de foc. Desigur, Pyro are rezistență contra foc și nu suferă arsuri.

Hărți cu foc de lavă

Foc

Făcliile și coșurile pentru jar în zona de venire BLU în Egypt.
Killicon skull.png
 Spy

Foc ambiant este diferit de focul din Flame Thrower sau oricare pagube de foc produse de jucători prin faptul că acestea nu cauzează arsuri. În schimb, focul ambiant provoacă lent pagube către viața jucătorului atât timp cât acesta stă direct în zona periculoasă.

Focul ambiant nu aprinde săgețile lui Sniper.

Hărți cu focuri ambiante

Mingi de foc

"Mingi de foc" redirecţionează aici. Poate aţi căutat Vraja magică de Minge de foc.
Un panaș de foc în Hellfire.
Killicon skull.png
 Pyro

Mingi de foc, întroduse în Hellfire, sunt panașe săritoare de flăcări ce cauzează pagube de foc către jucătorii ce întră în contact cu ele.

Cantitatea de pagube suferită de către jucător de la o minge de foc corespunde cu viața de bază a clasei, în sens că, jucătorul ce stă în contact direct cu centrul panașului va pierde jumătate de viață indifernt de clasă. Pe lângă aceasta, orice clasă (cu excepția Pyro) suferă arsuri din contactul cu panașul.

Mingile de foc nu aprinde săgețile lui Sniper.

Un alt tip de Mingi de foc, întrodus în Cauldron, are o șanță să se verse din cazan atunci când punctul este capturat. Aceste Mingi de foc cad peste o porțiune largă a hărții, provocând pagube mari către jucătorii neatenți, însă, aceste Mingi de foc nu cauzează arsuri.

Hărți cu Mingi de foc

Înecare

Coridoarele de apă în Well.
Articol principal: Apă
Killicon skull.png
 Pyro

Jucătorii ce se află în apă adâncă (apă în care jucătorul este complet scufundat în apă) au o perioadă de aporximativ 12 secunde până ce ei incep să se sufoce. Nereușirea de a se ridica la suprafață va cauza pe ei să piardă 5 puncte de viață per secundă până ei îneacă. Orice viață pierdută din cauza însufocării este regenerată la o rată de 10 puncte fiecare două secunde odată ce jucătorul iese la suprafață. Însă, dacă acesta înoată înapoi sub apă, regenerarea vieții se oprește până ce jucătorul iese din nou la supafață.

Hărți cu apă adâncă

Ape scăzătoare

Apele scăzătoare văzute în Cursed Cove.
Apele scăzătoare ce înconjoară corabia.
Killicon skull.png
 Heavy

Apele scăzătoare reprezintă un perete de apă ce se mișcă rapid, care reduce spațiul de joc. Când un jucător întră în aceast pericol, jucătorul începe să se sufoce la o rată rapidă. Dacă acesta nu acționează în timp, el, în scurt timp, va îneca.

Hărți cu Ape scăzătoare

Scurgeri de viață

Killicon underworld.png
 Demoman

Scurgere de viață reprezintă o pierdere de viață continuă, cu o rată fixă sau crescătoare, ce survine în careva zone specifice a unor hărți. Exemplele de bază sunt locațiile Lumei de dincolo în careva Hărți de Halloween. Acest efect este de asemenea prezent și în interiorul OZN-urilor în Probed. Scurgerea este un efect de tip pagube periodice similar efectelor de sângerare sau arsuri, însă, acesta nu e provocat de cineva sau sub limită de timp. Scurgerea de viață apare doar dacă jucătorul întră într-o zonă specifică și continuă până ce jucătorul nu iese din această zonă sau până ce jucătorul nu moare.

Hărți cu Scurgeri de viață

Apele fierbinți

Apele fierbinți la punctul D în Sulfur.
Killicon skull.png
 Heavy

Apele fierbinți emit vapori și bule de pe suprafață. Atât timp cât jucătorul stă în contact cu apele fierbinți, viața acestuia va fi scursă până ce el nu moare.

