Difference between revisions of "April 30, 2010 Patch/ko"

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**"SetCustomModelRotates"인풋은 커스텀 모델을 한쪽으로 흔들리게 할 수 있습니다.(기본으로 적용되있습니다)
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**"SetCustomModelRotates" 인풋은 커스텀 모델을 한쪽으로 흔들리게 할 수 있습니다.(기본으로 적용되있습니다)
**"SetCustomModelVisibletoSelf"인풋을 이용해 플레이어의 커스텀 모델을 볼 수 있습니다.
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**"SetCustomModelVisibletoSelf" 인풋을 이용해 플레이어의 커스텀 모델을 볼 수 있습니다.
*[[Engineer/ko|엔지니어]]가 같은 종류의 건물을 1개 더 지을 수 있던점 수정했습니다.
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*[[Engineer/ko|엔지니어]] 가 같은 종류의 건물을 1개 더 지을 수 있던점 수정했습니다.
*예전 엔지니어 키 바인드를 적용되도록 수정하였습니다.
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Revision as of 09:19, 14 March 2011

패치 노트

팀 포트리스 2

  • 프롭 헌트 모드 지원이 추가되었습니다.
    • "SetCustomModelRotates" 인풋은 커스텀 모델을 한쪽으로 흔들리게 할 수 있습니다.(기본으로 적용되있습니다)
    • "SetCustomModelVisibletoSelf" 인풋을 이용해 플레이어의 커스텀 모델을 볼 수 있습니다.
  • 엔지니어 가 같은 종류의 건물을 1개 더 지을 수 있던점 수정했습니다.
  • 예전 엔지니어 키 바인드 를 적용되도록 수정하였습니다.
  • 셧다운 하면 클라이언트 오류가 나던점 수정했습니다.
  • 건보츠 가 관전자가 근처에 있을때는 대미지 감소를 해주지 않던점 수정했습니다.
  • 톤 매핑에서 높은 설정때문에 오류가 나던점 수정했습니다.