Palvelimet

From Team Fortress Wiki

Jump to: navigation, search

Kuten kaikki Valven Source Engine-pelit, Team Fortress 2 käyttää asiakasohjelma-palvelin mallia. Asiakasohjelma on kopio pelistä joka on käynnissä pelaajan tietokoneella kun pelaaja yhdistää palvelimeen. Team Fortress 2:ssa on tällä hetkellä useita tuhansia palvelimia käynnissä maailman laajuisesti.

Palvelin vastaa monilta osin Team Fortress 2:en pelaamista. Se vastaa pelaajan tekemisistä päivittäen heidän sijaintejaan ja tilojaan, esim. aseella ampumista, vahingon kärsimistä ja vahingon aiheuttamista. Palvelin vastaa myös asioista, jotka eivät ole pelaajien ohjattavissa, esimerkiksi kartan aijasta, vartiotykin käytöstä ym.

Contents

Hyödyt

Sen sijaan, että pelaaja liittyisi olemassa olevaan palvelimeen, pelaajat voivat aloittaa uuden palvelimen. Tämä antaa pelaajalle mahdollisuuden isännöidä karta vaihtoa, valiten, mitä karttaa haluaa pitää yllä ja mitä ei. Pelaaja voi myös vaihdella painovoimaa, luokka rajoituksia, highlander rajoituksia ja niin edelleen. Erilaisia modeja voi myös asentaa palvelimelle.

Tyypit

Source-moottoriin on kaksi palvelin tyyppiä.

Oma/paikallinen palvelin

Oma palvelin on tavallinen palvelin, joka pyörii pelaajan TF2 clientillä. Sen voi helposti tehdä "Create server" ("luo palvelin") toiminnolla. Nämä palvelin-tyypit ovat parhaita LAN-käyttöön.

Dedicated server

Katso myös: Dedicated palvelimen asetukset

Dedicated Server on palvelin tyyppi, joka ei tarvitse steamia toimiakseen. Dedicated serverit ovat edullisia. Monet dedicated serverit toimivat tehokkaalla kovalevyllä, taaten nopean käytön

Vaatimukset

Kun GSP (Game Server Provider) toimii, jokainen voi tehdä oman deticated serverin seuraavilla vaatimuksilla

Oma palvelin

Dedicated server

Päivitys historia

Katso myös

Ulkoiset linkit

Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox
Languages
Team Fortress 2
Team Fortress Classic
Valve Wiki Network