Toți jucători sunt invulnerabili față de apele fierbinți după capturarea punctului A.

Hărți cu Ape fierbinți

Aer frig

Aerul frig ce iese din groapă.
Killicon skull.png
 Heavy

Aerul frig este un efect de pagube periodice întrodus în harta Cursa de Încărcături Hacksaw. Aerul bate printr-o groapă verticală, lansând jucătorii în sus, provocând pagube minore.

Hărți cu aerul frig

Abur

Norul infernal de abur fatal în Brimstone.
Killicon skull.png
 Heavy

Abur, sau gaz volcanic, este un efect de pagube periodice întrodus în Brimstone. Timpul și aria de efect este indicat de un nor de vapori și stropi de lichid (similar efectelor de explozie a doveleacului bombă). Jucătorii ce întră în acest nor suferă pagube periodice atât timp cât ei rămân în el.

Hărți cu abur

Acid

Acidul bostanului uriaș în Farmageddon.
Killicon skull.png
 Heavy

Acidul este un lichid verde deschis ce stă înauntru Bostanului uriaș. Atât timp cât jucătorul stă în contact cu acidul, viața acestuia este epuizată până ce jucătorul moare.

Hărți cu Acid

Deșeuri Toxice

O groapă mortală cu deșeuri toxice în Nucleus VSH.
Killicon skull.png
 Medic

Deșeurile toxice sunt un lichid verde deschis ce umple zona centrală, însă acesta este, de asemenea, vărsată în careva locuri a hărții, la fel de periculos.

Pagubele suferite cresc exponențial în baza timpului petrecut în contact cu deșeurile toxice spre deosebire de o valoare fixă periodică. Aceste pagube per tick acumulate persistă chiar și după părăsirea zonei cu deșeu toxic, ceea ce înseamnă că deșeurile toxice va continua să provoacă pagube folosind valorile precedente.

Hărți cu Deșeuri toxice

Capete de oțel

Capetele de oțel deasupra zonei de venire BLU în Abbey.
Killicon skull.png
 Soldier

Capetele de oțel sunt localizate în jurul la Abbey și, în mare parte, ele sunt plasate deasupra pămîntului, în pereți. Dacă jucătorul stă pe ele, acesta va suferi 10 pagube per tick.

Hărți cu Capete de oțel

Peretele de lavă

Peretele uriaș de lavă lângă baza RED în Embargo.
Killicon skull.png
 Engineer

Pereții de lavă sunt găsite în Embargo în jurul ultimei zone de venire RED. Similar focului de lavă, acesta aprinde jucătorii, însă cauzează pagube mai rapid, cu o valoare de 35 de pagube în mai puțin de o milisecundă.

Hărți cu Pereți de lavă

Fierestrăie fantomă

Cele două fierestrăie fantomă lângă punctul de control a Soul-Mill.
Killicon saw blade.png
 Spy

Fierestrăile fantomă sunt fierestrăie verzi transparenți care pot trece prin jucători. Spre deosebire de fierestrăie normale, ele nu ucid jucătorii imediat, ci doar provoacă 3 pagube și îi amețesc.

Hărți cu fierestrăie fantomă

Cărucior cu lamă de fierestrău

Căruciorul cu lamă de fierestrău în Bonesaw.
Killicon saw blade.png
 Scout

Cărucioarele cu lamă de fierestrău sunt un tip de cărucior echipat cu o lamă de fierestrău în față. Pe când părțile laterale a lamei sunt sigure (ca și restul căruciorului), fața și susul lamei provoacă 45 pagube per tick către jucătorii ce stau în contact cu ele, indiferent de echipa lor.

Un jucător lovit de lama de fierestrău a căruciorului face ca lama să devină acoperită cu sânge (efect pur cosmetic), iar cei care mor de la ea devin dezmembrați.

