Patch du 5 mars 2009

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout d'un délai après chaque accroupissement pour éviter que les joueurs au sol ne l'utilisent en boucle en courant
  • En l'air, les joueurs ne peuvent s'accroupir qu'une seule fois avant de retoucher le sol
  • Correction de plusieurs problèmes de boîtes englobantes lors des sauts, des chutes et des sauts propulsés. Les boîtes englobantes devraient être plus précises maintenant
  • Modification du poignardage afin que les Spies puissent de nouveau poignarder de coté
  • En se déguisant, les Spies commencent maintenant toujours avec l'arme primaire de la classe de leur déguisement, et peuvent changer en utilisant la touche de dernier déguisement.
  • Correction du problème sur le Lance-flammes de l'effet de flamme restant affiché alors que le lance-flammes n'était plus en train de tirer
  • Correction d'un exploit permettant aux joueurs d'empêcher une bombe collante chargée à fond de partir
  • Correction d'un bug causant l’inversion de l'effet de ralentissement du Natascha, inversé de 75% à 25%
  • Restauration du fichier sawmill_logs.mdl, corrigeant ainsi certaines cartes custom qui l'utilisaient
  • Correction de quelques problèmes de localisation pour les textes des succès du Scout
  • Suppression du mot final apparaissant dans l'écran de chargement de carte
  • Correction d'un crash serveur survenant au démarrage sous Linux
  • Correction d'un problème de dépassement de buffeur lié aux tables de chaines de caractères réseau
  • L'envoi des statistiques de jeu est dorénavant asynchrone. Cela corrige les problèmes de timeout client lors des changements de carte
  • CP_Junction
    • Correction d'un exploit permettant aux Engineers de construire des sorties de téléporteur dans des zones invalides
    • Correction de quelques de mauvaises affectations de superposition et d'autres problèmes mineurs