Difference between revisions of "December 31, 2007 Patch/de"

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* Verbesserung der Handhabung des Mapcycles, um sicherzugehen, dass immer neue Mapcyclen geladen werden, wenn die entsprechende Datei verändert wird
 
* Verbesserung der Handhabung des Mapcycles, um sicherzugehen, dass immer neue Mapcyclen geladen werden, wenn die entsprechende Datei verändert wird
  
=== Bug fixes ===
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=== Behobene Fehler ===
 
* Fehler behoben: Abstürze wegen "CUtlLinkedList overflow!"
 
* Fehler behoben: Abstürze wegen "CUtlLinkedList overflow!"
 
* Fehler behoben: Schnellwechsel-Exploit des [[Sniper/de|Snipers]], der es möglich macht, Ein- und Auszoomzeiten zu verhindern
 
* Fehler behoben: Schnellwechsel-Exploit des [[Sniper/de|Snipers]], der es möglich macht, Ein- und Auszoomzeiten zu verhindern

Revision as of 14:45, 6 January 2011

Patch-Mitschrift

Änderungen

  • Hinzufügen des Positions-Logs zum Server-Logging (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
  • Verbesserung der Handhabung des Mapcycles, um sicherzugehen, dass immer neue Mapcyclen geladen werden, wenn die entsprechende Datei verändert wird

Behobene Fehler

  • Fehler behoben: Abstürze wegen "CUtlLinkedList overflow!"
  • Fehler behoben: Schnellwechsel-Exploit des Snipers, der es möglich macht, Ein- und Auszoomzeiten zu verhindern
  • Fehler behoben: Exploit, der es möglich macht, dass Spieler am Anfang einer Runde im gegnerischen Gebiet spawnen
  • Fehler behoben: Die Projektile der Syringe Gun stoßen Spieler hoch in die Luft. Dadurch können sie nicht für das Spiel vorgesehene Kartenabschnitte erreichen
  • Entfernen eines obskuren Renderfehlers, der es möglich macht, dass Spieler einen getarnten Spy völlig in Schwarz sehen