Hărți cu Cărucioare cu lamă de fierestrău

Dovleac bombă

Un Dovleac bombă în Harvest Event ce explodează.
Articol principal: Dovleac bombă
Killicon pumpkin.png
 Sniper

Dovleacurile bombă și variantele sunt obiecte speciale găsite pe toate hărțile de Halloween cu excepția Ghost Town (Mann vs. Machine) și Monster Bash. Dovleacurile bombă sunt echipate cu explosibili și detonatori vizibile pe exteriorul lor din careva unghiuri. Detonatorii lor strălucesc ocazional.

Odată ce un Dovleac bombă suferă oricare pagubă din oricare surse, sau dacă acesta este lovit de un proiectil ce nu poate provoca pagube (spre exemplu, proiectilele lui Rocket Jumper sau Mad Milk), acesta provoacă o explozie, ce cauzează pagube mari către toți jucătorii în preajmă. Acestea nu prezintă o moarte instantanee, iar orice tip de bombă are o valoare de pagubă a sa specifică: cuibarele Salmann-ilor provoacă cele mai mici pagube, pe când Butoile Explozibile cauzează cele mai mari pagube. De aceea, fiecare tip este supraviețuibil datorită invulnerabilității sau a valorii suficiente de viață și, deci, pot fi folosite pentru sărituri explozibile.

Dovleacurile bombă nu trebuie să fie confundate cu dovleacurile de Halloween. O metodă simplă de a le distinge este de a observa faptul că dovleacurile bombă nu se mișcă, însă dovleacurile de Halloween se rotesc ca Kiturile de viață și Cutiile de muniție. Dovleacurile bombă întotdeauna apar în același loc, iar dovleacurile de Halloween cad din corpul jucătorilor atunci când ei sunt omorâți.

De asemenea, dovleacurile bombă nu trebuie să fie confundate cu MIRV de dovleac, o vrajă magică.

Hărți cu Dovleacuri bombă (sau variante)
Variantele Dovleacului bombă

Baloane cu dinamită

Killicon skull.png
 Sniper

Baloanele cu dinamită apar în Laughter. Ele explodează similar Dovleacului bombă, și produc un sunet de râs de copii atunci când ele sunt distruse.

Hărți cu Baloane cu dinamită

Butoaie explozibile

Killicon skull.png
 Heavy

Butoaie explozibile apar în Cursed Cove. Ele explodează similar Dovleacului bombă, însă, pagubele lor este mai mare, capabili să ucidă instantaneu pe oricine, însă raza lor de acțiune este redusă. Săritură explosibilă folosind aceste butoaie este posibil doar sub efectul de Invulnerabilitate.

Hărți cu Butoaie explozibile

Umblători extratereștri

Killicon skull.png
 Sniper

Umblătorii extratereștri sunt plasați în cadrul hărților Invasion. Ei explodează similar Dovleacului bombă.

Hărți cu Umblători extratereștri

Oameni de zăpadă bombe

Killicon skull.png
 Pyro

Oamenii de zăpadă bombe apar în Coal Pit. Ei explodează similar Dovleacului bombă.

Hărți cu Oameni de zăpadă bombe


Snowmenn-ii explozibili

Killicon skull.png
 Spy

Snowmenn-ii explozibili apar în Frostwatch. Ei explodează similar Dovleacului bombă.

Hărți cu Snowmenn-ii explozibili

Grosolanii

Killicon skull.png
 Soldier

Grosolanii apar în Bread Space. Ei explodează similar Dovleacului bombă.

Maps with Fatties

Cuibare a Salmann-ilor

Killicon pumpkin.png
 Scout

Cuibarele Salmann-ilor apar în harta Slime. Ele explodează de la o lovitură, cauzând pagube jucătorilor și acoperind-ui cu mâzgă, ce îi marchează pentru moarte timp de 5 secunde.

Hărți cu Cuibare a Salmann-ilor

Butoaie cu pește

Killicon skull.png
 Engineer

Butoaiele cu pește apar în harta Atoll. Ei explodează similar Dovleacului bombă.

