Aktualizacja z 13 października 2025
| |||||||
Źródło: Aktualizacja Team Fortress 2
Spis treści
Lista zmian
Team Fortress 2
- Dodano styl „Bez amunicji” dla przedmiotu ozdobnego „Płaszcz komisarza”.
- Dodano brakujący tekst dla kontraktów mapy Cowerhouse.
- Zaktualizowano/dodano medale turniejowe.[1]
- Zaktualizowano przedmiot ozdobny „Szalona stylówa”, by naprawić problemy z poziomem szczegółowości w niektórych stylach.
- Zaktualizowano nietypowy efekt „płomień świecy”, by naprawić błąd, w którym punkt kierunku płomienia nie był umieszczany poprawnie.
- Zaktualizowano przedmiot ozdobny „Wgląd do wnętrzności”, by dodać brakującą animację przekształcającą (angielski) dla siatki przyłbicy chirurgicznej.
- Zaktualizowano przedmiot ozdobny „Cygarro C'awalera”, by poprawić przenikanie szalika, gdy jest noszony razem z przedmiotem „Ponczo del Przytuszy”.
- Zaktualizowano przedmiot ozdobny „El Pulchne Pasy”:
- Naprawiono kilka drobnych błędów z przenikaniem się obiektów.
- Załatano lukę z tyłu kolejnym nabojem.
- Nieznacznie przeskalowano w górę klamrę pasa.
- Zaktualizowano przedmiot ozdobny „Ponczo del Przytuszy”:
- Naprawiono błąd powodujący, że styl „Bez amunicji” nie ukrywał nabojów.
- Naprawiono kilka drobnych błędów z przenikaniem w obydwu stylach.
- Zaktualizowano przedmiot ozdobny „Psuja”:
- Poprawiono mapy normalnych (angielski) włosów i ulepszono tekstury.
- Zaktualizowano ikonę ekwipunku.
- Zaktualizowano przedmioty ozdobne „Podarty postrach” i „Narwany typ”:
- Rozwiązano problemy z okluzją otoczenia i ulepszono tekstury.
- Ulepszono siatkę, by naprawić przenikanie.
- Zaktualizowano mapę
arena_afterlife:- Naprawiono kolejne błędy powodujący trwanie lub restartowanie rundy w nieskończoność.
- Dodano dwie nowe kwestie głosowe dla diabła odtwarzane przed rozpoczęciem meczu.
- Uniemożliwiono graczom dostanie się powyżej wieży zegarowej w piekle.
- Naprawiono błąd powodujący, że kwestie głosowe diabła nakładały się na siebie.
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom anulowanie drwin lub lewitację poprzez próbę zmiany klasy w środku meczu.
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom przetrwanie wpadnięcia do lawy w piekle.
- Od teraz rundy są teraz minirundami do 2 wygranych zamiast do 3.
- Usunięto dynie przyznające graczom trafienia krytyczne.
- Zaktualizowano mapę
cp_cowerhouse:- Przerobiono implementację bramy ostatniego punktu kontrolnego drużyny BLU: kukły martwych graczy nie przechodzą już przez nią, konstrukcje Inżynierów można stawiać zgodnie z zamiarem oraz gracze mogą spaść i się zabić po tym, jak brama zostanie otwarta w finałowej sekwencji po zakończeniu rundy.
- Uniemożliwiono kukłom martwych graczy wypadanie przez dziurę przy ostatnim punkcie kontrolnym drużyny RED.
- Przesunięto miejsce pojawiania się gargulca dusz na środkowym punkcie kontrolnym. Wcześniej był pod wodą, teraz jest nad wodą, na stercie gruzu.
- Przesunięto deski od strony drużyny RED przy wodospadzie na środku, by bardziej odzwierciedlały wysokość swojego odpowiednika od BLU.
- Zastosowano drobne optymalizacje związane z wydajnością do całej mapy, a konkretnie: połączono pewne grupy obiektów
prop_dynamicsw jednąprop_static(angielski), wyłączono śledzenie na statycznych robotach i częściach ciała, połączono wiele obiektówfunc_nobuildoraz przekonwertowano kilka obiektówprop_dynamicnaprop_static.[2] - Dostosowano element geometrii dla graczy w strefie odradzania drużyny BLU obok tylnego wyjścia.
- Dostosowano element geometrii dla graczy wokół malowidła na blankach drużyny BLU przedstawiającego płonącą wioskę RED, by skuteczniej zapobiegał zacinanie się graczy na krawędzi wzdłuż muru.
- Wspominamy tu w liście zmian (bo w mało którym meczu to się stało), że strzelenie w każdą drewnianą krowę w stajni drużyny RED (obok środkowego punktu kontrolnego) spowoduje, że powrócą, by nawiedzać was jako duchy.
Nieudokumentowane zmiany
- Zaktualizowano ikonę ekwipunku dla przedmiotu ozdobnego „El pulchne pasy”.
