Difference between revisions of "Ludmila/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 8: Line 8:
 
| ammo-loaded  = 200
 
| ammo-loaded  = 200
 
| ammo-carried = Нет
 
| ammo-carried = Нет
   | level      = Уровень 5 Пулемёт
+
   | level      = Уровень 5 пулемет
 
}}
 
}}
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|Пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный Пулемёт, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы Пулемётчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.
+
'''Людмила''' должна была быть разблокируемым оружием [[heavy/ru|пулеметчика]]. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]]). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для [[Natascha/ru|Наташи]] вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.
 
__TOC__
 
__TOC__
 
== Урон ==
 
== Урон ==
Line 69: Line 69:
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Как и большинство других первичных оружий Пулемётчика, за исключением [[Iron_Curtain/ru| Железного занавеса]] и [[Brass_Beast/ru|Латунного монстра]], Людмила - имя женщины славянского происхождения.
+
* Как и остальное основное оружие пулеметчика, за исключением [[Iron_Curtain/ru| Железного занавеса]] и [[Brass_Beast/ru|Латунного монстра]], Людмила - имя женщины славянского происхождения.
  
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
{{Scrappedweapons Nav/ru}}
 
{{Scrappedweapons Nav/ru}}

Revision as of 18:11, 2 February 2011

Людмила должна была быть разблокируемым оружием пулеметчика. Это был пулемёт, обладавший двумя режимами стрельбы: первый режим производил стрельбу как обычный пулемет, а второй наносил на 25% меньше урона, но за каждое попадание по врагу вы получали 3 ед. здоровья (эффект схож с эффектом Кровопийцы). Отрицательным эффектом была невозможность раскрутить пулемёт заранее. Разработчики Team Fortress 2 успели закончить модель для этого оружия, однако она стала использоваться для Наташи вместо Людмилы. Модель Наташи до сих пор называется «Людмила» в файлах игры. Вдобавок, используя команду в консоли, можно было использовать Людмилу вместо Наташи (таким образом создавались разные демонстрации Людмилы). Идея была вырезана из-за того что люди могли начать идти напролом (из-за высокой скорости стрельбы пулеметчик получал жизни очень быстро), таким образом роль медика в штурме уменьшалась.

Урон

Основной огонь

Расстояние Урон с одной пули Критический урон Урон за секунду
Вблизи 50-54 108 500-540 (Крит: 1080/сек)
Средняя дистанция 5-30 27/54/81/108 50-100 (Крит: 540/сек)
Дальняя дистанция 5-10 27/54 50-100 (Крит: 270/сек)
  • Стандартный урон: 9 очков каждая пуля
  • Максимальный: 150% (13.5 урона)
  • Минимальный: 50% (4.5 урона)
  • Урон пули: 4 очка каждая
  • Мини-Крит: 12 очков каждая пуля
  • Критический урон: 27 очков каждая пуля

Базовый урон зависит от расстояния.

Альтернативный огонь

Расстояние Урон с одной пули Критический урон Урон в секунду
Вблизи 32-36 72 320-360 (Крит: 720/сек)
Средняя дистанция 3-20 18/36/54/72 30-200 (Крит: 360/сек)
Дальняя дистанция 3-6 18-36 30-60 (Крит: 180/сек)
  • Прибавка к здоровью: 3 (30/сек)
  • Стандартный урон: 6.75 урона
  • Максимальный: 150% (10.125 урона)
  • Минимальный: 50% (3.375 урона)
  • Урон пули: 4 каждая
  • Мини-Крит: 9.1125 урона
  • Критический урон: 20.25 очков

Примечание: За среднюю дистанцию принято расстояние от выхода с главной комнаты возрождения до противоположной стены на втором этаже карты 2fort. За дальнюю дистанцию принято расстояние от балкона до балкона на карте 2Fort.

Время

Время одинаково для обоих режимов стрельбы.

  • Интервал между выстрелами: 0,1 сек.
  • Время для раскрутки: 1,16 сек.

Всё время примерно, и было высчитано сообществом.

Демонстрация

Тестирование Людмилы сообществом GoldenMachineGun.

Факты


Template:Scrappedweapons Nav/ru