Hărți cu Butoaie cu pește

Explozia ariei

O explozie a ariei survine pentru a pedepsi jucătorii ce stau prea mult timp în careva zone a Lumii de dincolo. Ceva timp după ce porțile ieșirii au fost închise, locul este aruncat într-o serie de explozii ce va omorî instant pe oricine care încă stă în acea zonă.

Hărți cu explozia ariei

Pericole nevătămătoare

Câteva pericole nu provoacă efecte vătămătoare directe, însă ele pot reduce eficacitatea unui jucător în luptă, fie prin impactul lor asupra vederea jucătorului, țintirea lui, locomoția sau prin alte consecințe.

Gaz

Punctul de control care eliberează gazul în Blowout.

Harta dată îmmoaie jucătorii în efectul Gas Passer-ului

Cutremur

Cutremurul (English) este un efect vizibil și auzibil ce scutură vederea și țintirea jucătorului. Chiar dacă acest efect nu cauzează direct pagube, acesta poate deveni dezorientabil și poate afecta posibilitățile de luptă și navigație a jucătorului. Efectul poate servi ca o avertizare către un monstru sau către un alt efect, în același timp, creând dificultăți în evadarea acelui monstru. Lumea cutremură violent cât timp Călărețul fără Cal și Cap urmărește jucătorii. În Eyeaduct, cutremurul acompaniază apariția lui MONOCULUS. Cutremur puternic este un semn a prezenței Regelui Schelet în Helltower, pe când cutremure slabe avertizează prezența Scheleților Mici. Cutremurul de pământ avertizează despre eliberarea aburului infernal în Brimstone.

Hărți cu cutremur
  • Bloodwater (Șarjarea Călărețului, apariția lui MONOCULUS)
  • Bread Space (Trezirea lui Big Mama)
  • Brimstone (Șarjarea Călărețului, apariția Scheleților, eliberarea Aburului)
  • Bonesaw (Șarjarea Călărețului Gol Infernal)
  • Carnival of Carnage (sfârșitul jocului)
  • Doomsday (lansarea și prăbușirea rachetei după joc)
  • Eyeaduct (apariția lui MONOCULUS)
  • Gorge Event (apariția scheleților)
  • Gravestone (Șarjarea Călărețului)
  • Hellstone (Șarjarea Călărețului, apariția scheleților)
  • Helltower (prezența Regelui Schelet)
  • Mann Manor (Șarjarea Călărețului)
  • Matterhorn (Avalanșa după explozia căruciorului)
  • Outburst (erupția lui Saxton Hale)
  • Pit of Death (semnul localizat de deschidere și închidere a portalului către Lumii de dincolo)
  • Slasher (Șarjarea Călărețului, apariția lui MONOCULUS)

Gheață

Gheața reduce fricțiunea jucătorului cu 90%, ceea ce rezultă în suprafață lunecoasă.

Hărți cu Gheață

Avalanșa

Apropierea avalanșei în Matterhorn.

Harta începe cu un efect de cutremur înainte ca zăpada să se arunce peste jucătorii, orbind-ui.

Furtună de zăpadă

Centrul Winter Ridge.

Când punctul de control central este capturat, este șanță ca o furtună de zăpadă să sufle timp de 15 secunde, scuturând jucătorii, în timp ce un nor de ceață densă se așează pe hartă cu un efect sonor de rafală de vânt puternic.

Coaja de banana

O coajă de banana este un obiect de recuizită ce cauzează o împingere nerezistibilă asupra jucătorilor ce o calcă, acompaniind-ui cu un efect sonor de lunecare. De obicei, această împingere este direcționat către un efect de omor instant. Deși coaja de banana nu cauzează moarte de cu sine, ea face mai dificil evadarea suprafeței fatale.

