Itens

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Muito bom, muito MUITO bom!
O Heavy sobre os itens do jogo.
Um Scout equipado com dois itens: Bonk! Atomic Pinch (uma arma) e o Bonk Helm (um chapéu)

Itens se referem à objetos que o jogador pode colecionar e usar no Team Fotress 2. Com algumas exceções, armas são o único tipo de item do jogo que influencia diretamente no jogo; todos os outros itens são puramente cosméticos .

Tipos

Existem cinco tipos de itens:

Rocket Launcher Vintage Tyrolean Paint Can Dueling Mini-Game Director's Vision
Armas Itens cosméticos Ferramentas Items de ação Provocações

Data de Publicação dos Itens

Artigo principal: Linha do tempo dos itens

Obtendo Itens

Sistema de Drop dos Itens

Artigo principal: Sistema de drops

O jeito mais comum de obter os itens é pelo sistema de drop; depois de um certo tempo de jogo, o sistema irá dar distribuir um item aleatório ao jogador. Qqnaod recebido, o item é colocado na mochila e o jogo mostrará o novo item ganho nas tela, bem como alertando o resto do server com uma mensagem de texto. Itens que podem ser obtidos por esse método sãp: armas, chapéus, Mann Co. Supply Crates, certos Itens Diversos, e ferramentas. Existe um limite no tanto que o jogador joga durante cada semana, passando desse limite, o jogador nãp ganhará mais nenhum item via drop pelo resto da semana.

Conquistas

Artigo principal: Conquistas

O método original de obter os itens. Cada classe tem sus própios pacotes de conquistas, que quando um certo número de conquistas é atingido, irá resultar em um "Milestone Conquista". Ganhando esses "milestones" daria ao jogador um item a designada classe da update (excluindo as Gunboats). Esses só podem ser obtidos uma vez por conta, mesmo que os conquistas tenham sido resetados. Uma exceção ao método do "Milestone" é o Ghastly Gibus, obtido atravéz da conquistas "Ghastly Gibus Grab".

Compra

Artigo principal: Loja da Mann Co.

Itens podem ser comprados diretamente da Loja da Mann Co. usando dinheiro da "Carteira do Steam" dos jogadores. Introduzida na Mann-Conomy Update, a loja fornece ao jogador um forma alternativa de obter itens ao invés de esperar os drops, fabricação, ou trade. Criadores dos itens contribuídos pela comuidade recebem uma porcentagem das vendas por suas criações.

Itens comprados da Lojda da Mann Co. são normalmente nem trocáveis ou usáveis no craft (com exeção das ferramentas como as Latas de Tinta).No entanto, itens de bônus recebidos a partir da loja (como o item bônus dado para gastar pelo menos US $ 20 em uma única transação) pode ser usado em fabricação, e usando o Gift Wrap item da loja em outro item lhe permitirá a ser trocado com outros jogadores.

Crates

Artigo principal: Mann Co. Supply Crate

A Mann Co. Supply Crate Key, disponível apenas no Co. Mann Store, pode ser usado com um Co. Mann Supply Crate para obter um item. Todos os itens recebidos a partir de um Co. Mann Supply Crate são comercializáveis. Abrir uma caixa é a única maneira de obter um chapéu incomum hat.

Fabricação

Artigo principal: Sistema de Craft

Jogadores podem fazer craft com itens que eles nao queiram ou itens duplicados (como armas em outros itens como chapéus ou metal.

Para fazer craft, o jogador deve usar as "blueprints". Se um jogador tenta criar itens juntos que não correspondem a uma blueprint, nenhum item novo será criado e os ingredientes permanecerá na mochila do jogador.will remain in the player's mochila.

Presenteando

Artigos principais: Gift Wrap, Secret Saxton, Pile o' Gifts

Os jogadores também podem obter itens através presentes A ferramenta Gift Wrap permite que um item específico, mesmo aqueles que são geralmente não-trocáveis, sejam trocáveis para os outros jogadores (incluindo os jogadores offline). As ferramentas Secret Saxton e Pile o' Gifts, quando utilizadas, dão itens aleatórios para jogadores que estão no servidor.

Trading

Artigo principal: Sistema de Troca
A interface do Trade.

O sistema de trade permite aos jogadores à trocar itens com outros jogadores. Atualmente, esse é o único jeito de adquirir armas e chapéus vintages.

Promoções

Artigo principal: Itens promocionais

Alguns chapéus, itens diversos e armas tem sido distribuídos como itens promocionais para outros jogods do Steam incluindo Left 4 Dead 2, Sam & Max: The Devil's Playhouse, Alien Swarm, Worms Reloaded, e Poker Night at the Inventory.

Eventos

Há vários itens de eventos específicos como a Mildy Disturbing Dia das Bruxas Mask, Dia das Bruxas Masks, Golden Wrench ou a Gentle Manne's Service Medal que só podem ser obtidos em tempos específicos.

