Difference between revisions of "Sydney Sleeper/ru"
m (Filtered Sydney Sleeper/ru: backpackLink (Requested on User:WindBOT/PageRequests)) |
m (→Предыдущие изменения) |
||
Line 84: | Line 84: | ||
==Предыдущие изменения== | ==Предыдущие изменения== | ||
+ | '''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' | ||
+ | * Этот предмет добавлен в игру. | ||
'''[[October 6, 2010 Patch/ru| Обновление от 6 октября 2010]]''' | '''[[October 6, 2010 Patch/ru| Обновление от 6 октября 2010]]''' | ||
*Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей | *Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей |
Revision as of 08:17, 1 March 2011
« | Тебя так просто убить, что я даже теряю навык.
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Сиднейский соня — это основное оружиеснайпера. Выглядит как однозарядная пневматическая винтовка с воздушным баллоном, прикрепленным к прикладу, и удлиненным оптическим прицелом. К стволу винтовки прикреплено несколько перьев.
Эта винтовка работает по тому же принципу, что и стандартная снайперская винтовка; Сиднейский соня наносит такой же урон, но, в отличие от обычной винтовки, выстрел производится бесшумным дротиком с инъекцией Банкате при попадании. Когда заряд винтовки при прицеливании достигнет 50%, мерцающий символ Банкате появится рядом с уровнем заряда, оповещая игрока о том, что следующий точный выстрел применит на противнике эффект Банкате на следующие 8 секунд.
Главным недостатком этого оружия является отсутствие возможности наностить критический урон при попадании в голову.
Содержание
Урон
Такой же как и у снайперской винтовки
- Стандартный: 45-50
- Прицеливаясь (заряд 0%): 45-50
- Прицеливаясь (заряд 50%): 70-80 (активируется эффект Банкате)
- Прицеливаясь (заряд 75%): 90-110
- Прицеливаясь (заряд 100%): 130-160
- Мини-крит: 68 (заряд 0% или без прицеливания), 203 (заряд 100%)
- Критический урон: 150 (заряд 0% или без прицеливания), 450 (заряд 100%)
Расстояние до цели не влияет на урон. Урон приблизительный и определен тестированием сообщества.
Время
- Интервал между выстрелами: 1,5 сек.
- Задержка между моментом начала прицеливания и началом увеличения наносимого урона составляет 1 сек.
Все время вычислено в секундах, является приближенным и вычисленным путем тестирования сообщества.
Набор предметов
Набор «Кроко-стиль» | |
---|---|
Эффект |
Оставляет визитную карточку на ваших жертвах. |
Демонстрация
Чертеж
Охотник | Восстановленный металл | Сиднейский соня | ||
+ | = |
Как компонент при ковке
Очищенный металл | Сиднейский соня | Старый кривозуб | ||
x4 | + | = |
Связанные достижения
Поджигатель
|
Снайпер
|
|
Шпион
|
Предыдущие изменения
Обновление от 30 сентября 2010
- Этот предмет добавлен в игру.
- Сиднейский соня больше не пробивает несколько целей
- Сиднейский соня теперь не стреляет случайными критами
- Оружию добавлена иконка убийства.
- Исправлено отображение Сиднейского сони использующее цвет Красной команды даже находясь в Синей команде.
Ошибки
- Эффект Банкате можно применить на убер-заряженных противниках, однако они не получат при этом никакого урона.
- Дротики в нагрудном кармане не полностью закрывают пули, которые они должны заменять.
- Дротики в нагрудном кармане неправильно отображаются с некоторыми шляпами во время исполнения насмешки с холодным оружием.
- Сиднейский соня пересекается с рукой снайпера во время исполнения насмешки.
- Существует возможность заработать достижение "Смертельно точный расчет" используя при этом Сиднейского соню и произведя выстрел одновременно со снайпером врага, не смотря на то, что для выполнения этого достижения необходимо убить врага стрелой. Однако, это гораздо сложнее, чем при использовании Охотника.
Факты
- Изначально, Сиднейский соня планировался как замена дополнительному, а не основному оружию. [1]
- Не смотря на то, что Сиднейский соня выглядит как оружие, стреляющее снарядами, на самом деле это не так и дротики не остаются в теле противника. Однако, в файлах игры можно найти модель неиспользуемого дротика (смотри галерею ниже), это может указывать на то, что во время тестирования Сиднейский соня использовал снаряды при стрельбе. Помимо этого, существует возможность, что дротики использовались вместе с пользовательской анимацией перезарядки, которая также была вырезана из окончательной версии, это видно здесь (смотри начальные анимации).
Галерея
См. также
Template:MannConomyNav/ru Template:AllWeapons/ru Template:Sniper Nav/ru