Hărți cu Coaja de banana

Boșii

Călărețul fără Cal și Cap

Călărețul fără Cal și Cap.
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
 Engineer

Călărețul fără Cal și Cap este primul inamic boss întrodus în Team Fortress 2. Întrodus în Mann Manor, acesta acum apare și în alte hărți de Halloween. El se ridică din pământ și incepe să vâneze și să ucidă jucătorii în ambele echipe. Călărețul fără Cal și Cap provoacă daune mari către orice jucător și construcție care o lovește. El continuă să masacreze până ce el nu este doborât de jucători. Toate morțile cauzate de Călăreț se socot ca morți ambiante și sunt socotite de către realizările relevante.

În Carnival of Carnage, Călărețul fără Cal și Cap apare în timpul lui "Fotbalului cu Mașinuțe" și a duelelor "Platformelor Căzătoare" în mașinuțe, echipat cu un Necro Smasher uriaș. Deși acesta poate fi uciș ca de obicei, el nu poate provoca daune direct jucătorilor, ci doar împinge pe ei încercând să-i arunce în Prăpastie.

Hărți cu Călărețul fără Cal și Cap

Merasmus

Merasmus.
Articol principal: Merasmus
MERASMUS! 
Killicon merasmus.png
 Soldier
MERASMUS! 
Killicon merasmus2.png
 Sniper
MERASMUS! 
Killicon merasmus3.png
 Scout
Killicon merasmus4.png
 Spy
Killicon fire.png
 Heavy

Merasmus a apărut pentru prima dată în first appeared as a boss in Ghost Fort, însă, acum poate fi găsit și pe alte hărți de Halloween. Merasmus este fostul coleg de cameră a lui Soldier din RED care are o vendetă deoarece Soldier i-a ruinat casa. În Ghost Fort, Merasmus apare lângă punctul de control după un timp pre-determinat. Merasmus atacă jucătorii în ambele echipe folosind o varietate de vraje și atacuri. Merasmus continuă ravagiile până ce nu este doborât sau până timpul lui nu expiră. Orice moarte cauzată de Merasmus sunt clasificate ca fiind ambiante.

Hărți cu Merasmus

Cap bombă

Killicon merasmus4.png
 Spy

În trimpul luptei cu Merasmus, Bombinomicon-ul transformă capurile unor jucători aleatorii în bombe, forțând vederea lor în persoana a treia și temporar eliminând armele lor, iar acesta îi instructează să fugă către Merasmus pentru a-l exploda. Dacă ei întârzie la ajungerea către Merasmus, bomba de pe capul lor explodează, cauzând pagube mari și lansând-ui în aer dacă ei supraviețuiesc explozia, ceea ce are riscul de a suferi pagube de cădere. Dacă ei reușesc să explodeze pe Merasmus, jucătorii sunt, de asemenea, aruncați în sus, însă ei deja primesc Invulnerabilitate și Lovituri critice temporare.

În Carnival of Carnage sau Gravestone, în timpul cursei cu mașini, colectarea unei Vraje magice poate oferi jucătorului o vrajă de Cap bombă ce provoacă 50% de pagube asupra utilizatorului și inamicilor prin preajmă. Acesta explodează ori la expirarea timpului ori când utilizatorul provoacă o colizie cap-în-cap cu un inamic.

În Laughter, jucătorii ce stau prea mult timp în Lumea de dincolo au capul lor transformat în bombă pentru a forța jucătorii să se grăbească și să se întoarcă în jocul regular. Dacă ei nu reușesc să iasă din Lumea de dincolo, bomba explodează, dezmembrând-ui.

