Difference between revisions of "Backpack/ru"
m |
(Update) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Рюкзак}} | {{DISPLAYTITLE:Рюкзак}} | ||
+ | {{hatnote|Эта статья рассказывает о самом рюкзаке. Для просмотра других значений, см. [[Backpack (disambiguation)/ru|Рюкзак (значения)]].}} | ||
[[File:Backpack case.png|right|200px]] | [[File:Backpack case.png|right|200px]] | ||
'''Рюкзак''' в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все предметы в игре. Предметы хранятся в отдельных слотах, могут быть, перемещены или удалены. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой странице может хранится 50 предметов. | '''Рюкзак''' в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все предметы в игре. Предметы хранятся в отдельных слотах, могут быть, перемещены или удалены. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой странице может хранится 50 предметов. | ||
− | Рюкзак был введен в игру после добавления первых предметов в обновлении [[April 29, 2008 Patch/ru|Золотая лихорадка]] в апреле 2008 года, с хранением всего 50 предметов. Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления [[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]] 17 декабря 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился [[Backpack Expander/ru|Расширитель рюкзака]], [[tool/ru|инструмент]], позволяющий увеличить рюкзак еще на 100 слотов (максимальный размер 2000 слотов (40 страниц). | + | Рюкзак был введен в игру после добавления первых предметов в обновлении [[April 29, 2008 Patch/ru|Золотая лихорадка]] в апреле 2008 года, с хранением всего 50 предметов. Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления [[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]] 17 декабря 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился [[Backpack Expander/ru|Расширитель рюкзака]], [[tool/ru|инструмент]], позволяющий увеличить рюкзак еще на 100 слотов (максимальный размер 2000 слотов (40 страниц). У игроков с [[Account types/ru|бесплатной версией]] рюкзак ограничен, и они могут переносить только 50 предметов, но при обновлении аккаунта до [[Account types/ru|премиума]] они получают стандартные 300 слотов. |
Если предмет передвигать, он будет издавать звук на основе свойств самого предмета. Например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] будет издавать звук упавшей банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например у [[Ze Goggles/ru|Пучеглазов]] и [[Alien Swarm Parasite/ru|Инопланетного паразита]]. [[Noise Maker/ru|Шумелки]] воспроизводят свои заданные звуки. | Если предмет передвигать, он будет издавать звук на основе свойств самого предмета. Например, [[Eyelander/ru|Одноглазый Горец]] при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонк! Атомный залп]] будет издавать звук упавшей банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например у [[Ze Goggles/ru|Пучеглазов]] и [[Alien Swarm Parasite/ru|Инопланетного паразита]]. [[Noise Maker/ru|Шумелки]] воспроизводят свои заданные звуки. | ||
Line 49: | Line 50: | ||
'''{{Patch name|10|17|2012}}''' | '''{{Patch name|10|17|2012}}''' | ||
− | *Улучшен интерфейс меню «Восстановить» для настройки предметов в рюкзаке.}} | + | * Улучшен интерфейс меню «Восстановить» для настройки предметов в рюкзаке. |
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|21|2012}}''' | ||
+ | * Максимальный размер рюкзака увеличен с 1000 до 2000 ячеек. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|19|2013}}''' | ||
+ | * Исправлена ошибка с [[paint/ru|красками]], которые не отображались при наведении курсора мыши на предмет в рюкзаке. | ||
+ | }} | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | |||
* Иногда, по разным причинам, предметы могут оказаться «неверно расположенными», если попытаться расположить предмет сверху другого предмета, из-за чего один из предметов «исчезнет» (замечание: этот предмет не пропадет из рюкзака. Необходимо поперемещаться между предметами, чтобы потерянный предмет появился.) | * Иногда, по разным причинам, предметы могут оказаться «неверно расположенными», если попытаться расположить предмет сверху другого предмета, из-за чего один из предметов «исчезнет» (замечание: этот предмет не пропадет из рюкзака. Необходимо поперемещаться между предметами, чтобы потерянный предмет появился.) | ||
* Если при включенном показе цветов [[quality/ru|качеств]] переместить предмет в неправильное место (за границу, на оглавление), то он потеряет цвет качества. Цвет вернется, если переключить страницу рюкзака или навести курсор на предмет. | * Если при включенном показе цветов [[quality/ru|качеств]] переместить предмет в неправильное место (за границу, на оглавление), то он потеряет цвет качества. Цвет вернется, если переключить страницу рюкзака или навести курсор на предмет. | ||
Line 67: | Line 74: | ||
File:Backpack plain ru.png|Пустой рюкзак. | File:Backpack plain ru.png|Пустой рюкзак. | ||
File:Backpack example ru.png|Рюкзак с предметами. | File:Backpack example ru.png|Рюкзак с предметами. | ||
+ | File:Stock in Backpack.png|Стандартные оружия в рюкзаке | ||
File:Sir spam-a-lot ru.png|Просмотр предмета в рюкзаке. | File:Sir spam-a-lot ru.png|Просмотр предмета в рюкзаке. | ||
File:Showqual ru.png|Рюкзак с предметами опцией «Цвета качеств». | File:Showqual ru.png|Рюкзак с предметами опцией «Цвета качеств». | ||
Line 74: | Line 82: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Backpack case early.png|Иконка рюкзака до обновления [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономика]]. | File:Backpack case early.png|Иконка рюкзака до обновления [[Mann-Conomy Update/ru|Манн-кономика]]. | ||
+ | File:Old_medic_loadout.jpg|Интерфейс предметов до введения рюкзака. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Revision as of 07:15, 28 July 2013
Рюкзак в Team Fortress 2 — это инвентарь игрока, который позволяет хранить все предметы в игре. Предметы хранятся в отдельных слотах, могут быть, перемещены или удалены. Рюкзак отображается в виде страниц, на каждой странице может хранится 50 предметов.
