Difference between revisions of "July 24, 2014 Patch/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 5: Line 5:
 
| year        = 2014
 
| year        = 2014
 
| after        = {{Patch name|7|25|2014}}
 
| after        = {{Patch name|7|25|2014}}
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
+
| source-title = Выход обновления Team Fortress 2
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/13994/
 
| source      = http://store.steampowered.com/news/13994/
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
 
| notes        = ===Team Fortress 2===
 
+
* Исправлена уязвимость, позволяющая увеличить скорость передвижения.
*Исправлена уязвимость, позволяющая увеличить скорость передвижения при помощи углов обзора.
+
* Исправлена уязвимость, связанная с [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонком]] и [[Crit-a-Cola/ru|Критоколой]].
*Исправлена уязвимость связанная с [[Bonk!_Atomic_Punch/ru|Бонк! Атомный Залп]] и [[Crit-a-Cola/ru|Крит-о-Кола]].
+
* Исправлены [[Cosmetic items/ru|аксессуары]], использующие неверные цвета команды на [[Ragdoll/ru|рагдоллах]].
*Исправлены [[Cosmetic_items/ru|косметические предметы]], использующие неверные цвета команды на [[Ragdoll/ru|рагдоллах]].
+
* Исправлена ошибка, позволявшая мгновенно телепортироваться при прерывании насмешки [[Eureka Effect/ru|Озарения]].
*Исправлен баг связанной с прерыванием насмешки [[Eureka_Effect/ru|Озарения]] и немедленной телепортации.
+
* Исправлена уязвимость, позволяющая уничтожить выход [[Teleporters/ru|телепорта]] [[Sandman/ru#Baseball|бейсбольным мячиком]].
*Исправлена уязвимость, позволяющая уничтожить выход [[Teleporters/ru|телепорта]] [[Sandman/ru#Baseball|бейсбольным мячиком]].
+
* Обновлена область одевания для [[Exquisite Rack/ru|Изящной вешалки]].
*Обновлена область одевания для [[Exquisite_Rack/ru|Изящной вешалки]].
+
* {{item link|Merc's Mohawk}} теперь можно надеть любым классом.  
*[[Merc%27s_Mohawk/ru|Merc's Mohawk]] теперь может быть экипирован на любой класс.  
+
* Исправлена неправильная раскраска [[Five-Month Shadow/ru|Пятимесячной щетины]].
*Обновлена [[Five-Month_Shadow/ru|Пятимесячная щетина]], чтобы убрать ошибку, связанную с [[Paint_Can/ru|краской]].
+
* Обновлена бета-карта {{code|[[Cactus Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]}}:
*Обновлена бета карта [[Cactus_Canyon/ru|pl_cactuscanyon]]:
+
**Изменено альтернативное окно над узкой на втором этапе первой точки.  
**Изменено альтернативное окно над узкой на второй стадии первой точки.  
+
**Убрана лестница к амбару на первом этапе.  
**Убрана лестница к амбару на 2 стадии.  
 
 
**Задняя аллея за водяной цистерной теперь односторонний путь.
 
**Задняя аллея за водяной цистерной теперь односторонний путь.
**Добавлена маленькая аптечка около 2 точки 1 стадии.  
+
**Добавлена маленькая аптечка около второй точки первого этапе.  
 
**Исправлена возможность строить в комнатах зоны возрождения.
 
**Исправлена возможность строить в комнатах зоны возрождения.
*Обновлена бета карта [[Asteroid/ru|rd_asteroid]]:
+
*Обновлена бета-карта {{code|[[Asteroid/ru|rd_asteroid]]}}:
**Изменения [[Robot_Destruction/ru|мода]]:
+
**Изменения [[Robot Destruction/ru|режима]]:
 
***Игроки должны украсть как минимум 25 очков, прежде чем они смогут покинуть хранилище.  
 
***Игроки должны украсть как минимум 25 очков, прежде чем они смогут покинуть хранилище.  
 
***Обновлен звук подбирания ядра.  
 
***Обновлен звук подбирания ядра.  
***Обновлен звук и эффект смерти роботов. <ref>Включая [[particles/ru|частицы]] и [[gibs/ru|останки]].</ref>
+
***Обновлен звук и эффект смерти роботов.<ref>Включая [[particles/ru|частицы]] и [[gibs/ru|останки]].</ref>
***Обновлен [[Heads-up_display/ru|дисплей игрока]].
+
***Обновлен [[Heads-up display/ru|дисплей игрока]].
 
**Изменения карты:
 
**Изменения карты:
***Планировка была изменена так, чтобы больше игроков могло учавствовать в наращивании очков своей команды.  
+
***Планировка была изменена так, чтобы больше игроков могло участвовать в наращивании очков своей команды.  
 