Hărți cu Capuri bombă

MONOCULUS

MONOCULUS.
Articol principal: MONOCULUS
MONOCULUS! 
Killicon monoculus.png
 Sniper

MONOCULUS este un boss ce a apărut pentru prima dată în Eyeaduct, însă acesta poate fi găsit și pe alte hărți de Halloween. MONOCULUS ia forma a ochiului pierdut a lui Demoman RED, blestemat de Bombinomicon. MONOCULUS apare din punctul de control contestat sau din alte locații sub careva condiții, ceea ce va omorî imediat pe oricine care a fost nenorocos de a fi prin preajmă. MONOCULUS începe să ucidă jucătorii de pe ambele echipe folosind proiectile în formă de ochi ce zboară ca rachete, care întotdeauna au Lovituri critice si pot nimici orice clasă (cu excepția lui Soldier și Heavy) într-o singură lovitură directă. Aceste rachete pot fi refectate cu gasul comprimat a lui Pyro. MONOCULUS continuă atacurile sale până ce acesta este omorât sau când timpul lui a expirat. Orice moarte cauzată de MONOCULUS este clasificat ca o moarte ambiantă.

Boss-ul MONOCULUS nu trebuie să fie confundat cu "invokum monoculus", vraja magică ce cheamă un MONOCULUS fantomă, care este loial echipei.

Hărți cu MONOCULUS

Scheleți

Regele Schelet.
Articol principal: Scheleți
Skeleton 
Killicon skeletons.png
 Engineer

Scheleții au fost introduși în Helltower și apar în alte hărți de Halloween. Ei sunt scheleți animați ce pot apărea într-o varietate de circumstanțe. Scheleții verzi atac pe toți, pe când cei loiali echipelor sunt chemați cu o vrajă magică. Ei pot apărea în diferite mărimi, începând cu cei mici, cei de mărime medie ce se divid în scheleți mai mici când sunt uciși, și terminând cu Regele Schelet care este mare și durabil și care este garantat să scape o vrajă magică rară la moartea sa. Orice moarte cauzată de scheleții neutri sunt clasificate ca morți ambiante.

Hărți cu scheleți

Krampus

Krampus.
Articol principal: Krampus
KRAMPUS 
Killicon krampus.png
 Heavy
KRAMPUS 
Killicon krampus2.png
 Scout

Krampus este boss-ul hărții cu aceeași denumire. El sare spre punctul de control al hărții și alege un jucător să-l urmărească, capabil de a folosii atât atacuri în apropiere cât și cele la distanță. De asemenea, el este capabil să arunce un baraj de cărbune arzător să cadă în zona ce înconjoară punctul de control.

Hărți cu Krampus

Realizări asociate

Leaderboard class scout.png Scout

Căzătură Clasică
Căzătură Clasică
Cauzează o moarte din cauza mediului sau un suicid folosind Force-A-Nature.


Teritoriu Periculos
Teritoriu Periculos
Cauzează o moarte din cauza mediului năucind sau încetinind un adversar.



Leaderboard class demoman.png Demoman

Cel Ce a Celt-O
Cel Ce a Celt-O
Folosește Lansatorul de bombe lipicioase pentru a omorî un inamic din cauza unei daune provocate de mediu.



Leaderboard class medic.png Medic

Intervenție Medicală
Intervenție Medicală
Salvează un coechipier care se află în cădere de la moarte.



Pumpkin.png Speriachievementuri

Atac-o Lanternă
Atac-o Lanternă
Cauzează moartea a 5 persoane folosind bombele cu dovleci.



Controlpoint.png Foundry achievements

Terminat, și pe tine
Terminat, și pe tine
Omoară un jucător împingându-l în focul cazanului.



Doomsday icon.png Astro-chievements

Terminat la lansare
Terminat la lansare
Împinge un jucător în calea suflului propulsorului rachetei la sfârșitul unei runde.



Item icon Spellbook Magazine.png Bereavements

Helltower: Jocurile Minei
Helltower: Jocurile Minei
Omoară 17 inamici cu ajutorul mediului în Iad



Carnival of Carnage RED Bumper Car.png Merasmachievements

Carnival of Carnage: Bumper Crop
Carnival of Carnage: Bumper Crop
Omoară 30 de inamici împingându-le mașinuțele de pe circuit.



Mvm navicon.png Mann vs. Machievements


Referințe

Vezi și