Difference between revisions of "March 6, 2008 Patch/es"
(Created page with '{{DISPLAYTITLE:Parche 6 Marzo 2008}} {{Patch layout | notes = === Cambios === *Eliminado el comando <tt>sv_alltalk</tt> del listado de comandos de variables disponibles que afect…') |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Patch layout | {{Patch layout | ||
| notes = | | notes = | ||
− | === | + | ===Team Fortress 2=== |
*Eliminado el comando <tt>sv_alltalk</tt> del listado de comandos de variables disponibles que afectaban a todas las pestañas de servidores. | *Eliminado el comando <tt>sv_alltalk</tt> del listado de comandos de variables disponibles que afectaban a todas las pestañas de servidores. | ||
*Modificada la URL que era usada para enlazar al link que llevaba al enlace de "Click for more info on custom servers" dentro de la pestaña de Personalizado. | *Modificada la URL que era usada para enlazar al link que llevaba al enlace de "Click for more info on custom servers" dentro de la pestaña de Personalizado. | ||
*Incluido el nuevo comando <tt>mp_tournament_restart</tt> para que pueda ser usado en el nuevo Modo Torneo (mp_tournament). Este comando puede ser usado en cualquier momento para que la partida retorne al estado de "En espera de equipos/Waiting for Teams". | *Incluido el nuevo comando <tt>mp_tournament_restart</tt> para que pueda ser usado en el nuevo Modo Torneo (mp_tournament). Este comando puede ser usado en cualquier momento para que la partida retorne al estado de "En espera de equipos/Waiting for Teams". | ||
*Se ha modificado el Modo Torneo para que ahora cada vez que acabe una ronda pase directamente al estado de "En espera de equipos/Waiting for Teams". | *Se ha modificado el Modo Torneo para que ahora cada vez que acabe una ronda pase directamente al estado de "En espera de equipos/Waiting for Teams". | ||
− | |||
− | |||
* Solucionado el error por el cual las granadas del [[Demoman/es|Demoman]] no producían daño alguna sobre el propio personaje cuando eran detonadas a quemarropa contra la víctima. | * Solucionado el error por el cual las granadas del [[Demoman/es|Demoman]] no producían daño alguna sobre el propio personaje cuando eran detonadas a quemarropa contra la víctima. | ||
* Corregido el modificador para los puntos (golpes) críticos con las armas de tipo explosivo (cohetes, bombas lapas,...) que incrementaban más de lo esperado el juego al azar. | * Corregido el modificador para los puntos (golpes) críticos con las armas de tipo explosivo (cohetes, bombas lapas,...) que incrementaban más de lo esperado el juego al azar. | ||
Line 24: | Line 22: | ||
| after = [[March 13, 2008 Patch/es|Parche 13 Marzo 2008]] | | after = [[March 13, 2008 Patch/es|Parche 13 Marzo 2008]] | ||
}} | }} | ||
− |
Revision as of 12:23, 17 February 2011
|
Fuente: http://store.steampowered.com/news/1474/ (Inglés)
Notas del parche
Team Fortress 2
- Eliminado el comando sv_alltalk del listado de comandos de variables disponibles que afectaban a todas las pestañas de servidores.
- Modificada la URL que era usada para enlazar al link que llevaba al enlace de "Click for more info on custom servers" dentro de la pestaña de Personalizado.
- Incluido el nuevo comando mp_tournament_restart para que pueda ser usado en el nuevo Modo Torneo (mp_tournament). Este comando puede ser usado en cualquier momento para que la partida retorne al estado de "En espera de equipos/Waiting for Teams".
- Se ha modificado el Modo Torneo para que ahora cada vez que acabe una ronda pase directamente al estado de "En espera de equipos/Waiting for Teams".
- Solucionado el error por el cual las granadas del Demoman no producían daño alguna sobre el propio personaje cuando eran detonadas a quemarropa contra la víctima.
- Corregido el modificador para los puntos (golpes) críticos con las armas de tipo explosivo (cohetes, bombas lapas,...) que incrementaban más de lo esperado el juego al azar.
- Arreglado el error de "segundos han pasado" en el tiempo extendido después de la Muerte Súbita que no incluía la cantidad de tiempo que realmente había transcurrido.
- Corregidas las pestañas de Internet y Personalizado dentro del explorador (buscador) de servidores, las cuales seguían sin mostrar correctamente la información de los servidores cuando se navegaba entre la una y la otra pestaña.
- Corregido un cuelgue completo del juego cuando era creado un canal de sonido sin datos en el archivo wavedata.
- Corregido el temporizador de espera para la configuración de la partida/ronda el cual no mostraba correctamente el porcentaje correspondiente en la barra circular de progreso.
- Corregido un error el cual permitía que fuera usado el comando spectate dentro de la consola por parte del cliente para que pudiera entrar dentro del equipo de Espectadores, a pesar de que el servidor estaba configurado para que no aceptase espectadores en la partida (mp_allowspectators 0).
- Arreglado el fallo por el cual los servidores de SourceTV no eran mostrados en la pestaña de Espectadores para servidores que también incluyen pestañas de Personalizado.
- Solucionado el problema el cual provocaba que servidores para SourceTv con un número máximo de jugadores menor o igual a 24 tuvieran añadida la pestaña de 'increased_maxplayers' para el servidor.