Difference between revisions of "December 11, 2008 Patch/fr"

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Sur la page de la 119ème Mise à jour, la date de ce patch est mentionné par erreur comme celui du 7 Janvier 2009.
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===Team Fortress 2===
 
===Team Fortress 2===

Revision as of 20:02, 25 February 2012

Warning: Display title "Patch du 11 décembre 2008" overrides earlier display title "Patch du 11 Décembre 2008".

Notes de mise à jour

Sur la page de la 119ème Mise à jour, la date de ce patch est mentionné par erreur comme celui du 7 Janvier 2009.

Team Fortress 2

  • Les Téléporteurs des Engineers peuvent désormais évoluer jusqu'au niveau 3. Plus son niveau est haut, plus il se rechargera rapidement.
  • Les Distributeurs des Engineers peuvent désormais évoluer jusqu'au niveau 3. Plus son niveau est haut, plus il se rechargera rapidement.
  • Les Spies peuvent désormais recharger leur jauge d'invisibilité en ramassant des munitions sur le sol ou dans les cabines de réapprovisionnement.
  • Quelques changements sur la seconde partie de la première étape de Gold Rush ont été faits pour donner un meilleur avantage aux attaquants.
  • N'importe quelle arme qui tire des balles (Fusil à pompe, Mitrailleuse du Sniper, Minigun du Heavy, etc) peut maintenant détruire les bombes collantes du Demoman.
  • L'icône sur le HUD montrant une personne appelant un Medic affichera désormais plus d'information pour le Medic (si la cible n'a plus beaucoup de santé, si elle est en feu)
  • Ajout d'un suivi des succès qui permettra aux joueurs de choisir un succès pour suivre sa progression.
  • Il y a maintenant une icône personnaliseé dans les messages de mort quand le joueur est tué par un coup critique.
  • Ajout d'un nouvel effet de particule quand un joueur entre dans l'eau.
  • Ajout de fumée sur les pieds d'un Soldier pratiquant un Rocket Jump.
  • Les joueurs auront désormais des particules circulant autour d'eux pour que les autres sachent quand ils ont un Bonus d'extra-santé.