Przypisy
- ↑ AsiaFortress Liquid.tf Newbie Cup 11, LBTF2 6v6 Sezon 23 i 24, LBTF2 Highlander Sezon 8, FBTF 4v4 PASS Time Sezon 1
- ↑ Ta lista zmian wspomina o przekonwertowaniu
prop_dynamicsw jednąprop_staticdwrukrotnie.
Zmienione pliki
- Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: tf/resource/tf_english.txt
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/linux64/client.so
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/bin/x64/client.dll
Modified: tf/bin/x64/server.dll
Modified: tf/maps/arena_afterlife.bsp
Modified: tf/maps/cp_cowerhouse.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_005.vpk
Modified: tf/tf2_misc_010.vpk
Modified: tf/tf2_misc_014.vpk
Modified: tf/tf2_misc_017.vpk
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/cc_summer2015_commissars_coat_style2/cc_summer2015_commissars_coat_style2.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/cc_summer2015_commissars_coat_style2/cc_summer2015_commissars_coat_style2.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/cc_summer2015_commissars_coat_style2/cc_summer2015_commissars_coat_style2.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/cc_summer2015_commissars_coat_style2/cc_summer2015_commissars_coat_style2.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/cc_summer2015_commissars_coat_style2/cc_summer2015_commissars_coat_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_cigarillo/hwn2025_cigarillo.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_cigarillo/hwn2025_cigarillo.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_cigarillo/hwn2025_cigarillo.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_cigarillo/hwn2025_cigarillo.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_cigarillo/hwn2025_cigarillo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes/hwn2025_el_gigantes.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes/hwn2025_el_gigantes.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes/hwn2025_el_gigantes.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes/hwn2025_el_gigantes.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes/hwn2025_el_gigantes.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes_style2/hwn2025_el_gigantes_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes_style2/hwn2025_el_gigantes_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes_style2/hwn2025_el_gigantes_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes_style2/hwn2025_el_gigantes_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes_style2/hwn2025_el_gigantes_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho/hwn2025_poncho.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho/hwn2025_poncho.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho/hwn2025_poncho.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho/hwn2025_poncho.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho/hwn2025_poncho.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho_style2/hwn2025_poncho_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho_style2/hwn2025_poncho_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho_style2/hwn2025_poncho_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho_style2/hwn2025_poncho_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/heavy/hwn2025_poncho_style2/hwn2025_poncho_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style2/hwn2025_mad_drip_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style2/hwn2025_mad_drip_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style2/hwn2025_mad_drip_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style2/hwn2025_mad_drip_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style2/hwn2025_mad_drip_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style4/hwn2025_mad_drip_style4.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style4/hwn2025_mad_drip_style4.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style4/hwn2025_mad_drip_style4.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style4/hwn2025_mad_drip_style4.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style4/hwn2025_mad_drip_style4.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor/hwn2025_viscer_visor.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor/hwn2025_viscer_visor.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor/hwn2025_viscer_visor.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor/hwn2025_viscer_visor.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor/hwn2025_viscer_visor.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor_style2/hwn2025_viscer_visor_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor_style2/hwn2025_viscer_visor_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor_style2/hwn2025_viscer_visor_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor_style2/hwn2025_viscer_visor_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_viscer_visor_style2/hwn2025_viscer_visor_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill_style2/hwn2025_buzz_kill_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill_style2/hwn2025_buzz_kill_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill_style2/hwn2025_buzz_kill_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill_style2/hwn2025_buzz_kill_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill_style2/hwn2025_buzz_kill_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_ripped_runts/hwn2025_ripped_runts.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_ripped_runts/hwn2025_ripped_runts.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_ripped_runts/hwn2025_ripped_runts.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_ripped_runts/hwn2025_ripped_runts.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_ripped_runts/hwn2025_ripped_runts.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/halloween2025_unusuals.pcf
Modified: tf/tf2_textures_018.vpk
Modified: tf/tf2_textures_055.vpk
Modified: tf/tf2_textures_056.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes/hwn2025_el_gigantes.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/heavy/hwn2025_el_gigantes/hwn2025_el_gigantes_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/cc_summer2015_commissars_coat_style2/cc_summer2015_commissars_coat_style2_blue_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/cc_summer2015_commissars_coat_style2/cc_summer2015_commissars_coat_style2_color.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/heavy/cc_summer2015_commissars_coat_style2/cc_summer2015_commissars_coat_style2_normal.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/medic/hwn2025_mad_drip_style2/hwn2025_mad_drip_style2_illum.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill_1_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill_1_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill/hwn2025_buzz_kill_1_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill_style2/hwn2025_buzz_kill_style2_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill_style2/hwn2025_buzz_kill_style2_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_buzz_kill_style2/hwn2025_buzz_kill_style2_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_ripped_runts/hwn2025_ripped_runts_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_ripped_runts/hwn2025_ripped_runts_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_ripped_runts/hwn2025_ripped_runts_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror/hwn2025_torn_terror_phongexponent.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2_blue_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2_normal.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/scout/hwn2025_torn_terror_style2/hwn2025_torn_terror_style2_phongexponent.vtf