Duelando

Artigo principal: Dueling Mini-Game

Cada vez que um jogador aumenta de nível até seu crachá duelo (vencendo duelos dez), o jogador recebe um Dueling Mini-Gamede 5 usos , e um drop aleatório; essa drop pode ser qualquer coisa aleatória que é regularmente descartados, tais como armas, chapéus Ou ferramentas. Fornecimento Crates não pode ser obtido dessa maneira.

Contribuições da Comunidade

Veja também: Página de Contribuição

Itens de Comunidade são distribuídos manualmente pela Valve para recompensar contribuições extraordinárias da comunidade. Historicamentede, esses itens foram concedidos aos usuários para a apresentação de ótimos mapasou modelos (através da página página de contribuição), por ajudar Valve em tradução ou localizar bugs ou exploits dentro da engine. Elementos comunitários também foram premiados em outras circunstâncias, bem como, "self-made item" são dados aos jogadores que criaram itens que entram no jogo oficial (através da página de Contribuição, ou através de um concurso tais como os Concurso Art Pass). O Wiki Cap é concedido aos jogadores que têm se mostrado valiosas contribuições para a Team Fotress Wiki, bem como um self-made a ser concedido ao seu criador.

Características

Backpack Force-A-Nature.png
"Qualidade"
Level # Item
Um atributo neutro.
Um atributo positivo.
Um atributo negativo.

Levels

Artigo principal: Níveis dos itens

Cada item em Team Fortress 2 é atribuído um nível específico ou um aleatório. Chapéus são atribuídos aumenta de nível aleatório (com algumas exceções), enquanto as armas são atribuídos aumenta de nível específicos, dependendo da arma.Metal, ferramentas e Itens de Ação também são atribuídos níveis específicos.

Os níveis são uma característica puramente cosmética e não têm impacto real na jogabilidade. Os chapéus liberado durante a Scream Fotress update estão todos no nível 31, que representa o dia de Dia das Bruxas que cai em (31 de outubro).

Qualidade

Artigo principal: Qualidade

Item de qualidade é uma característica estética que está incluído em todos os itens mochila. Ele é atribuído com base em quando e como o item foi obtido e é identificado pela cor do nome do item, quando vistos no jogo ou de dentro da mochila. Por exemplo, armas estoque como a Espingarda são da qualidae 'normal' (cinza), e itens incomum como o Horsemann's Headtaker tem o prefixo 'incomum' (roxo). Itens adquirios antes da Mann Co. update contem o prefixo Vintage e tem seus nomes com a cor azul.

Atributos

Os atributos são cordas e os valores associados a um item que determinam os seus efeitos. Um atributo pode ser neutro, positivo ou negativo. Um atributo negativo é que é prejudicial para o usuário, um atributo positivo é aquele que é benéfico, e um atributo neutro é aquele que não é nem positiva ou negativa, mas mais de um comportamento alternativo.

Uma lista de todos os atributos podem ser vistos aqui.

Um painel de informações de um Item como ele aparece dentro do jogo na Backpack.

Customização

Artigos principais: Paint Can, Name Tag, Description Tag
Backpack Scattergun.png
Espingarda
Level 1 Scattergun
+ Backpack Name Tag.png
Backpack Description Tag.png
=
Backpack Scattergun.png
"Uma arma com nome personalizado"
Level 1 Scattergun
 
"Uma descrição personalizada!"
As ferramentas Name e Description Tag permitem o jogador a editar os nomes e as descrições dos itens. Essas modificações são visíveis por outros jogadores.
Backpack Vintage Tyrolean.png
Tirolês Clássico
Level 50
+ Item icon Paint Can 141414.png =
Paint Splat 141414.png
Backpack Vintage Tyrolean.png
Tirolês Clássico
Level 50
A ferramenta Lata de Tinta pode ser usado para alterar a cor dos itens dentro do jogo. Atualmente, as tintas só podem ser usadas em chapéus, mas a Valve não descartou a estendê-las às armas no futuro.[1]

Mochila

Artigo principal: Mochila

Visibilidade

Existem dois métodos em que outros jogadores serão capazes de ver os seus itens, incluindo a sua cor pintada, raridade, nome e descrição. A primeira é após a morte, a câmera de morte irá mostrar o jogador responsável por sua assassinato, e também mostrar a informação completa dos itens que seu assassino esteja equipado. O segundo método é através de inspeção, onde você pode colocar sua mira em seu companheiro de equipe e pressionar a tecla "Inspect" (f, a padrão) repetidamente para ver os itens de estoque que eles têm equipados.

Bugs

  • Às vezes, chapéus e outros itens (itens não utilizados para o combate, como o Razorback) serão encontrados flutuando no meio do nada, como se os itens tivessem sido congelados em jogo na posição que estaria quando estivesse no jogador. Às vezes, esses itens podem ficar em um Spectator.

Referências

  1. http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1456468

Links Externos