***Добавлен участок под мостом ведущий в пещеру.  
 
***Добавлен участок под мостом ведущий в пещеру.  
 
***Расширилась область рядом с выходом из пещеры.  
 
***Расширилась область рядом с выходом из пещеры.  
Line 40: Line 39:
 
****А роботы теперь ходят в зоне лестницы у входа в комплекс.  
 
****А роботы теперь ходят в зоне лестницы у входа в комплекс.  
 
****В роботы теперь ходят по мосту над водой.  
 
****В роботы теперь ходят по мосту над водой.  
***Включены вспышки, когда очки команды крадутся. <ref>Это уже было, но не работало корректно.</ref>
+
***Включены вспышки, когда очки команды крадутся.<ref>Это уже было, но не работало корректно.</ref>
 
***Исправлена модель столкновения при выходе из воды на лестницу.  
 
***Исправлена модель столкновения при выходе из воды на лестницу.  
 
***Добавлена блокировка для игроков на уровне выше лобби.  
 
***Добавлена блокировка для игроков на уровне выше лобби.  
Line 47: Line 46:
  
 
=== Недокументированные изменения ===
 
=== Недокументированные изменения ===
*Обновлена иконка рюкзака для Merc's Mohawk.
+
*Обновлена иконка Ирокеза наемника в рюкзаке.
*Изменен тип предмета для [[Exquisite_Rack/ru|Изящной вешалки]].
+
*Изменен тип предмета для Изящной вешалки.
*Изменен equip_region для [[Frickin' Sweet Ninja Hood/ru|Чертовски клевый капюшон ниндзя]].
+
*Изменена область надевания для [[Frickin' Sweet Ninja Hood/ru|Чертовски клевого капюшона ниндзя]].
 
*Обновлены файлы локализации.
 
*Обновлены файлы локализации.
  
== Заметки ==
+
== Примечания ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Latest revision as of 17:08, 14 February 2024

Источник: Выход обновления Team Fortress 2 (английский)

Содержание обновления

Team Fortress 2

  • Исправлена уязвимость, позволяющая увеличить скорость передвижения.
  • Исправлена уязвимость, связанная с Бонком и Критоколой.
  • Исправлены аксессуары, использующие неверные цвета команды на рагдоллах.
  • Исправлена ошибка, позволявшая мгновенно телепортироваться при прерывании насмешки Озарения.
  • Исправлена уязвимость, позволяющая уничтожить выход телепорта бейсбольным мячиком.
  • Обновлена область одевания для Изящной вешалки.
  • Ирокез наемника теперь можно надеть любым классом.
  • Исправлена неправильная раскраска Пятимесячной щетины.
  • Обновлена бета-карта pl_cactuscanyon:
    • Изменено альтернативное окно над узкой на втором этапе первой точки.
    • Убрана лестница к амбару на первом этапе.
    • Задняя аллея за водяной цистерной теперь односторонний путь.
    • Добавлена маленькая аптечка около второй точки первого этапе.
    • Исправлена возможность строить в комнатах зоны возрождения.
  • Обновлена бета-карта rd_asteroid:
    • Изменения режима:
      • Игроки должны украсть как минимум 25 очков, прежде чем они смогут покинуть хранилище.
      • Обновлен звук подбирания ядра.
      • Обновлен звук и эффект смерти роботов.[1]
      • Обновлен дисплей игрока.
    • Изменения карты:
      • Планировка была изменена так, чтобы больше игроков могло участвовать в наращивании очков своей команды.
      • Добавлен участок под мостом ведущий в пещеру.
      • Расширилась область рядом с выходом из пещеры.
      • Добавлена маленькая коробка с боеприпасами под водой.
      • Добавлена маленькая аптечка в лобби.
      • Уменьшено количество боеприпасов рядом с хранилищем с большого на среднее.
      • Добавлена ниша в лобби.
      • Роботы были перемещены:
        • А роботы теперь ходят в зоне лестницы у входа в комплекс.
        • В роботы теперь ходят по мосту над водой.
      • Включены вспышки, когда очки команды крадутся.[2]
      • Исправлена модель столкновения при выходе из воды на лестницу.
      • Добавлена блокировка для игроков на уровне выше лобби.
      • Расширено стекло рядом с роботами С.
      • Увеличено время возрождения атакующей команды на 1 секунду.

Недокументированные изменения

  • Обновлена иконка Ирокеза наемника в рюкзаке.
  • Изменен тип предмета для Изящной вешалки.
  • Изменена область надевания для Чертовски клевого капюшона ниндзя.
  • Обновлены файлы локализации.

Примечания

  1. Включая частицы и останки.
  2. Это уже было, но не работало корректно.

Изменённые файлы

Примечание: нижеприведённый список изменений создаётся путём сравнения двух версий игры.
Изменения в версии
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/pl_cactuscanyon.bsp
Modified: tf/maps/rd_asteroid.bsp
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/rd_asteroid.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker2.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker2.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker3.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker3.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker3_nohead.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker3_nohead.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_arm_gib.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_body_gib.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_head_gib.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.phy
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/bots/bot_worker/bot_worker_wheel_gib.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_demo.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_engineer.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_heavy.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_medic.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_pyro.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_scout.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_sniper.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_soldier.vvd
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.dx80.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.dx90.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.mdl
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.sw.vtx
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_spy.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/explosion.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/explosion_dx80.pcf
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/particles/sparks.pcf
Modified: tf/tf2_sound_misc.vpk.sound.cache
Added: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/misc/rd_robot_explosion01.wav
Modified: tf/tf2_sound_misc_dir.vpk/sound/ui/chime_rd_2base_pos.wav
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/short2014_lil_moe/short2014_lil_moe_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_fill_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_fill_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_outline.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_stolen_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_scorebar_stolen_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_blue.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/obj_rd_thief_dropped_red.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_escrow_left.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_escrow_right.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_bg.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_left.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/hud/objectives_corepanel_mask_right.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard_color.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/workshop/player/items/sniper/xms2013_sniper_beard/xms2013_sniper_beard_normal.vtf