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* Correction d'un exploit permettant aux joueurs de réapparaitre dans le territoire ennemi au début d'un round
 
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* Correction des projectiles de Pistolet à Seringues pouvant pousser des joueurs haut dans les airs, leur permettant d'atteindre des endroits anormaux
 
* Correction des projectiles de Pistolet à Seringues pouvant pousser des joueurs haut dans les airs, leur permettant d'atteindre des endroits anormaux
* Retrait d'un rendu de paramètre obscur permettant aux joueurs de faire apparaitre les Spies entièrement invisible, entièrement noirs
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* Retrait d'un rendu de paramètre obscur permettant aux joueurs de faire apparaitre les Spies entièrement invisibles, entièrement noirs
 
| source  = http://store.steampowered.com/news/1386/
 
| source  = http://store.steampowered.com/news/1386/
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released
 
| source-title = Team Fortress 2 Update Released

Revision as of 20:42, 18 March 2011

Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout de données sur la position des joueurs dans l'enregistrement des événements serveur (player_death, player_builtobject, teamplay_flag_event, object_destroyed, teamplay_point_captured, teamplay_capture_blocked)
  • Amélioration du cycle de carte pour assurer qu'il y ai toujours un nouveau cycle lorsque la commande mapcyclefile est changée
  • Correction du crash "CUtlLinkedList overflow!"
  • Correction de l'exploit de changement rapide pour Sniper permettant d'éviter les durées de zoom/dézoom
  • Correction d'un exploit permettant aux joueurs de réapparaitre dans le territoire ennemi au début d'un round
  • Correction des projectiles de Pistolet à Seringues pouvant pousser des joueurs haut dans les airs, leur permettant d'atteindre des endroits anormaux
  • Retrait d'un rendu de paramètre obscur permettant aux joueurs de faire apparaitre les Spies entièrement invisibles, entièrement noirs