Difference between revisions of "July 19, 2010 Patch/ko"

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*영어가 아닌 다른 언어에서 백팩을 열선 클라이언트 오류가 나던점을 수정하였습니다.
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*[[Arena/ko|아레나 모드]] 에서는 건물을 들 수 없던점 수정하였습니다.
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*텔레포터가 기존보다 더 높은 체력을 가지던 점 수정하였습니다.
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*[[Alien Swarm Parasite/ko|에일리언 스웜 기생충]]을 에일리언 스웜과 관련하여 추가했습니다. (http://www.alienswarm.com/)
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*영어가 아닌 다른 언어에서 배낭을 열면 클라이언트 오류가 나던점을 수정했습니다.
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*[[Arena/ko|아레나 모드]]에서는 구조물을 들 수 없던 점을 수정했습니다.
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*[[Wrangler/ko|원격 조련 장비]]로 [[sentries/ko|센트리]]를 이용해 아군을 사살할 있던 점을 수정했습니다.
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*텔레포터가 원래보다 더 높은 내구도를 가지던 점을 수정했습니다.
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*SourceTV 플레이어의 엔티티가 불이 붙을때 예전 데모의 데이터 테이블이 나타나던 점을 수정했습니다.
 
* 팀포 봇 변화
 
* 팀포 봇 변화
**점령 지점과 라운드 시작,혹은 체크포인트시에 봇의 계산을 더욱 상향시켰습니다.
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**점령 지점과 라운드 시작,혹은 체크포인트 시에 봇의 계산을 더욱 상향시켰습니다.
**[[Engineer/ko|엔지니어]] 건설-파괴 루프를 반복하던것을 수정하였습니다.
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**[[Engineer/ko|엔지니어]]건설-파괴를 반복하던 현상을 수정했습니다.
**[[Medic/ko|메딕]]의 충전이 그들이 보급 캐비닛을 건드리면 사라지던점 수정하였습니다.
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**[[Medic/ko|메딕]]의 우버 충전율이 재보급 사물함을 건드리면 사라지던 점을 수정했습니다.
**봇 시스템이 여러개의 시뮬레이션을 실행할시 오류 나던점 수정하였습니다.
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**봇 시스템이 여러개의 시뮬레이션을 실행할 시 오류가 나던 점을 수정했습니다.
**봇이 근처의 레벨 3 [[teleporter/ko|텔레포터]]입구에만 모이던점 수정하였습니다.
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**봇이 근처의 3단계 [[teleporter/ko|텔레포터]] 입구에만 모이던 점을 수정했습니다.
**봇이 더이상 섀핑당한 센트리를 피하지 않습니다.
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**봇이 더이상 교란당한 센트리를 피하지 않습니다.
**봇이 더이상 적 스폰룸으로 안내되지 않습니다(라운드에서 이기지 않은 경우에는)
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**봇이 더이상 적 대기실로 이동하지 않습니다(라운드에서 이기지 않은 경우에는).
**봇 엔지니어가 텔레포터를 지을때는 팀원이 가기 힘든 가파른곳들은 피하도록 하였습니다.
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**봇 엔지니어가 텔레포터를 지을때는 팀원이 가기 힘든 가파른곳들은 피하도록 했습니다.
**tf_bot_pyro_always_reflect cvar을 추가하였습니다. 1 으로 설정하면 [[Pyro/ko|파이로]]봇은 반사의 난이도에 상관없이 반사합니다.
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**tf_bot_pyro_always_reflect cvar을 추가했습니다. 1 으로 설정하면 [[Pyro/ko|파이로]] 봇은 투사체를 반사의 난이도에 상관없이 전부 반사합니다.
 
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}}
| source = http://store.steampowered.com/news/4093/
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
 
 
| before = [[July 15, 2010 Patch/ko|2010년 7월 15일 패치]]
 
| after = [[July 21, 2010 Patch/ko|2010년 7월 21일 패치]]}}
 

Latest revision as of 11:57, 28 May 2015

패치 노트

팀 포트리스 2

  • 에일리언 스웜 기생충을 에일리언 스웜과 관련하여 추가했습니다. (http://www.alienswarm.com/)
  • 영어가 아닌 다른 언어에서 배낭을 열면 클라이언트 오류가 나던점을 수정했습니다.
  • 아레나 모드에서는 구조물을 들 수 없던 점을 수정했습니다.
  • 원격 조련 장비센트리를 이용해 아군을 사살할 수 있던 점을 수정했습니다.
  • 텔레포터가 원래보다 더 높은 내구도를 가지던 점을 수정했습니다.
  • SourceTV 플레이어의 엔티티가 불이 붙을때 예전 데모의 데이터 테이블이 나타나던 점을 수정했습니다.
  • 팀포 봇 변화
    • 점령 지점과 라운드 시작,혹은 체크포인트 시에 봇의 계산을 더욱 상향시켰습니다.
    • 엔지니어가 건설-파괴를 반복하던 현상을 수정했습니다.
    • 메딕의 우버 충전율이 재보급 사물함을 건드리면 사라지던 점을 수정했습니다.
    • 봇 시스템이 여러개의 시뮬레이션을 실행할 시 오류가 나던 점을 수정했습니다.
    • 봇이 근처의 3단계 텔레포터 입구에만 모이던 점을 수정했습니다.
    • 봇이 더이상 교란당한 센트리를 피하지 않습니다.
    • 봇이 더이상 적 대기실로 이동하지 않습니다(라운드에서 이기지 않은 경우에는).
    • 봇 엔지니어가 텔레포터를 지을때는 팀원이 가기 힘든 가파른곳들은 피하도록 했습니다.
    • tf_bot_pyro_always_reflect cvar을 추가했습니다. 1 으로 설정하면 파이로 봇은 투사체를 반사의 난이도에 상관없이 전부 반사합니다.