Difference between revisions of "February 3, 2011 Patch/ja"

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Latest revision as of 01:47, 9 January 2022

パッチノート

Source Engine Changes (CS:S, DoD:S, TF2, HL2:DM)

  • サーバークエリの取り扱いに関するエンジンのさらなる改善。

Team Fortress 2

  • 観戦メニューの左上角にヘルスバーの一部が見えていたのを修正した。
  • cl_hud_minmode 1の時にコントロールポイントのプログレスバーが適切に並んでいなかったのを修正した。
  • The Essential Accessoriesスカウトの帽子及びヘッドフォンを隠してしまっていたのを修正した。
  • ブラス・ビーストのサウンドを更新した。
  • スコティッシュ・レジスタンスの右クリックによって起爆できる粘着爆弾を、デモマンの足下にあるものも含めて常に光るように更新した。
  •  カスタムクロスヘアのようにデフォルトのクロスヘアをより不透明にした。
  • パイロのマスクの欠けていた底面のサーフェイスを修正した。
  • ホーリーマカラルによるキル時に、アシストしたプレイヤーの名前がリストされていなかったのを修正した。
  • キャラクターの装備画面でフォース・ア・ネイチャーが正しく描画されていなかったのを修正した。
  • エンジニアは味方のセントリーガンスパナで叩くことで、そのセントリーによるキルでアシスト得るようになった。
  • ジャグギフトラップ可能になった。
  • ノイズメーカー装備時にバッジが見えてしまう問題を修正した。
  • ハスラーの誇りのパーティクルエフェクトを修正した。
  • 'bind,' 'bind_mac,' 'unbind,' 'unbind_mac,' 'unbindall'にFCVAR_DONTRECORDフラグを追加。これらのコマンドがDemoに保存されなくなった(Demoを見ることでキーバインドが変わってしまう問題を修正した)。
  • Cp_Granary
    • 中央のRed/Blueランプルームに新たな入り口を追加した。
    • クリッピング、ライティング、パフォーマンスの改善をした。
  • トーナメントモードのHUDに関する修正点
    • ストップウォッチタイマーの下に空の警告トレイが見えていたのを修正した。
    • トーナメントモードにおいてストップウォッチタイマーが表示されていなかったバグを修正した。
    • 両チームが準備完了状態の時に、常に"0 seconds"と読み上げるカウントダウンを修正した。

非公開の変更点