Рюкзак был введен в игру после добавления первых предметов в обновлении Золотая лихорадка в апреле 2008 года, с хранением всего 50 предметов. Размер рюкзака увеличивался несколько раз, и после обновления Австралийское Рождество 17 декабря 2010 года, в рюкзаке стало 300 слотов (6 страниц). Также в этом обновлении появился Расширитель рюкзака, инструмент, позволяющий увеличить рюкзак еще на 100 слотов (максимальный размер 2000 слотов (40 страниц). У игроков с бесплатной версией рюкзак ограничен, и они могут переносить только 50 предметов, но при обновлении аккаунта до премиума они получают стандартные 300 слотов.
Если предмет передвигать, он будет издавать звук на основе свойств самого предмета. Например, Одноглазый Горец при перемещении будет издавать звук извлечения меча из ножен, Бонк! Атомный залп будет издавать звук упавшей банки. У некоторых предметов есть свой уникальный звук, например у Пучеглазов и Инопланетного паразита. Шумелки воспроизводят свои заданные звуки.
Предыдущие изменения
- Рюкзак был введен в игру с возможностью хранения 50 предметов.
- Добавлена возможность удаления предметов из инвентаря, используя меню рюкзака. Это не обнуляет достижения. Если предмет был удален, его нельзя вернуть.
- Добавлена возможность перемещения предметов. Их позиции будут сохранены на сервере.
- Добавлена возможность выбора нескольких предметов, что позволит вам удалять более чем один предмет за раз.
- Добавлена новая кнопка на странице клавиатурных настроек, которая будет открывать ваш инвентарь непосредственно в рюкзаке.
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно позиционировалась панель при проведении над ней мышкой, когда сначала был открыт рюкзак.
Обновление от 15 сентября 2009
- Размер рюкзака увеличен до 100 слотов.
- Предметы теперь можно сортировать по типам.
- Можно выбирать несколько предметов сразу, зажав клавишу Ctrl.
- Добавлены подсказки для окон рюкзака и ковки.
Обновление от 30 сентября 2010 (Манн-кономика)
- Размер рюкзака увеличен до 200 слотов.
Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
- Размер рюкзака увеличен до 300 слотов.
Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)
- Улучшены алгоритмы сортировки предметов в рюкзаке.
- Добавлен новый фильтр «Сортировать по редкости».
- Исправлена ошибка, из-за которой рюкзак у некоторых игроков был недоступен.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые изображения предметов в рюкзаке не прорисовывались.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли сменить свое снаряжение.
- Добавлен переключатель в рюкзаке, позволяющий сортировать предметы, основываясь на их качестве.
- Улучшен интерфейс меню «Восстановить» для настройки предметов в рюкзаке.
- Максимальный размер рюкзака увеличен с 1000 до 2000 ячеек.
- Исправлена ошибка с красками, которые не отображались при наведении курсора мыши на предмет в рюкзаке.
Ошибки
- Иногда, по разным причинам, предметы могут оказаться «неверно расположенными», если попытаться расположить предмет сверху другого предмета, из-за чего один из предметов «исчезнет» (замечание: этот предмет не пропадет из рюкзака. Необходимо поперемещаться между предметами, чтобы потерянный предмет появился.)
- Если при включенном показе цветов качеств переместить предмет в неправильное место (за границу, на оглавление), то он потеряет цвет качества. Цвет вернется, если переключить страницу рюкзака или навести курсор на предмет.
- При включенном показе цветов качеств не будет видно название предмета в меню ковки или снаряжения. Однако, при наведении на предмет появится окно с его именем и описанием.
- Возможно получить предметы во время обмена через Steam (но не в игре), даже если рюкзак полон. Полученные предметы не будут видны в рюкзаке и их нельзя будет перековывать, но их можно будет использовать в игре и просматривать в инвентаре Steam. Если удалить/передать достаточно других предметов и пересортировать рюкзак, то ранее полученные предметы будут полностью доступны. Необходимо иметь ввиду, что предметы могут быть удалены без предупреждения после захода в игру.
- Во время переноса предмета на другую страницу рюкзака всплывающее окно будет отображать подсказку для предмета, на котором находился курсор.
Факты
- При сортировке предметов в зависимости от класса игра использует порядок классов не из TF2, а из Team Fortress Classic.
Галерея
Интерфейс
Другое
Иконка рюкзака до обновления Манн-кономика.